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República Bolivariana de Venezuela 
Ministerio del Poder Popular para la educación Universitaria 
Universidad nacional experimental Simón Rodríguez 
Núcleo: San Juan de los Morros 
Edo. Guárico
Facilitadora: Participantes: 
Fuentes Yolimar Chiquinquirá Guzmán C.I. 24976145 
Grupo4_seccionA
Introducción 
La tecnología en la educación es muy importante porque va hacer una herramienta para 
las futuras generaciones las cuales se encontraran en pleno desarrollo de la misma hay 
que recordar que la tecnología evoluciona conforme al tiempo y de acuerdo a como 
cambie, las técnicas de enseñanza cambiaran. 
En épocas recientes han alcanzado un alto grado de desarrollo las llamadas tecnologías 
modernas o nuevas tecnologías, como seria 
la microelectrónica, computadoras, telecomunicaciones, nuevos materiales, automatizac 
ión y robótica, láseres y biotecnología. 
Para la educación será muy importante para el implemento de nuevas técnicas 
de aprendizaje y así llamar más la atención del estudiante que es lo principal para el 
entendimiento de lo que se trata de explicar como ejemplo claro seria el utilizar 
proyectores con el apoyo de diagramas, imágenes, videos, entre otras técnicas audio-visuales; 
Con lo anterior establecido no habrá otra herramienta para la educación en 
un futuro muy cercano. 
La tecnología de la información ha tenido un desarrollo impresionante en los últimos 
años, por la necesidad de manejar eficientemente el saber qué y el saber por qué. Esta 
tecnología abarca los diversos desarrollos tecnológicos que nos permiten 
codificar conocimiento, reducirlo a información y transmitirlo a grandes distancias con 
enorme rapidez y a costos reducidos. 
A su vez, los avances en la tecnología de la información y en la infraestructura 
de comunicaciones permiten codificar una mayor cantidad de conocimientos. Este gran 
crecimiento en la cantidad de conocimientos que pueden ser codificados es lo que 
caracteriza a la sociedad actual como la sociedad de la información, una sociedad en la 
que la mayoría de los trabajadores estarán produciendo, manejando y distribuyendo 
información o conocimiento codificado. 
La tecnología de la digitalización, de la cual se hace una explicación más adelante, ha
permitido codificar una cantidad cada vez mayor de conocimientos, aumentando por lo 
tanto los conocimientos codificables en relación con los tácitos. 
Estamos ante una revolución tecnológica; asistimos a una difusión planetaria de 
las computadoras y las telecomunicaciones. Estas nuevas tecnologías plantean 
nuevos paradigmas, revolucionan el mundo de la escuela y la enseñanza superior. 
Se habla de revolución porque a través de estas tecnologías se pueden visitar museos de 
ciudades de todo el mundo, leer libros, hacer cursos, aprender idiomas, visitar países, 
ponerse en contacto con gente de otras culturas, acceder a textos y documentos sin tener 
que moverse de una silla, etc, a través de Internet. 
La educación es parte integrante de las nuevas tecnologías y eso es tan así que un 
número cada vez mayor de universidades en todo el mundo está exigiendo la 
alfabetización electrónica como uno de los requisitos en sus exámenes de acceso y de 
graduación, por considerar que es un objetivo esencial preparar a los futuros 
profesionales para la era digital en los centros de trabajo. 
La tecnología educativa es el resultado de las prácticas de diferentes concepciones y 
teorías educativas para la resolución de un amplio espectro de problemas y 
situaciones referidos a la enseñanza y el aprendizaje, apoyadas en 
las TICs (tecnologías de información y comunicación). 
Se entiende por tecnología educativa el acercamiento científico basado en lateoría de 
sistemas que proporciona al educador las herramientas de planificación y desarrollo a 
través de recursos tecnológicos con el fin de mejorar los procesos de enseñanza y de 
aprendizaje maximizando el logro de los objetivos educativos y buscando la efectividad 
del aprendizaje. 
La conceptualización de Tecnología Educativa, que se presenta antes, muchas veces es 
aplicada de modo descontextualizado, sobre todo ello ocurre en las propuestas 
educativas de los países del sur del mundo, hoy con las TIC. Desde la década de los 
90 el concepto de «Tecnología Educativa Apropiada y Crítica», rescatando por un lado, 
todos los movimientos que nacen en los 80 en Inglaterra que incorporan estas líneas y, 
la revalorización de los recursos no convencionales para la educación, desde los 
artesanales, cotidianos, que no requieren alto equipamiento o infraestructura, hasta los 
más actuales y sofisticados, que hoy son ya más baratos, muchos se consiguen de modo 
gratuito en Internet, con la posibilidad del Open source, o sea con muchas facilidades.1 
Lo «apropiado» además da cuenta de los rasgos de apropiación en términos de 
aprendizaje y socioculturalmente, para no solo aterrizarlos a los contextos locales (en 
síntesis con los globales:"glocales") sino capitalizar la memoria colectiva de los 
pueblos, en sus valores y comportamientos. Al referirse a la "crítica" se apela a 
la Teoría Crítica, reconociendo que la realidad como la interpretación del mundo, la 
persona y la vida, no se inscriben ya más en paradigmas lineales y reducidos, sino, que 
debe rescatar para su entendimiento y aplicación de conceptos, artefactos, etc.
