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SEMINARIO DE REDES
DISEÑO CURRICULAR CONCEPTOS BASICOS DE REDES TIPOS DE REDES TOPOLOGIA DE REDES PROTOCOLOS MODELO OSI DIRECCIONES IP ELEMENTOS DE UNA RED PRACTICA CABLEADO ESTRUCTURADO CONFIGURACIÓN TERMINAL CONFIGURAR CONEXIÓN A INTERNET
CONCEPTOS BASICOS
CONCEPTOS BASICOS ¿QUE ES UNA RED? Una red la constituyen dos o más ordenadores que comparten determinados recursos, de hardware (impresoras, sistemas de almacenamiento, ...) y/o de software (aplicaciones, archivos, datos...). Y que están conectados a través de medios físicos y lógicos.  Clic para ver la red
COMUNICACIÓN DE DATOS Comunicación de Datos.  El proceso de comunicar información en forma binaria (0 y 1) entre dos o más puntos (computadores). Requiere cuatro elementos básicos que son: Receptor:  Dispositivo de destino de los datos Emisor:  Dispositivo que transmite los datos Mensaje:  Lo conforman los datos a ser transmitidos Medio :  Consiste en el recorrido de los datos desde el origen hasta su destino (medios  aéreos  y  terrestres ) CONCEPTOS BASICOS Clic para ver elementos básico
VENTAJAS DE INSTALAR UNA RED M antener bases de datos actualizadas instantáneamente y accesibles desde distintos puntos. F acilitar la transferencia de archivos entre miembros de un grupo de trabajo. C ompartir periféricos caros (impresoras laser, plotters, discos ópticos, etc) B ajar el costo del software comprando licencias de uso múltiple en vez de muchas individuales. M antener versiones actualizadas y coherentes del software. F acilitar la copia de respaldo de los datos. C orreo electrónico. C omunicarse con otras redes (bridge). M antener usuarios remotos via modem. Si las estaciones que forman la red carecen de diskettera, además se puede: E vitar el uso ilegal del software. E vitar el ingreso de virus. E vitar el hurto de información. F acilita el acceso al sistema para usuarios inexpertos, ya que ingresa directamente a ejecutar sus aplicaciones. CONCEPTOS BASICOS
[object Object],Clic para ver  señal analógica CLASIFICACION DE LAS REDES SEGÚN LA NATURALEZA DE LA SEÑAL CONCEPTOS BASICOS
CONCEPTOS BASICOS CLASIFICACION DE LAS REDES SEGÚN LA NATURALEZA DE LA SEÑAL ,[object Object],Clic para ver  señal digital
CLASIFICACIÓN DE REDES Según su cubrimiento
CLASIFICACION DE REDES RED LAN El término LAN (Local Area Network) alude a una red -a veces llamada subred- instalada en una misma sala, oficina o edificio. Los nodos o puntos finales de una LAN se conectan a una topología de red compartida utilizando un protocolo determinado ( Ethernet, FDDI  y  Token Ring  son tecnologías ampliamente utilizadas en la configuración de LANs ) Con la autorización adecuada, se puede acceder a los dispositivos de la LAN, esto es, estaciones de trabajo, impresoras, etc., desde cualquier otro dispositivo de la misma. Las aplicaciones software desarrolladas para las LAN (mensajería electrónica, procesamiento de texto, hojas electrónicas, etc.) también permiten ser compartidas por los usuarios.  Clic para ver la LAN
CLASIFICACION DE REDES RED MAN Las redes de área metropolitana cubren extensiones mayores como puede ser una ciudad o un distrito. Mediante la interconexión de redes LAN se distribuye la información a los diferentes puntos del distrito. Bibliotecas, universidades u organismos oficiales suelen interconectarse mediante este tipo de redes.  Clic para ver la MAN
RED WMAN Redes Metropolitanas Inalámbricas WiMAX  (del inglés  Worldwide Interoperability for Microwave Access , Interoperabilidad Mundial para Acceso por Microndas) WiMax parece ser el nuevo paso hacia un mundo sin cables , Es una nueva tecnología de red con conexión inalámbrica que ofrece acceso a Internet.  Lo que hace distinto a WiMax es su alcance y su ancho de banda. WiMax ofrece tasas de transferencia de 124Mbit/s a distancias de hasta unos 70 kilómetros de una estación base. Este nuevo concepto de banda ancha permitirá que los proveedores de servicios puedan ofrecer acceso a Internet directamente a las casas . Esto quiere decir, que toda una ciudad puede estar cubierta con acceso inalámbico a Internet.   Clic para ver la  WIMAX
Características de WIMAX   WiMAX 802.16 Wi-Fi 802.11 Mobile-Fi 802.20 UMTS y cdma2000 Velocidad 124 Mbit/s 11-54 Mbit/s 16 Mbit/s 2 Mbit/s Cobertura 40-70 km 300 m 20 km 10 km Licencia Si/No No Si Si Ventajas Velocidad y Alcance Velocidad y Precio Velocidad y Movilidad Rango y Movilidad Desventajas Interferencias?? Bajo alcance Precio alto Lento y caro
CLASIFICACION DE REDES RED WAN Una red de área ancha o WAN (Wide Area Network) es una colección de LAN interconectadas. Las WAN pueden extenderse a ciudades, estados, países o continentes. Las redes que comprenden una WAN utilizan encaminadores (routers) para dirigir sus paquetes al destino apropiado. Los encaminadores son dispositivos hardware que enlazan diferentes redes para proporcionar  la ruta  más eficiente para la transmisión de datos. Estos encaminadores están conectados por líneas de datos de alta velocidad, generalmente, líneas telefónicas de larga distancia, de manera que los datos se envían junto a las transmisiones telefónicas regulares. Clic para ver la WAN
TOPOLOGÍA DE REDES
TOPOLOGÍA DE REDES TOPOLOGÍA Los componentes que van a formar parte de una red se pueden interconectar o unir de diferentes formas, siendo la forma elegida un factor fundamental que va a determinar el rendimiento y la funcionalidad de la red , a esto se le llama  topología .  De otra forma, podemos decir, que l a  topología de red  es la disposición física en la que se conectan los nodos de una red de ordenadores o servidores. La topología idónea para una red concreta va a depender de diferentes factores, como el número de máquinas a interconectar, el tipo de acceso al medio físico que deseemos, etc.
