LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
La Radio, Un Gigante Dormido: capitulo 5
1. UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO
FACULTAD DE JURISPRUDENCIA
Y CIENCIAS SOCIALES
COMUNICACIÓN SOCIAL
FUNDAMENTOS DE RADIO
INTEGRANTES: Pamela Albán, Jorge Campozano,
Gabriela Canseco, Katherine Tierra,
María Isabel Tustón, Camila Valle.
TEMA: CAPITULO 5 ¿ESTOY AL AIRE?
3. CAPITULO 5
¿ESTOY AL AIRE?
PRODUCCIO
N
Debe tener un
conocimiento
previo de los
elementos
técnicos
ELEMENTOS TEC. DE
UNA PRODUCCION
RADIOFONICA
• Micrófonos
• Consola o mezclador de sonidos
• Tornamesas, reproductoras de
disco compacto, casetes, etcétera.
• Equipos de enlace
• Facilidades de estudio
• Grabadoras de cinta
Permita la emisión
correcta del
programa
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4. OPERADOR DE CONSOLA
Informa al
productor que
se puede
hacer y que
no.
Conoce:
• Principios de operación de equipo
• Características, posibilidades,
limitaciones y flexibilidad
• Métodos óptimos de operación
• Selección de micrófonos y su
ubicación
• Entre otros
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5. TERMINOLOGIA
• Al aire: La señal generada empieza a transmitirse.
• Baja y sube: Mayor o menor intensidad en la voz, música o efecto.
• Corte: Suspensión de la señal.
• Fade in, fade out: Solicita entrada o desvanecimiento de la voz o
música.
Cross fade: Pide mezclar dos sonidos, uno sale y otro entra.
Cerrar o abrir micro X: Micrófono entra en primer plano o sale rápido.
Cue o a cue: La instrucción debe esperar una señal para realizarla.
Sostener: Sonido, efecto, se mantenga un tiempo con volumen
determinado.
A fondo: Bañar escena con un sonido sin interferir en la voz.
Primer plano o PP: El sonido equivale al plano normal
Segundo plano o 2P: Requerimos sonido para indicar leve
lejanía.
Ambiente: Sonido lejano pero claro y entendible.
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6. Empieza a
trabajar
Retirarse un
poco del
micrófono
Baja el ritmo
Acelera el
ritmo Aumenta el
Acercarse un
poco al
micrófono
volumen
Disminuye el
volumen
Todo muy
bien
Termina
Termina
inmediatamente
Queda un
minuto
SEÑALES
MANUALES
Queda medio
minuto
Termina y
despide el
programa
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7. SELECCIÓN DE MICROFONOS Y OTROS
EQUIPOS
El MICROFONO Transforma las variaciones de
presión del aire en señales
eléctricas similar al oído
humano
(PEREZ MIÑANA, JOSE), el
micrófono consta de:
•un elemento receptor
•un elemento conversor
•y un dispositivo emisor
Características de su
funcionamiento
Sensibilidad o
Rendimiento
Curva de
respuesta
Distorsión Fidelidad Ruido Direccionalidad
de
Fondo
• Unidireccional
• Bidireccional
• Omnidireccional
• No lineal
• De amplitud
• De fase
En cuanto a
su Operación
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8. 8
SELECCIÓN DE LOS MICRÓFONOS
Equivalente eelleeccttrrooaaccúússttiiccaa ddeell ooííddoo hhuummaannoo..
Micrófono
dinámico: Robusto-alta
calidad.
Micrófono de cinta:
Voltaje de salida con la
vibración del diafragma.
Micrófono de carbón:
Calidad de sonido baja.
Micrófono de cristal:
Baja calidad de sonido.
Micrófono de
condensador: Caro-buen
sonido.
Micrófono electret:
Miniaturización-electrónica.
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10. Para elegir un micrófono adecuado se debe conocer
la acústica del sitio donde se va a trabajar.
Factores ambientales reverberación y aislamiento.
REVERBERACIÓN
•El tiempo de reverberación óptima crece
con la raíz cúbica del volumen del local.
•El tiempo de reverberación óptimo es
menor cuando se emplean instalaciones
electroacústicas.
T = f×u×i×3V
10
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11. DISTINTOS TIPOS DE
LOCALES Y SITUACIONES:
Audición al aire libre:
Audiciones en locales
grandes:
Audiciones en locales
reverberantes:
Audición en un ambiente
ruidoso:
Sonido conveniente. Debe haber un
límite de potencia de salida.
En una sala grande la debilidad de la
voz es causa de la mala
inteligibilidad.
Un local reúne buenas condiciones
acústicas cuando se escucha con
nitidez, no se notan ecos y
resonancias.