El Prof. Oscar M. González Cuevas nos comenta que en épocas recientes han 
alcanzado un alto grado de desarrollo las llamadas tecnologías modernas o nuevas 
tecnologías, éstas suelen clasificarse en los siguientes grupos: microelectrónica, 
computadoras, telecomunicaciones, nuevos materiales, automatización y robótica, 
láseres y biotecnología. Las tres primeras son las que han tenido un mayor impacto en la 
educación y en el manejo de la información. Son las que se conocen como tecnologías 
de la información. El objetivo de la microelectrónica es elaborar dispositivos, circuitos 
y sistemas electrónicos de dimensiones extremadamente reducidas. Se basa en 
principios, propiedades y procesos del estado sólido, de la ciencia de los materiales, la 
computación, la física, la química, la electrónica convencional y otras ramas de la 
ciencia. Los productos más importantes de la microelectrónica son el dispositivo 
semiconductor y el circuito integrado. El desarrollo de la microelectrónica ha permitido 
obtener productos de alta densidad de integración, peso muy ligero, volumen pequeño, 
alta confiabilidad y costo cada vez menor. Estos productos han sido la base para el 
desarrollo de otras tecnologías, como la computación, las telecomunicaciones, la 
robótica, etcétera. Han permitido también el mejoramiento de equipos muy variados y 
han contribuido a incrementar los controles de calidad en muchos procesos de 
producción. La computación comprende una serie de disciplinas relacionadas con el 
diseño y utilización de las computadoras. El desarrollo de estos equipos ha sido 
sorprendente. Las primeras computadoras, conocidas como de primera generación, se 
construyeron apenas en 1946 con bulbos de vacío. La segunda generación se inició en 
1948 con la aparición del transistor; esto permitió reducir su tamaño y su consumo de 
energía, así como aumentar su confiabilidad. En 1960 aparecieron las primeras 
máquinas de la tercera generación, con cableado de circuitos impresos que 
reemplazaron a los cableados tridimensionales. La cuarta generación, que se inició en 
1971, se caracteriza por la inclusión de la unidad procesadora central (CPU) en un único 
circuito integrado. Y la actual generación se distingue por la introducción de la 
microcomputadora en un solo chip que es el micro controlador. Simultáneamente con el 
desarrollo de los circuitos electrónicos de las computadoras, conocidos como hardware, 
fue necesario desarrollar programas para el funcionamiento de las mismas. La 
elaboración de programas, conocidos como software, también ha tenido un progreso 
impresionante al que han contribuido ingenieros y técnicos de todas las especialidades. 
Se dispone actualmente de paquetes de cómputo para una enorme variedad de 
aplicaciones. Algunos son de uso común para muchas actividades, como los 
procesadores de texto o las hojas de cálculo. Otros están enfocados a un uso muy 
específico, como los programas para analizar estructuras de edificios. Las amplias 
aplicaciones de la computadora en el diseño y en la producción de toda clase de 
artículos y bienes ha dado origen a especialidades como el diseño asistido por
computadora (CAD) y la manufactura asistida por computadora (CAM). Es difícil 
encontrar en la actualidad alguna actividad en la que no se utilicen las computadoras en 
forma vasta. Un ejemplo interesante es el de la automatización de las oficinas, que ha 
dado nacimiento a lo que algunos consideran una nueva profesión: la ofimática. La era 
de las telecomunicaciones se inició en el siglo XIX con la invención del telégrafo, en 
1837. En 1869 fue tendido el primer cable telegráfico transatlántico que unía Irlanda y 
Terranova. Desde entonces, cualquier suceso en algún lugar remoto de la tierra podía 
ser conocido en todo el mundo en cuestión de segundos. En 1876 se inventó el teléfono 
y con ello fue posible transportar la voz humana de un lugar a otro, mediante la 
conexión de dos aparatos por medio de un hilo de cobre. En 1878, se pudieron conectar 
21 aparatos telefónicos, con lo que nació la conmutación, es decir, la conexión entre dos 
o más aparatos a través de una central. Las primeras centrales telefónicas fueron desde 
luego manuales, en donde se tenía necesariamente una operadora en frente de un tablero 
respondiendo a las llamadas de los abonados y estableciendo las comunicaciones 
solicitadas. En 1892 se desarrolló un selector paso a paso, que consiste en conectar una 
entrada con 100 salidas. Esto dio origen a la primeras centrales telefónicas automáticas, 
o sea, que ya no requerían de operadoras. Nuestra opinión es que esta información es 
muy importante manejarla ya que tenemos que tener en cuenta la relevancia de sus 
funciones, alcances y alternativas que nos ofrecen para un mejor desempeño en el 
proceso de enseñanza y aprendizaje con la utilización de dichas tecnologías. 
El chat (término proveniente del inglés que en español equivale a 'charla'), también 
conocido como cibercharla, designa una comunicación escrita realizada de manera 
instantánea mediante el uso de un software y a través de Internet entre dos, tres o más 
personas ya sea de manera pública a través de los llamados chats públicos (mediante los 
cuales cualquier usuario puede tener acceso a la conversación) o privada, en los que se 
comunican dos o más personas. 
El chat sirve para comunicarse con grupos de personas las cuales opinan de diferentes 
temas y se entretienen incluso con herramientas como el video chat y enviándose 
enlaces para ver otras paginas y criticarlas. Hay maneras de expresarse a través de la 
red, como por ejemplo; enviando emoticones que representan; caras simples, tristes, 
alegres, sorprendidas, gritando, llorando o haciendo gestos con partes del rostro. 
