1. COLEGIO NACIONAL NICOLAS
ESGUERRA
NOMBRE CODIGO
Daniel Felipe Laiton Garzón 22
CORREO
Danielfelipe2504@hotmail.com
BLOG
Technologynicolasesguerra805.blogspot.com
TEMA
Cubitos para jugar
3. Segundo paso
A cada cubito se le coloca un punto y así ir
aumentando hasta llegar a poner seis puntos
quedando como un dado.
4. Tercer paso
Se escoge un cubo y se le pone nombre y se
pone un variable y se programa con un
cubito de tal manera de que al dar clic en el
cubito cambien de numero
5. Cuarto paso
Se coloca un rectanguo que tenga la palabra
TIRAR y se programa de forma que
cuando se presione cambie de numero el ciito
6. Quinto paso
Se van multiplicando las programaciones a
cada uno de los cuadros hasta que todos los
cuadros hagan lo mismo para jugar.