1. ¿NUEVOS MEDIOS O
NUEVAS FORMAS DE
NARRAR?
Formas de divulgación de la ciencia. Lenguajes,
formatos y herramientas.
Perla Toro Castaño
@PerlaToro
2. El periodismo científico se enfrenta al reto
de adaptarse no solo a nuevos formatos
sino también a las nuevas formas de
intercambio de información. Las nuevas
plataformas digitales facilitan el acceso y la
producción de contenido científico y, por lo
tanto, fuerzan a su audiencia a
evolucionar.
Ciencia, público y nuevos medios. Dominique Brossard
La red: el presente de la divulgación
científica
3. El cambio al que se enfrentan los modelos especializados de información
(como la ciencia) es el mismo cambio que enfrentan los medios de
comunicación.
Algunos términos para considerar los
cambios
4. A PRUEBA DE
TÉRMINOS
Un universo de palabras
Interactividad
Web 1.0
Transmedia
Web 2.0
Web 4.0
Crossmed
ia
Multimedia
Nuevas
narrativas
Realidad
aumentada
Web 3.0
5. Juntos, revueltos y diversos
“Hay quienes la
consideran solo la
relación de los
individuos con las
máquinas o con los
contenidos”.
Elvira García de
Torres
“Otros aluden a una
relación mediada
que se produce
entre los
individuos”.
Elvira García de
Torres
Interacción selectiva
Interacción comunicativa
6. Juntos, revueltos y diversos
La web comercial, 1990, le dio la bienvenida a una nueva
forma de consumir información. Este cambio nos ha
dejado la necesidad de clasificar la web en diferentes
etapas.
Web 1.0 (1991 - 2003) forma básica de los
navegadores. Principio: solo lectura.
Web 2.0 (2003) disrupción en la manera de navegar
internet. Principio: compartir.
Web 3.0 aspiraciones por una web semántica,
inteligencia artificial.
Web 4.0 (2012) un llamado directo a una web que
promueve la inteligencia colectiva: las emociones.
7. Juntos, revueltos y diversos
Experiencia que
busca extender una
historia a otros
soportes los cuales
no tienen sentido si
no se experimenta el
conjunto. El hecho
de cruzar plataformas
sin extender el
universo narrativo es
un fenómeno
Crossmedia.
Extienden la trama
del eje principal a
distintas
plataformas y
permiten desde el
germen que los
usuarios colaboren
para ampliar su
universo.
Crossmedia Transmedia
8. “Transmedia is about the story, not the tools”
(El Transmedia se refiere a la historia y no a las herramientas).
Simon Sticker
9.
10. Estados incomprendidos de la
participación
“Un proceso por el
cual las personas
comunes tienen una
oportunidad de
participar o
contribuir en
publicaciones
editadas”.
Hermida y Truman,
2008
“El acto de un ciudadano
o grupo de ciudadanos
que juegan un papel
activo en el proceso de
recolectar, reportar,
analizar y diseminar la
información. La
intención es brindar
información
independiente”
Browman y Willis, 2005
Periodismo ciudadano Periodismo participativo
11. ¿Qué es lo que está afectando los modelos tradicionales de contar historias?
“El Yo protagonista y activo”.
Cambios en las formas de narrar
12. Cambios visibles de la
narración
Que narra
(los)
Que
consume
Que potencia
Que
De consumo
Interno del
relato
De narración
Burbujas de
ocio
La brevedad del
relato
El sujeto El tiempo – espacio
14. Cambios visibles en la
narración
Expansión
Exploración
Continuidad y serialidad
Diversidad y puntos de vista
Inmersión
Extrabilidad
Mundo real
Inspiración a la acción
(call to action)
15. ¿Nuevos géneros en el
periodismo?
Géneros dialógicos:
entrevistas, twitcam, chats,
videochats, interacción
entre usuarios, encuestas,
sondeos, foros y wikis.
Géneros multimediales:
multimedias, textos,
audios, fotografías,
audiogalerías y
combinaciones.
Infografía digital:
infografías individuales y
participativas.
Interacción
aleatoria: tiene
elementos lúdicos y de
sorpresa.
Interacción fija:
puede ser modificada
por el autor.
Interacción
relacional: se
construye en voz coral.
Interacción
contributiva: el
usuario puede
Nuevos géneros Los niveles de la interacción
18. NUEVAS FORMAS DE
NARRAR
El segundo universo de las palabras
Newsgames
Gamificación Medios
colaborativo
s
Medios
colaborativo
s
Los
drones
Journal
Street
Periodism
o Go pro
Periodism
o de
datos
Hiperlocalidad
Nuevas
Cartografía
s
Curaduría
de
contenidos
Narració
n
emocion
al
19. The Water’s On Fire Tonight
The Fracking Song
Canciones, infografías e información
20. Humor y crítica social en Youtube
“Canales de Youtube con crítica social”
Rapnews
21. Caso The Matrix – Crossmedia -
Transmedia
The Animatrix
Ver video
23. Nuevas formas de contar
Emociones en la web
Hedonometer.org es un proyecto que busca calcular la
felicidad/tristeza de Estados Unidos en Twitter.
24. Nuevas formas de contar
Los drones
Los drones o vehículos áreos no manipulados, se han convertido en
un aliado estratégico para el periodismo.
