SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 6
La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de
1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias
vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras
programables como el ENIAC, de 1946. Los primeros intentos por
implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas
de ajedrez) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante
las siguientes décadas. Los primeros videojuegos modernos aparecieron
en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos
no ha dejado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha
impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución de la
tecnología.
Historia de los Videojuegos
Un ingeniero de origen alemán que acabaría siendo considerado por muchos
como el verdadero "padre de los videojuegos domésticos“ tuvo una visión
que resultaría crucial en el desarrollo posterior de la industria de los
juegos electrónicos: en 1951 Ralph Baer trabajaba como técnico
de televisión y, junto a algunos colegas, había recibido el encargo de
construir un receptor desde cero. Para comprobar los equipos usaban
instrumentos que dibujaban líneas y patrones de colores que los técnicos
podían mover a través de la pantalla para ajustarla, y a partir de esa idea
Baer se planteó la posibilidad de construir aparatos de televisión que
permitiesen algo más que la simple recepción de los programas. Sin
embargo el ingeniero mantuvo apartada su idea hasta algunos años más
tarde, cuando presentó al mercado su Magnavox Odyssey, la primera
consola de videojuegos doméstica de la historia.
Primera Consola
1. Fomentan la motivación: Muchos de ellos tienen una
atractiva interfaz y navegación que permite estimular varios
sentidos al mismo tiempo.
2. Tienen gran interactividad, lo que permiten que el alumno
sea un sujeto activo y participativo mientras lo usa.
3. Facilitan la atención a la diversidad: Permite establecer
varios ritmos de aprendizaje y la facilidad de adaptar el nivel
de contenidos según las necesidades de cada uno.
4. Estimulan la capacidad de razonamiento y discernimiento.
5. Permiten la interdisciplinariedad, en un solo videojuego
podemos encontrar desarrollo de varias áreas.
6. Permiten un sistema de evaluación que genera la sana
competencia.
Ventajas de los Videojuegos
1. Puede generar adicción.
2. El uso excesivo de videojuegos puede causar rechazo hacia
otros medios didácticos como los libros, CD, etc.
3. Puede causar conductas violentas si el recurso utilizado se
basa en este tipo de comportamientos.
4. Puede resultar costoso para el centro educativo, no sólo la
adquisición de videojuegos, sino también los equipos y
programas necesarios para ejecutarlos.
Desventajas de los Videojuegos
Nota: Es importante el papel que desempeñan los
videojuegos en la educación, pero siempre deben utilizarse
con medida y bajo la supervisión de padres y docentes.
o La Wiiitis: es uno de los términos que ya viene sonando, esta
palabra acuñada por el propio Julio Bonis señala lo que sería una
especie de tendinitis, algo similar a lo que padecen los deportistas
pero con una diferencia, por lo menos los deportistas liberan la
energía golpeando objetos reales, en cambio al jugar con un
control Wii la energía de los movimientos se acumula en los
tendones y articulaciones.
o La Hidradenitis palmar de la PlayStation: sus
síntomas se manifiestan en las palmas de las manos como irritación
o ronchas dolorosas de color rojo. Esto sucede por el demasiado
tiempo que el jugador sujeta el mando, la mezcla de la firmeza más
la sudoración. La enfermedad se puede calmar si se descansa.
o El Síndrome visual del ordenador: es otro malestar
que se manifiesta con cefaleas, visión doble y el popular
cansancio visual. También se pueden observar los ojos rojos,
enrojecidos y algo de intolerancia a la luz. Todo ello claramente
por las horas que se pasan frente a la pantalla. Nuevamente
descansar algunos días ayuda en todos los casos.
Enfermedades Causadas por los Videojuegos
Videojuegos

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

La actualidad más candente (20)

Videojuegos
Videojuegos Videojuegos
Videojuegos
 
Los videojuegos
Los videojuegosLos videojuegos
Los videojuegos
 
Juegos de video
Juegos de videoJuegos de video
Juegos de video
 
Los videojuegos
Los videojuegosLos videojuegos
Los videojuegos
 
Historia De Los Videojuegos
Historia De Los VideojuegosHistoria De Los Videojuegos
Historia De Los Videojuegos
 
Consolas y sus características
Consolas y sus característicasConsolas y sus características
Consolas y sus características
 
