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MODELOS DE SISTEMAS
Ing. José Manuel Poveda
Ingeniería de Sistemas
[UNI – NORTE]
Clase N° 3. Tema:
Unidad II: Metodologías de Sistemas
¿Qué es un Modelo?
• “Es una representación cuantitativa o cualitativa
de un proceso o comportamiento que muestra
los efectos de aquellos factores que son
significativos para los propósitos que se desean
considerar”.
Shesmoust
• Los modelos son un medio del pensamiento
científico, una forma peculiar de abstracción de
la realidad.
• Es un instrumento para predecir
acontecimientos que no han sido observados
aún.
Otras Definiciones…
• Un modelo es una interpretación explícita del
entendimiento (o las ideas) que se tiene de una
situación.
• Es una representación de un objeto real que en
el plano abstracto el hombre concibe para
caracterizarlo y poder, sobre esa base, darle
solución al problema planteado, es decir,
satisfacer una necesidad.
Otras Definiciones…
Clasificación de los Modelos:
Modelos
Modelos
Icónicos
Modelos
Analíticos
Modelos
Analógicos
Modelos
Conceptuales
MODELO ICÓNICO:
• Es una reproducción a escala del objeto real y
sus propiedades relevantes. El modelo muestra
la misma figura, proporciones y características
que el objeto original.
Ejemplo:
• Por ejemplo, se puede construir un modelo a
escala de la estructura de un aula, de una
institución universitaria. Inclusive estos modelos
los podemos someter a determinadas
transformaciones para estudiar la funcionalidad
del aula o de la universidad.
Ejemplo:
La dimensión de
tiempo, por ejemplo la
evolución histórica de un
tipo de un coche en su
forma física.
Ejemplo:
• Cuando se selecciona el
método de presentación
para aquellos objetos que
en el presente se están
diseñando y fabricando,
una posibilidad es
adoptar modelos icónicos.
Ejemplo:
• La variación entre
los objetos puede ser
presentada a veces
sobreponiendo
varias imágenes
Ejemplo:
• Modelos icónicos que se utilizan en el desarrollo de
productos nuevos toman la forma de dibujos y de
maquetas tridimensionales primeramente enturbiados
donde la ambigüedad gradualmente se quita durante el
proceso del diseño.
Modelos Analógicos:
• Es un modelo con apariencia física distinta al
original, pero con comportamiento
representativo. El modelo analógico no es una
reproducción detallada de todas las cualidades
del sistema real, sino que refleja solamente la
estructura de relaciones y determinadas
propiedades fundamentales de la realidad. Se
establece una analogía entre el sistema real y el
modelo, estudiándose el primero, utilizando
como herramienta auxiliar el segundo.
Ejemplos:
• Por ejemplo, en el campo de la Psicología, la
conducta de aprendizaje de los animales (ratas,
perros, monos, etc.), ha servido como modelo
analógico para estudiar las leyes del aprendizaje
humano.
• Otro ejemplo, lo encontramos en las
computadoras electrónicas, las que han servido
como modelos materiales de las operaciones
intelectuales del hombre.
Ejemplos:
Transferencia asíncrona de datos:
Unidad
Fuente
Unidad
Destino
Canal de datos
Pulso de habilitación
Datos Validos
Datos
Pulsos de habilitación
Modelo de Bloques:
Modelo de Temporización:
Modelos Analíticos:
• El modelo Analítico (también denominado por
algunos autores, teórico) utiliza símbolos para
designar las propiedades del sistema real que se
desea estudiar.
• Tiene la capacidad de representar las
características y relaciones fundamentales del
fenómeno, proporcionar explicaciones y sirve
como guía para generar hipótesis teóricas.
• Generalmente se considera que revelan
relaciones matemáticas o lógicas que
representan leyes físicas que se cree gobiernan el
comportamiento de la situación bajo
investigación.
Ejemplo:
Modelos Conceptuales:
• Son modelos cualitativos y pueden ilustrarse
tomando como referencia cuatro clases de uso:
1. Como una ayuda para aclarar el pensamiento a
cerca de un área de interés.
2. Como una ilustración de un concepto.
3. Como una ayuda para definir la estructura y
lógica.