La Escuela de Periodismo de la Universidad de Missouri, en
colaboración con NPR, enseñan a utilizarlos. Varios medios de
comunicación los han usado
en protestas y cubrimientos de guerra. También se han usado
como formato narrativo independiente.
25. Nuevas formas de contar
El GoPro
Periodismo
Contar historias con
esta clase de
cámaras es una
tendencia actual en
los medios de
comunicación.
Wall Street Journal
narró las protestas
en Siria y en Egipto
haciendo uso de
esta técnica.
26. Nuevas formas de contar
Periodismo de datos
Dollar for docs es una iniciativa
periódistica de ProPública.
Periodismo de datos que le
permite a las audiencias
hablar de la relación entre
los médicos y la industria
farmacética en los Estados
Unidos. Nació como una
forma de reaccionar a las
pandemias mediáticas de
brotes gripales.
27. Nuevas formas de contar
Homicidewatch.org
Página que muestra los
asesinatos que
ocurren en
Washington. Incluye
datos de la víctima,
sospechosos,
ubicación, edad.
Busca construir una
imagen detallada de
un tipo de delitos en
esta ciudad.
28. Nuevas cartografías
La Información, de España, realizó un mapa
donde se muestra cómo el mapa de España se
atomizó tras la llegada de los trenes de alta
velocidad.
29. Nuevas formas de narrar
Las megafotos
Barça TV y La Información realizaron un experimento de
tomar una megafoto de un clásico entre el Barcelona y
el Real Madrid. Invitaron a las personas a etiquetarse.
URL del video del proceso.
31. En 2003, el uruguayo Gonzalo Frasca, ex periodista de CNN en español e
investigador académico de tecnologías relacionadas con los videojuegos,
lideró un equipo de desarrolladores y creó uno de los primeros juegos de
noticias de nombre "September 12th", donde se buscaba concientizar a la
población luego del ataque a las torres gemelas el 11 de septiembre de 2001,
de que el recurso de utilizar la violencia para vengar más violencia no traía
Newsgames
32. Newsgames
Newsgames, un
concepto que
propone utilizar
plataformas jugables
para hacer
periodismo, más
específicamente, para
mostrar ciertos
aspectos de la
información
periodística que
deberían generar
conciencia al
momento de ser
conocidos por los
lectores.
33. ¿Existen medios nuevos o nos
estamos adaptando a nuevas
formas de narrar?
Pregunta clave
34. Es una pequeña agencia de noticias independiente y sin ánimo de lucro
radicada en Manhattam, Nueva York. Produce periodismo de
investigación. Fue lanzada en enero de 2008 y comenzó a publicar en
junio de ese mismo año.
Propublica
35. La democracia del mundo narrada desde la red social Twitter.
Ver página.
Twiplomacy
37. Plataforma de video del diario The Wall Street Journal que busca motivar
a las personas a tomar videos callejeros que reporten realidades.
Ver página.
Street Journal
38. Ahora los propios científicos adoptan roles
que tradicionalmente pertenecían a los
profesionales de la comunicación de la
ciencia (Brossard, 2013; Brossard y
Scheufele, 2013).
¿La ciencia? El especialista como
medio
39. Blog sin ánimo de lucro editado por siete personas y dedicado a las
noticias relacionadas con el cambio climático – ganó el Pulitzer 2013 al
mejor reportaje nacional, una clara indicación de que estos recién
llegados se han unido a las filas de los medios respetables.
Inside Climate News
40. Blog de ciencia de Joe Hanson, biólogo y veterano bloguero de ciencia.
Por cuenta de este blog, Digital Studios le pidió presentar un programa de
ciencia en YouTube llamado It’s Okay to be Smart, al igual que su
plataforma.
It’s Okay to be Smart
41. Proyecto digital que con 225 cámaras instaladas en Parque Nacional Serengueti,
en Tanzania reúne imágenes para estudiar cómo viven las especies salvajes de
una de las reservas naturales más importantes de África.
Snapshot Serengueti
42. Es un proyecto de ciencia ciudadana busca identificar los principales peligros que
enfrentan las abejas, insectos que son considerados vitales para el ser humano.
Dato: En Europa y Estados Unidos, los apicultores han reportado pérdidas hasta
del 60 por ciento de sus colonias y el problema se ha extendido a regiones como
Asia y Suramérica según un informe presentado en 2012 por el Programa de las
Naciones Unidas para el Medio Ambiente.
Open Source Beehives
43. Es llamado el Facebook de los científicos. Conecta a más de 2 millones
de investigadores en el mundo. Fue creada en 2008 en Berlín.
Research Gate
44. Tips para finalizar
Las secciones de ciencia de los periódicos ya
no son el único canal informativo para
comunicar y conocer ciencia.
La ciencia también tiene el reto de contarse
de otras maneras y de crear conexiones con
las audiencias.
El futuro de la divulgación científica no puede
olvidarse de las preguntas que a futuro se
hacen los medios de comunicación.
45. Tips para finalizar
La ciencia no puede olvidarse de la movilidad.
La divulgación debe de estar a la vanguardia
de temas como el marketing digital.
Pensar en asuntos como las Hackatones, que
ayudan a democratizar el escenario científico.
La divulgación debe de aprovechar todos los
caminos digitales que imponen los actuales
usos de la información.