TOPOLOGÍA DE REDES Podemos distinguir  dos  aspectos diferentes a la hora de considerar una topología: ,[object Object],[object Object]
TOPOLOGÍA DE REDES LA TOPOLOGÍA BROADCAST   Simplemente significa que cada host envía sus datos hacia todos los demás hosts del medio de red. Las estaciones no siguen ningún orden para utilizar la red, sino que cada máquina accede a la red para transmitir datos en el momento en que lo necesita. Esta es la forma en que funciona  Ethernet.   Clic para ver animación broadcast Topología Lógica
TOPOLOGÍA DE REDES LA TOPOLOGÍA TOKENS RING La transmisión de tokens controla el acceso  de las estaciones de trabajo a  la red , esta tecnología  transmite un token eléctrico de forma secuencial a cada host. Cuando un host recibe el token significa que puede enviar datos a través de la red. Si el host no tiene ningún dato para enviar, transmite el token hacia el siguiente host y el proceso se vuelve a repetir.  Clic para ver la animación Tokens Ring Topología Lógica
TOPOLOGÍA DE REDES TOPOLOGIA EN BUS La topología de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un enlace y no tiene ninguna otra conexión entre nodos. Físicamente cada host está conectado a un cable común, por lo que se pueden comunicar directamente, aunque la ruptura del cable hace que los hosts queden desconectados. La topología de bus permite que todos los dispositivos de la red puedan ver todas las señales de todos los demás dispositivos, lo que puede ser ventajoso si desea que todos los dispositivos obtengan esta información. Sin embargo, puede representar una desventaja, ya que es común que se produzcan problemas de tráfico y colisiones, que se pueden paliar segmentando la red en varias partes. Se utiliza especialmente en pequeñas redes LAN. Clic para ver topología de bus Modelos de Topologías
TOPOLOGÍA DE REDES TOPOLOGIA EN ANILLO Topología  de  red  en la que las estaciones se conectan formando un anillo. Cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de  repetidor , pasando la señal a la siguiente estación del anillo.  Clic para ver topología de anillo Modelos de Topologías Topología en anillo doble Una topología en anillo doble consta de dos anillos concéntricos, donde cada host de la red está conectado a ambos anillos, aunque los dos anillos no están conectados directamente entre sí. Es análoga a la topología de anillo, con la diferencia de que, para incrementar la confiabilidad y flexibilidad de la red, hay un segundo anillo redundante que conecta los mismos dispositivos.
TOPOLOGÍA DE REDES TOPOLOGIA EN ESTRELLA La topología en estrella tiene un nodo central desde el que se irradian todos los enlaces hacia los demás nodos. Por el nodo central, generalmente ocupado por un hub, pasa toda la información que circula por la red.  La ventaja principal es que permite que todos los nodos se comuniquen entre sí de manera conveniente. La desventaja es que si el nodo central falla, toda la red se desconecta.  Clic para ver topología de estrella Modelos de Topologías Topología en estrella extendida La topología en estrella extendida es igual a la topología en estrella, con la diferencia de que cada nodo que se conecta con el nodo central también es el centro de otra estrella. Generalmente el nodo central está ocupado por un hub o un switch, y los nodos secundarios por hubs.  La ventaja de esto es que el cableado es más corto y limita la cantidad de dispositivos que se deben interconectar con cualquier nodo central.
TOPOLOGÍA DE REDES TOPOLOGIA EN ARBOL Topologia  de  red  en la que los nodos están colocados en forma de árbol.  E s similar a la topología en estrella extendida, salvo en que no tiene un nodo central. En cambio,  tiene  un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos.  Clic para ver topología en árbol Modelos de Topologías
TOPOLOGÍA DE REDES TOPOLOGIA EN MALLA En una topología de malla completa, cada nodo se enlaza directamente con los demás nodos. Las ventajas son que, como cada todo se conecta físicamente a los demás, creando una conexión redundante, si algún enlace deja de funcionar la información puede circular a través de cualquier cantidad de enlaces hasta llegar a destino. Además, esta topología permite que la información circule por varias rutas a través de la red.  La desventaja física principal es que sólo funciona con una pequeña cantidad de nodos, y  es muy costoza por  la cantidad de medios  que se requieren. .  Clic para ver topología en malla Modelos de Topologías
TOPOLOGÍA DE REDES TOPOLOGIA DE RED CELULAR La topología celular está compuesta por áreas circulares o hexagonales, cada una de las cuales tiene un nodo individual en el centro. La topología celular es un área geográfica dividida en regiones (celdas) para los fines de la tecnología inalámbrica. En esta tecnología no existen enlaces físicos; sólo hay ondas electromagnéticas.  La ventaja obvia de una topología celular (inalámbrica) es que no existe ningún medio tangible aparte de la atmósfera terrestre o el del vacío del espacio exterior (y los satélites). Las desventajas son que las señales se encuentran presentes en cualquier lugar de la celda y, de ese modo, pueden sufrir disturbios y violaciones de seguridad. Como norma, las topologías basadas en celdas se integran con otras topologías, ya sea que usen la atmósfera o los satélites.  Clic para ver topología celular Modelos de Topologías
TOPOLOGÍA DE REDES ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Clic para ver topologías híbridas Modelos de Topologías
PROTOCOLOS
PROTOCOLOS PROTOCOLO Una  red  es una configuración de  computadora  que intercambia  información . Pueden proceder de una variedad de fabricantes y es probable que tenga diferencias tanto en  hardwre  como en  software , para posibilitar  la comunicación  entre estas es necesario un conjunto de reglas formales para su interacción. A estas reglas se les denominan  protocolos . En una red, un protocolo es un conjunto formal de normas y convenciones desarrollad as  por organismos reguladores internacionales que deciden cómo intercambian datos los distintos dispositivos de una red. Un protocolo define el formato, la sincronización, el control y la secuencia de datos en una red  Generalmente existen  dos niveles de protocolos:  protocolos de bajo   nivel (físico)  y  protocolos de control lógico (software – de red).
