2. Historia y conceptos básicos
Al hablar de variables estamos hablando de
contenedores de almacenamiento de información, esa
información puede ser cambiada.
Existen distintos tipos de información: Caracteres,
enteros, decimales, etc.
3. Historia y conceptos básicos
Programas de computadoras: Son un conjunto de
instrucciones que le dicen al ordenador lo que tiene que
hacer, cada instrucción también es llamada una
declaración:
Int maroyAltura = 8870;
public static void
main(String[]args) {
Int a = 3; Bloque declarado
Int b = 4;
Int c = 8 * 5;
}
4. Historia y conceptos básicos
Una declaración de variable debe contener:
1. Tipo de información
2. Nombre de la variable
3. Valor (opcional)
7. Historia y conceptos básicos
Pueden empezar por:
Letra El resto del nombre No puede contener
Subrayado ( _ ) puede ser cualquier espacios ni signos de
Símbolo dólar ( $ ) letra o número. puntuación.
Java es case- El resto son
sensitive. convencionales.
puntuacionTotal
PuntuacionTotal
• Hacer la primera letra del nombre minúscula.
• Si el nombre tiene más de una palabra, indicar las otras con letra
mayúscula.
float puntuacionPromedioGrupo
8. Historia y conceptos básicos
Insertamos valores en las variables mediante el uso
del signo =.
float altura = 1.74;
float alturaTotal = altura * 2;
9. Historia y conceptos básicos
1. Nombres de constantes en mayúsculas.
2. Debe usar también modificadores: final y static.
final – No puede ser cambiado en el programa.
static – Lo convierte en constante de clase.
final int PRIMA = 12000;
static final float PI = 3.1416;
static final MAX_UNIDADES = 30;