La inteligibilidad de la palabra puede
ser afectada por el ruido.
11
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12. Resumen de requisitos:
Requisitos de un sistema de sonido:
• El micrófono capta el minino de reverberación y ruido.
• Los altavoces dirigen el sonido a donde se requiera.
• Frecuencia del sistema adaptada a las circunstancias.
Local en cuanto al nivel de reverberación:
Ambiente reverberante: percepción de onda
directa y la primera reflejada- un veinteavo de
segundo.
Ambiente libre: estadio-plaza-jardín provocaran
ecos indeseables.
Ambiente opaco: no tenemos reverberación. 12
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13. TEORÍA DE LA ABSORCIÓN DEL SONIDO
Teoría de Sabine
•El coeficiente de absorción no se alto.
•Estudios previos, sin exactitud.
Teoría por Eyring
•La Distribución de materiales absorbentes sea uniforme.
•Se requiera un calculo preciso.
Teoría Millington
•No haya uniformidad en absorbentes.
•Se conozcan los coeficientes de absorción-exactitud.
13
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14. AISLAMIENTO
Nos referimos a la introducción de sonidos no
deseables (ruidos) dentro de la producción.
Para saber aislar correctamente el nivel del
ruido, identificamos tres tipos de locales:
• No aislado: atenuación de 0 a 10 dB.
• Relativamente aislado: atenuación de 15 a 25
dB.
• Aislado: atenuación de 15 a 25 dB.
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15. LOCAL NIVEL EN
dB
Laboratorios 15 – 20
Estudios de
20-25
radio y
televisión
Salas de
concierto,
conferencias,
teatros
30-35
Cines,
bibliotecas
35-40
Iglesias, aulas,
comedores
40-45
Oficinas
públicas,
comercios
45-50
Sala de fiestas 50-55
Condicione
s
Exteriores
Nivel
Probable
(dB)
Calles
intensament
e ruidosas
80
Calles
ruidosas
70
Calles de
poco tráfico
55
Senderos de
peatones
30
15
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16. “Mientras más hostil es el medio para efectos de captación de sonidos
deseados”, recurriremos al uso correcto de micrófonos:
Direccionales: muy sensibles a una dirección
Cardioides: sensibles a los sonidos frontales y poco
sensibles a los posteriores.
Hipercardioides: mayor sensibilidad a sonidos
posteriores.
Bidireccionales: sensibles al sonido frontal y posterior y
no a los laterales.
Omnidireccionales: captan el sonido completo.
16
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17. CARACTERÍSTICAS DE CONSOLAS,
GRABADORAS Y LIMITADORES
Controlador de Sibilancia: regulación de “sisear”
Cartuchera: reproducción veloz con respuesta ligera (50 a 15000
Hz).
Tornamesa: posee un fonocaptor que convierte señales eléctricas
en movimientos.
Disco Compacto: elimina problemas de distorsión y ruidos
Digital Audio Tape (DAT): grabación digital 44 a 48Hz.
Minidisc: facilidad en la edición.
Consola: concentra las señales de micrófonos, cartucheras y
tornamesas
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18. PROCESADOR DE AUDIO EN
TRANSMISIÓN
Un problema se halla en el incremento sonoro con una
fuerte presencia de la estación en el cuadrante y un
aumento del área de cobertura. Para mejora de calidad:
AM FM
Modular 125% en pico positivo Elevación de audio de 2 a 6
dB
Capacidad de alta modulación
promedio
Incremento modulación
promedio
Transmisor que acepte altos
niveles de modulación
Transmisor que responda al
ancho de banda
Sistema de antena-acopladores
Antena con impedancia
uniforme 18
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19. TÉCNICAS MICROFÓNICAS
• Posición del
micrófono. Debe
buscarse que se
encuentre en el área
más cómoda para el
locutor.
Entre menos micrófonos se empleen para captar
música, es mejor.
• Técnica para
entrevista vía
telefónica: a)
señal clara (bocina
a 30 cm.)
b) Señal débil, lo
más posible al
habla
• Mesa redonda.
Un micrófono
omnidireccional.
• Programa en el
que interviene
cuatro voces.
Organizar una rutina,
indicada en los
libretos. 19
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20. • TTééccnniiccaass ppaarraa
eevviittaarr eell rruuiiddoo
ddee llaass hhoojjaass..
Darles aire a las
hojas y dejarlas
ligeramente
desplazadas.