También hay diferentes tipos de chat o también grupos de discusión etc. 
Wiki (del hawaiano wiki, ‘rápido’) es el nombre que recibe un sitio web 
cuyas páginas pueden ser editadas directamente desde el navegador, donde los 
usuarios crean, modifican o eliminan contenidos que, generalmente, comparten.
Los textos o «páginas wiki» tienen títulos únicos. Si se escribe el título de una 
página wiki en algún sitio del wiki entre dobles corchetes ([[Título de la página]]) esta 
palabra se convierte en un «enlace web» a la página correspondiente. 
Así, en una página sobre «alpinismo» puede haber una palabra como «piolet» o 
«brújula» que esté marcada como palabra perteneciente a un título de página wiki. La 
mayor parte de las implementaciones de wikis indican en el localizador uniforme de 
recursos (URL) de la página el propio título de la página wiki (en Wikipediaocurre así: 
<http://es.wikipedia.org/wiki/Alpinismo> es el URL de la página wiki Alpinismo), 
facilitando el uso y comprensibilidad del enlace fuera del propio sitio web. Además, 
esto permite formar en muchas ocasiones una coherencia terminológica, generando una 
ordenación natural del contenido. 
Facebook (NASDAQ: FB) es un sitio web de redes sociales creado porMark 
Zuckerberg y fundado junto a Eduardo Saverin, Chris Hughes y Dustin Moskovitz. 
Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad de Harvard, pero se abrió 
a cualquier persona con una cuenta de correo electrónico. 
A mediados de 2007 lanzó las versiones en francés, alemán y españoltraducidas por 
usuarios de manera no remunerada,7 principalmente para impulsar su expansión fuera 
de Estados Unidos, ya que sus usuarios se concentran en Estados 
Unidos, Canadá y Reino Unido. Facebook cuenta con más de 900 millones de 
miembros, y traducciones a 70 idiomas.8 9 Enenero de 2013, Facebook llegó a los 1230 
millones de usuarios,10 de los cuáles hay más de 600 millones de usuarios 
móviles. Brasil, India,Indonesia, México y Estados Unidos son los países con más 
usuarios,11 sin embargo y hay usuarios que poseen más de una cuenta.10 
Su infraestructura principal está formada por una red de más de 50 000 servidores que 
usan distribuciones del sistema operativo GNU/Linuxusando LAMP.12 
Las principales críticas a la red social y la empresa siempre se han centrado en la 
supuesta falta de privacidad que sufren sus millones de usuarios. Estas críticas se 
acrecentaron en 2013, cuando se descubrió que la Agencia de Seguridad 
Nacional de Estados Unidos y otras agencias de inteligencia vigilan los perfiles de 
millones de usuarios y sus relaciones con amigos y compañeros de trabajo.13 
El 9 de abril de 2012 se anunció que Facebook adquirió Instagram por 1000 millones 
de dólares.14 En febrero de 2014 los responsables de Facebook anunciaron la compra del 
servicio de mensajería móvil WhatsApp por 16.000 millones de dólares. 
Twitter (NYSE: TWTR) es un servicio de microblogging, con sede en San 
Francisco, California, con filiales en San Antonio (Texas) y Boston(Massachusetts) 
en Estados Unidos. Twitter, Inc. fue creado originalmente en California, pero está bajo
la jurisdicción de Delaware desde 2007.8Desde que Jack Dorsey lo creó 
en marzo de 2006, y lo lanzó en julio del mismo año, la red ha ganado popularidad 
mundialmente y se estima que tiene más de 500 millones de usuarios, generando 65 
millones de tuit al día y maneja más de 800 000 peticiones de búsqueda diarias.1 Ha 
sido apodado como el "SMS de Internet".9 
La red permite enviar mensajes de texto plano de corta longitud, con un máximo de 
140 caracteres, llamados tweets, que se muestran en la página principal del usuario. Los 
usuarios pueden suscribirse a los tuits de otros usuarios – a esto se le llama "seguir" y a 
los usuarios abonados se les llama "seguidores",10 "followers" y a 
veces tweeps11 ('Twitter' + 'peeps', seguidores novatos que aún no han hecho muchos 
tweets). Por defecto, los mensajes son públicos, pudiendo difundirse privadamente 
mostrándolos únicamente a unos seguidores determinados. Los usuarios pueden tuitear 
desde la web del servicio, con aplicaciones oficiales externas (como parateléfonos 
inteligentes), o mediante el Servicio de mensajes cortos (SMS) disponible en ciertos 
países.12 Si bien el servicio es gratis, acceder a él vía SMS comporta soportar tarifas 
fijadas por el proveedor de telefonía móvil. 
Un foro (también conocidos como "foros" o "foros de discusión") en Internet es una 
aplicación que da soporte a discusiones u opiniones en línea. Dicha aplicación suele 
estar organizada en categorías. Estos últimos foros son contenedores en los que se 
pueden abrir nuevos temas de discusión en los que los usuarios de la web responderán 
con sus opiniones. 
