SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 11
TRABAJO DE LEGO
MINDSTORN NXT
Brayan Sierra Guzman 806

Daniel Serrato Alvarado 806
Mis archivos
Los archivos se colocan automáticamente en las carpetas adecuadas. Cuando
descarga un programa utilizando un
archivo de sonido al NXT, el programa se colocará en archivos de software mientras

que los datos de sonido se colocarán en archivos de sonido.Cuando selecciona un
archivo, lo puede enviar a otras unidades NXT. Lea más sobre esto en la sección
Conexión.
de su NXT a otro NXT en la página 45. tres subcarpetas diferentes:
Archivos de software [Software files]:
No necesita un ordenador para programar un robot. Puede crear muchos programas sin
su ordenador, utilizando el submenú Programa del NXT [NXT Program]. Pruebe este
programa para ver lo fácil que es.
Haga que el robot retroceda y avance cuando se presiona elsensor táctil. Primero, el robot

se moverá hacia delante hasta que se presione el sensor táctil y luego se moverá hacia
atrás.
Al presionar el sensor táctil nuevamente, el robot se moverá otra vez hacia delante. Esto
continuará indefinidamente hasta que usted detenga el programa. Asegúrese de que el
sensor y los motores están conectados
en los puertos correctos. El sensor táctil se conecta en
Seleccione Adelante [Forward]. Utilice
los botones de las flechas gris claro
para moverse por las opciones y luego
presione el botón naranja de Intro
[Enter] para seleccionar.
La función Pruébeme [Try Me] le permite
experimentar con
los sensores y los motores utilizando
programas que están
listos para ejecutar.
Para comenzar, presione la flecha gris claro a
la izquierda
para dirigirse a Pruébeme (Try Me). Luego
presione el botón
naranja para seleccionar Pruébeme.
Modo suspendido [Sleep]: Puede configurar su NXT para que se apague luego de 2,
5, 10, 30 o 60 minutos cuando no se está utilizando. También
puede seleccionar la configuración Nunca
[Never] para que el NXT permanezca encendido hasta que usted lo apague.

Tenga en cuenta que esto consume las baterías con mayor rapidez. Cambiar
volumen: Aquí puede ajustar el volumen de los altavoces del NXT en un intervalo
de 0 (apagado) a 4 (alto).
Eliminar todos los programas: Puede eliminar los programas de cuatro subcarpetas:
archivos de software, archivos NXT, archivos de sonido yarchivos Pruébeme.
El sensor táctil es un interruptor: puede presionarse o liberarse.
Sugerencias de uso Puede agregar el sensor táctil a un modelo NXT y
luego programar el comportamiento del modelo para que cambie

cuando se presiona o se libera el sensor táctil.
En el Robot Educator se incluye la posibilidad de programar ideas
utilizando el sensor táctil.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

La actualidad más candente (19)

Lego num 2
Lego num 2Lego num 2
Lego num 2
 
Presentacion1legonxt 131002183956-phpapp01
Presentacion1legonxt 131002183956-phpapp01Presentacion1legonxt 131002183956-phpapp01
Presentacion1legonxt 131002183956-phpapp01
 
Lego num 2
Lego num 2Lego num 2
Lego num 2
 
Tema5
Tema5Tema5
Tema5
 
Resumen de mindstroms education 2
Resumen de mindstroms education 2Resumen de mindstroms education 2
Resumen de mindstroms education 2
 
Resumen de mindstroms education 2
Resumen de mindstroms education 2Resumen de mindstroms education 2
Resumen de mindstroms education 2
 
Guia de usuario 2 - 4
Guia de usuario 2 - 4Guia de usuario 2 - 4
Guia de usuario 2 - 4
 
Sensores y actuadores
Sensores y actuadoresSensores y actuadores
Sensores y actuadores
 
Sensores y actuadores
Sensores y actuadoresSensores y actuadores
Sensores y actuadores
 
Sensores y actuadores
Sensores y actuadoresSensores y actuadores
Sensores y actuadores
 
Presentación2
Presentación2Presentación2
Presentación2
 
Tema5
Tema5Tema5
Tema5
 
Trabajo mindstorms 3
Trabajo mindstorms 3Trabajo mindstorms 3
Trabajo mindstorms 3
 
sensores robot nxt
sensores robot nxtsensores robot nxt
sensores robot nxt
 
Trabajo 2
Trabajo 2Trabajo 2
Trabajo 2
 
Programacion
ProgramacionProgramacion
Programacion
 
Resumen de mindstroms education 2
Resumen de mindstroms education 2Resumen de mindstroms education 2
Resumen de mindstroms education 2
 