PROTOCOLOS PROTOCOLOS DE BAJO NIVEL. Estas normas controlan el acceso al nivel físico, especifican que tipo de cables se utilizarán, que topología tendrá la red, que velocidad tendrán las comunicaciones y de que forma se accederá al canal de transmisión. Los protocolos de bajo nivel mas usados son: ,[object Object],[object Object],[object Object]
PROTOCOLOS ETHERNET Es hoy en día el stándard para la redes de área local.  Creada originalmente por Intel y Xerox y luego mejorada por la IEEE (Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos), el cual creo un protocolo estandar  denominado IEEE802.3, que es controlada por un sistema denominado  CSMA/CD  ( carrier sense multiple access/collision detection ) (Detención de Portadora con Acceso Múltiple / Detención de Colisiones).  Su principio consiste en que cuando una estación quiere acceder a la red detecta si hay alguna transmisión en curso y si no es así transmite. En el caso de que dos redes detecten probabilidad de emitir y emitan al mismo tiempo se producirá una  colisión  pero esto queda resuelto con los censores de colisión que detectan esto y fuerzan una retransmisión de la información en diferentes tiempos.  Existen varios tipos de Ethernet:  Protocolos de bajo nivel Clic para ver animación Clic para ver imagen
PROTOCOLOS Protocolos de bajo nivel Topología Cable Distancia(m)  Velocidad  (Mbps) Tipo de Ethernet Estrella Bus Estrella  Árbol  UTP Fibra óptica Fibra óptica UTP Coaxial fino Coaxial Grueso PROTOCOLOS ETHERNET 2000 100 180 500 100 100 10 / 100  10  10 IEEE802.3 10Base5 IEEE 802..3 10Base2 IEEE 802.3  10BaseT Fast Ethernet 100BaseX IEEE 802.3 10BaseF
PROTOCOLOS TOKEN RING (Señal en anillo) Desarrollado por IBM, Token Ring ofrece un método para conectar dispositivos en una LAN (red de área local). Por ello, Token Ring ofrece el mismo servicio que Ethernet, pero llevado a cabo de un modo diferente: una señal electrónica (un paquete de datos) se pasa a través de estaciones en un anillo. Las redes Token Ring se asemejan físicamente a la forma de una estrella, pero en realidad actúan como un anillo lógico. Un dispositivo (como un PC) toma la señal, transmite sus datos, y libera la señal después de que los datos han completado el circuito del anillo eléctrico.  El estándar IEEE 802.5  especifica el cableado en el que opera el Token Ring:  STP, UTP o cable de fibra óptica . Token Ring opera a 4 o a 16Mbps. Posteriormente el High Speed Token Ring (HSTR) elevó la velocidad a 100 Mbps. Protocolos de bajo nivel Clic para ver animación Otra animación
PROTOCOLOS FDDI (  Fiber Distributed Data Interface  ) Este protocolo de red se utiliza principalmente para interconectar dos o más redes locales que con frecuencia distan grandes distancias.  El método de acceso al medio utilizado por FDDI está basado también en el paso de testigo. La diferencia es que en este tipo de redes la topología es de anillo dual. La transmisión se da en uno de los anillos pero si tiene lugar un error en la transmisión el sistema es capaz de utilizar una parte del segundo anillo para cerrar el anillo de transmisión. Se monta sobre cables de fibra óptica y se pueden alcanzar velocidades de 100 Mbps.  Protocolos de bajo nivel Clic para ver imagen
PROTOCOLOS PROTOCOLOS DE RED. LÓGICOS.   Son programas que determinan el modo, la organización de la información y los controles para la transmisión por el medio físico  (Protocolo de bajo nivel).  Las estaciones de trabajo de una misma red deben de utilizar el mismo protocolo para lograr el intercambio de información.  Los protocolos de red mas comunes son: Protocolos Lógicos ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
PROTOCOLOS PROTOCOLO IPX / SPX Es un protocolo de comunicaciones diseñado por Novell para Novell NetWare.   EL IPX (I ntercambio de  P aquetes  I nternet). Transporta los paquetes  de datos de una red a otra,  EL SPX  ( I nter c ambio de  P aquetes  S ecuenciales). Se encarga de controlar el transporte de datos Protocolos Lógicos PROTOCOLO NETBEUI.  NetBeui  Interfaz de Usuario extendido para sistemas básicos de entrada y salida).  Es un protocolo de transporte de Microsoft , es muy rápido en redes de área local. Si requiere de intercambio de información en una red Windows se es necesario instalar este protocolo.
PROTOCOLOS PROTOCOLO TCP / IP  (Transfer Control Protocol / Internet Protocol).   Es protocolo estándar de las redes, ya que permite el intercambio de datos entre varias máquinas aún con diferentes sistemas operativos. Es utilizado especialmente en las redes LAN y WAN como Internet. El IP.  Se encarga de la transmisión de datos y establecer la dirección IP del ordenador y de la red. El TCP  Asegura que todo funcione correctamente, dividiendo la información a enviar en paquetes, y añadiendo a cada paquete los caracteres de control de errores. Estos paquetes, se envían a la red, y el IP  (de origen)  lo transporta hasta el host remoto  (IP destino) , TCP  (de Destino)  recibe los paquetes y comprueba si no hay errores. Si hubiese un error, TCP pide que se le vuelva a enviar el paquete, encargándose de buscar la mejor ruta y asegurándose de que la información llegue en buen estado. Protocolos Lógicos
PROTOCOLOS PROTOCOLO X.25 X.25 Es un protocolo utilizado especialmente en las redes WAN, sobre todo en las redes públicas de transmisión de datos.  Funciona por conmutación de paquetes.  Es decir, los bloques de datos contienen información de origen y destino para que sean entregados correctamente. Protocolos Lógicos
MODELO OSI
MODELO OSI MODELO OSI El modelo OSI es un estándar creado por la Organización Internacional para la Estandarización (ISO).  Define el modelo para  establecer la comunicación entre dos o mas sistemas abiertos. Es decir, un proceso que se ejecuta en una computadora también  puede  ser procesado por otra computadora remota. El modelo OSI divide  el "gran problema"  de transmitir información entre computadoras a través de la red  en 7 pequeños problemas a los que se conoce como los siete niveles del modelo OSI.   Clic para ver imagen
MODELO OSI Niveles o capas Modelo OSI   Clic para ver animación Nivel Nombre Función 7 Aplicación Datos normalizados 6 Presentación Interpretación de datos, formato 5 Sesión Dialogos de control, trafico 4 Transporte Integridad de mensajes, manejo y control 3 Red Enrutamiento de los mensajes, Address 2 Enlace Detección de errores, Acceso 1 Físico Conexión de equipos, cables y conectores.
DIRECCIONES IP INTERNET PROTOCOL
DIRECCIONES IP Ver 4. LA DIRECCION IP  (IP Address) Las direcciones IP se utilizan para identificar tanto a los ordenadores de una red, como a la misma red. Con este propósito, y teniendo en cuenta que en Internet se encuentran conectadas redes de tamaños muy diversos, se establecieron tres clases diferentes de direcciones IP, las cuales definen el tipo de red que se va a implementar, estas son:  Red de tipo A, B y C Las direcciones IP es un número de 32 bit que debe ser único para cada  host , y normalmente suele representarse con cuatro cifras de 8 bit (bytes) cada una,  separadas por puntos.  Cada digito maneja un rango de números entre  0 y 255 . es decir:  255.255.255.255.