Un foro tiene una estructura ordenada . Las categorías son contenedores de foros que no 
tienen uso ninguno a parte de "categorizar" esos foros. Los foros, a su vez, tienen dentro 
temas (argumentos) que incluyen mensajes de los usuarios. Son una especie de tableros 
de anuncios donde se intercambian opiniones o información sobre algún tema. La 
diferencia entre esta herramienta de comunicación y la mensajería instantánea es que en 
los foros no hay un "diálogo" en tiempo real, sino nada más se publica una opinión que 
será leída más tarde por alguien quien puede comentarla o no. Los foros permiten el 
análisis, la confrontación y la discusión, pues en ellos se tratan temas específicos de 
interés para un grupo de personas. Dependiendo del foro, se necesitará registrarse para 
poder comentar o se podrá hacerlo de forma invitada (sin necesidad de registro ni 
conexión). 
Una página web, página electrónica o ciberpágina,1 2 es un documento o información 
electrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes, y 
muchas otras cosas, adaptada para la llamada World Wide Web, y que puede ser
accedida mediante un navegador. Esta información se encuentra generalmente en 
formato HTML o XHTML, y puede proporcionar navegación (acceso) a otras páginas 
web mediante enlaces de hipertexto. Las páginas web frecuentemente también incluyen 
otros recursos como ser hojas de estilo en cascada, guiones (scripts), imágenes digitales, 
entre otros. 
Las páginas web pueden estar almacenadas en un equipo local o un web remoto. El 
servidor web puede restringir el acceso únicamente a redes privadas, por ejemplo, en 
una intranet corporativa, o puede publicar las páginas en la World Wide Web. El acceso 
a las páginas web es realizado mediante una transferencia desde servidores, utilizando 
el protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP). 
Un blog (en español,1 también bitácora digital, cuaderno de bitácora, ciber 
bitácora, ciber diario, o web blog, oweblog)1 es un sitio web en el que uno o varios 
autores publican cronológicamente textos o artículos, apareciendo primero el más 
reciente, y donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea 
pertinente. También suele ser habitual que los propios lectores participen activamente a 
través de los comentarios. Un blog puede servir para publicar ideas propias y opiniones 
de terceros sobre diversos temas. 
Los términos ingleses blog y web blog provienen de las palabras web y log ('log' en 
inglés es sinónimo de diario). 
El web blog es una publicación en línea de historias publicadas con una periodicidad 
muy alta, que son presentadas en orden cronológico inverso, es decir, lo más reciente 
que se ha publicado es lo primero que aparece en la pantalla. Es muy frecuente que los 
weblogs dispongan de una lista de enlaces a otros weblogs, a páginas para ampliar 
información, citar fuentes o hacer notar que se continúa con un tema que empezó otro 
weblog. También suelen disponer de un sistema de comentarios que permiten a los 
lectores establecer una conversación con el autor y entre ellos acerca de lo publicado. 
Videoconferencia o video llamada es la comunicación simultánea bidireccional 
de audio y vídeo, que permite mantener reuniones con grupos de personas situadas en 
lugares alejados entre sí. Adicionalmente, pueden ofrecerse facilidades telemáticas o de 
otro tipo como el intercambio de gráficos, imágenes fijas, transmisión de ficheros desde 
el ordenador, etc. 
El núcleo tecnológico usado en un sistema de videoconferencia es la compresión digital 
de los flujos de audio y vídeo en tiempo real. Su implementación proporciona 
importantes beneficios, como el trabajo colaborativo entre personas geográficamente 
distantes y una mayor integración entre grupos de trabajo.
Esta permite mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados 
entre sí, permitiendo el intercambio de información gráfica, de imágenes, la 
transferencia de archivos, de vídeo, de voz, permite compartir el escritorio de una 
computadora, hacer presentaciones, etc. 
En la actualidad, las limitaciones técnicas, tales como el sonido deficiente, la mala 
calidad de las imágenes, la poca fiabilidad, la complejidad y el costo, han quedado atrás 
dando lugar a videoconferencias de alta calidad con audio, vídeo, transferencia de 
archivos y de un costo más que accesible a la mayoría de los interesados. 
Es decir, la videoconferencia ofrece hoy en día una solución accesible a la necesidad de 
comunicación, con sistemas que permiten el transmitir y recibir información visual y 
sonora entre puntos o zonas diferentes evitando así los gastos y pérdida de tiempo que 
implican el traslado físico de la persona. 
Estas ventajas hacen a la videoconferencia el segmento de mayor crecimiento en el área 
de las telecomunicaciones.
Conclusiones 
Si la tecnología, como decíamos antes, no sólo responde a valores técnicos pues hacer 
tecnología es también un modo de hacer política, entonces la tecnología ha de ser 
considerada un asunto de interés general dada la extraordinaria relevancia social que 
el cambio tecnológico ha adquirido en el mundo actual. La legitimidad de ese cambio, y 
la viabilidad del mismo en una sociedad moderna, depende de que esté abierto a la 
participación de diversos agentes sociales. Es también un hecho que no puede ser 
descuidado en la educación tecnológica. 
Los últimos avances en la ciencia están haciendo que los científicos puedan trabajar con 
mayor eficacia, y así poder lograr mayores descubrimientos que servirán al mundo para 
diversos fines, la cura para el terrible virus del VIH es una de las metas mas importantes 
que los científicos intentan alcanzar, que gracias a los nuevos descubrimientos cada día 
esta más cerca. 
