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CONOCIENDO EL LADRILLO PROGRAMABLEN T X
Conexiones SERVO MOTOR SENSOR TÁCTIL SENSOR ACÚSTICO SENSOR FOTOSENSIBLE SENSOR ULTRASÓNICO
Energía PILAS AA BATERÍA RECARGABLE
Partes Puerto USB: Descarga de órdenes Puertos para servomotores Botón de Encendido/enter Botón de Selección Botón de Escape/Atrás Puertos para sensores
Mis archivos En el submenú Mis archivos [My Files] puede almacenar todos los programas que ha creado en el NXT o descargado desde su computadora. Archivos de software [Software files]: programas que ha descargado desde su computadora. Archivos NXT [NXT files]: programas que ha creado en el NXT. Archivos de sonido [Sound files]: sonidos que forman parte de un programa que descargó.
Programa NXT No necesita una computadora para programar un robot. Puede crear muchos programas sin ella, utilizando el submenú Programa del NXT [NXT Program]. Haga que el robot retroceda y avance cuando se presiona el sensor táctil. Primero, el robot se moverá hacia delante hasta que se presione el sensor táctil y luego se moverá hacia atrás. Al presionar el sensor táctil nuevamente, el robot se moverá otra vez hacia delante. Esto continuará indefinidamente hasta que usted detenga el programa. Seleccione Adelante [Forward]. Utilice los botones de las flechas gris claro para moverse por las opciones y luego presione el botón naranja de Intro [Enter] para seleccionar. Seleccione Táctil [Touch]. Seleccione Atrás [Backward].
Programa NXT Asegúrese de que el sensor y los motores están conectados en los puertos correctos. El sensor táctil se conecta en el puerto 1. Los motores se conectan en los puertos B y C. Seleccione Táctil [Touch] nuevamente. Ahora seleccione Bucle [Loop] para hacer que el programa se ejecute una y otra vez hasta que usted apague el NXT. Ahora puede ejecutar el programa. Simplemente seleccione Ejecutar [Run].
Pruébame La función Pruébeme [Try Me] le permite experimentar con los sensores y los motores utilizando programas que están listos para ejecutar. Para comenzar, presione la flecha gris claro a la izquierda para dirigirse a Pruébeme (Try Me). Luego presione el botón naranja para seleccionar Pruébeme. Presione el botón naranja para seleccionar Try-Touch (Prueba-táctil). Presione el botón naranja nuevamente para ejecutar el programa Try-Touch (Prueba-táctil). Asegúrese de que el sensor táctil está en el puerto 1. Presione el botón del sensor táctil. El programa se repite continuamente por lo tanto presione el botón gris oscuro para detener el programa.
Ver En el submenú Ver [View], puede realizar una prueba rápida de sus sensores y motores y observar los datos actuales para cada uno. Conecte los sensores o motores a los puertos del NXT. Ver [View] le ayudará a seleccionar el puerto correcto o probar la configuración predeterminada. Seleccione Ver [View] en la pantalla del NXT. Seleccione el icono del sensor o motor que desea probar. Sólo puede obtener las lecturas de un sensor o motor por vez. Seleccione el puerto en el cual está conectado el sensor o motor. Los datos del sensor o motor aparecen en la pantalla.
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  • 1. CONOCIENDO EL LADRILLO PROGRAMABLEN T X
  • 2. Conexiones SERVO MOTOR SENSOR TÁCTIL SENSOR ACÚSTICO SENSOR FOTOSENSIBLE SENSOR ULTRASÓNICO
  • 3. Energía PILAS AA BATERÍA RECARGABLE
  • 4. Partes Puerto USB: Descarga de órdenes Puertos para servomotores Botón de Encendido/enter Botón de Selección Botón de Escape/Atrás Puertos para sensores
  • 5. Mis archivos En el submenú Mis archivos [My Files] puede almacenar todos los programas que ha creado en el NXT o descargado desde su computadora. Archivos de software [Software files]: programas que ha descargado desde su computadora. Archivos NXT [NXT files]: programas que ha creado en el NXT. Archivos de sonido [Sound files]: sonidos que forman parte de un programa que descargó.
  • 6. Programa NXT No necesita una computadora para programar un robot. Puede crear muchos programas sin ella, utilizando el submenú Programa del NXT [NXT Program]. Haga que el robot retroceda y avance cuando se presiona el sensor táctil. Primero, el robot se moverá hacia delante hasta que se presione el sensor táctil y luego se moverá hacia atrás. Al presionar el sensor táctil nuevamente, el robot se moverá otra vez hacia delante. Esto continuará indefinidamente hasta que usted detenga el programa. Seleccione Adelante [Forward]. Utilice los botones de las flechas gris claro para moverse por las opciones y luego presione el botón naranja de Intro [Enter] para seleccionar. Seleccione Táctil [Touch]. Seleccione Atrás [Backward].
  • 7. Programa NXT Asegúrese de que el sensor y los motores están conectados en los puertos correctos. El sensor táctil se conecta en el puerto 1. Los motores se conectan en los puertos B y C. Seleccione Táctil [Touch] nuevamente. Ahora seleccione Bucle [Loop] para hacer que el programa se ejecute una y otra vez hasta que usted apague el NXT. Ahora puede ejecutar el programa. Simplemente seleccione Ejecutar [Run].
  • 8. Pruébame La función Pruébeme [Try Me] le permite experimentar con los sensores y los motores utilizando programas que están listos para ejecutar. Para comenzar, presione la flecha gris claro a la izquierda para dirigirse a Pruébeme (Try Me). Luego presione el botón naranja para seleccionar Pruébeme. Presione el botón naranja para seleccionar Try-Touch (Prueba-táctil). Presione el botón naranja nuevamente para ejecutar el programa Try-Touch (Prueba-táctil). Asegúrese de que el sensor táctil está en el puerto 1. Presione el botón del sensor táctil. El programa se repite continuamente por lo tanto presione el botón gris oscuro para detener el programa.
  • 9. Ver En el submenú Ver [View], puede realizar una prueba rápida de sus sensores y motores y observar los datos actuales para cada uno. Conecte los sensores o motores a los puertos del NXT. Ver [View] le ayudará a seleccionar el puerto correcto o probar la configuración predeterminada. Seleccione Ver [View] en la pantalla del NXT. Seleccione el icono del sensor o motor que desea probar. Sólo puede obtener las lecturas de un sensor o motor por vez. Seleccione el puerto en el cual está conectado el sensor o motor. Los datos del sensor o motor aparecen en la pantalla.