DIRECCIONES IP Ver 4. MASCARA DE SUDRED Se utiliza para determinar el tipo de red que se va a implementar. Su especificación se basa en las siguientes normas: LAN MAN / WAN WAN CATEGORIA 255.255.255.0 255.255.0.0 255.0.0.0 MASCARA DE SUBRED C A B TIPO DE RED
DIRECCIONES IP Ver 4. RED DE TIPO A (CLASE A).  MASCARA SUBRED 255.0.0.0 Son las que en la mascara de subred, el primer byte tienen un valor comprendido entre  1  y  126 , incluyendo ambos valores. Estas direcciones utilizan únicamente este primer byte para identificar la red, quedando los otros tres bytes disponibles para cada uno de los  hosts  que pertenezcan a esta misma red.  Este tipo de direcciones es usado por redes muy extensas. Pueden haber 126 redes tipo A y 16.387.064 de host por cada red. Clic para ver ejemplo
DIRECCIONES IP Ver 4. RED DE TIPO B (CLASE B). MASCARA SUBRED 255.255.0.0 Son las que en la mascara de subred, el primer byte tienen un valor comprendido entre  128  y  191 , incluyendo ambos valores. En este caso el identificador de la red se obtiene de los dos primeros bytes de la dirección, teniendo que ser un valor entre 128 y.191 (no es posible utilizar los valores 0 y 255 por tener un significado especial). Los dos últimos bytes de la dirección constituyen el identificador del  host   Este tipo de direcciones pueden haber 16.256 redes tipo B y un número máximo de 64.516 ordenadores en la misma red Clic para ver ejemplo
DIRECCIONES IP Ver 4. RED DE TIPO C (CLASE C). MASCARA SUBRED 255.255.255.0 En este caso el valor del primer byte tendrá que estar comprendido entre  192  y  223 , incluyendo ambos valores. Este tercer tipo de direcciones utiliza los tres primeros bytes para el número de la red, con un rango desde 192 hasta 223. De esta manera queda libre un byte para el  host , lo que permite que se conecten un máximo de 254 ordenadores en cada red. Este tipo de direcciones pueden haber 2.064.512 redes tipo C y un número máximo de 254 ordenadores en la misma red. Clic para ver ejemplo
DIRECCIONES IP Ver 4. RESUMEN DIRECCIONES IP En la clasificación de direcciones anterior se puede notar que ciertos números no se usan. Algunos de ellos se encuentran reservados para un posible uso futuro, como es el caso de las direcciones cuyo primer byte sea superior a 223  ( Las direcciones de clase D empiezan con un número entre 224 y 239  y ·  Las direcciones de clase E empiezan con un número entre 240 y 255 ) , mientras que el valor 127 en el primer byte se utiliza en algunos sistemas para propósitos especiales. También es importante notar que los valores 0 y 255 en cualquier byte de la dirección no pueden usarse normalmente por tener otros propósitos específicos.
FIN
RED
ELEMENTOS BASICOS DE COMUNICACIÓN VOLVER ...00110....0001100... EMISOR MEDIOS RECEPTOR MENSAJE
SEÑAL ANALOGICA Señal original  Emisor Señal  con interferencias (“Ruido”) Señal  analógica atenuada
SEÑAL DIGITAL Señal original  Emisor Señal  con interferencias (“Ruido”) Señal  digital atenuada Las emisiones digitales sólo emplean dos valores de señal, identificados   con unos y ceros. Los gráficos que se presentan a continuación, permiten ver que se emite un "1" cuando la señal permanece por encima de un determinado umbral de señal un pulso de tiempo, y un "0" cuando permanece por debajo de ese umbral.
RED LAN VOLVER
RED MAN VOLVER
RED WIMAX VOLVER
RED WAN VOLVER
BUS TOPOLOGÍA EN BUS VOLVER
ANILLO TOPOLOGÍA EN ANILLO VOLVER ANILLO DOBLE
SWICHT TOPOLOGÍA EN ESTRELLA VOLVER Estrella extendida
SERVIDOR TOPOLOGÍA EN ARBOL VOLVER
TOPOLOGÍA EN MALLA VOLVER
TOPOLOGÍA CELULAR VOLVER
TOPOLOGÍA HIBRIDA VOLVER Híbridas .  El bus lineal, la estrella y el anillo se combinan algunas veces para formar combinaciones de redes híbridas .  Anillo en estrella .  Físicamente, la red es una estrella centralizada en un concentrador, mientras que a nivel lógico, la red es un anillo . Bus en estrella .  En este caso la red es un "bus" que se cablea físicamente como una estrella por medio de concentradores . Estrella jerárquica .  Esta estructura de cableado se utiliza en la mayor parte de las redes locales actuales, por medio de concentradores dispuestos en cascada par formar una red jerárquica.
ETHERNET VOLVER
TOKEN RING (Señal en anillo) VOLVER
FDDI VOLVER
VISTA CONCEPTUAL MODELO OSI VOLVER
NIVEL DE APLICACIÓN VOLVER El nivel más alto del modelo OSI, (Donde se ejecuta la aplicación) Sirve como ventana para que los procesos de aplicación accedan a los servicios de red. Esta capa representa los servicios que directamente soportan las aplicaciones de usuario, como software para transferencia de ficheros, para acceso a bases de datos y para e-mail
NIVEL DE PRESENTACIÓN VOLVER Determina el formato usado para intercambiar datos entre ordenadores de red. Puede ser llamado el nivel traductor .  En el ordenador que recibe, este nivel traduce el formato en que llega los datos en un formato útil para el nivel de Aplicación de ese ordenador.
NIVEL DE SESIÓN VOLVER Establece la comunicación entre las aplicaciones (una sesión), la mantiene y la finaliza en el momento adecuado. Permite a un mismo usuario, realizar y mantener diferentes conexiones a la vez (sesiones).
NIVEL DE TRANSPORTE VOLVER El nivel de transporte proporciona servicio de calidad y entrega precisa, proporcionando servicios orientados a conexión entre sistemas finales.  Controla la secuencia de paquetes, regula el flujo de tráfico y reconoce paquetes duplicados.  Este nivel asigna al paquete un número de secuencia el cual es comprobado en su destino.  Si se pierden datos del paquete, el protocolo del nivel de transporte de destino coordina con el nivel de trasporte de origen para la retransmisión del paquete.  Este nivel asegura que se reciban los datos en el orden apropiado.  Los siguientes protocolos pueden estar en este nivel: TCP, NetBeui y SPX
NIVEL DE RED VOLVER Este nivel determina la ruta desde el origen al ordenador destino. Determina que camino deberían tomar los datos basado en las condiciones de la red, prioridad del servicio y otros factores. También maneja problemas de tráfico en la red, enrutamiento y control de congestión de datos. algunos protocolos de este nivel son: IP, IPX y X.25
NIVEL DE ENLACE VOLVER Tiene como función envía tramas de datos desde el nivel de Red al nivel Físico (Comunicación entre dos maquinas), también es responsable de proporcionar transferencia libre de errores de las tramas desde un ordenador a otro a través del nivel Físico. Algunos protocolos de este nivel son: Ethernet y Token ring.
NIVEL FISICO VOLVER El nivel Físico tiene como función transportar las señales (eléctricas, ondas o luz)  que transmiten datos, generados por todos los niveles más altos. Es responsable de transmitir bits (ceros y unos) de un ordenador a otro. Este nivel define cómo está conectado el cable a la tarjeta de red. Por ejemplo, define cuantos pines tiene el conector y la función de cada pin.