Los avances en la tecnología están logrando reemplazar casi en su totalidad a la mano 
del hombre, los robots están poblando las fabricas dejando inútil al hombre, ya el 
trabajo que antes realizaban 20 hombres, ahora solo se necesita de uno que controle a la 
computadora que está programada para hacer su trabajo. 
Los avances tecnológicos, así como los científicos sirven como un bien para la 
humanidad en cierta parte, ya que la desde la creación de la computadora ha aumentado 
mucho el desempleo debido a que en las compañías ya no necesitan de tanto personal si 
una sola computadora puede hacer un mejor trabajo; además algunos avances científicos 
se usan como armas de guerra, como por ejemplo las bombas bacteriológicas. Todo esto 
llega a pensar que mientras más descubrimientos se produzcan puede ocasionar mayores 
daños a la humanidad.

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La tecnología Educativa

  • 1. República Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la educación Universitaria Universidad nacional experimental Simón Rodríguez Núcleo: San Juan de los Morros Edo. Guárico
  • 2. Facilitadora: Participantes: Fuentes Yolimar Chiquinquirá Guzmán C.I. 24976145 Grupo4_seccionA
  • 3. Introducción La tecnología en la educación es muy importante porque va hacer una herramienta para las futuras generaciones las cuales se encontraran en pleno desarrollo de la misma hay que recordar que la tecnología evoluciona conforme al tiempo y de acuerdo a como cambie, las técnicas de enseñanza cambiaran. En épocas recientes han alcanzado un alto grado de desarrollo las llamadas tecnologías modernas o nuevas tecnologías, como seria la microelectrónica, computadoras, telecomunicaciones, nuevos materiales, automatizac ión y robótica, láseres y biotecnología. Para la educación será muy importante para el implemento de nuevas técnicas de aprendizaje y así llamar más la atención del estudiante que es lo principal para el entendimiento de lo que se trata de explicar como ejemplo claro seria el utilizar proyectores con el apoyo de diagramas, imágenes, videos, entre otras técnicas audio-visuales; Con lo anterior establecido no habrá otra herramienta para la educación en un futuro muy cercano. La tecnología de la información ha tenido un desarrollo impresionante en los últimos años, por la necesidad de manejar eficientemente el saber qué y el saber por qué. Esta tecnología abarca los diversos desarrollos tecnológicos que nos permiten codificar conocimiento, reducirlo a información y transmitirlo a grandes distancias con enorme rapidez y a costos reducidos. A su vez, los avances en la tecnología de la información y en la infraestructura de comunicaciones permiten codificar una mayor cantidad de conocimientos. Este gran crecimiento en la cantidad de conocimientos que pueden ser codificados es lo que caracteriza a la sociedad actual como la sociedad de la información, una sociedad en la que la mayoría de los trabajadores estarán produciendo, manejando y distribuyendo información o conocimiento codificado. La tecnología de la digitalización, de la cual se hace una explicación más adelante, ha
  • 4. permitido codificar una cantidad cada vez mayor de conocimientos, aumentando por lo tanto los conocimientos codificables en relación con los tácitos. Estamos ante una revolución tecnológica; asistimos a una difusión planetaria de las computadoras y las telecomunicaciones. Estas nuevas tecnologías plantean nuevos paradigmas, revolucionan el mundo de la escuela y la enseñanza superior. Se habla de revolución porque a través de estas tecnologías se pueden visitar museos de ciudades de todo el mundo, leer libros, hacer cursos, aprender idiomas, visitar países, ponerse en contacto con gente de otras culturas, acceder a textos y documentos sin tener que moverse de una silla, etc, a través de Internet. La educación es parte integrante de las nuevas tecnologías y eso es tan así que un número cada vez mayor de universidades en todo el mundo está exigiendo la alfabetización electrónica como uno de los requisitos en sus exámenes de acceso y de graduación, por considerar que es un objetivo esencial preparar a los futuros profesionales para la era digital en los centros de trabajo. La tecnología educativa es el resultado de las prácticas de diferentes concepciones y teorías educativas para la resolución de un amplio espectro de problemas y situaciones referidos a la enseñanza y el aprendizaje, apoyadas en las TICs (tecnologías de información y comunicación). Se entiende por tecnología educativa el acercamiento científico basado en lateoría de sistemas que proporciona al educador las herramientas de planificación y desarrollo a través de recursos tecnológicos con el fin de mejorar los procesos de enseñanza y de aprendizaje maximizando el logro de los objetivos educativos y buscando la efectividad del aprendizaje. La conceptualización de Tecnología Educativa, que se presenta antes, muchas veces es aplicada de modo descontextualizado, sobre todo ello ocurre en las propuestas educativas de los países del sur del mundo, hoy con las TIC. Desde la década de los 90 el concepto de «Tecnología Educativa Apropiada y Crítica», rescatando por un lado, todos los movimientos que nacen en los 80 en Inglaterra que incorporan estas líneas y, la revalorización de los recursos no convencionales para la educación, desde los artesanales, cotidianos, que no requieren alto equipamiento o infraestructura, hasta los más actuales y sofisticados, que hoy son ya más baratos, muchos se consiguen de modo gratuito en Internet, con la posibilidad del Open source, o sea con muchas facilidades.1 Lo «apropiado» además da cuenta de los rasgos de apropiación en términos de aprendizaje y socioculturalmente, para no solo aterrizarlos a los contextos locales (en síntesis con los globales:"glocales") sino capitalizar la memoria colectiva de los pueblos, en sus valores y comportamientos. Al referirse a la "crítica" se apela a la Teoría Crítica, reconociendo que la realidad como la interpretación del mundo, la persona y la vida, no se inscriben ya más en paradigmas lineales y reducidos, sino, que debe rescatar para su entendimiento y aplicación de conceptos, artefactos, etc.
