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INSTITUCIÓN EDUCATIVA RURAL DEPARTAMENTAL
EL DORADO
NUMERO GUIA 1
FECHA INICIO
GUIA DE TRABAJO FECHA FINAL
TIEMPO DE TRABAJO EN HORA 6 HORAS 2 POR ACTIVIDAD
FECHA DE ENVIO: A acordar
ASIGNATURA: Tecnología e informática GRADO Once
DOCENTE: Arnulfo Vega Cabra
APRENDIZAJE
Identifica la plataforma mit2app inventor como una herramienta de diseño de
las aplicaciones moviles.
CONDICIONES
DE ENTREGA
Por correo electrónico, a la cuenta: tecnologiaeinformaticadorado@gmail.com
Por medio del blog: https://tecnologiaeinformaticadorado.blogspot.com/
Por la plataforma edmodo a través del código: kja2zi
En las fechas estipuladas
RECURSOS
¿Qué es AppInventor?
AppInventor es un entorno de desarrollo de software creado por Google para la
elaboración de aplicaciones destinadas al sistema operativo de Android. El lenguaje
es gratuito y se puede acceder fácilmente de la web. Las aplicaciones creadas con
AppInventor están limitadas por su simplicidad, aunque permiten cubrir un gran
número de necesidades básicas en un dispositivo móvil.
Con AppInventor, se espera un incremento importante en el número de aplicaciones
para Android debido a dos grandes factores: la simplicidad de uso, que facilitará la
aparición de un gran número de nuevas aplicaciones; y Google Play, el centro de
distribución de aplicaciones para Android donde cualquier usuario puede distribuir sus
creaciones libremente.
Ventajas e inconvenientes de AppInventor
Como ventajas a la hora de programar con AppInventor, encontramos las siguientes:.
 Se pueden crear aplicaciones por medio de bloques de manera intuitiva y
gráfica, sin necesidad de saber código de programación.
 Se puede acceder en cualquier momento y cualquier lugar siempre que
estemos conectados a internet.
 Nos ofrece varias formas de conectivad: directa, o wi fi o por medio del
emulador.
 Nos permite descargar la aplicación mediante el .apk a nuestro pc.
Sin embargo, son varios los inconvenientes que encuentra un usuario de nivel medio
o avanzado:
 No genera código Java para desarrollos más profundos.
 Solo se puede desarrollar para Android.
Algunos elementos de app inventor:
ACTIVIDADES
Las actividades que se piden a continuación se pueden desarrollar en el computador si
lo posee, si no lo debe desarrollar en el cuaderno, escanearlo y enviarlo en las fechas
acordadas
Actividad numero 1
Vamos a diseñar una app móvil
Si no puedes acceder al computador deberás hacer varios modelajesen el cuaderno
para evidenciar el trabajo
Empezamos
Explicare cual es la idea de la aplicación
La aplicación se divide en cuatro espacios
En uno de los es espacios el usuario presionara un botón, cuando presione el botón
sonara el sonido de un animal y el usuario debe escribirlo en el campo de texto.
Luego presiona el botón de abajo que sería el de verificar si la palabra es correcta, si es
correcta en la etiqueta aparecerá correcto de lo contrario aparecía incorrecto.
El diagrama de flujo que explica la situación es la siguiente:
Los elementos necesarios recuerden por unidad; pueden utilizar varios del mismo son:
Inicio
Reproducir
sonido
Escribir en el
campo de texto
Presiona botón es
correcto si o no
Escribir en la
etiqueta correcto
cambiar color
Escribir en la
etiqueta incorrecto
cambiar color
Como unidad:
El rompecabezas debes armarlo tuu!!!
Yo sé que puedes porque eres único e irrepetible
Tengo el video básico de funcionamiento si te contactas conmigo te lo hago llegar si no
búscalo en el blog mencionado arriba, recuerda es como funciona no como se hace
CRITERIOS DE
EVALUACION
Resolver cada una de las guías en los cuadernos y entregarlas en las fechas estipuladas.