DIRECCIONES IP Ver 4. Red tipo A VOLVER 100 15 10 168 Dirección IP   INCORRECTA 0 0 0 255 MASCARA SUBRED IP DE HOST (PC) IP DE RED 68 0 15 100 Dirección IP 45 225 8 4to byte 200 25 0 2do byte 168 46 0 3er byte 100 125 125 1er byte Dirección IP Dirección IP Dirección IP
DIRECCIONES IP Ver 4. Red tipo B VOLVER IP DE HOST (PC) 100 15 27 225 Dirección IP   INCORRECTA 0 0 255 255 MASCARA SUBRED IP DE RED 10 0 220 191 Dirección IP 45 75 10 4to byte 220 200 200 2do byte 168 50 25 3er byte 191 130 130 1er byte Dirección IP Dirección IP Dirección IP
DIRECCIONES IP Ver 4. Red tipo B VOLVER IP DE HOST (PC) 100 15 27 126 Dirección IP   INCORRECTA 0 255 255 255 MASCARA SUBRED IP DE RED 10 30 220 200 Dirección IP 45 75 10 4to byte 220 168 168 2do byte 30 0 0 3er byte 200 192 192 1er byte Dirección IP Dirección IP Dirección IP

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Primera parte redes

  • 2. DISEÑO CURRICULAR CONCEPTOS BASICOS DE REDES TIPOS DE REDES TOPOLOGIA DE REDES PROTOCOLOS MODELO OSI DIRECCIONES IP ELEMENTOS DE UNA RED PRACTICA CABLEADO ESTRUCTURADO CONFIGURACIÓN TERMINAL CONFIGURAR CONEXIÓN A INTERNET
  • 4. CONCEPTOS BASICOS ¿QUE ES UNA RED? Una red la constituyen dos o más ordenadores que comparten determinados recursos, de hardware (impresoras, sistemas de almacenamiento, ...) y/o de software (aplicaciones, archivos, datos...). Y que están conectados a través de medios físicos y lógicos. Clic para ver la red
  • 5. COMUNICACIÓN DE DATOS Comunicación de Datos. El proceso de comunicar información en forma binaria (0 y 1) entre dos o más puntos (computadores). Requiere cuatro elementos básicos que son: Receptor: Dispositivo de destino de los datos Emisor: Dispositivo que transmite los datos Mensaje: Lo conforman los datos a ser transmitidos Medio : Consiste en el recorrido de los datos desde el origen hasta su destino (medios aéreos y terrestres ) CONCEPTOS BASICOS Clic para ver elementos básico
  • 6. VENTAJAS DE INSTALAR UNA RED M antener bases de datos actualizadas instantáneamente y accesibles desde distintos puntos. F acilitar la transferencia de archivos entre miembros de un grupo de trabajo. C ompartir periféricos caros (impresoras laser, plotters, discos ópticos, etc) B ajar el costo del software comprando licencias de uso múltiple en vez de muchas individuales. M antener versiones actualizadas y coherentes del software. F acilitar la copia de respaldo de los datos. C orreo electrónico. C omunicarse con otras redes (bridge). M antener usuarios remotos via modem. Si las estaciones que forman la red carecen de diskettera, además se puede: E vitar el uso ilegal del software. E vitar el ingreso de virus. E vitar el hurto de información. F acilita el acceso al sistema para usuarios inexpertos, ya que ingresa directamente a ejecutar sus aplicaciones. CONCEPTOS BASICOS
  • 7.
  • 8.
  • 9. CLASIFICACIÓN DE REDES Según su cubrimiento
  • 10. CLASIFICACION DE REDES RED LAN El término LAN (Local Area Network) alude a una red -a veces llamada subred- instalada en una misma sala, oficina o edificio. Los nodos o puntos finales de una LAN se conectan a una topología de red compartida utilizando un protocolo determinado ( Ethernet, FDDI y Token Ring son tecnologías ampliamente utilizadas en la configuración de LANs ) Con la autorización adecuada, se puede acceder a los dispositivos de la LAN, esto es, estaciones de trabajo, impresoras, etc., desde cualquier otro dispositivo de la misma. Las aplicaciones software desarrolladas para las LAN (mensajería electrónica, procesamiento de texto, hojas electrónicas, etc.) también permiten ser compartidas por los usuarios. Clic para ver la LAN
  • 11. CLASIFICACION DE REDES RED MAN Las redes de área metropolitana cubren extensiones mayores como puede ser una ciudad o un distrito. Mediante la interconexión de redes LAN se distribuye la información a los diferentes puntos del distrito. Bibliotecas, universidades u organismos oficiales suelen interconectarse mediante este tipo de redes. Clic para ver la MAN
  • 12. RED WMAN Redes Metropolitanas Inalámbricas WiMAX (del inglés Worldwide Interoperability for Microwave Access , Interoperabilidad Mundial para Acceso por Microndas) WiMax parece ser el nuevo paso hacia un mundo sin cables , Es una nueva tecnología de red con conexión inalámbrica que ofrece acceso a Internet. Lo que hace distinto a WiMax es su alcance y su ancho de banda. WiMax ofrece tasas de transferencia de 124Mbit/s a distancias de hasta unos 70 kilómetros de una estación base. Este nuevo concepto de banda ancha permitirá que los proveedores de servicios puedan ofrecer acceso a Internet directamente a las casas . Esto quiere decir, que toda una ciudad puede estar cubierta con acceso inalámbico a Internet. Clic para ver la WIMAX
  • 13. Características de WIMAX   WiMAX 802.16 Wi-Fi 802.11 Mobile-Fi 802.20 UMTS y cdma2000 Velocidad 124 Mbit/s 11-54 Mbit/s 16 Mbit/s 2 Mbit/s Cobertura 40-70 km 300 m 20 km 10 km Licencia Si/No No Si Si Ventajas Velocidad y Alcance Velocidad y Precio Velocidad y Movilidad Rango y Movilidad Desventajas Interferencias?? Bajo alcance Precio alto Lento y caro
  • 14. CLASIFICACION DE REDES RED WAN Una red de área ancha o WAN (Wide Area Network) es una colección de LAN interconectadas. Las WAN pueden extenderse a ciudades, estados, países o continentes. Las redes que comprenden una WAN utilizan encaminadores (routers) para dirigir sus paquetes al destino apropiado. Los encaminadores son dispositivos hardware que enlazan diferentes redes para proporcionar la ruta más eficiente para la transmisión de datos. Estos encaminadores están conectados por líneas de datos de alta velocidad, generalmente, líneas telefónicas de larga distancia, de manera que los datos se envían junto a las transmisiones telefónicas regulares. Clic para ver la WAN
  • 16. TOPOLOGÍA DE REDES TOPOLOGÍA Los componentes que van a formar parte de una red se pueden interconectar o unir de diferentes formas, siendo la forma elegida un factor fundamental que va a determinar el rendimiento y la funcionalidad de la red , a esto se le llama topología . De otra forma, podemos decir, que l a topología de red es la disposición física en la que se conectan los nodos de una red de ordenadores o servidores. La topología idónea para una red concreta va a depender de diferentes factores, como el número de máquinas a interconectar, el tipo de acceso al medio físico que deseemos, etc.
  • 17.
