SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 10
UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO
FACULTAD DE CONTABILIDAD Y AUDITORÍA
CARRERA DE CONTABILIDAD Y AUDITORÍA
Empleo de NTICs II
TEMA:
Realidad Virtual
NOMBRE:
Erika Casa
CURSO:
2do Semestre de Contabilidad y Auditoría
DOCENTE:
Ing. Alberto Luzuriaga
En 2016 el nuevo atractivo que traerán los videos juegos será la realidad
virtual. Este tipo de innovación busca que el jugador al ponerse un casco,
o unos lentes, pueda aislarse del mundo. Trascender las barreras de la malla
de dispositivos, el espacio y el tiempo.
La realidad virtual es por lo general un mundo virtual generado por
ordenador (o sistemas informáticos) en el que el usuario tiene la
sensación de estar en el interior de este mundo, y dependiendo del
nivel de inmersión este puede interactuar con este mundo y los objetos
del mismo en un grado u otro.
• Además, se pretende que este tipo de tecnología pueda ser utilizada en la
versión multi jugador, es decir, que cuando el video juego se utilice en los
nuevos televisores inteligentes, se permita que varias personas puedan vivir la
experiencia.
• Hoy en día, sin embargo, el mundo virtual es una realidad, existe al ser parte
y partícipe de un juego en internet o al adentrarse al mundo de los
videojuegos desarrollados por las empresas más importantes con el uso de
las consolas y plataformas más modernas. Los mundos virtuales más
avanzados y realistas ya son parte del mundo actual y seguramente no falta
mucho para que sean parte de nuestras vidas cotidianas, como ha sucedido
con otras tecnologías.
La realidad virtual ha eliminado la frontera existente entre realidad e irrealidad.
La amplia variedad de posibilidades que ésta ofrece, ha facilitado el
establecimiento de un estatus de realidad, sustentado fundamentalmente en
tres aspectos:
• La experiencia en la realidad
virtual viene mediada por la
experiencia en el mundo real y
ésta es influida por lo que allí es
experimentado.
• Está interconectada con
la producción artística, ya que se
convierte en un espacio más de
creación con motivaciones
estéticas.
• La realidad virtual
es compartida con otras
personas. Se centra
generalmente en la interacción
interpersonal, que a pesar de no
producirse en el mismo espacio-
tiempo, sí es percibida como un
acto colectivo.
• Tiene una estrecha relación con
el mundo físico dada su
interrelación e influencia mutua.
OBJETIVOS
• Crear un mundo posible, crearlo con objetos, definir las relaciones entre ellos y la
naturaleza de las interacciones entre los mismos.
• Poder presenciar un objeto o estar dentro de él, es decir penetrar en ese mundo que
solo existirá en la memoria del observador un corto plazo (mientras lo observe) y en
la memoria de la computadora.
• La realidad virtual ya no es un sueño inquieto de los obsesionados con la tecnología.
La idea de estar inmerso en una realidad que se crea y no es natural ha sido la meta
de muchos programadores informáticos y científicos a través de los años. Sin
embargo, con la realidad virtual finalmente convirtiéndose en una realidad, existen
beneficios e inconvenientes con la tecnología.
CARACTERÍSTICAS DE LA REALIDAD
VIRTUAL.
• Se expresa en lenguaje gráfico
tridimensional.
• Su comportamiento es dinámico y
opera en tiempo real.
• Su operación está basada en la
incorporación del usuario en el
"interior" del medio computarizado.
• Requiere que, en principio haya una
"suspensión de la incredulidad" como
recurso para lograr la integración del
usuario al mundo virtual al que ingresa.
• Posee la capacidad de reaccionar ante
el usuario, ofreciéndole, en su
modalidad más avanzada, una
experiencia inversiva, interactiva y
multisensorial.
REALIDAD VIRTUAL
VENTAJAS
La realidad virtual también puede ayudar a
los pacientes a recuperarse de ataques
cardíacos y otras lesiones. Ellos usan los
ambientes computarizados maleables para
incrementar o disminuir el movimiento
necesario para agarrar o mover un objeto.
Esto además ayuda a registrar cuán rápido
el paciente aprende y se recupera.
DESVENTAJAS
Entrenar con un ambiente de realidad
virtual no tiene las mismas
consecuencias que el entrenamiento y el
trabajo del mundo real. Esto significa
que incluso si alguien trabaja bien con
tareas simuladas en un ambiente de
realidad virtual, puede que esa persona
no lo haga bien en el mundo real.
RECUPERADO DE:
http://www.monografias.com/trabajos4/realvirtual/realvirtual.shtml#ixzz4QPIbrrtG
http://www.sabermas.umich.mx/archivo/secciones-anteriores/tecnologia/93-numero-
12/186-ventajas-y-desventajas-de-la-realidad-virtual.html
http://www.vanguardia.com/mundo/tecnologia/342308-los-avances-tecnologicos-
previstos-para-2016

