1. Redes Locales Básicos: Unidad II
Presentado por: Julio Roberto Hurtado Castro
Trabajo Presentado a: Leonardo Bernal Zamora
Universidad Nacional Abierta y a Distancia
Escuela de Ciencias Básicas Tecnología e Ingeniería
Ingeniería de Sistemas
Tunja- Boyacá.
2014
3. Unidad II
Redes de Datos
Clases de Redes
Modelo de
Referencia OSI
Estructura de una
Trama
4. Clase de Redes.
Redes de Área Local
(LAN)
Redes de Área Amplia
(WAN)
Redes de Área
Tipos de Redes
Metropolitan (MAN)
5. Redes de Área Local (LAN)
Local Area Network
Las redes LAN (local área networks), son redes de propiedad privada dentro de un solo edificio o
campus de hasta unos cuantos kilómetros de extensión.
Se usan ampliamente para conectar computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas de
compañías y fábricas con objeto de compartir recursos (por ejemplo, impresoras) e intercambiar
información.
6. Redes de Área Local (LAN)
Las LAN se distinguen de otro tipo de redes por tres características:
Su tamaño
Su tecnología de
transmisión
Su topología
7. Redes de Área Local (LAN)
Las LAN están restringidas en tamaño, lo cual significa que el tiempo de transmisión del peor caso
está limitado y se conoce de antemano. Conocer este límite hace posible usar ciertos tipos de diseños
que de otra manera no serían prácticos y también simplifica la administración de la red.
8. Redes de Área Local (LAN)
Conexiones Internas de una LAN
Una LAN suele estar formada por un grupo de ordenadores, pero también puede incluir impresoras
o dispositivos de almacenamiento de datos como unidades de disco duro.
Un dispositivo de LAN puede emitir y recibir señales de todos los demás dispositivos de la red.
Las redes emplean protocolos, o reglas, para intercambiar información a través de una única
conexión compartida.
9. REDES DE ÁREA AMPLIA (WAN)
Se extiende sobre un área geográfica extensa, a veces un país o un continente; contiene una colección
de máquinas dedicadas a ejecutar programas de usuario (es decir, de aplicación)., comúnmente
llamadas tradicionalmente máquinas Hosts.
Los elementos de conmutación son computadoras especializadas que conectan dos o más líneas de
transmisión.
10. REDES DE ÁREA AMPLIA (WAN)
En muchas redes de área amplia, la subred tiene dos componentes distintos: las líneas de transmisión
y los elementos de conmutación. Las líneas de transmisión (también llamadas circuitos, canales o
troncales) mueven bits de una máquina a otra.
11. REDES DE ÁREA AMPLIA (WAN)
Casi todas las WAN, la red contiene numerosos cables o líneas telefónicas, cada una conectada a un
par de enrutadores.
Otra de las posibilidades para una WAN es un sistema satélite o de radio en tierra. Cada enrutador
tiene una antena por medio de radio de la cual puede enviar y recibir.
12. RED DE ÁREA METROPOLITANA (MAN)
Metropolitan Área Network
MAN (Metropolitan Área Network) ha sido diseñada para que se pueda extender a lo largo de una
ciudad entera.
Puede ser una red única como una red de televisión por cable o puede ser una forma de conectar un
cierto número de LAN en una red mayor, de forma que los recursos puedan ser compartidos de LAN
a LAN y de dispositivo a dispositivo. Por ejemplo, una empresa puede usar una MAN para conectar
las LAN de todas sus oficinas dispersas por la ciudad
13. RED DE ÁREA METROPOLITANA (MAN)
Una MAN puede ser propiedad totalmente por una empresa privada, que será su operadora, o
puede ser un servicio proporcionado por una empresa de servicio público, como una empresa de
telefonía local.
14. TIPOS DE REDES.
REDES PUNTO A PUNTO .
Constituyen este tipo de red las conexiones exclusivas entre terminales y computadoras con una
línea directa.
La ventaja de este tipo de conexión se encuentra en la alta velocidad
de transmisión que soporta y la seguridad que presenta al no
existir conexión con otros usuarios.
• Redes Puno a Punto
Un inconveniente es su costo.
15. TIPOS DE REDES.
Una red punto a punto proporciona mucha más flexibilidad que una red con servidor, puesto que
permite que cualquier computadora de red comparta sus recursos con cualquier otra.
Los sistemas punto a punto son menos costosos que los sistemas basados en servidores, pero poseen
más restricciones, especialmente en el aspecto del desempeño y del número total de usuarios.
16. TIPOS DE REDES.
REDES DE DIFUSIÓN.
Las redes de difusión tienen un solo canal de comunicaciones compartido por todas las máquinas de la
red. Los mensajes cortos (llamados paquetes en ciertos contextos) que envían una máquina son recibidos
por todas las demás.