  • 18. TOPOLOGÍA DE REDES LA TOPOLOGÍA BROADCAST Simplemente significa que cada host envía sus datos hacia todos los demás hosts del medio de red. Las estaciones no siguen ningún orden para utilizar la red, sino que cada máquina accede a la red para transmitir datos en el momento en que lo necesita. Esta es la forma en que funciona Ethernet. Clic para ver animación broadcast Topología Lógica
  • 19. TOPOLOGÍA DE REDES LA TOPOLOGÍA TOKENS RING La transmisión de tokens controla el acceso de las estaciones de trabajo a la red , esta tecnología transmite un token eléctrico de forma secuencial a cada host. Cuando un host recibe el token significa que puede enviar datos a través de la red. Si el host no tiene ningún dato para enviar, transmite el token hacia el siguiente host y el proceso se vuelve a repetir. Clic para ver la animación Tokens Ring Topología Lógica
  • 20. TOPOLOGÍA DE REDES TOPOLOGIA EN BUS La topología de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un enlace y no tiene ninguna otra conexión entre nodos. Físicamente cada host está conectado a un cable común, por lo que se pueden comunicar directamente, aunque la ruptura del cable hace que los hosts queden desconectados. La topología de bus permite que todos los dispositivos de la red puedan ver todas las señales de todos los demás dispositivos, lo que puede ser ventajoso si desea que todos los dispositivos obtengan esta información. Sin embargo, puede representar una desventaja, ya que es común que se produzcan problemas de tráfico y colisiones, que se pueden paliar segmentando la red en varias partes. Se utiliza especialmente en pequeñas redes LAN. Clic para ver topología de bus Modelos de Topologías
  • 21. TOPOLOGÍA DE REDES TOPOLOGIA EN ANILLO Topología de red en la que las estaciones se conectan formando un anillo. Cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de repetidor , pasando la señal a la siguiente estación del anillo. Clic para ver topología de anillo Modelos de Topologías Topología en anillo doble Una topología en anillo doble consta de dos anillos concéntricos, donde cada host de la red está conectado a ambos anillos, aunque los dos anillos no están conectados directamente entre sí. Es análoga a la topología de anillo, con la diferencia de que, para incrementar la confiabilidad y flexibilidad de la red, hay un segundo anillo redundante que conecta los mismos dispositivos.
  • 22. TOPOLOGÍA DE REDES TOPOLOGIA EN ESTRELLA La topología en estrella tiene un nodo central desde el que se irradian todos los enlaces hacia los demás nodos. Por el nodo central, generalmente ocupado por un hub, pasa toda la información que circula por la red. La ventaja principal es que permite que todos los nodos se comuniquen entre sí de manera conveniente. La desventaja es que si el nodo central falla, toda la red se desconecta. Clic para ver topología de estrella Modelos de Topologías Topología en estrella extendida La topología en estrella extendida es igual a la topología en estrella, con la diferencia de que cada nodo que se conecta con el nodo central también es el centro de otra estrella. Generalmente el nodo central está ocupado por un hub o un switch, y los nodos secundarios por hubs. La ventaja de esto es que el cableado es más corto y limita la cantidad de dispositivos que se deben interconectar con cualquier nodo central.
  • 23. TOPOLOGÍA DE REDES TOPOLOGIA EN ARBOL Topologia de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol. E s similar a la topología en estrella extendida, salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos. Clic para ver topología en árbol Modelos de Topologías
  • 24. TOPOLOGÍA DE REDES TOPOLOGIA EN MALLA En una topología de malla completa, cada nodo se enlaza directamente con los demás nodos. Las ventajas son que, como cada todo se conecta físicamente a los demás, creando una conexión redundante, si algún enlace deja de funcionar la información puede circular a través de cualquier cantidad de enlaces hasta llegar a destino. Además, esta topología permite que la información circule por varias rutas a través de la red. La desventaja física principal es que sólo funciona con una pequeña cantidad de nodos, y es muy costoza por la cantidad de medios que se requieren. . Clic para ver topología en malla Modelos de Topologías
  • 25. TOPOLOGÍA DE REDES TOPOLOGIA DE RED CELULAR La topología celular está compuesta por áreas circulares o hexagonales, cada una de las cuales tiene un nodo individual en el centro. La topología celular es un área geográfica dividida en regiones (celdas) para los fines de la tecnología inalámbrica. En esta tecnología no existen enlaces físicos; sólo hay ondas electromagnéticas. La ventaja obvia de una topología celular (inalámbrica) es que no existe ningún medio tangible aparte de la atmósfera terrestre o el del vacío del espacio exterior (y los satélites). Las desventajas son que las señales se encuentran presentes en cualquier lugar de la celda y, de ese modo, pueden sufrir disturbios y violaciones de seguridad. Como norma, las topologías basadas en celdas se integran con otras topologías, ya sea que usen la atmósfera o los satélites. Clic para ver topología celular Modelos de Topologías
  • 26.
  • 28. PROTOCOLOS PROTOCOLO Una red es una configuración de computadora que intercambia información . Pueden proceder de una variedad de fabricantes y es probable que tenga diferencias tanto en hardwre como en software , para posibilitar la comunicación entre estas es necesario un conjunto de reglas formales para su interacción. A estas reglas se les denominan protocolos . En una red, un protocolo es un conjunto formal de normas y convenciones desarrollad as por organismos reguladores internacionales que deciden cómo intercambian datos los distintos dispositivos de una red. Un protocolo define el formato, la sincronización, el control y la secuencia de datos en una red Generalmente existen dos niveles de protocolos: protocolos de bajo nivel (físico) y protocolos de control lógico (software – de red).
  • 29.