Historia y evolución de la industra de los Videojuegos
Historia y evolución de la industra de los VideojuegosHistoria y evolución de la industra de los Videojuegos
Historia y evolución de la industra de los Videojuegos
 
Los videojuegos
Los videojuegos Los videojuegos
Los videojuegos
 
Géneros multimedia y videojuegos
Géneros multimedia y videojuegosGéneros multimedia y videojuegos
Géneros multimedia y videojuegos
 
La historia-de-los-videojuegos
La historia-de-los-videojuegosLa historia-de-los-videojuegos
La historia-de-los-videojuegos
 
Historia de-los-videojuegos-1952-2016
Historia de-los-videojuegos-1952-2016Historia de-los-videojuegos-1952-2016
Historia de-los-videojuegos-1952-2016
 
Los videojuegos
Los videojuegosLos videojuegos
Los videojuegos
 
Historia de los videojuegos
Historia de los videojuegosHistoria de los videojuegos
Historia de los videojuegos
 
Evolución de los videojuegos
Evolución de los videojuegosEvolución de los videojuegos
Evolución de los videojuegos
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Videojuegoz
VideojuegozVideojuegoz
Videojuegoz
 
Historia de los videojuegos
Historia de los videojuegosHistoria de los videojuegos
Historia de los videojuegos
 
Investigación sobre videojuegos
Investigación sobre videojuegosInvestigación sobre videojuegos
Investigación sobre videojuegos
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Video juegos - Nrc 869
Video juegos - Nrc 869Video juegos - Nrc 869
Video juegos - Nrc 869
 

Destacado

Poliětica nacional de justicia(2)
Poliětica nacional de justicia(2)Poliětica nacional de justicia(2)
Poliětica nacional de justicia(2)fodm
 
Estrategias para buscar información en internet
Estrategias para buscar información en internetEstrategias para buscar información en internet
Estrategias para buscar información en internetCaguama Chavo
 
Access bars , münchen, slideshare
Access bars , münchen, slideshareAccess bars , münchen, slideshare
Access bars , münchen, slideshareArmin Kiy
 
Peter_Brovc_SPEZIALIST_FUR_VERKEHRSWESEN_2011
Peter_Brovc_SPEZIALIST_FUR_VERKEHRSWESEN_2011Peter_Brovc_SPEZIALIST_FUR_VERKEHRSWESEN_2011
Peter_Brovc_SPEZIALIST_FUR_VERKEHRSWESEN_2011Peter Brov?
 
Las vacunas
Las vacunasLas vacunas
Las vacunasenana02
 
Violencia by Agustin Farias
Violencia by Agustin FariasViolencia by Agustin Farias
Violencia by Agustin FariasElvis Lopez
 
Invitación combinada
Invitación combinadaInvitación combinada
Invitación combinadaluis_alborada
 
Blanca martinez act_ 1_unidad_2_cfc
Blanca martinez  act_ 1_unidad_2_cfcBlanca martinez  act_ 1_unidad_2_cfc
Blanca martinez act_ 1_unidad_2_cfcBlarry
 
100924 Pruefungszeugnis DE&EN
100924 Pruefungszeugnis DE&EN100924 Pruefungszeugnis DE&EN
100924 Pruefungszeugnis DE&EN卢瑞杰 Luke
 

Destacado (20)

Social Media Rückblick
Social Media RückblickSocial Media Rückblick
Social Media Rückblick
 
La magia de los libros
La magia de los librosLa magia de los libros
La magia de los libros
 
Poliětica nacional de justicia(2)
Poliětica nacional de justicia(2)Poliětica nacional de justicia(2)
Poliětica nacional de justicia(2)
 
Ppoint garrido alejandro
Ppoint garrido alejandroPpoint garrido alejandro
Ppoint garrido alejandro
 
Universidad minuto de dios
Universidad minuto de diosUniversidad minuto de dios
Universidad minuto de dios
 
Estrategias para buscar información en internet
Estrategias para buscar información en internetEstrategias para buscar información en internet
Estrategias para buscar información en internet
 
Access bars , münchen, slideshare
Access bars , münchen, slideshareAccess bars , münchen, slideshare
Access bars , münchen, slideshare
 
Obesidad (2)
Obesidad (2)Obesidad (2)
Obesidad (2)
 
Plan accion eap jorge obando
Plan accion eap jorge obandoPlan accion eap jorge obando
Plan accion eap jorge obando
 