Los sistemas de difusión generalmente también ofrecen la posibilidad de dirigir un paquete a todos los
destinos colocando un código especial en el campo de dirección.
17. TIPOS DE REDES.
REDES CONMUTADAS.
Los datos que entren en una red conmutada proveniente de una de las estaciones (dispositivos finales
que desean comunicarse), se encaminará hacia el destino conmutándolos de nodo a nodo
(dispositivos cuyo objetivo es facilitar la Comunicación).
18. TIPOS DE REDES.
En las redes de comunicación conmutadas se pueden establecer las siguientes consideraciones:
1. Algunos nodos solo se conectan con otros nodos ( por ejemplo 5 y 7). Su única tarea será la
conmutación interna (en la red) de los datos.
2. Los enlaces entre nodos están normalmente multiplexados, usando tanto multiplexacion por
división de frecuencia (FDM) como por división en el tiempo (TDM).
Normalmente la red no está completamente conectada; es decir, no hay un enlace directo entre cada
posible pareja de nodos.
20. PROTOCOLOS Y ARQUITECTURAS DE RED.
La palabra protocolo designa un conjunto de reglas o convenios para llevar a cabo una tarea
determinada.
Un protocolo define que se comunica, como se comunica y cuándo se comunica. Los elementos
claves de un protocolo son su sintaxis, su semántica y su temporización.
21. PROTOCOLOS Y ARQUITECTURAS DE RED.
Sintaxis. Se refiere a la estructura del formato de los datos, es decir, el orden en el cual se presentan. Por ejemplo, un
protocolo sencillo podría esperar que los primeros ocho bits de datos fueran la dirección del emisor, los segundos
ocho bits, la dirección del receptor y el resto del flujo fuera el mensaje en sí mismo.
Semántica. Se refiere al significado de cada sección de bits. ¿como se interpreta un determinado patrón y acción se
toma basada en dicha representación? Por ejemplo, ¿una dirección identifica la ruta a tomas o el destino final del
mensaje.
Temporización. Define dos características: Cuándo se deberían enviar los datos y con qué rapidez deberían ser
enviados. Por ejemplo, si un emisor produce datos a una velocidad de 100Mbps, pero el receptor puede procesar datos
solamente a 1 Mbps, la transmisión sobrecargará al receptor y se perderá gran cantidad de datos.
22. MODELO DE REFERENCIA OSI
ANTECEDENTES .
Creada en 1947, la organización internacional de Estandarización (ISO, internacional Standards
Organization) es un organismo multinacional dedicado a establecer acuerdos mundiales sobre
estándares internacionales. Un estándar ISO que cubre todos los aspectos de las redes de
comunicaciones es el modelo de Interconexión de Sistemas Abiertos (OSI, Open System
Interconection).
sistema abierto: Es un modelo que permite que dos sistemas diferentes se puedan comunicar
independientemente de la arquitectura subyacente. Los protocolos específicos de cada vendedor no
permiten la comunicación entre dispositivos no relacionados.
23. MODELO DE REFERENCIA OSI
El objetivo del modelo OSI es permitir la comunicación entre sistemas distintos sin que sea necesario
cambiar la lógica del hardware o el software subyacente.
El modelo OSI no es un protocolo; es un modelo para comprender y diseñar una arquitectura de red
flexible robusta e interoperable .
25. MODELO DE REFERENCIA OSI
CONCEPTO.
El modelo OSI es una arquitectura por niveles para el diseño de sistemas de red que permite la
comunicación entre todos los tipos de computadoras.
Está compuesto por siete niveles separados, pero relacionados, cada uno de los cuales
define un segmento del proceso necesario para mover la información a través de una
red.
El físico (nivel 1 De enlace… (nivel 2) De red… (nivel 3) De transporte… (nivel 4) De sesión (nivel 5)… Presentación (nivel 6)
De aplicación (nivel 7).
26. MODELO DE REFERENCIA OSI
ORGANIZACIÓN DE LOS NIVELES.
Los niveles 1, 2 y 3 físico, enlace y red, son los niveles de soporte de red. Tienen que ver con los aspectos
físicos de la transmisión de los datos de un dispositivo a otro (especificaciones eléctricas, conexiones
físicas, direcciones físicas y temporización de transporte y fiabilidad). Los niveles 5, 6 y 7, sesión,
presentación y aplicación proporcionan servicios de soporte de usuario.
Permite la interoperabilidad entre sistemas software no relacionados. El nivel 4 nivel de transporte,
asegura la transmisión fiable de los datos de extremo a extremo, mientras que el nivel 2 asegura la
transmisión fiable de datos en un único enlace. Los niveles superiores de OSI se implementan casi
siempre en software; los niveles inferiores son una combinación de hardware y software, excepto el
nivel físico, que es principalmente hardware.