  • 30. PROTOCOLOS ETHERNET Es hoy en día el stándard para la redes de área local. Creada originalmente por Intel y Xerox y luego mejorada por la IEEE (Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos), el cual creo un protocolo estandar denominado IEEE802.3, que es controlada por un sistema denominado CSMA/CD ( carrier sense multiple access/collision detection ) (Detención de Portadora con Acceso Múltiple / Detención de Colisiones). Su principio consiste en que cuando una estación quiere acceder a la red detecta si hay alguna transmisión en curso y si no es así transmite. En el caso de que dos redes detecten probabilidad de emitir y emitan al mismo tiempo se producirá una colisión pero esto queda resuelto con los censores de colisión que detectan esto y fuerzan una retransmisión de la información en diferentes tiempos. Existen varios tipos de Ethernet: Protocolos de bajo nivel Clic para ver animación Clic para ver imagen
  • 31. PROTOCOLOS Protocolos de bajo nivel Topología Cable Distancia(m) Velocidad (Mbps) Tipo de Ethernet Estrella Bus Estrella Árbol UTP Fibra óptica Fibra óptica UTP Coaxial fino Coaxial Grueso PROTOCOLOS ETHERNET 2000 100 180 500 100 100 10 / 100 10 10 IEEE802.3 10Base5 IEEE 802..3 10Base2 IEEE 802.3 10BaseT Fast Ethernet 100BaseX IEEE 802.3 10BaseF
  • 32. PROTOCOLOS TOKEN RING (Señal en anillo) Desarrollado por IBM, Token Ring ofrece un método para conectar dispositivos en una LAN (red de área local). Por ello, Token Ring ofrece el mismo servicio que Ethernet, pero llevado a cabo de un modo diferente: una señal electrónica (un paquete de datos) se pasa a través de estaciones en un anillo. Las redes Token Ring se asemejan físicamente a la forma de una estrella, pero en realidad actúan como un anillo lógico. Un dispositivo (como un PC) toma la señal, transmite sus datos, y libera la señal después de que los datos han completado el circuito del anillo eléctrico. El estándar IEEE 802.5 especifica el cableado en el que opera el Token Ring: STP, UTP o cable de fibra óptica . Token Ring opera a 4 o a 16Mbps. Posteriormente el High Speed Token Ring (HSTR) elevó la velocidad a 100 Mbps. Protocolos de bajo nivel Clic para ver animación Otra animación
  • 33. PROTOCOLOS FDDI ( Fiber Distributed Data Interface ) Este protocolo de red se utiliza principalmente para interconectar dos o más redes locales que con frecuencia distan grandes distancias. El método de acceso al medio utilizado por FDDI está basado también en el paso de testigo. La diferencia es que en este tipo de redes la topología es de anillo dual. La transmisión se da en uno de los anillos pero si tiene lugar un error en la transmisión el sistema es capaz de utilizar una parte del segundo anillo para cerrar el anillo de transmisión. Se monta sobre cables de fibra óptica y se pueden alcanzar velocidades de 100 Mbps. Protocolos de bajo nivel Clic para ver imagen
  • 34.
  • 35. PROTOCOLOS PROTOCOLO IPX / SPX Es un protocolo de comunicaciones diseñado por Novell para Novell NetWare. EL IPX (I ntercambio de P aquetes I nternet). Transporta los paquetes de datos de una red a otra, EL SPX ( I nter c ambio de P aquetes S ecuenciales). Se encarga de controlar el transporte de datos Protocolos Lógicos PROTOCOLO NETBEUI. NetBeui Interfaz de Usuario extendido para sistemas básicos de entrada y salida). Es un protocolo de transporte de Microsoft , es muy rápido en redes de área local. Si requiere de intercambio de información en una red Windows se es necesario instalar este protocolo.
  • 36. PROTOCOLOS PROTOCOLO TCP / IP (Transfer Control Protocol / Internet Protocol). Es protocolo estándar de las redes, ya que permite el intercambio de datos entre varias máquinas aún con diferentes sistemas operativos. Es utilizado especialmente en las redes LAN y WAN como Internet. El IP. Se encarga de la transmisión de datos y establecer la dirección IP del ordenador y de la red. El TCP Asegura que todo funcione correctamente, dividiendo la información a enviar en paquetes, y añadiendo a cada paquete los caracteres de control de errores. Estos paquetes, se envían a la red, y el IP (de origen) lo transporta hasta el host remoto (IP destino) , TCP (de Destino) recibe los paquetes y comprueba si no hay errores. Si hubiese un error, TCP pide que se le vuelva a enviar el paquete, encargándose de buscar la mejor ruta y asegurándose de que la información llegue en buen estado. Protocolos Lógicos
  • 37. PROTOCOLOS PROTOCOLO X.25 X.25 Es un protocolo utilizado especialmente en las redes WAN, sobre todo en las redes públicas de transmisión de datos. Funciona por conmutación de paquetes. Es decir, los bloques de datos contienen información de origen y destino para que sean entregados correctamente. Protocolos Lógicos
  • 39. MODELO OSI MODELO OSI El modelo OSI es un estándar creado por la Organización Internacional para la Estandarización (ISO).  Define el modelo para establecer la comunicación entre dos o mas sistemas abiertos. Es decir, un proceso que se ejecuta en una computadora también puede ser procesado por otra computadora remota. El modelo OSI divide el "gran problema" de transmitir información entre computadoras a través de la red en 7 pequeños problemas a los que se conoce como los siete niveles del modelo OSI. Clic para ver imagen
  • 40. MODELO OSI Niveles o capas Modelo OSI Clic para ver animación Nivel Nombre Función 7 Aplicación Datos normalizados 6 Presentación Interpretación de datos, formato 5 Sesión Dialogos de control, trafico 4 Transporte Integridad de mensajes, manejo y control 3 Red Enrutamiento de los mensajes, Address 2 Enlace Detección de errores, Acceso 1 Físico Conexión de equipos, cables y conectores.
  • 42. DIRECCIONES IP Ver 4. LA DIRECCION IP (IP Address) Las direcciones IP se utilizan para identificar tanto a los ordenadores de una red, como a la misma red. Con este propósito, y teniendo en cuenta que en Internet se encuentran conectadas redes de tamaños muy diversos, se establecieron tres clases diferentes de direcciones IP, las cuales definen el tipo de red que se va a implementar, estas son: Red de tipo A, B y C Las direcciones IP es un número de 32 bit que debe ser único para cada host , y normalmente suele representarse con cuatro cifras de 8 bit (bytes) cada una, separadas por puntos. Cada digito maneja un rango de números entre 0 y 255 . es decir: 255.255.255.255.
  • 43. DIRECCIONES IP Ver 4. MASCARA DE SUDRED Se utiliza para determinar el tipo de red que se va a implementar. Su especificación se basa en las siguientes normas: LAN MAN / WAN WAN CATEGORIA 255.255.255.0 255.255.0.0 255.0.0.0 MASCARA DE SUBRED C A B TIPO DE RED
  • 44. DIRECCIONES IP Ver 4. RED DE TIPO A (CLASE A). MASCARA SUBRED 255.0.0.0 Son las que en la mascara de subred, el primer byte tienen un valor comprendido entre 1 y 126 , incluyendo ambos valores. Estas direcciones utilizan únicamente este primer byte para identificar la red, quedando los otros tres bytes disponibles para cada uno de los hosts que pertenezcan a esta misma red. Este tipo de direcciones es usado por redes muy extensas. Pueden haber 126 redes tipo A y 16.387.064 de host por cada red. Clic para ver ejemplo
  • 45. DIRECCIONES IP Ver 4. RED DE TIPO B (CLASE B). MASCARA SUBRED 255.255.0.0 Son las que en la mascara de subred, el primer byte tienen un valor comprendido entre 128 y 191 , incluyendo ambos valores. En este caso el identificador de la red se obtiene de los dos primeros bytes de la dirección, teniendo que ser un valor entre 128 y.191 (no es posible utilizar los valores 0 y 255 por tener un significado especial). Los dos últimos bytes de la dirección constituyen el identificador del host Este tipo de direcciones pueden haber 16.256 redes tipo B y un número máximo de 64.516 ordenadores en la misma red Clic para ver ejemplo
  • 46. DIRECCIONES IP Ver 4. RED DE TIPO C (CLASE C). MASCARA SUBRED 255.255.255.0 En este caso el valor del primer byte tendrá que estar comprendido entre 192 y 223 , incluyendo ambos valores. Este tercer tipo de direcciones utiliza los tres primeros bytes para el número de la red, con un rango desde 192 hasta 223. De esta manera queda libre un byte para el host , lo que permite que se conecten un máximo de 254 ordenadores en cada red. Este tipo de direcciones pueden haber 2.064.512 redes tipo C y un número máximo de 254 ordenadores en la misma red. Clic para ver ejemplo
  • 47. DIRECCIONES IP Ver 4. RESUMEN DIRECCIONES IP En la clasificación de direcciones anterior se puede notar que ciertos números no se usan. Algunos de ellos se encuentran reservados para un posible uso futuro, como es el caso de las direcciones cuyo primer byte sea superior a 223 ( Las direcciones de clase D empiezan con un número entre 224 y 239 y · Las direcciones de clase E empiezan con un número entre 240 y 255 ) , mientras que el valor 127 en el primer byte se utiliza en algunos sistemas para propósitos especiales. También es importante notar que los valores 0 y 255 en cualquier byte de la dirección no pueden usarse normalmente por tener otros propósitos específicos.