Peter_Brovc_SPEZIALIST_FUR_VERKEHRSWESEN_2011
Peter_Brovc_SPEZIALIST_FUR_VERKEHRSWESEN_2011Peter_Brovc_SPEZIALIST_FUR_VERKEHRSWESEN_2011
Peter_Brovc_SPEZIALIST_FUR_VERKEHRSWESEN_2011
 
INSTAGRAM
INSTAGRAMINSTAGRAM
INSTAGRAM
 
La magia de los libros
La magia de los librosLa magia de los libros
La magia de los libros
 
Las vacunas
Las vacunasLas vacunas
Las vacunas
 
Eje cafetero
Eje cafeteroEje cafetero
Eje cafetero
 
Mantenimiento de portatiles
Mantenimiento de portatilesMantenimiento de portatiles
Mantenimiento de portatiles
 
Violencia by Agustin Farias
Violencia by Agustin FariasViolencia by Agustin Farias
Violencia by Agustin Farias
 
Invitación combinada
Invitación combinadaInvitación combinada
Invitación combinada
 
Blanca martinez act_ 1_unidad_2_cfc
Blanca martinez  act_ 1_unidad_2_cfcBlanca martinez  act_ 1_unidad_2_cfc
Blanca martinez act_ 1_unidad_2_cfc
 
100924 Pruefungszeugnis DE&EN
100924 Pruefungszeugnis DE&EN100924 Pruefungszeugnis DE&EN
100924 Pruefungszeugnis DE&EN
 
Taller estadistica inferencial
Taller  estadistica inferencialTaller  estadistica inferencial
Taller estadistica inferencial
 

Similar a Erika Nuñez - Angie Sánchez. 9-2

Similar a Erika Nuñez - Angie Sánchez. 9-2 (20)

Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Desarrollo videojuegos
Desarrollo videojuegosDesarrollo videojuegos
Desarrollo videojuegos
 
VIDEOJUEGOS
VIDEOJUEGOSVIDEOJUEGOS
VIDEOJUEGOS
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Los videojuegos
Los videojuegosLos videojuegos
Los videojuegos
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Diseño de videojuegos
Diseño de videojuegosDiseño de videojuegos
Diseño de videojuegos
 
los videojuegos
los videojuegoslos videojuegos
los videojuegos
 
TODO SOBRE LOS VIDEOJUEGOS
TODO SOBRE LOS VIDEOJUEGOS TODO SOBRE LOS VIDEOJUEGOS
TODO SOBRE LOS VIDEOJUEGOS
 
2 b Tarira Vidal los videojuegos
2 b Tarira Vidal  los videojuegos2 b Tarira Vidal  los videojuegos
2 b Tarira Vidal los videojuegos
 
videojuegos
videojuegosvideojuegos
videojuegos
 
Los video juegos
Los video juegosLos video juegos
Los video juegos
 
Los videojuegos
Los videojuegosLos videojuegos
Los videojuegos
 
Videojuegos evolucion y datos
Videojuegos evolucion y datosVideojuegos evolucion y datos
Videojuegos evolucion y datos
 
La evolución de los videojuegos
La evolución de los videojuegosLa evolución de los videojuegos
La evolución de los videojuegos
 
Las videoconsolas slideshare
Las videoconsolas slideshareLas videoconsolas slideshare
Las videoconsolas slideshare
 
Los videojuegos
Los videojuegosLos videojuegos
Los videojuegos
 

Último

Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...
Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...
Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...AlanCedillo9
 
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdfRedes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdfsoporteupcology
 
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptxProyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx241521559
 
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...FacuMeza2
 
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024GiovanniJavierHidalg
 
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 TestcontainersSalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 TestcontainersIván López Martín
 
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricGlobal Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricKeyla Dolores Méndez
 
Plan de aula informatica segundo periodo.docx
Plan de aula informatica segundo periodo.docxPlan de aula informatica segundo periodo.docx
Plan de aula informatica segundo periodo.docxpabonheidy28
 
La era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafiosLa era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafiosFundación YOD YOD
 
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...silviayucra2
 
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnologíaTrabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnologíassuserf18419
 
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptxHernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptxJOSEMANUELHERNANDEZH11
 
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIACLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIAWilbisVega
 
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Josephguía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan JosephBRAYANJOSEPHPEREZGOM
 
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdfPARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdfSergioMendoza354770
 
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdftrabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdfIsabellaMontaomurill
 
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveEPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveFagnerLisboa3
 
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento ProtégelesKELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento ProtégelesFundación YOD YOD
 
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)GDGSucre
 

Último (19)

Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...
Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...
Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...
 