  • 5. El Prof. Oscar M. González Cuevas nos comenta que en épocas recientes han alcanzado un alto grado de desarrollo las llamadas tecnologías modernas o nuevas tecnologías, éstas suelen clasificarse en los siguientes grupos: microelectrónica, computadoras, telecomunicaciones, nuevos materiales, automatización y robótica, láseres y biotecnología. Las tres primeras son las que han tenido un mayor impacto en la educación y en el manejo de la información. Son las que se conocen como tecnologías de la información. El objetivo de la microelectrónica es elaborar dispositivos, circuitos y sistemas electrónicos de dimensiones extremadamente reducidas. Se basa en principios, propiedades y procesos del estado sólido, de la ciencia de los materiales, la computación, la física, la química, la electrónica convencional y otras ramas de la ciencia. Los productos más importantes de la microelectrónica son el dispositivo semiconductor y el circuito integrado. El desarrollo de la microelectrónica ha permitido obtener productos de alta densidad de integración, peso muy ligero, volumen pequeño, alta confiabilidad y costo cada vez menor. Estos productos han sido la base para el desarrollo de otras tecnologías, como la computación, las telecomunicaciones, la robótica, etcétera. Han permitido también el mejoramiento de equipos muy variados y han contribuido a incrementar los controles de calidad en muchos procesos de producción. La computación comprende una serie de disciplinas relacionadas con el diseño y utilización de las computadoras. El desarrollo de estos equipos ha sido sorprendente. Las primeras computadoras, conocidas como de primera generación, se construyeron apenas en 1946 con bulbos de vacío. La segunda generación se inició en 1948 con la aparición del transistor; esto permitió reducir su tamaño y su consumo de energía, así como aumentar su confiabilidad. En 1960 aparecieron las primeras máquinas de la tercera generación, con cableado de circuitos impresos que reemplazaron a los cableados tridimensionales. La cuarta generación, que se inició en 1971, se caracteriza por la inclusión de la unidad procesadora central (CPU) en un único circuito integrado. Y la actual generación se distingue por la introducción de la microcomputadora en un solo chip que es el micro controlador. Simultáneamente con el desarrollo de los circuitos electrónicos de las computadoras, conocidos como hardware, fue necesario desarrollar programas para el funcionamiento de las mismas. La elaboración de programas, conocidos como software, también ha tenido un progreso impresionante al que han contribuido ingenieros y técnicos de todas las especialidades. Se dispone actualmente de paquetes de cómputo para una enorme variedad de aplicaciones. Algunos son de uso común para muchas actividades, como los procesadores de texto o las hojas de cálculo. Otros están enfocados a un uso muy específico, como los programas para analizar estructuras de edificios. Las amplias aplicaciones de la computadora en el diseño y en la producción de toda clase de artículos y bienes ha dado origen a especialidades como el diseño asistido por
  • 6. computadora (CAD) y la manufactura asistida por computadora (CAM). Es difícil encontrar en la actualidad alguna actividad en la que no se utilicen las computadoras en forma vasta. Un ejemplo interesante es el de la automatización de las oficinas, que ha dado nacimiento a lo que algunos consideran una nueva profesión: la ofimática. La era de las telecomunicaciones se inició en el siglo XIX con la invención del telégrafo, en 1837. En 1869 fue tendido el primer cable telegráfico transatlántico que unía Irlanda y Terranova. Desde entonces, cualquier suceso en algún lugar remoto de la tierra podía ser conocido en todo el mundo en cuestión de segundos. En 1876 se inventó el teléfono y con ello fue posible transportar la voz humana de un lugar a otro, mediante la conexión de dos aparatos por medio de un hilo de cobre. En 1878, se pudieron conectar 21 aparatos telefónicos, con lo que nació la conmutación, es decir, la conexión entre dos o más aparatos a través de una central. Las primeras centrales telefónicas fueron desde luego manuales, en donde se tenía necesariamente una operadora en frente de un tablero respondiendo a las llamadas de los abonados y estableciendo las comunicaciones solicitadas. En 1892 se desarrolló un selector paso a paso, que consiste en conectar una entrada con 100 salidas. Esto dio origen a la primeras centrales telefónicas automáticas, o sea, que ya no requerían de operadoras. Nuestra opinión es que esta información es muy importante manejarla ya que tenemos que tener en cuenta la relevancia de sus funciones, alcances y alternativas que nos ofrecen para un mejor desempeño en el proceso de enseñanza y aprendizaje con la utilización de dichas tecnologías. El chat (término proveniente del inglés que en español equivale a 'charla'), también conocido como cibercharla, designa una comunicación escrita realizada de manera instantánea mediante el uso de un software y a través de Internet entre dos, tres o más personas ya sea de manera pública a través de los llamados chats públicos (mediante los cuales cualquier usuario puede tener acceso a la conversación) o privada, en los que se comunican dos o más personas. El chat sirve para comunicarse con grupos de personas las cuales opinan de diferentes temas y se entretienen incluso con herramientas como el video chat y enviándose enlaces para ver otras paginas y criticarlas. Hay maneras de expresarse a través de la red, como por ejemplo; enviando emoticones que representan; caras simples, tristes, alegres, sorprendidas, gritando, llorando o haciendo gestos con partes del rostro. También hay diferentes tipos de chat o también grupos de discusión etc. Wiki (del hawaiano wiki, ‘rápido’) es el nombre que recibe un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas directamente desde el navegador, donde los usuarios crean, modifican o eliminan contenidos que, generalmente, comparten.
