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SE DENOMINA SOFTWARE
        EDUCATIVO A:

 La enseñanza y el aprendizaje autónomo y que, además, permite el
desarrollo de ciertas habilidades cognitivas.

 Se pueden considerar como el conjunto de recursos informáticos
diseñados con la intención de ser utilizados en el contexto del proceso
de enseñanza – aprendizaje.

http://es.wikipedia.org/wiki/Software_educativo
TIPOS DE SOFTWARE
            EDUCATIVOS

 Software educativo para niños . Una inmensa cantidad de títulos se han
desarrollado desde mediados de los años 1990 en adelante, destinados
principalmente a la educación en el hogar de los niños más pequeños.
 Cursos-online . Su significado originalmente se utilizó para describir el
material educativo adicional destinado como kits para los maestros o
instructores o como tutoriales para los estudiantes, por lo general para uso con
un ordenador.
 Ayuda en al escuela . Una nueva categoría de software educativo es un
software diseñado.
 Software de referencia . Muchos editores de diccionarios y enciclopedias
impresas se han involucrado en la producción de software educativo de
referencia desde mediados de la década de 1990. para su uso en las aulas de la
escuela.
http://www.tiposdesoftware.com/titulo-articulo.php?link=tipos-de-software-
educativo
UN SOFTWARE EDUCATIVO
     TE AYUDA EN:

 Permite la interactividad con los estudiantes, retroalimentándolos y evaluando
lo aprendido.

 Facilita las representaciones animadas.

 Incide en el desarrollo de las habilidades a través de la ejercitación.

 Permite simular procesos complejos.

 Reduce el tiempo de que se dispone para impartir gran cantidad de
conocimientos facilitando un trabajo diferenciado, introduciendo al estudiante en
el trabajo con los medios computarizados.

 Facilita el trabajo independiente y a la vez un tratamiento individual de las
diferencias.

http://tensapre.venezuela-foro.com/t10-ventajas-del-uso-de-software-educativo
SOFTWARE EDUCATIVOS

 Algoritmo de Evaluación       Cartes du ciel
Inteligente                     Catedra Ltda
 Alice (programa)              Chamilo
 Ambiente Educativo Virtual    Claroline
 Atari BASIC                   Connexions
 ATCalc                        Desire2Learn
 ATutor                           Docebo         
      http://es.wikipedia.org/wiki/Categor%C3%AD
      a:Software_educativo
SOFTWARE EDUCATIVOS

                   FísicaLab
 Dokeos            Fronter
 EAO               GCompris
 ECollege          GeoGebra
 Edubuntu          Herramienta de Autor
 Encicloabierta    Hot Potatoes
 Enciclomedia      IDE Educacional
 Exelearning       ILIAS                  
SOFTWARE EDUCATIVOS

                             SCORM
 Plataformas didácticas      Scratch (lenguaje de
 Programa Clic              programación)
 Programa didáctico          Sistema de gestión de
 Proyecto Sakai             aprendizaje
 Qimo 4 Kids                 Skillfactory
 RoboMind                    Software matemático
 Rosetta Stone (software)    Stellarium              
SOFTWARE EDUCATIVOS

                                    Mecanog
 Karel el Robot                     Merlín Software
 Kdeedu
                                     Microsoft Mat
 Ktouch
                                     Moodle
 LCMS
                                     Objeto de aprendizaje
 Loco (lenguaje de programación
    de audio)                        Opencast
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 LON-CAPA                           Phun              
SOFTWARE EDUCATIVOS

              VaxaSoftware

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  • 1.
  • 2. SE DENOMINA SOFTWARE EDUCATIVO A:  La enseñanza y el aprendizaje autónomo y que, además, permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas.  Se pueden considerar como el conjunto de recursos informáticos diseñados con la intención de ser utilizados en el contexto del proceso de enseñanza – aprendizaje. http://es.wikipedia.org/wiki/Software_educativo
  • 3. TIPOS DE SOFTWARE EDUCATIVOS  Software educativo para niños . Una inmensa cantidad de títulos se han desarrollado desde mediados de los años 1990 en adelante, destinados principalmente a la educación en el hogar de los niños más pequeños.  Cursos-online . Su significado originalmente se utilizó para describir el material educativo adicional destinado como kits para los maestros o instructores o como tutoriales para los estudiantes, por lo general para uso con un ordenador.  Ayuda en al escuela . Una nueva categoría de software educativo es un software diseñado.  Software de referencia . Muchos editores de diccionarios y enciclopedias impresas se han involucrado en la producción de software educativo de referencia desde mediados de la década de 1990. para su uso en las aulas de la escuela. http://www.tiposdesoftware.com/titulo-articulo.php?link=tipos-de-software- educativo
  • 4. UN SOFTWARE EDUCATIVO TE AYUDA EN:  Permite la interactividad con los estudiantes, retroalimentándolos y evaluando lo aprendido.  Facilita las representaciones animadas.  Incide en el desarrollo de las habilidades a través de la ejercitación.  Permite simular procesos complejos.  Reduce el tiempo de que se dispone para impartir gran cantidad de conocimientos facilitando un trabajo diferenciado, introduciendo al estudiante en el trabajo con los medios computarizados.  Facilita el trabajo independiente y a la vez un tratamiento individual de las diferencias. http://tensapre.venezuela-foro.com/t10-ventajas-del-uso-de-software-educativo
  • 5. SOFTWARE EDUCATIVOS  Algoritmo de Evaluación  Cartes du ciel Inteligente  Catedra Ltda  Alice (programa)  Chamilo  Ambiente Educativo Virtual  Claroline  Atari BASIC  Connexions  ATCalc  Desire2Learn  ATutor  Docebo  http://es.wikipedia.org/wiki/Categor%C3%AD a:Software_educativo
  • 6. SOFTWARE EDUCATIVOS   FísicaLab  Dokeos  Fronter  EAO  GCompris  ECollege  GeoGebra  Edubuntu  Herramienta de Autor  Encicloabierta  Hot Potatoes  Enciclomedia  IDE Educacional  Exelearning  ILIAS 
  • 7. SOFTWARE EDUCATIVOS   SCORM  Plataformas didácticas  Scratch (lenguaje de  Programa Clic programación)  Programa didáctico  Sistema de gestión de  Proyecto Sakai aprendizaje  Qimo 4 Kids  Skillfactory  RoboMind  Software matemático  Rosetta Stone (software)  Stellarium 
  • 8. SOFTWARE EDUCATIVOS   Mecanog  Karel el Robot  Merlín Software  Kdeedu  Microsoft Mat  Ktouch  Moodle  LCMS  Objeto de aprendizaje  Loco (lenguaje de programación de audio)  Opencast  Logo (lenguaje de programación)  Pcvoz  LON-CAPA  Phun 
  • 9. SOFTWARE EDUCATIVOS   VaxaSoftware  SuperMemo  Vtrain  Urbi  WebCT