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Relidad virtual diapositiva
Relidad virtual diapositivaRelidad virtual diapositiva
Relidad virtual diapositivajonathangrief
 
Miguel angel pinto
Miguel angel  pintoMiguel angel  pinto
Miguel angel pintoangemyy
 
Miguel angel pinto
Miguel angel  pintoMiguel angel  pinto
Miguel angel pintoangemyy
 
Realidad Virtual
Realidad VirtualRealidad Virtual
Realidad Virtualbasket62
 
Precentacion en PowerPoint sobre Realidad y Virtualidad
Precentacion en PowerPoint sobre Realidad y  VirtualidadPrecentacion en PowerPoint sobre Realidad y  Virtualidad
Precentacion en PowerPoint sobre Realidad y Virtualidadcamila1805
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtualLoy Pescio
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtualLuis Lianza
 
Realidad virtual.
Realidad virtual.Realidad virtual.
Realidad virtual.klerjo7
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtualcthnosnunez
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtualSara Pulido
 

La actualidad más candente (19)

Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Relidad virtual diapositiva
Relidad virtual diapositivaRelidad virtual diapositiva
Relidad virtual diapositiva
 
Miguel angel pinto
Miguel angel  pintoMiguel angel  pinto
Miguel angel pinto
 
Miguel angel pinto
Miguel angel  pintoMiguel angel  pinto
Miguel angel pinto
 
Realidad Virtual
Realidad VirtualRealidad Virtual
Realidad Virtual
 
Realidad
RealidadRealidad
Realidad
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Realidad virtual.
Realidad virtual.Realidad virtual.
Realidad virtual.
 
Precentacion en PowerPoint sobre Realidad y Virtualidad
Precentacion en PowerPoint sobre Realidad y  VirtualidadPrecentacion en PowerPoint sobre Realidad y  Virtualidad
Precentacion en PowerPoint sobre Realidad y Virtualidad
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Tics Metaversos
Tics MetaversosTics Metaversos
Tics Metaversos
 
Realidad virtual monografia
Realidad virtual monografiaRealidad virtual monografia
Realidad virtual monografia
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Realidad virtual.
Realidad virtual.Realidad virtual.
Realidad virtual.
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
REALIDAD VIRTUAL
REALIDAD VIRTUAL REALIDAD VIRTUAL
REALIDAD VIRTUAL
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 

Destacado

Destacado (20)

Mai's SlideShare
Mai's SlideShareMai's SlideShare
Mai's SlideShare
 
Digestive system
Digestive systemDigestive system
Digestive system
 
Forex signal
Forex signalForex signal
Forex signal
 
A biblioteca do conhecimento on line - mta e-business
A biblioteca do conhecimento on line - mta e-businessA biblioteca do conhecimento on line - mta e-business
A biblioteca do conhecimento on line - mta e-business
 
Contents administration & general
Contents   administration & generalContents   administration & general
Contents administration & general
 