  • 7. Los textos o «páginas wiki» tienen títulos únicos. Si se escribe el título de una página wiki en algún sitio del wiki entre dobles corchetes ([[Título de la página]]) esta palabra se convierte en un «enlace web» a la página correspondiente. Así, en una página sobre «alpinismo» puede haber una palabra como «piolet» o «brújula» que esté marcada como palabra perteneciente a un título de página wiki. La mayor parte de las implementaciones de wikis indican en el localizador uniforme de recursos (URL) de la página el propio título de la página wiki (en Wikipediaocurre así: <http://es.wikipedia.org/wiki/Alpinismo> es el URL de la página wiki Alpinismo), facilitando el uso y comprensibilidad del enlace fuera del propio sitio web. Además, esto permite formar en muchas ocasiones una coherencia terminológica, generando una ordenación natural del contenido. Facebook (NASDAQ: FB) es un sitio web de redes sociales creado porMark Zuckerberg y fundado junto a Eduardo Saverin, Chris Hughes y Dustin Moskovitz. Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad de Harvard, pero se abrió a cualquier persona con una cuenta de correo electrónico. A mediados de 2007 lanzó las versiones en francés, alemán y españoltraducidas por usuarios de manera no remunerada,7 principalmente para impulsar su expansión fuera de Estados Unidos, ya que sus usuarios se concentran en Estados Unidos, Canadá y Reino Unido. Facebook cuenta con más de 900 millones de miembros, y traducciones a 70 idiomas.8 9 Enenero de 2013, Facebook llegó a los 1230 millones de usuarios,10 de los cuáles hay más de 600 millones de usuarios móviles. Brasil, India,Indonesia, México y Estados Unidos son los países con más usuarios,11 sin embargo y hay usuarios que poseen más de una cuenta.10 Su infraestructura principal está formada por una red de más de 50 000 servidores que usan distribuciones del sistema operativo GNU/Linuxusando LAMP.12 Las principales críticas a la red social y la empresa siempre se han centrado en la supuesta falta de privacidad que sufren sus millones de usuarios. Estas críticas se acrecentaron en 2013, cuando se descubrió que la Agencia de Seguridad Nacional de Estados Unidos y otras agencias de inteligencia vigilan los perfiles de millones de usuarios y sus relaciones con amigos y compañeros de trabajo.13 El 9 de abril de 2012 se anunció que Facebook adquirió Instagram por 1000 millones de dólares.14 En febrero de 2014 los responsables de Facebook anunciaron la compra del servicio de mensajería móvil WhatsApp por 16.000 millones de dólares. Twitter (NYSE: TWTR) es un servicio de microblogging, con sede en San Francisco, California, con filiales en San Antonio (Texas) y Boston(Massachusetts) en Estados Unidos. Twitter, Inc. fue creado originalmente en California, pero está bajo
  • 8. la jurisdicción de Delaware desde 2007.8Desde que Jack Dorsey lo creó en marzo de 2006, y lo lanzó en julio del mismo año, la red ha ganado popularidad mundialmente y se estima que tiene más de 500 millones de usuarios, generando 65 millones de tuit al día y maneja más de 800 000 peticiones de búsqueda diarias.1 Ha sido apodado como el "SMS de Internet".9 La red permite enviar mensajes de texto plano de corta longitud, con un máximo de 140 caracteres, llamados tweets, que se muestran en la página principal del usuario. Los usuarios pueden suscribirse a los tuits de otros usuarios – a esto se le llama "seguir" y a los usuarios abonados se les llama "seguidores",10 "followers" y a veces tweeps11 ('Twitter' + 'peeps', seguidores novatos que aún no han hecho muchos tweets). Por defecto, los mensajes son públicos, pudiendo difundirse privadamente mostrándolos únicamente a unos seguidores determinados. Los usuarios pueden tuitear desde la web del servicio, con aplicaciones oficiales externas (como parateléfonos inteligentes), o mediante el Servicio de mensajes cortos (SMS) disponible en ciertos países.12 Si bien el servicio es gratis, acceder a él vía SMS comporta soportar tarifas fijadas por el proveedor de telefonía móvil. Un foro (también conocidos como "foros" o "foros de discusión") en Internet es una aplicación que da soporte a discusiones u opiniones en línea. Dicha aplicación suele estar organizada en categorías. Estos últimos foros son contenedores en los que se pueden abrir nuevos temas de discusión en los que los usuarios de la web responderán con sus opiniones. Un foro tiene una estructura ordenada . Las categorías son contenedores de foros que no tienen uso ninguno a parte de "categorizar" esos foros. Los foros, a su vez, tienen dentro temas (argumentos) que incluyen mensajes de los usuarios. Son una especie de tableros de anuncios donde se intercambian opiniones o información sobre algún tema. La diferencia entre esta herramienta de comunicación y la mensajería instantánea es que en los foros no hay un "diálogo" en tiempo real, sino nada más se publica una opinión que será leída más tarde por alguien quien puede comentarla o no. Los foros permiten el análisis, la confrontación y la discusión, pues en ellos se tratan temas específicos de interés para un grupo de personas. Dependiendo del foro, se necesitará registrarse para poder comentar o se podrá hacerlo de forma invitada (sin necesidad de registro ni conexión). Una página web, página electrónica o ciberpágina,1 2 es un documento o información electrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes, y muchas otras cosas, adaptada para la llamada World Wide Web, y que puede ser
