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•ALEXANDRA CERON Z.
•LINA M. CUMBAL S.
•LINA M. CRUZ R.
REALIDAD VIRTUAL

Es un mundo virtual
generado por
ordenadores en el que
el usuario tiene la
sensación de estar en el
interior de este mundo,
y dependiendo del nivel
de inmersión este
puede interactuar con
este mundo y los
objetos del mismo en un
grado u otro.


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REALIDAD VIRTUAL INMERSIVA




Interactuamos con el mundo virtual, pero sin estar
sumergidos en el mismo, por ejemplo a través de un
monitor. Este tipo de RV es muy común en videojuegos en la
actualidad ya que no requiere ningún hardware especial.
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RV. INDIVIDUAL                            RV. COMPARTIDA




INDIVIDUAL O COMPARTIDA
HUMANO-MAQUINA
Únicamente puede interaccionar una persona por mundo virtual. Ejemplo de este
tipo de RV serian los videojuegos no multi-jugados, Cines 3d, etc...
HUMANOS-MAQUINA
Es posible que mas de una persona compartan el mismo mundo virtual e
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interacción al mismo tiempo con el mismo y/o entre ellos.
USOS DE RV.
- Entrenamiento de pilotos,
astronautas, soldados, etc...
- Medicina educativa, por
ejemplo para la simulación de
operaciones
- CAD (diseños asistido por
ordenador). Permite ver e
interactuar con objetos antes
de ser creados, con el evidente
ahorro de costes.
- Creación de entornos virtual
(museos, tiendas, aulas, etc...).
- Tratamiento de fobias.
(aerofobia, aracnología,
claustrofobia, etc..)
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RV: Realidad virtual inmersiva y sus usos

  • 1. •ALEXANDRA CERON Z. •LINA M. CUMBAL S. •LINA M. CRUZ R.
  • 2. REALIDAD VIRTUAL Es un mundo virtual generado por ordenadores en el que el usuario tiene la sensación de estar en el interior de este mundo, y dependiendo del nivel de inmersión este puede interactuar con este mundo y los objetos del mismo en un grado u otro. 2
  • 3. 3
  • 4. REALIDAD VIRTUAL INMERSIVA Interactuamos con el mundo virtual, pero sin estar sumergidos en el mismo, por ejemplo a través de un monitor. Este tipo de RV es muy común en videojuegos en la actualidad ya que no requiere ningún hardware especial. 4
  • 5.
  • 6. RV. INDIVIDUAL RV. COMPARTIDA INDIVIDUAL O COMPARTIDA HUMANO-MAQUINA Únicamente puede interaccionar una persona por mundo virtual. Ejemplo de este tipo de RV serian los videojuegos no multi-jugados, Cines 3d, etc... HUMANOS-MAQUINA Es posible que mas de una persona compartan el mismo mundo virtual e 6 interacción al mismo tiempo con el mismo y/o entre ellos.
  • 7. USOS DE RV. - Entrenamiento de pilotos, astronautas, soldados, etc... - Medicina educativa, por ejemplo para la simulación de operaciones - CAD (diseños asistido por ordenador). Permite ver e interactuar con objetos antes de ser creados, con el evidente ahorro de costes. - Creación de entornos virtual (museos, tiendas, aulas, etc...). - Tratamiento de fobias. (aerofobia, aracnología, claustrofobia, etc..) - Juegos, Cine 3D y todo tipo de entretenimiento 7
  • 8. 8