Masterclass winkel van de toekomst - Stad Genk
Masterclass winkel van de toekomst - Stad GenkMasterclass winkel van de toekomst - Stad Genk
Masterclass winkel van de toekomst - Stad Genk
 
2º cross la manguilla la pobla de vallbona
2º cross la manguilla la pobla de vallbona2º cross la manguilla la pobla de vallbona
2º cross la manguilla la pobla de vallbona
 
!!Hotel lifestyle tropical beach!!2
!!Hotel lifestyle tropical beach!!2!!Hotel lifestyle tropical beach!!2
!!Hotel lifestyle tropical beach!!2
 
Resultados Oficiales
Resultados OficialesResultados Oficiales
Resultados Oficiales
 
Nilai murni
Nilai murniNilai murni
Nilai murni
 
Libro 1 m. f
Libro 1 m. fLibro 1 m. f
Libro 1 m. f
 
Larissa e Ianca
Larissa e IancaLarissa e Ianca
Larissa e Ianca
 
designsociedadecultura_Aula03 artnoveau
designsociedadecultura_Aula03 artnoveaudesignsociedadecultura_Aula03 artnoveau
designsociedadecultura_Aula03 artnoveau
 
Matheus e Bredom
Matheus e BredomMatheus e Bredom
Matheus e Bredom
 
Rockbestos-Surprenant TXE-16-600V-5
Rockbestos-Surprenant TXE-16-600V-5Rockbestos-Surprenant TXE-16-600V-5
Rockbestos-Surprenant TXE-16-600V-5
 
Toan nghia
Toan nghiaToan nghia
Toan nghia
 
Coisas do Coração
Coisas do Coração Coisas do Coração
Coisas do Coração
 
ռուզան մինասյան 6 2 դասարան
ռուզան մինասյան 6 2 դասարանռուզան մինասյան 6 2 դասարան
ռուզան մինասյան 6 2 դասարան
 
Catalogo cursos tecnicos
Catalogo cursos tecnicosCatalogo cursos tecnicos
Catalogo cursos tecnicos
 
SCRUM
SCRUMSCRUM
SCRUM
 

Similar a Realidad virtual

Realidad virtual karen diaz baez
Realidad virtual karen diaz baez Realidad virtual karen diaz baez
Realidad virtual karen diaz baez AdrianaBaezOtavo
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtualzea17
 
segunda guia
segunda guiasegunda guia
segunda guiachabbeine
 
2 realidad virtual
2 realidad virtual2 realidad virtual
2 realidad virtualchabbeine
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtualErigmez97
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtualalyean
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtualyeanlu
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtualalyean
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtualalyean
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtualalyean
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtualalyean
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtualraul-98
 
Realidad virutal y realidad aumentada
Realidad virutal y realidad aumentadaRealidad virutal y realidad aumentada
Realidad virutal y realidad aumentadaJaime Garcia
 
Realidad virtual, aumentada e interaccion simbolica
Realidad virtual, aumentada e interaccion simbolicaRealidad virtual, aumentada e interaccion simbolica
Realidad virtual, aumentada e interaccion simbolicayuderlis
 
Realidadvirtual 141116105212-conversion-gate02
Realidadvirtual 141116105212-conversion-gate02Realidadvirtual 141116105212-conversion-gate02
Realidadvirtual 141116105212-conversion-gate02AndresdelosSantosHer
 

Similar a Realidad virtual (20)

Realidad virtual karen diaz baez
Realidad virtual karen diaz baez Realidad virtual karen diaz baez
Realidad virtual karen diaz baez
 
Realidadvirtual
RealidadvirtualRealidadvirtual
Realidadvirtual
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
segunda guia
segunda guiasegunda guia
segunda guia
 
2 realidad virtual
2 realidad virtual2 realidad virtual
2 realidad virtual
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Pdf
PdfPdf
Pdf
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Tics
TicsTics
Tics
 