  • 9. accedida mediante un navegador. Esta información se encuentra generalmente en formato HTML o XHTML, y puede proporcionar navegación (acceso) a otras páginas web mediante enlaces de hipertexto. Las páginas web frecuentemente también incluyen otros recursos como ser hojas de estilo en cascada, guiones (scripts), imágenes digitales, entre otros. Las páginas web pueden estar almacenadas en un equipo local o un web remoto. El servidor web puede restringir el acceso únicamente a redes privadas, por ejemplo, en una intranet corporativa, o puede publicar las páginas en la World Wide Web. El acceso a las páginas web es realizado mediante una transferencia desde servidores, utilizando el protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP). Un blog (en español,1 también bitácora digital, cuaderno de bitácora, ciber bitácora, ciber diario, o web blog, oweblog)1 es un sitio web en el que uno o varios autores publican cronológicamente textos o artículos, apareciendo primero el más reciente, y donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. También suele ser habitual que los propios lectores participen activamente a través de los comentarios. Un blog puede servir para publicar ideas propias y opiniones de terceros sobre diversos temas. Los términos ingleses blog y web blog provienen de las palabras web y log ('log' en inglés es sinónimo de diario). El web blog es una publicación en línea de historias publicadas con una periodicidad muy alta, que son presentadas en orden cronológico inverso, es decir, lo más reciente que se ha publicado es lo primero que aparece en la pantalla. Es muy frecuente que los weblogs dispongan de una lista de enlaces a otros weblogs, a páginas para ampliar información, citar fuentes o hacer notar que se continúa con un tema que empezó otro weblog. También suelen disponer de un sistema de comentarios que permiten a los lectores establecer una conversación con el autor y entre ellos acerca de lo publicado. Videoconferencia o video llamada es la comunicación simultánea bidireccional de audio y vídeo, que permite mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí. Adicionalmente, pueden ofrecerse facilidades telemáticas o de otro tipo como el intercambio de gráficos, imágenes fijas, transmisión de ficheros desde el ordenador, etc. El núcleo tecnológico usado en un sistema de videoconferencia es la compresión digital de los flujos de audio y vídeo en tiempo real. Su implementación proporciona importantes beneficios, como el trabajo colaborativo entre personas geográficamente distantes y una mayor integración entre grupos de trabajo.
  • 10. Esta permite mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí, permitiendo el intercambio de información gráfica, de imágenes, la transferencia de archivos, de vídeo, de voz, permite compartir el escritorio de una computadora, hacer presentaciones, etc. En la actualidad, las limitaciones técnicas, tales como el sonido deficiente, la mala calidad de las imágenes, la poca fiabilidad, la complejidad y el costo, han quedado atrás dando lugar a videoconferencias de alta calidad con audio, vídeo, transferencia de archivos y de un costo más que accesible a la mayoría de los interesados. Es decir, la videoconferencia ofrece hoy en día una solución accesible a la necesidad de comunicación, con sistemas que permiten el transmitir y recibir información visual y sonora entre puntos o zonas diferentes evitando así los gastos y pérdida de tiempo que implican el traslado físico de la persona. Estas ventajas hacen a la videoconferencia el segmento de mayor crecimiento en el área de las telecomunicaciones.
  • 11. Conclusiones Si la tecnología, como decíamos antes, no sólo responde a valores técnicos pues hacer tecnología es también un modo de hacer política, entonces la tecnología ha de ser considerada un asunto de interés general dada la extraordinaria relevancia social que el cambio tecnológico ha adquirido en el mundo actual. La legitimidad de ese cambio, y la viabilidad del mismo en una sociedad moderna, depende de que esté abierto a la participación de diversos agentes sociales. Es también un hecho que no puede ser descuidado en la educación tecnológica. Los últimos avances en la ciencia están haciendo que los científicos puedan trabajar con mayor eficacia, y así poder lograr mayores descubrimientos que servirán al mundo para diversos fines, la cura para el terrible virus del VIH es una de las metas mas importantes que los científicos intentan alcanzar, que gracias a los nuevos descubrimientos cada día esta más cerca. Los avances en la tecnología están logrando reemplazar casi en su totalidad a la mano del hombre, los robots están poblando las fabricas dejando inútil al hombre, ya el trabajo que antes realizaban 20 hombres, ahora solo se necesita de uno que controle a la computadora que está programada para hacer su trabajo. Los avances tecnológicos, así como los científicos sirven como un bien para la humanidad en cierta parte, ya que la desde la creación de la computadora ha aumentado mucho el desempleo debido a que en las compañías ya no necesitan de tanto personal si una sola computadora puede hacer un mejor trabajo; además algunos avances científicos se usan como armas de guerra, como por ejemplo las bombas bacteriológicas. Todo esto llega a pensar que mientras más descubrimientos se produzcan puede ocasionar mayores daños a la humanidad.