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UNIVERSIDAD ESTATAL A DISTANCIA
ESCUELA CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
CÁTEDRA DE TECNOLOGÍAS APLICADAS A LA EDUCACIÓN
ASIGNATURA:
APLICACIONES INFORMÁTICAS EN CONTEXTOS EDUCATIVOS
CÓDIGO: 2084
ESTUDIANTE:
DANIELA VENEGAS RODRÍGUEZ
III CUATRIMESTRE 2014
INTRODUCCIÓN
 El uso del diccionario pictórico como
herramienta de aprendizaje, es muy
importante porque permite a los estudiantes,
mediante la visualización, comprender
conceptos de una manera más fácil y
diferente.
RUTINAS DEL PENSAMIENTO
 Son estrategias de aprendizaje que se
utilizan para que los estudiantes
comprendan un tema y estructuren su
pensamiento.
SISTEMA OPERATIVO
Es el que recibe todas las ordenes de los
programas. Su función es de administrar y
controlar los dispositivos del computador.
Sistema operativo, imagen 2014 recuperado de http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Que-es-el-
sistema-operativo.php
SOFTWARE
 Es lo que no se puede tocar. Son todos los
programas, parte suave o lógica.
Software, imagen 2014, recuperado de http://mantecomp2010.blogspot.com/2010/07/como-cuidar-el-hardware-y-
software-de.html
HARDWARE
 Son todos los elementos físicos, todo lo que
se pueda tocar.
Hardware, imagen 2014, recuperado de http://informaticajpzrcm.blogspot.com/
PROGRAMA
 Es una parte del software del ordenador.
Sirven para realizar una tarea.
Programa, imagen 2014, recuperado de http://www.heraldodemexico.com/2012-10-08/educaci%C3%B3n/fin-de-
mes-sale-al-mercado-el-programa-windows-8
DISCO
 Es donde se almacenan los documentos,
archivos o programas.
Disco, imagen 2014, recuperado de http://www.hostingyvirtualizacion.com/hv/wp-content/uploads/2012/05/DISCO-DURO1.jpg
CARPETA
 Son los que se utilizan para guardar los
archivos que se han hecho en un programa.
Sirve para organizar los elementos.
VENTANA
 Son rectángulos que aparecen sobre el
escritorio para presentar determinada
información.
ARCHIVO
 También se les puede decir documentos, son
los trabajos que se crean con los programas.
l
CPU
Unidad central de procesamiento. Es donde se
procesa la información.
CPU, imagen 2014, recuperado de http://www.aprendercomputo.com/cursos/011-diplomado-de-informatica-
basica/cpu.html
MONITOR
 Dispositivo de salida, es donde se ven los
diferentes programas y elementos del
escritorio.
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MOUSE
 Sirve para seleccionar o marcar haciendo clic
en los botones derecha o izquierda.
 Mouse, imagen 2014, recuperado de http://www.microsoft.com/hardware/es-es/b/wireless-mobile-
mouse-3500-for-business/5RH-00003
TECLADO
 Es un dispositivo de entrada, con el cual se
puede escribir información.
Teclado, imagen 2014, recuperado de http://www.como-limpiar.com/como-limpiar-el-teclado-de-la-pc/
C0NCLUSIÓN
 Realizar este diccionario pictórico es muy bonito
porque se puede utilizar la creatividad para
desarrollar un tema y que les guste, y logre
cautivar a los estudiantes.
 Esta técnica se podría utilizaría para esos
temas que no son de mucho agrado de los
estudiantes y así con el uso de animaciones y
desarrollando los conceptos mediante imágenes
y conceptos logre captar la atención de los
alumnos.
REFERENCIAS
 CPU, imagen 2014, recuperado de
http://www.aprendercomputo.com/cursos/011-diplomado-de-informatica-
basica/cpu.html
 Disco, imagen 2014, recuperado de
http://www.hostingyvirtualizacion.com/hv/wp-content/uploads/2012/05/DISCO-
DURO1.jpg
 Hardware, imagen 2014, recuperado de http://informaticajpzrcm.blogspot.com/
 Monitor, imagen 2014, recuperado de
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 Mouse, imagen 2014, recuperado de http://www.microsoft.com/hardware/es-
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 Programa, imagen 2014, recuperado de http://www.heraldodemexico.com/2012-
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 Rutinas del pensamiento, imagen 2014, recuperado de
http://es.slideshare.net/JosephJos1/rutinas-de-pensamiento
 Sistema operativo, imagen 2014 recuperado de http://www.informatica-
hoy.com.ar/aprender-informatica/Que-es-el-sistema-operativo.php
 Software, imagen 2014, recuperado de
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Diccionario pictorico Daniela Venegas.