Realidad virutal y realidad aumentada
Realidad virutal y realidad aumentadaRealidad virutal y realidad aumentada
Realidad virutal y realidad aumentada
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Realidad virtual, aumentada e interaccion simbolica
Realidad virtual, aumentada e interaccion simbolicaRealidad virtual, aumentada e interaccion simbolica
Realidad virtual, aumentada e interaccion simbolica
 
Realidadvirtual 141116105212-conversion-gate02
Realidadvirtual 141116105212-conversion-gate02Realidadvirtual 141116105212-conversion-gate02
Realidadvirtual 141116105212-conversion-gate02
 

Último

Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estosAvances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estossgonzalezp1
 
Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...
Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...
Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...JohnRamos830530
 
investigación de los Avances tecnológicos del siglo XXI
investigación de los Avances tecnológicos del siglo XXIinvestigación de los Avances tecnológicos del siglo XXI
investigación de los Avances tecnológicos del siglo XXIhmpuellon
 
Innovaciones tecnologicas en el siglo 21
Innovaciones tecnologicas en el siglo 21Innovaciones tecnologicas en el siglo 21
Innovaciones tecnologicas en el siglo 21mariacbr99
 
EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Y SUS ASPECTOSpptx
EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Y SUS ASPECTOSpptxEVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Y SUS ASPECTOSpptx
EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Y SUS ASPECTOSpptxJorgeParada26
 
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvanaAvances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvanamcerpam
 
How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.
How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.
How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.FlorenciaCattelani
 
redes informaticas en una oficina administrativa
redes informaticas en una oficina administrativaredes informaticas en una oficina administrativa
redes informaticas en una oficina administrativanicho110
 
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptxPROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptxAlan779941
 
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNITpruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNITMaricarmen Sánchez Ruiz
 
EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptx
EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptxEL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptx
EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptxMiguelAtencio10
 
Buenos_Aires_Meetup_Redis_20240430_.pptx
Buenos_Aires_Meetup_Redis_20240430_.pptxBuenos_Aires_Meetup_Redis_20240430_.pptx
Buenos_Aires_Meetup_Redis_20240430_.pptxFederico Castellari
 

Último (12)

Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estosAvances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
 
Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...
Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...
Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...
 
investigación de los Avances tecnológicos del siglo XXI
investigación de los Avances tecnológicos del siglo XXIinvestigación de los Avances tecnológicos del siglo XXI
investigación de los Avances tecnológicos del siglo XXI
 
Innovaciones tecnologicas en el siglo 21
Innovaciones tecnologicas en el siglo 21Innovaciones tecnologicas en el siglo 21
Innovaciones tecnologicas en el siglo 21
 
EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Y SUS ASPECTOSpptx
EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Y SUS ASPECTOSpptxEVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Y SUS ASPECTOSpptx
EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Y SUS ASPECTOSpptx
 
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvanaAvances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
 
How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.
How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.
How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.
 
redes informaticas en una oficina administrativa
redes informaticas en una oficina administrativaredes informaticas en una oficina administrativa
redes informaticas en una oficina administrativa
 
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptxPROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
 
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNITpruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
 
EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptx
EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptxEL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptx
EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptx
 
Buenos_Aires_Meetup_Redis_20240430_.pptx
Buenos_Aires_Meetup_Redis_20240430_.pptxBuenos_Aires_Meetup_Redis_20240430_.pptx
Buenos_Aires_Meetup_Redis_20240430_.pptx
 