• SSooppoorrtteess
ppaarraa
mmiiccrróóffoonnoo
a) Pedestal
de Mesa
b) Soporte
de caña
• EEnnttrreevviissttaa
• EEnnttrreevviissttaa ccoonn uunn
ccoonn
mmiiccrróóffoonnoo ddee
mmaannoo.. Hacer
resaltar la voz de
los
protagonistas.
mmiiccrróóffoonnoo
bbiiddiirreecccciioonnaall..
Entrevistador y
entrevistado frente a
frente.
• DDeennttrroo ddee uunn eessttuuddiioo
aaccúússttiiccaammeennttee
aaiissllaaddoo.. Podemos
colocar un micrófono
omnidireccional en una
caña. 20
ANTERIOR SIGUIENTE ÍNDICE
21. • golpes • lluvia
• Avión • Verter
líquido
• Mar • Hielo
• Ruido de
papel 21
ANTERIOR SIGUIENTE ÍNDICE
22. • Truenos • viento
• Consol
a de
timbres
• Simulador de
ruidos naturales
de una puerta
22
ANTERIOR SIGUIENTE ÍNDICE
23. LA MEZCLA DE LA CONSOLA
El resultado de una buena producción está en el
adecuado control de los volúmenes de las voces,
música y efectos que se emplean.
Depende de un libreto profesional que se lleva a
cabo mediante el uso de cortes, de fades y planos,
la mayor parte se realizan en la producción en
consola.
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24. EL SONIDO
La materia prima de toda la radio es el
sonido, este afecta al órgano de la audición,
el oído, producida por el movimiento
ondulatorio de la materia entre 16 y 20 000
vibraciones por segundo.
La palabra sonido se aplica a la fuente
sonora o a la causa, y por otro lado al hecho
de percibir el sonido a la sensación de oír.
24
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25. EL SONIDO POSEE TRES
CUALIDADES: LA INTENSIDAD, TONO
Y TIMBRE.
La intensidad, se debe a la amplitud o
potencia de las vibraciones el tono al
número de vibraciones por segundo y el
timbre a la naturaleza del cuerpo del
vibrante.
Cuando un sonido cambia de volumen
recibe el nombre de bel(unidad muy
grande) el decibel es la décima parte del
bel. 25
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26. Harvey fletcher inicio un importante trabajo de investigación
que creo y desarrollo equipos y metodologías que sentaron
las bases de la psicoacústica moderna.
Con todas estas investigaciones se llego a la conclusión de
que una persona joven tiene una gama de audición de 20-
20.000 hz y disminuye hasta 15.000 y 10.000 con la edad.
26
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27. LA
PRODUCCIÓN
Operador de consola: Trabajo mutuo del director y el
operador. Revisión de micrófonos en el uso de eco,
reverberación, filtros, etc.
Operador de tornamesa: Incorporación de puentes,
cortinas y fondos musicales. Música.
Operador de efectos físicos: Creación de efectos
físicos. Ajuste previo al libreto. 27
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28. • Lecturas y ensayos: Lectura general del
libreto. Discusión para su realización.
• La grabación: Cuando todo está listo el
director debe dar el cue para comenzar la
grabación. Talk back.
28
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29. FFAACCTTOORREESS NNEEGGAATTIIVVOOSS AA LLAA
PPRROODDUUCCCCIIÓÓNN
Falta de preparación: Retrasos, cuyos motores suelen
ser con frecuencia el desinterés y la irresponsabilidad. Se
deben incorporar notas (letras mayúsculas, rojas)
NOTA: SEÑAL PREVIA EN LÍNEA NÚMERO 4 PARA EL
NUEVO PROGRAMA DE LAS 7:00 A.M.
Distracción: “si usted no tiene nada que hacer, no lo venga
a hacer aquí”. Prohibir las visitas al estudio todo el tiempo.
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30. Problemas técnicos: Programa integral de
mantenimiento preventivo. Reportes a ingeniería.
Equipo inadecuado: Solucionar problemas como:
micrófonos de mano, protector contra viento, etc. El
equipo necesario debe estar a la mano.
Programas anticuados; formatos viejos: Un
programa “momificado” debe salir de la programación.
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31. Cintas, discos y DC: Todo equipo llega a tener problemas. Todo
cartucho, cinta, Minidisquet, etc., debe tener indicaciones claras de su
contenido en una etiqueta para que sean identificados claramente.
Informalidad y control inadecuado del tiempo: Tan malo es que
un programa se “cuelgue” en tiempo, como que se quede “corto”. Un
“timing” adecuado corresponderá a un programa profesional.
Personal insuficiente: Estudiar las necesidades de la producción,
de enlace, de ingeniería, etc., para emplear el personal adecuado.
Control de producción: Quién será el productor, asistente,
locutor(es), actor(es), Ing. De grabación, cliente, título, subtítulo,
equipo, etc.
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