4. Como pre - requisito al diseño.
Ejemplo:
Modelo Lógico de Datos
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  • 1. MODELOS DE SISTEMAS Ing. José Manuel Poveda Ingeniería de Sistemas [UNI – NORTE] Clase N° 3. Tema: Unidad II: Metodologías de Sistemas
  • 2. ¿Qué es un Modelo? • “Es una representación cuantitativa o cualitativa de un proceso o comportamiento que muestra los efectos de aquellos factores que son significativos para los propósitos que se desean considerar”. Shesmoust
  • 3. • Los modelos son un medio del pensamiento científico, una forma peculiar de abstracción de la realidad. • Es un instrumento para predecir acontecimientos que no han sido observados aún. Otras Definiciones…
  • 4. • Un modelo es una interpretación explícita del entendimiento (o las ideas) que se tiene de una situación. • Es una representación de un objeto real que en el plano abstracto el hombre concibe para caracterizarlo y poder, sobre esa base, darle solución al problema planteado, es decir, satisfacer una necesidad. Otras Definiciones…
  • 5. Clasificación de los Modelos: Modelos Modelos Icónicos Modelos Analíticos Modelos Analógicos Modelos Conceptuales
  • 6. MODELO ICÓNICO: • Es una reproducción a escala del objeto real y sus propiedades relevantes. El modelo muestra la misma figura, proporciones y características que el objeto original. Ejemplo: • Por ejemplo, se puede construir un modelo a escala de la estructura de un aula, de una institución universitaria. Inclusive estos modelos los podemos someter a determinadas transformaciones para estudiar la funcionalidad del aula o de la universidad.
  • 7. Ejemplo: La dimensión de tiempo, por ejemplo la evolución histórica de un tipo de un coche en su forma física.
  • 8. Ejemplo: • Cuando se selecciona el método de presentación para aquellos objetos que en el presente se están diseñando y fabricando, una posibilidad es adoptar modelos icónicos.
  • 9. Ejemplo: • La variación entre los objetos puede ser presentada a veces sobreponiendo varias imágenes
  • 10. Ejemplo: • Modelos icónicos que se utilizan en el desarrollo de productos nuevos toman la forma de dibujos y de maquetas tridimensionales primeramente enturbiados donde la ambigüedad gradualmente se quita durante el proceso del diseño.
  • 11. Modelos Analógicos: • Es un modelo con apariencia física distinta al original, pero con comportamiento representativo. El modelo analógico no es una reproducción detallada de todas las cualidades del sistema real, sino que refleja solamente la estructura de relaciones y determinadas propiedades fundamentales de la realidad. Se establece una analogía entre el sistema real y el modelo, estudiándose el primero, utilizando como herramienta auxiliar el segundo.
  • 12. Ejemplos: • Por ejemplo, en el campo de la Psicología, la conducta de aprendizaje de los animales (ratas, perros, monos, etc.), ha servido como modelo analógico para estudiar las leyes del aprendizaje humano. • Otro ejemplo, lo encontramos en las computadoras electrónicas, las que han servido como modelos materiales de las operaciones intelectuales del hombre.
  • 13. Ejemplos: Transferencia asíncrona de datos: Unidad Fuente Unidad Destino Canal de datos Pulso de habilitación Datos Validos Datos Pulsos de habilitación Modelo de Bloques: Modelo de Temporización:
  • 14. Modelos Analíticos: • El modelo Analítico (también denominado por algunos autores, teórico) utiliza símbolos para designar las propiedades del sistema real que se desea estudiar. • Tiene la capacidad de representar las características y relaciones fundamentales del fenómeno, proporcionar explicaciones y sirve como guía para generar hipótesis teóricas.
  • 15. • Generalmente se considera que revelan relaciones matemáticas o lógicas que representan leyes físicas que se cree gobiernan el comportamiento de la situación bajo investigación.
  • 17. Modelos Conceptuales: • Son modelos cualitativos y pueden ilustrarse tomando como referencia cuatro clases de uso: 1. Como una ayuda para aclarar el pensamiento a cerca de un área de interés. 2. Como una ilustración de un concepto. 3. Como una ayuda para definir la estructura y lógica. 4. Como pre - requisito al diseño.