ANEXOS
(Fotocopias,
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  • 1. INSTITUCIÓN EDUCATIVA RURAL DEPARTAMENTAL EL DORADO NUMERO GUIA 1 FECHA INICIO GUIA DE TRABAJO FECHA FINAL TIEMPO DE TRABAJO EN HORA 6 HORAS 2 POR ACTIVIDAD FECHA DE ENVIO: A acordar ASIGNATURA: Tecnología e informática GRADO Once DOCENTE: Arnulfo Vega Cabra APRENDIZAJE Identifica la plataforma mit2app inventor como una herramienta de diseño de las aplicaciones moviles. CONDICIONES DE ENTREGA Por correo electrónico, a la cuenta: tecnologiaeinformaticadorado@gmail.com Por medio del blog: https://tecnologiaeinformaticadorado.blogspot.com/ Por la plataforma edmodo a través del código: kja2zi En las fechas estipuladas RECURSOS ¿Qué es AppInventor? AppInventor es un entorno de desarrollo de software creado por Google para la elaboración de aplicaciones destinadas al sistema operativo de Android. El lenguaje es gratuito y se puede acceder fácilmente de la web. Las aplicaciones creadas con AppInventor están limitadas por su simplicidad, aunque permiten cubrir un gran número de necesidades básicas en un dispositivo móvil. Con AppInventor, se espera un incremento importante en el número de aplicaciones para Android debido a dos grandes factores: la simplicidad de uso, que facilitará la aparición de un gran número de nuevas aplicaciones; y Google Play, el centro de distribución de aplicaciones para Android donde cualquier usuario puede distribuir sus creaciones libremente.
  • 2. Ventajas e inconvenientes de AppInventor Como ventajas a la hora de programar con AppInventor, encontramos las siguientes:.  Se pueden crear aplicaciones por medio de bloques de manera intuitiva y gráfica, sin necesidad de saber código de programación.  Se puede acceder en cualquier momento y cualquier lugar siempre que estemos conectados a internet.  Nos ofrece varias formas de conectivad: directa, o wi fi o por medio del emulador.  Nos permite descargar la aplicación mediante el .apk a nuestro pc. Sin embargo, son varios los inconvenientes que encuentra un usuario de nivel medio o avanzado:  No genera código Java para desarrollos más profundos.  Solo se puede desarrollar para Android. Algunos elementos de app inventor: ACTIVIDADES Las actividades que se piden a continuación se pueden desarrollar en el computador si lo posee, si no lo debe desarrollar en el cuaderno, escanearlo y enviarlo en las fechas acordadas Actividad numero 1 Vamos a diseñar una app móvil Si no puedes acceder al computador deberás hacer varios modelajesen el cuaderno para evidenciar el trabajo Empezamos Explicare cual es la idea de la aplicación La aplicación se divide en cuatro espacios En uno de los es espacios el usuario presionara un botón, cuando presione el botón sonara el sonido de un animal y el usuario debe escribirlo en el campo de texto. Luego presiona el botón de abajo que sería el de verificar si la palabra es correcta, si es correcta en la etiqueta aparecerá correcto de lo contrario aparecía incorrecto.
  • 3. El diagrama de flujo que explica la situación es la siguiente: Los elementos necesarios recuerden por unidad; pueden utilizar varios del mismo son: Inicio Reproducir sonido Escribir en el campo de texto Presiona botón es correcto si o no Escribir en la etiqueta correcto cambiar color Escribir en la etiqueta incorrecto cambiar color
  • 4. Como unidad: El rompecabezas debes armarlo tuu!!! Yo sé que puedes porque eres único e irrepetible Tengo el video básico de funcionamiento si te contactas conmigo te lo hago llegar si no búscalo en el blog mencionado arriba, recuerda es como funciona no como se hace CRITERIOS DE EVALUACION Resolver cada una de las guías en los cuadernos y entregarlas en las fechas estipuladas. ANEXOS (Fotocopias, bibliografía, páginas webu otros comoapoyo para el desarrollo del plan de nivelación) No hay elementos anexos