3. QUE ES LA UNIDAD DE
PROCESAMIENTO CENTRAL (CPU),
La CPU es el cerebro del
ordenador. A veces es referido
simplemente como el
procesador o procesador
central, CPU es donde se
producen la mayoría de los
cálculos. En términos de
potencia del ordenador, la CPU
es el elemento más importante
de un sistema informático
4. ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA
INTERNA DE LA CPU
Diagrama de bloques
Los bloques funcionales
básicos son:
la unidad de procesamiento
central (CPU), la memoria
principal, y el procesador de
Entrada - Salida.
5. OPERACIÓN DEL CPU
La operación fundamental
de la mayoría de los CPU,
es ejecutar una secuencia
de instrucciones
almacenadas llamadas
"programa". El programa es
representado por una serie
de números que se
mantienen en una cierta
clase de memoria de
computador.
6. CUALES SON LAS PARTES DE UN CPU?
La CPU tiene las siguientes partes:
1- MotherBoard (Placa Madre), que
es una especie de tablero donde
conectas los dispositivos de
procesamiento, comunicación y
almacenamiento de la CPU.
2- El procesador, que es "el cerebro"
de el PC, está conectado en la placa
madre. Los más conocidos son las
marcas AMD, INTEL y MAC
3- La memoria ROM, que es el disco
duro. Donde se guardan los datos
hasta que se les de la orden de ser
borrados.
7. 4- La memoria RAM, que es la memoria que
se utiliza mientras el PC esté encendido, y es
la que se encarga de que los programas se
ejecuten, almacenando datos temporalmente.
5- Dispositivos de lectura/Escritura: Como
las Unidades de DVD, DVD-RW, CD, CD-
RW, Floppy
6- Además tiene una serie de dispositivos de
comunicación, como el módem, la tarjeta de
red, tarjeta de sonido, puertos USB, puertos
Serie y Paralelo, puertos FireWire, puertos
Ps/2, puertos AGP (para tarjetas gráficas),
puertos PCI, etc... que se utilizan también
para conectar otros equipos, accesorios o
para conectarse a alguna red.
8. TIPOS DE INSTRUCIONES
Las instrucciones pueden clasificarse en 5
categorías:
· Instrucciones de aritmética y lógica.
· Instrucciones de movimientos de datos.
· Operaciones de datos en bloques.
· Instrucciones de control del programa.
· Instrucciones de Entrada - Salida.
9. INSTRUCCIONES DE ARITMÉTICA Y LÓGICA
Entre ellas se encuentran
operaciones binarias, las
cuales requieren dos
operandos y producen un
resultado único. La suma,
la resta, la multiplicación y
división.
10. INSTRUCCIONES DE MOVIMIENTOS DE DATOS:
Esta instrucción da por
resultados la copia de datos
desde una localidad de
operando a otra; En una
computadora de uso general,
los datos se pueden mover
de:
· Registro a registro.
· Registro a memoria.
· Memoria a registro.
· Memoria a memoria.
11. OPERACIONES DE DATOS EN BLOQUES:
Son aquellas que se efectúan con un conjunto de
operandos y no con un solo operando. También
dentro de esta instrucción se encuentra la de
control del programa. Esto hace posible que un
programa se adapte a la secuencia inherente al
ciclo de maquina de la computadora.
12. INSTRUCCIONES DE CONTROL DEL PROGRAMA
Instrucciones de control de pro
grama permiten alterar la
secuencia
normal de ejecución de un pro
grama.
13. INSTRUCCIONES DE ENTRADA - SALIDA:
Desde el punto de vista
de la programación para
el acceso a la memoria o
a un periférico Estos
sistemas se denominan
sistemas de Entrada -
Salida …..manejados
por memoria.
14. SE DIVIDEN EN DOS SUBCATEGORIAS:
Registro de estado y control. Estos suelen
contener información acerca del
estado inactivo, ocupado, etc. En
estos registros también se
almacena información de control,
como por ejemplo el tipo de paridad
y la velocidad de transmisión de los
datos.
Registro de información: estos
constituyen una memoria
intermedia para la información que
se transfiere entre la CPU y el
periférico.