27. MODELO DE REFERENCIA OSI
FUNCIONES DE LOS NIVELES DE MODELO OSI .
Nivel físico
El nivel físico coordina las funciones necesarias para trasmitir el flujo de datos a través de un medio
físico. Trata con las especificaciones eléctricas y mecánicas de la interfaz y del medio de transmisión.
También define los procedimientos y las funciones que los dispositivos físicos y la interfaces tienen
que llevar a cabo para que sea posible la transmisión.
28. MODELO DE REFERENCIA OSI
El nivel físico se relaciona con lo siguiente:
Físico
Organización
Niveles
enlace de
datos
Nivel de
red
Nivel de
transporte
Nivel de
aplicación
Nivel de
Sesión
29. ESTRUCTURA DE UNA TRAMA
En una transmisión sincrónica se requiere de un nivel de sincronización adicional para que el
receptor pueda determinar donde está el comienzo y el final de cada bloque de datos.
Esta transmisión se hace a través de una trama que presenta los datos más el preámbulo (patrón de
bits de comienzo de un bloque de datos), los bits de final junto con información de control en cada
bloque de datos transmitido.
HDLC (High-level data link control, Control de enlace de datos de alto nivel) es el protocolo más
importante para el enlace de datos, no solo porque es el más utilizado, sino porque además es el
protocolo mas importante en la capa de enlace del modelo OSI. El HDLC usa la transmisión
sincrónica.
31. ESTRUCTURA DE UNA TRAMA
Los campos de delimitación :
Los campos de delimitación están localizados en los dos extremos de la trama, y ambos
corresponden a la siguiente combinación de bits 01111110. se puede usar un único delimitador como
final y comienzo de la siguiente trama simultáneamente.
Al usar el procedimiento de inserción de bits, el campo de datos puede contener cualquier
combinación arbitraria de bits. Esta propiedad se denomina transparencia en los datos.
32. ESTRUCTURA DE UNA TRAMA
Campo de dirección :
El campo de dirección identifica a la estación secundaria que ha trasmitido o que va a recibir la trama.
Este campo no se necesita en enlaces punto a punto, si bien se incluye siempre por cuestiones de
uniformidad.
El campo de dirección tiene normalmente 8 bits, si bien tras una negociación previa, se puede utilizar un
formato ampliado en el que la dirección tendrá un múltiple de 7 bits.
33. ESTRUCTURA DE UNA TRAMA
Campo de control :
En HDLC se definen tres tipos de tramas, cada una de ellas con un formato diferente para el campo de
control.
En HDLC se definen tres tipos de tramas, cada una de ellas con un formato diferente para el campo de
control. Las tramas de información (tramas-I) transportan los datos generados por el usuario (esto es, por
la lógica situada en la capa superior, usuaria HDLC).
El primer o los dos primeros bits del campo de control se utilizan para identificar el tipo de la trama. L
34. ESTRUCTURA DE UNA TRAMA
Campo de información :
El campo de información solo está presente en las tramas-I y en lagunas tramas- N. este campo puede
contener cualquier secuencia de bits, con la única restricción de que el número de bits sea igual a un
múltiplo entero 8. La longitud del campo de información es variable y siempre será menor que un valor
máximo definido.
35. ESTRUCTURA DE UNA TRAMA
Campo para la secuencia de comprobación de la trama :
La secuencia de comprobación de la trama (FCS, Frame Check Sequence) es un código para la detección
de errores calculando a partir de los bits de la trama excluyendo los delimitadores. El código que se usa
normalmente es el CRC- CCITT de 16 bits, que sería el código de redundancia cíclica (CRC) definida por el
comité de consulta internacional de telegrafía y telefonía. (CCITT). Se puede utilizar alternativamente una
FCS de 32 bits, que use el polinomio CRC-32, si así lo aconseja la longitud de la trama o las características
de la línea.
36. Bibliografía
Barceló Ordinas, J. M. (2004). OPENLIBRA. Software Libre. Redes de
Computadores(marzo 2004). Barcelona: Fundación per a la Universitat
Oberta de Catalunya. Recuperado el 01 de 04 de 2014, de
http://www.etnassoft.com/biblioteca/redes-de-computadores/ (Pag 19 –
36).
Fernandez Barcell, M. (2009). Apuntes Tema VII. Recuperado el 01 de 04 de
2014, de
http://www.mfbarcell.es/redes_de_datos/tema_07/tema07_senales.pdf
Sanchez, J. (s.f.). Introducción a Internet y las redes de ordenadores.
Stanford, California. Recuperado el 01 de 04 de 2014, de
http://www.jorgesanchez.net/internet/transpar.html
Modulo Redes locales básico 2009