Taller 28 Puntos rayas y caracoles: Matemáticas divertdas
Imformatica
1. Primer Paso:
hacemos una cuadricula 3x3 colocándole bordes a la cuadricula
Segundo Paso:
se lesionamos la cuadricula le damos clic derecho seleccionamos formato de
celda miramos que todo esté bien le damos aceptar
2.
3. Tercer paso:
hacemos una lista de X y O
nota: has la lista para poder abansar al sigiente paso
Cuarto Paso:
señale una casilla señalas datos y validacion de datos
colocando su respectivos numeros elemplo:
y al final le damos acepta
4. Quinto Paso:
hacemos unas lineas que reresenten cuantas jugadas puede hacer X y O
nota: no hacemos una cuadricula de X y una de O por que son las mismas
jugadas
se puede hacer una por una pero es muy demordo haci se hace una por una pero
se demorrian mas
vamos hacer una tabla que represente cuantas jugadas puede hacer X y cuantas
puede hacer O
5. Sesto Punto:
recortamos una consola de videojuegos portatil la recortamos en pein y la
pegamos que el triki quede como si fuera la pantalla haci