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdfRedes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
 
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptxProyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
 
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...
 
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
 
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 TestcontainersSalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
 
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricGlobal Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
 
Plan de aula informatica segundo periodo.docx
Plan de aula informatica segundo periodo.docxPlan de aula informatica segundo periodo.docx
Plan de aula informatica segundo periodo.docx
 
La era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafiosLa era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafios
 
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
 
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnologíaTrabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
 
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptxHernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
 
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIACLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
 
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Josephguía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
 
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdfPARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
 
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdftrabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
 
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveEPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
 
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento ProtégelesKELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
 
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
 

Erika Nuñez - Angie Sánchez. 9-2

  • 1. La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras programables como el ENIAC, de 1946. Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes décadas. Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha dejado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución de la tecnología. Historia de los Videojuegos
  • 2. Un ingeniero de origen alemán que acabaría siendo considerado por muchos como el verdadero "padre de los videojuegos domésticos“ tuvo una visión que resultaría crucial en el desarrollo posterior de la industria de los juegos electrónicos: en 1951 Ralph Baer trabajaba como técnico de televisión y, junto a algunos colegas, había recibido el encargo de construir un receptor desde cero. Para comprobar los equipos usaban instrumentos que dibujaban líneas y patrones de colores que los técnicos podían mover a través de la pantalla para ajustarla, y a partir de esa idea Baer se planteó la posibilidad de construir aparatos de televisión que permitiesen algo más que la simple recepción de los programas. Sin embargo el ingeniero mantuvo apartada su idea hasta algunos años más tarde, cuando presentó al mercado su Magnavox Odyssey, la primera consola de videojuegos doméstica de la historia. Primera Consola
  • 3. 1. Fomentan la motivación: Muchos de ellos tienen una atractiva interfaz y navegación que permite estimular varios sentidos al mismo tiempo. 2. Tienen gran interactividad, lo que permiten que el alumno sea un sujeto activo y participativo mientras lo usa. 3. Facilitan la atención a la diversidad: Permite establecer varios ritmos de aprendizaje y la facilidad de adaptar el nivel de contenidos según las necesidades de cada uno. 4. Estimulan la capacidad de razonamiento y discernimiento. 5. Permiten la interdisciplinariedad, en un solo videojuego podemos encontrar desarrollo de varias áreas. 6. Permiten un sistema de evaluación que genera la sana competencia. Ventajas de los Videojuegos
  • 4. 1. Puede generar adicción. 2. El uso excesivo de videojuegos puede causar rechazo hacia otros medios didácticos como los libros, CD, etc. 3. Puede causar conductas violentas si el recurso utilizado se basa en este tipo de comportamientos. 4. Puede resultar costoso para el centro educativo, no sólo la adquisición de videojuegos, sino también los equipos y programas necesarios para ejecutarlos. Desventajas de los Videojuegos Nota: Es importante el papel que desempeñan los videojuegos en la educación, pero siempre deben utilizarse con medida y bajo la supervisión de padres y docentes.
  • 5. o La Wiiitis: es uno de los términos que ya viene sonando, esta palabra acuñada por el propio Julio Bonis señala lo que sería una especie de tendinitis, algo similar a lo que padecen los deportistas pero con una diferencia, por lo menos los deportistas liberan la energía golpeando objetos reales, en cambio al jugar con un control Wii la energía de los movimientos se acumula en los tendones y articulaciones. o La Hidradenitis palmar de la PlayStation: sus síntomas se manifiestan en las palmas de las manos como irritación o ronchas dolorosas de color rojo. Esto sucede por el demasiado tiempo que el jugador sujeta el mando, la mezcla de la firmeza más la sudoración. La enfermedad se puede calmar si se descansa. o El Síndrome visual del ordenador: es otro malestar que se manifiesta con cefaleas, visión doble y el popular cansancio visual. También se pueden observar los ojos rojos, enrojecidos y algo de intolerancia a la luz. Todo ello claramente por las horas que se pasan frente a la pantalla. Nuevamente descansar algunos días ayuda en todos los casos. Enfermedades Causadas por los Videojuegos