  • 48. FIN
  • 49. RED
  • 50. ELEMENTOS BASICOS DE COMUNICACIÓN VOLVER ...00110....0001100... EMISOR MEDIOS RECEPTOR MENSAJE
  • 51. SEÑAL ANALOGICA Señal original Emisor Señal con interferencias (“Ruido”) Señal analógica atenuada
  • 52. SEÑAL DIGITAL Señal original Emisor Señal con interferencias (“Ruido”) Señal digital atenuada Las emisiones digitales sólo emplean dos valores de señal, identificados con unos y ceros. Los gráficos que se presentan a continuación, permiten ver que se emite un "1" cuando la señal permanece por encima de un determinado umbral de señal un pulso de tiempo, y un "0" cuando permanece por debajo de ese umbral.
  • 57. BUS TOPOLOGÍA EN BUS VOLVER
  • 58. ANILLO TOPOLOGÍA EN ANILLO VOLVER ANILLO DOBLE
  • 59. SWICHT TOPOLOGÍA EN ESTRELLA VOLVER Estrella extendida
  • 60. SERVIDOR TOPOLOGÍA EN ARBOL VOLVER
  • 63. TOPOLOGÍA HIBRIDA VOLVER Híbridas . El bus lineal, la estrella y el anillo se combinan algunas veces para formar combinaciones de redes híbridas . Anillo en estrella . Físicamente, la red es una estrella centralizada en un concentrador, mientras que a nivel lógico, la red es un anillo . Bus en estrella . En este caso la red es un "bus" que se cablea físicamente como una estrella por medio de concentradores . Estrella jerárquica . Esta estructura de cableado se utiliza en la mayor parte de las redes locales actuales, por medio de concentradores dispuestos en cascada par formar una red jerárquica.
  • 65. TOKEN RING (Señal en anillo) VOLVER
  • 68. NIVEL DE APLICACIÓN VOLVER El nivel más alto del modelo OSI, (Donde se ejecuta la aplicación) Sirve como ventana para que los procesos de aplicación accedan a los servicios de red. Esta capa representa los servicios que directamente soportan las aplicaciones de usuario, como software para transferencia de ficheros, para acceso a bases de datos y para e-mail
  • 69. NIVEL DE PRESENTACIÓN VOLVER Determina el formato usado para intercambiar datos entre ordenadores de red. Puede ser llamado el nivel traductor . En el ordenador que recibe, este nivel traduce el formato en que llega los datos en un formato útil para el nivel de Aplicación de ese ordenador.
  • 70. NIVEL DE SESIÓN VOLVER Establece la comunicación entre las aplicaciones (una sesión), la mantiene y la finaliza en el momento adecuado. Permite a un mismo usuario, realizar y mantener diferentes conexiones a la vez (sesiones).
  • 71. NIVEL DE TRANSPORTE VOLVER El nivel de transporte proporciona servicio de calidad y entrega precisa, proporcionando servicios orientados a conexión entre sistemas finales.  Controla la secuencia de paquetes, regula el flujo de tráfico y reconoce paquetes duplicados.  Este nivel asigna al paquete un número de secuencia el cual es comprobado en su destino.  Si se pierden datos del paquete, el protocolo del nivel de transporte de destino coordina con el nivel de trasporte de origen para la retransmisión del paquete.  Este nivel asegura que se reciban los datos en el orden apropiado.  Los siguientes protocolos pueden estar en este nivel: TCP, NetBeui y SPX
  • 72. NIVEL DE RED VOLVER Este nivel determina la ruta desde el origen al ordenador destino. Determina que camino deberían tomar los datos basado en las condiciones de la red, prioridad del servicio y otros factores. También maneja problemas de tráfico en la red, enrutamiento y control de congestión de datos. algunos protocolos de este nivel son: IP, IPX y X.25
  • 73. NIVEL DE ENLACE VOLVER Tiene como función envía tramas de datos desde el nivel de Red al nivel Físico (Comunicación entre dos maquinas), también es responsable de proporcionar transferencia libre de errores de las tramas desde un ordenador a otro a través del nivel Físico. Algunos protocolos de este nivel son: Ethernet y Token ring.
  • 74. NIVEL FISICO VOLVER El nivel Físico tiene como función transportar las señales (eléctricas, ondas o luz) que transmiten datos, generados por todos los niveles más altos. Es responsable de transmitir bits (ceros y unos) de un ordenador a otro. Este nivel define cómo está conectado el cable a la tarjeta de red. Por ejemplo, define cuantos pines tiene el conector y la función de cada pin.
  • 75. DIRECCIONES IP Ver 4. Red tipo A VOLVER 100 15 10 168 Dirección IP INCORRECTA 0 0 0 255 MASCARA SUBRED IP DE HOST (PC) IP DE RED 68 0 15 100 Dirección IP 45 225 8 4to byte 200 25 0 2do byte 168 46 0 3er byte 100 125 125 1er byte Dirección IP Dirección IP Dirección IP
  • 76. DIRECCIONES IP Ver 4. Red tipo B VOLVER IP DE HOST (PC) 100 15 27 225 Dirección IP INCORRECTA 0 0 255 255 MASCARA SUBRED IP DE RED 10 0 220 191 Dirección IP 45 75 10 4to byte 220 200 200 2do byte 168 50 25 3er byte 191 130 130 1er byte Dirección IP Dirección IP Dirección IP
  • 77. DIRECCIONES IP Ver 4. Red tipo B VOLVER IP DE HOST (PC) 100 15 27 126 Dirección IP INCORRECTA 0 255 255 255 MASCARA SUBRED IP DE RED 10 30 220 200 Dirección IP 45 75 10 4to byte 220 168 168 2do byte 30 0 0 3er byte 200 192 192 1er byte Dirección IP Dirección IP Dirección IP