  • 1. UNIVERSIDAD ESTATAL A DISTANCIA ESCUELA CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CÁTEDRA DE TECNOLOGÍAS APLICADAS A LA EDUCACIÓN ASIGNATURA: APLICACIONES INFORMÁTICAS EN CONTEXTOS EDUCATIVOS CÓDIGO: 2084 ESTUDIANTE: DANIELA VENEGAS RODRÍGUEZ III CUATRIMESTRE 2014
  • 2. INTRODUCCIÓN  El uso del diccionario pictórico como herramienta de aprendizaje, es muy importante porque permite a los estudiantes, mediante la visualización, comprender conceptos de una manera más fácil y diferente.
  • 3. RUTINAS DEL PENSAMIENTO  Son estrategias de aprendizaje que se utilizan para que los estudiantes comprendan un tema y estructuren su pensamiento.
  • 4. SISTEMA OPERATIVO Es el que recibe todas las ordenes de los programas. Su función es de administrar y controlar los dispositivos del computador. Sistema operativo, imagen 2014 recuperado de http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Que-es-el- sistema-operativo.php
  • 5. SOFTWARE  Es lo que no se puede tocar. Son todos los programas, parte suave o lógica. Software, imagen 2014, recuperado de http://mantecomp2010.blogspot.com/2010/07/como-cuidar-el-hardware-y- software-de.html
  • 6. HARDWARE  Son todos los elementos físicos, todo lo que se pueda tocar. Hardware, imagen 2014, recuperado de http://informaticajpzrcm.blogspot.com/
  • 7. PROGRAMA  Es una parte del software del ordenador. Sirven para realizar una tarea. Programa, imagen 2014, recuperado de http://www.heraldodemexico.com/2012-10-08/educaci%C3%B3n/fin-de- mes-sale-al-mercado-el-programa-windows-8
  • 8. DISCO  Es donde se almacenan los documentos, archivos o programas. Disco, imagen 2014, recuperado de http://www.hostingyvirtualizacion.com/hv/wp-content/uploads/2012/05/DISCO-DURO1.jpg
  • 9. CARPETA  Son los que se utilizan para guardar los archivos que se han hecho en un programa. Sirve para organizar los elementos.
  • 10. VENTANA  Son rectángulos que aparecen sobre el escritorio para presentar determinada información.
  • 11. ARCHIVO  También se les puede decir documentos, son los trabajos que se crean con los programas. l
  • 12. CPU Unidad central de procesamiento. Es donde se procesa la información. CPU, imagen 2014, recuperado de http://www.aprendercomputo.com/cursos/011-diplomado-de-informatica- basica/cpu.html
  • 13. MONITOR  Dispositivo de salida, es donde se ven los diferentes programas y elementos del escritorio. Monitor, imagen 2014, recuperado de http://latam.benq.com/product/monitor/g615hdpl
  • 14. MOUSE  Sirve para seleccionar o marcar haciendo clic en los botones derecha o izquierda.  Mouse, imagen 2014, recuperado de http://www.microsoft.com/hardware/es-es/b/wireless-mobile- mouse-3500-for-business/5RH-00003
  • 15. TECLADO  Es un dispositivo de entrada, con el cual se puede escribir información. Teclado, imagen 2014, recuperado de http://www.como-limpiar.com/como-limpiar-el-teclado-de-la-pc/
  • 16. C0NCLUSIÓN  Realizar este diccionario pictórico es muy bonito porque se puede utilizar la creatividad para desarrollar un tema y que les guste, y logre cautivar a los estudiantes.  Esta técnica se podría utilizaría para esos temas que no son de mucho agrado de los estudiantes y así con el uso de animaciones y desarrollando los conceptos mediante imágenes y conceptos logre captar la atención de los alumnos.
  • 17. REFERENCIAS  CPU, imagen 2014, recuperado de http://www.aprendercomputo.com/cursos/011-diplomado-de-informatica- basica/cpu.html  Disco, imagen 2014, recuperado de http://www.hostingyvirtualizacion.com/hv/wp-content/uploads/2012/05/DISCO- DURO1.jpg  Hardware, imagen 2014, recuperado de http://informaticajpzrcm.blogspot.com/  Monitor, imagen 2014, recuperado de http://latam.benq.com/product/monitor/g615hdpl  Mouse, imagen 2014, recuperado de http://www.microsoft.com/hardware/es- es/b/wireless-mobile-mouse-3500-for-business/5RH-00003  Programa, imagen 2014, recuperado de http://www.heraldodemexico.com/2012- 10-08/educaci%C3%B3n/fin-de-mes-sale-al-mercado-el-programa-windows-8  Rutinas del pensamiento, imagen 2014, recuperado de http://es.slideshare.net/JosephJos1/rutinas-de-pensamiento  Sistema operativo, imagen 2014 recuperado de http://www.informatica- hoy.com.ar/aprender-informatica/Que-es-el-sistema-operativo.php  Software, imagen 2014, recuperado de http://mantecomp2010.blogspot.com/2010/07/como-cuidar-el-hardware-y- software-de.html