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Síntesis de sonidos
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Una vez descargado e instalado… Lo primero es configurar la entrada y la salida del audio Toca una tecla de tu ordenador, debería sonar algo…
Ahora vamos a reconocer algún elemento del sintetizador Tengo dos osciladores, cada uno de ellos produce un sonido: oscillator 1 y oscillator 2 En cada uno de ellos puedo elegir la forma de la onda resultante: Recuerda que un sonido es una oscilación que se propaga en forma de onda Sin Tri Puls Saw
¿Cuánto queremos de cada onda? Mixer sirve para decidir que cantidad añado de cada onda Si pones mas de 0,75,posiblemente satures el procesador. No hace falta tanto Con RingMod las mezclas de forma especial… ¡Prueba!
La envolvente de amplitud La amplitud es el volumen, la intensidad del sonido Los sonidos tienen 4 partes: Ataque (Attack,A) El sonido desde que se produce, hasa que alcanza su valor máximo Decaimiento (Decay, D) El sonido, desde que alcanza su valor máximo, hasta que llega al valor normal El sonido, durante su valor normal, lo que más se oye Sostenido (Sustain,S) Liberación (Release,R) El sonido, lo que tarda en desaparecer La envolvente de volumen o amplitud, es el volumen en el tiempo
La envolvente en detalle Moviendo los botones A,D,S y R puedo modificar lel aspecto del sonido durante su transcurso, en cada una de sus fases
Le pasamos por el filtro Un sonido es la suma de muchos sonidos. Cada uno de ellos es una vibración, con una frecuencia. Podemos eliminar,” flitrar”, algunas de esas frecuencias. Filtro paso alto (High Pass, HP): Sólo pasan los sonidos que son más agudos que lo que indique el botón Cutoff (frecuencia de corte). Filtro paso bajo (Low Pass, LP): Sólo pasan los sonidos que son más graves que lo que indique el botón Cutoff (frecuencia de corte). Filtro paso banda (Band Pass, BP): Sólo pasan los sonidos que caen dentro del rango que indique el  botón Cutoff Cuanto más alto sea el número del filtro, más intenso será su efecto
El visor Aquí puedes ver en todo momento la forma de la onda de tu sonido Puedes hacer que el tiempo pase más “rápido” o más “despacio” con el botón Time
La barra de tareas Puedes elegir el tono de tu sonido Elegir el sonido desde el que partes Guardar las modifica-ciones Añadir voces a mi sonido Hacer que todos los sonidos canten igual
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  • 6. Ahora vamos a reconocer algún elemento del sintetizador Tengo dos osciladores, cada uno de ellos produce un sonido: oscillator 1 y oscillator 2 En cada uno de ellos puedo elegir la forma de la onda resultante: Recuerda que un sonido es una oscilación que se propaga en forma de onda Sin Tri Puls Saw
  • 7. ¿Cuánto queremos de cada onda? Mixer sirve para decidir que cantidad añado de cada onda Si pones mas de 0,75,posiblemente satures el procesador. No hace falta tanto Con RingMod las mezclas de forma especial… ¡Prueba!
  • 8. La envolvente de amplitud La amplitud es el volumen, la intensidad del sonido Los sonidos tienen 4 partes: Ataque (Attack,A) El sonido desde que se produce, hasa que alcanza su valor máximo Decaimiento (Decay, D) El sonido, desde que alcanza su valor máximo, hasta que llega al valor normal El sonido, durante su valor normal, lo que más se oye Sostenido (Sustain,S) Liberación (Release,R) El sonido, lo que tarda en desaparecer La envolvente de volumen o amplitud, es el volumen en el tiempo
  • 9. La envolvente en detalle Moviendo los botones A,D,S y R puedo modificar lel aspecto del sonido durante su transcurso, en cada una de sus fases
  • 10. Le pasamos por el filtro Un sonido es la suma de muchos sonidos. Cada uno de ellos es una vibración, con una frecuencia. Podemos eliminar,” flitrar”, algunas de esas frecuencias. Filtro paso alto (High Pass, HP): Sólo pasan los sonidos que son más agudos que lo que indique el botón Cutoff (frecuencia de corte). Filtro paso bajo (Low Pass, LP): Sólo pasan los sonidos que son más graves que lo que indique el botón Cutoff (frecuencia de corte). Filtro paso banda (Band Pass, BP): Sólo pasan los sonidos que caen dentro del rango que indique el botón Cutoff Cuanto más alto sea el número del filtro, más intenso será su efecto
  • 11. El visor Aquí puedes ver en todo momento la forma de la onda de tu sonido Puedes hacer que el tiempo pase más “rápido” o más “despacio” con el botón Time
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