1. INTEGRANTES: MATERIA:
JOFFRE CHÉRREZ RECREACIÓN
JIMMY SALAVARRÍA
ENRIQUE GUTIERREZ PROFESORA:
BRYAN OSORIO LCDA. MARÍA LOURDES PLOUZ
CARMEN CORTÉZ
NANCY CHÓEZ TEMA:
VIVIANA GONZÁLEZ ¿QUÉ ESTÁ PASANDO EN NUESTRO ALREDEDOR?
MARJORIE TORRES
EMILIO ESPINOZA GRUPO:
PATRICIO SANDOVAL LOS PADRINOS MÁGICOS
LUIS SALAZAR
ANGEL FLORES CONSIGNA:
ANDREA ARREAGA AFECTO, ALEGRÍA Y UNIÓN
2. Juan un joven de 17
años que quiere
estudiar y practicar
deportes, es muy
talentoso con buenas
condiciones físicas y
técnicas.
3. Es muy educado,
respetuoso,
amable, y sabe
escuchar los
consejos que los
mayores con agrado
le ofrecen; para
hacer de él una
persona diferente.
4. Quisiera poder
practicar un
deporte en
conjunto con sus
amigos, pero sus
temores a ser
lastimado, le
impiden estar junto
a ellos.
5. Sus padre, ya
ancianos lo dejan al
cuidado de sus
hermanos menores,
esto hace que se
aleje de sus amigos y
se refugie en la
tecnología moderna,
tomando un giro su
vida al sedentarismo.
6. Causa Efecto
Una comunidad sobrecargada por los conflictos Mezclas de costumbres y edades diferentes,
1
generacionales. procesos de adaptación permanente.
Trabajos mecanizados, horarios, competencia
2 Revolución Industrial.
industrial.
Migración del campo a la ciudad, enfrentar
5 Movilidad Poblacional. condiciones de vida precarias, cambio de
costumbres.
6 Uso excesivo de la tecnología. Dependencia, cada vez menos movimiento.
8 La necesidad de pertenecer. Querer ser igual a X, imitación de otras culturas.
9 Enfermedades del siglo XXI. Ansiedad, estrés depresión, etc.
7. OBJETIVO DE ESTE TRABAJO.-
Mejorar la relación socio-afectica y familiar de
Juan mediante las actividades recreativas, con
el fin de aumentar su autoestima y sus
interacción con su entorno.
8. RECREACIÓN.- Se entiende por recreación a
todas aquellas actividades y situaciones en
las cuales esté puesta en marcha la
diversión, como así también a través de ella
la relajación y el entretenimiento.
OCIO.-Etimológicamente proviene del latin
OTIUM, que significa reposo. Ocio es el
tiempo libre, fuera de las obligaciones y
ocupaciones habituales.
9. ACTIVIDADES RECREATIVAS RECOMENDADAS:
Chantón.
Causa: con el fin de dar una pauta para
integrar a la familia, mediante un juego que
pone a prueba sus conocimientos.
Efecto: reforzar su auto estima a través de
un juego que recuerde los lazos familiares
existentes.
10. Capitán manda.
Causa: asignar responsabilidades de
cualquier índole, tratando de simular
situaciones reales, de manera que el trato
sea cordial y equitativo.
Efecto: recordaría responsabilidades
asignadas de manera individual, reforzando
su valor e importancia como miembro activo
de la familia.
11. Expresión Corporal con música.
Causa: la falta de comunicación entre sus
hermanos debido a situaciones que generan
recelos al momento de expresar sus
sentimientos.
Efecto: facilitar la comunicación entre sus
hermanos, a través de diversos métodos de
expresión, y que puedan desinhibirse al
momento de expresar sus sentimientos
12. Estrella.
Causa: la falta de cooperación entre la
familia, genera asperezas y limitaciones al
momento de buscar un fin en común.
Efecto: mediante este juego, se medirá la
cooperación por equipos, factor primordial
para conseguir ganarlo.
13. El zorro.
Causa: el poco interés y las responsabilidades
adquiridas por sus padres en relación a sus
hermanos, limita el trabajo como equipo
familiar.
Efecto: proporcionar un momento de
esparcimiento que los motive a trabajar en
equipo, con el fin de proteger a sus
compañeros de juego.
14. Frase: “En el enfrentamiento entre el arroyo
y la roca, el arroyo siempre gana, no por
fuerza sino por persistencia” Budha
Consejo: Cambia la actitud mental. El
ejercicio no es un lujo, es una necesidad!!