2. Realiza una práctica de búsqueda en Internet de
recursos y herramientas con un uso pedagógico.
3.
4. Se debe considerar la forma como poner en
relación los contenidos que sugiere con recursos
pedagógicos, sean éstos estratégicos o materiales
de enseñanza, en virtud del tipo de conocimiento
que se quiere lograr en los estudiantes, y el
contexto de relaciones que se busca promover.
Entregarles el uso pedagógico más favorable en
su enseñanza para así atender a la gran
diversidad de estilos de aprendizaje.
8. Blogs para el proyecto de innovación académica.
https://innovacioneducativa.wordpress.com/
http://innotecnoedu.blogspot.com/
Software para el proyecto de innovación académica.
https://books.google.com.do/books?id=yZmdAwAAQBAJ&pg=PA177&lpg=PA
177&dq=software+que+se+puede+utilizar+en+innovaci%C3%B3n+educativa
&source=bl&ots=gMjfjt6DAS&sig=hX3KMvrfHKHHFovVb131L3zNJWA&hl=es
-
419&sa=X&ved=0ahUKEwj3uo_amsTMAhUC4iYKHSOSAaEQ6AEIMzAE#v=
onepage&q=software%20que%20se%20puede%20utilizar%20en%20innovac
i%C3%B3n%20educativa&f=false
Simuladores para el proyecto de innovación académica
http://www.abc.com.py/edicion-impresa/suplementos/escolar/los-simuladores-
educativos-y-su-funcion-como-herramienta-de-aprendizaje-287876.html