1. PROPORCINAR
INFORMACIÓN
Entre el hombre y la ENTRETENER
INTERACCIÓN INSTRUIR
computadora MOTIVAR
EVALUAR
OFRECER ENTORNOS
FACILITAR LA COMUNICACIÓN
Documentos Materiales Multimedia
CLASIFICACIÓN Multimedia y Interactivos
Organización de
HIPERMEDIA información textual,
visual gráfica y sonora
Tecnología que organiza una
HIPERTEXTO base de información en bloques
distintos de contenidos
Capacidad de poder presentar gráficos,
videos, sonidos, texto y animaciones de
MULTIMEDIA manera integrada en un mismo entorno
de trabajo
2. Disciplina que trata en forma
FUNCIONES
Estudia los sistemas y
medios para ejercer acción teórica y práctica el
a distancia a través de la procesamiento de la
telecomunicación información mediante
computadores
CUBRE
Plano de Usuario
Tareas Básicas
Plano de Señalización
Plano de Gestión
USUARIOS SEÑALIZACIÓN
Se distribuye y Se distribuye y
procesa la procesa la
información de los información de
servicios y control del propio
Campo científico aplicaciones finales sistema
ENTRADA
GESTIÓN
y Se distribuye y procesa
la información de PROCESO
operación y gestión del
Tecnológico sistema y los servicios
SALIDA
3. Ambiente educativo en Espacios Físicos
Condiciones en las que
cualesquiera de sus Relaciones Presenciales
se vive en la institución Ambiente Físico Psicosocial
niveles educativos
Centrados en la docencia.
Centrados en el aprendizaje.
Variables En los materiales.
Curriculares Tecnología.
Radicales La interacción / Participación.
La Evaluación.
Ambiente eclecticos - Integradores
Estudio a distancia sin servicios virtuales.
Modelos concretos de Estudio a distancia con servicios virtuales.
Enseñanza Estudios en ambientes virtuales.
Estudios en ambientes duales o bimodales.