Realidad virtual

  • 1. UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO FACULTAD DE CONTABILIDAD Y AUDITORÍA CARRERA DE CONTABILIDAD Y AUDITORÍA Empleo de NTICs II TEMA: Realidad Virtual NOMBRE: Erika Casa CURSO: 2do Semestre de Contabilidad y Auditoría DOCENTE: Ing. Alberto Luzuriaga
  • 2.
  • 3. En 2016 el nuevo atractivo que traerán los videos juegos será la realidad virtual. Este tipo de innovación busca que el jugador al ponerse un casco, o unos lentes, pueda aislarse del mundo. Trascender las barreras de la malla de dispositivos, el espacio y el tiempo. La realidad virtual es por lo general un mundo virtual generado por ordenador (o sistemas informáticos) en el que el usuario tiene la sensación de estar en el interior de este mundo, y dependiendo del nivel de inmersión este puede interactuar con este mundo y los objetos del mismo en un grado u otro.
  • 4. • Además, se pretende que este tipo de tecnología pueda ser utilizada en la versión multi jugador, es decir, que cuando el video juego se utilice en los nuevos televisores inteligentes, se permita que varias personas puedan vivir la experiencia. • Hoy en día, sin embargo, el mundo virtual es una realidad, existe al ser parte y partícipe de un juego en internet o al adentrarse al mundo de los videojuegos desarrollados por las empresas más importantes con el uso de las consolas y plataformas más modernas. Los mundos virtuales más avanzados y realistas ya son parte del mundo actual y seguramente no falta mucho para que sean parte de nuestras vidas cotidianas, como ha sucedido con otras tecnologías.
  • 5. La realidad virtual ha eliminado la frontera existente entre realidad e irrealidad. La amplia variedad de posibilidades que ésta ofrece, ha facilitado el establecimiento de un estatus de realidad, sustentado fundamentalmente en tres aspectos: • La experiencia en la realidad virtual viene mediada por la experiencia en el mundo real y ésta es influida por lo que allí es experimentado. • Está interconectada con la producción artística, ya que se convierte en un espacio más de creación con motivaciones estéticas. • La realidad virtual es compartida con otras personas. Se centra generalmente en la interacción interpersonal, que a pesar de no producirse en el mismo espacio- tiempo, sí es percibida como un acto colectivo. • Tiene una estrecha relación con el mundo físico dada su interrelación e influencia mutua.
  • 6. OBJETIVOS • Crear un mundo posible, crearlo con objetos, definir las relaciones entre ellos y la naturaleza de las interacciones entre los mismos. • Poder presenciar un objeto o estar dentro de él, es decir penetrar en ese mundo que solo existirá en la memoria del observador un corto plazo (mientras lo observe) y en la memoria de la computadora. • La realidad virtual ya no es un sueño inquieto de los obsesionados con la tecnología. La idea de estar inmerso en una realidad que se crea y no es natural ha sido la meta de muchos programadores informáticos y científicos a través de los años. Sin embargo, con la realidad virtual finalmente convirtiéndose en una realidad, existen beneficios e inconvenientes con la tecnología.
  • 7. CARACTERÍSTICAS DE LA REALIDAD VIRTUAL. • Se expresa en lenguaje gráfico tridimensional. • Su comportamiento es dinámico y opera en tiempo real. • Su operación está basada en la incorporación del usuario en el "interior" del medio computarizado. • Requiere que, en principio haya una "suspensión de la incredulidad" como recurso para lograr la integración del usuario al mundo virtual al que ingresa. • Posee la capacidad de reaccionar ante el usuario, ofreciéndole, en su modalidad más avanzada, una experiencia inversiva, interactiva y multisensorial.
  • 8.
  • 9. REALIDAD VIRTUAL VENTAJAS La realidad virtual también puede ayudar a los pacientes a recuperarse de ataques cardíacos y otras lesiones. Ellos usan los ambientes computarizados maleables para incrementar o disminuir el movimiento necesario para agarrar o mover un objeto. Esto además ayuda a registrar cuán rápido el paciente aprende y se recupera. DESVENTAJAS Entrenar con un ambiente de realidad virtual no tiene las mismas consecuencias que el entrenamiento y el trabajo del mundo real. Esto significa que incluso si alguien trabaja bien con tareas simuladas en un ambiente de realidad virtual, puede que esa persona no lo haga bien en el mundo real.