Presentación2
Presentación2Presentación2
Presentación2
 
Lego midstorms guia de usuario parte 2
Lego midstorms guia de usuario parte 2Lego midstorms guia de usuario parte 2
Lego midstorms guia de usuario parte 2
 

Similar a Trabajo de lego mindstorn nxt (20)

Programacion
ProgramacionProgramacion
Programacion
 
Power point lego mindstorms
Power point lego mindstormsPower point lego mindstorms
Power point lego mindstorms
 
Power point lego mindstorms
Power point lego mindstormsPower point lego mindstorms
Power point lego mindstorms
 
Trabajo de informatica1
Trabajo de informatica1Trabajo de informatica1
Trabajo de informatica1
 
Lego mindstormsm ntx
Lego mindstormsm ntxLego mindstormsm ntx
Lego mindstormsm ntx
 
Vitali
VitaliVitali
Vitali
 
Lego
LegoLego
Lego
 
Lego2
Lego2Lego2
Lego2
 
Lego nxt 2.0
Lego nxt 2.0Lego nxt 2.0
Lego nxt 2.0
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Lego
LegoLego
Lego
 
Lego
LegoLego
Lego
 
Lego
LegoLego
Lego
 
Lego
LegoLego
Lego
 
Presentacion
PresentacionPresentacion
Presentacion
 
Presentación2
Presentación2Presentación2
Presentación2
 
Colegio nacional nicolás esguerra
Colegio nacional nicolás esguerraColegio nacional nicolás esguerra
Colegio nacional nicolás esguerra
 
Manual nxt 2.0
Manual nxt 2.0Manual nxt 2.0
Manual nxt 2.0
 
Nxt
NxtNxt
Nxt
 
Guia de infor 4
Guia de infor 4Guia de infor 4
Guia de infor 4
 

Trabajo de lego mindstorn nxt

  • 1. TRABAJO DE LEGO MINDSTORN NXT Brayan Sierra Guzman 806 Daniel Serrato Alvarado 806
  • 2. Mis archivos Los archivos se colocan automáticamente en las carpetas adecuadas. Cuando descarga un programa utilizando un archivo de sonido al NXT, el programa se colocará en archivos de software mientras que los datos de sonido se colocarán en archivos de sonido.Cuando selecciona un archivo, lo puede enviar a otras unidades NXT. Lea más sobre esto en la sección Conexión. de su NXT a otro NXT en la página 45. tres subcarpetas diferentes: Archivos de software [Software files]:
  • 3.
  • 4. No necesita un ordenador para programar un robot. Puede crear muchos programas sin su ordenador, utilizando el submenú Programa del NXT [NXT Program]. Pruebe este programa para ver lo fácil que es. Haga que el robot retroceda y avance cuando se presiona elsensor táctil. Primero, el robot se moverá hacia delante hasta que se presione el sensor táctil y luego se moverá hacia atrás. Al presionar el sensor táctil nuevamente, el robot se moverá otra vez hacia delante. Esto continuará indefinidamente hasta que usted detenga el programa. Asegúrese de que el sensor y los motores están conectados en los puertos correctos. El sensor táctil se conecta en
  • 5.
  • 6. Seleccione Adelante [Forward]. Utilice los botones de las flechas gris claro para moverse por las opciones y luego presione el botón naranja de Intro [Enter] para seleccionar.
  • 7. La función Pruébeme [Try Me] le permite experimentar con los sensores y los motores utilizando programas que están listos para ejecutar. Para comenzar, presione la flecha gris claro a la izquierda para dirigirse a Pruébeme (Try Me). Luego presione el botón naranja para seleccionar Pruébeme.
  • 8. Modo suspendido [Sleep]: Puede configurar su NXT para que se apague luego de 2, 5, 10, 30 o 60 minutos cuando no se está utilizando. También puede seleccionar la configuración Nunca [Never] para que el NXT permanezca encendido hasta que usted lo apague. Tenga en cuenta que esto consume las baterías con mayor rapidez. Cambiar volumen: Aquí puede ajustar el volumen de los altavoces del NXT en un intervalo de 0 (apagado) a 4 (alto). Eliminar todos los programas: Puede eliminar los programas de cuatro subcarpetas: archivos de software, archivos NXT, archivos de sonido yarchivos Pruébeme.
  • 9.
  • 10.
  • 11. El sensor táctil es un interruptor: puede presionarse o liberarse. Sugerencias de uso Puede agregar el sensor táctil a un modelo NXT y luego programar el comportamiento del modelo para que cambie cuando se presiona o se libera el sensor táctil. En el Robot Educator se incluye la posibilidad de programar ideas utilizando el sensor táctil.