3. Descripción de sonido
Entendemos por sonido la variación periódica de
presión que genera un objeto vibrante y que se propaga
por un medio determinado (por ejemplo, el aire). Cuando
las vibraciones se producen de forma arbitraria, sin
ninguna secuencia rítmica, decimos que se trata de un
ruido.
4.
Amplitud (A): Es la
característica de las
ondas sonoras que
percibimos como un
volumen.
Frecuencia (f): Son ciclos
completos que se repiten
en un segundo. Hay
ondas que se llaman
periódicas, que son las
que se repiten cada cierto
tiempo. Se mide en Hertz
(Hz). 1Hz= 1 ciclo por
segundo.
Periodo (T): Es el tiempo
que tarda en producirse
5.
Longitud de onda: Es la distancia que recorre el sonido
en un ciclo completo.
Intensidad: Depende de la energía que transporta la
onda sonora y está en relación directa con su amplitud.
Altura o tono: Es la característica que perite percibir un
sonido más grave o más agudo que otro.
Timbre: Es la característica que nos ayuda, por ejemplo,
a reconocer las personas por la voz o a distinguir
diferentes tipos de instrumentos musicales.
7. Descripción de digitalización
Es
el proceso en el cual se transforman datos
analógicos a un formato digital. Por ejemplo,
con un escáner se puede convertir una
fotografía en un fichero, reduciendo la
información a un mapa de bits.
8. La placa del sonido: Actúa como elemento digitalizador,
hace un «mostratge» de la señal analógica que recibe, lo
divide en intervalos iguales y cada uno de estos lo
convierte en su equivalente binario.
La calidad de un sonido digital, así como su medida, viene
definida por los parámetros siguientes:
Frecuencia de «mostratge»: Es el nombre de muestras que
se cogen en un intervalo determinado de tiempo,
normalmente cada segundo.
Resolución: es el nombre de bits que utilizamos para
representar cada muestra. Como cada bit puede estar
representado en dos valores, 0 o 1, para un sistema de 8
bits (1 byte) tenemos que cada muestra puede coger 2^8 =
256 valores diferentes.
En los sistemas de almacenamiento de sonido basados en
principios analógicos, hay una similitud física (analogía)
entre la forma de la onda sonora original y la representación
que se hace al almacenarla.
10. Para almacenar el sonido digitalizado (al disco duro del
ordenador en un CD, etc.), hemos de escoger el formato de
archivo que utilizaremos. En general, los archivos de audio,
los acostumbramos a clasificar en dos grandes categorías:
Formato sin compresión de datos: El sonido se grava sin
ningún tipo de compresión; Por tanto, el espacio que
ocupa en el disco duro del ordenador es muy
considerable.
Formato con compresión de datos: Normalmente el fichero
de audio que se usa en los dispositivos móviles y en
Internet están comprimidos. Estos formatos aprovechan el
echo de que el oído humano habitualmente no distingue
determinados sonidos, y a eso se le añade un proceso de
compresión que se basa en la ejecución de alegorismos
complejos aplicados al archivo de audio, sin comprimir,
para reducir la medida y hacer prácticamente
imperceptible la diferencia de calidad.
12. Hay muchas alternativas en la grabadora de Windows,
algunas con licencia de uso, como Sound Forge, el
WaveLab o el Audition; pero también hay opciones libres,
como el Goldwave o el Audacity.
El Audacity se encuentra en desarrollo constante por
parte de los programadores voluntarios repartidos por el
mundo, que colaboran a través de Internet.