Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Aplicación móvil de reconocimiento de sonidos animales
1. INSTITUCIÓN EDUCATIVA RURAL DEPARTAMENTAL
EL DORADO
NUMERO GUIA 1
FECHA INICIO
GUIA DE TRABAJO FECHA FINAL
TIEMPO DE TRABAJO EN HORA 6 HORAS 2 POR ACTIVIDAD
FECHA DE ENVIO: A acordar
ASIGNATURA: Tecnología e informática GRADO Once
DOCENTE: Arnulfo Vega Cabra
APRENDIZAJE
Identifica la plataforma mit2app inventor como una herramienta de diseño de
las aplicaciones moviles.
CONDICIONES
DE ENTREGA
Por correo electrónico, a la cuenta: tecnologiaeinformaticadorado@gmail.com
Por medio del blog: https://tecnologiaeinformaticadorado.blogspot.com/
Por la plataforma edmodo a través del código: kja2zi
En las fechas estipuladas
RECURSOS
¿Qué es AppInventor?
AppInventor es un entorno de desarrollo de software creado por Google para la
elaboración de aplicaciones destinadas al sistema operativo de Android. El lenguaje
es gratuito y se puede acceder fácilmente de la web. Las aplicaciones creadas con
AppInventor están limitadas por su simplicidad, aunque permiten cubrir un gran
número de necesidades básicas en un dispositivo móvil.
Con AppInventor, se espera un incremento importante en el número de aplicaciones
para Android debido a dos grandes factores: la simplicidad de uso, que facilitará la
aparición de un gran número de nuevas aplicaciones; y Google Play, el centro de
distribución de aplicaciones para Android donde cualquier usuario puede distribuir sus
creaciones libremente.
2. Ventajas e inconvenientes de AppInventor
Como ventajas a la hora de programar con AppInventor, encontramos las siguientes:.
Se pueden crear aplicaciones por medio de bloques de manera intuitiva y
gráfica, sin necesidad de saber código de programación.
Se puede acceder en cualquier momento y cualquier lugar siempre que
estemos conectados a internet.
Nos ofrece varias formas de conectivad: directa, o wi fi o por medio del
emulador.
Nos permite descargar la aplicación mediante el .apk a nuestro pc.
Sin embargo, son varios los inconvenientes que encuentra un usuario de nivel medio
o avanzado:
No genera código Java para desarrollos más profundos.
Solo se puede desarrollar para Android.
Algunos elementos de app inventor:
ACTIVIDADES
Las actividades que se piden a continuación se pueden desarrollar en el computador si
lo posee, si no lo debe desarrollar en el cuaderno, escanearlo y enviarlo en las fechas
acordadas
Actividad numero 1
Vamos a diseñar una app móvil
Si no puedes acceder al computador deberás hacer varios modelajesen el cuaderno
para evidenciar el trabajo
Empezamos
Explicare cual es la idea de la aplicación
La aplicación se divide en cuatro espacios
En uno de los es espacios el usuario presionara un botón, cuando presione el botón
sonara el sonido de un animal y el usuario debe escribirlo en el campo de texto.
Luego presiona el botón de abajo que sería el de verificar si la palabra es correcta, si es
correcta en la etiqueta aparecerá correcto de lo contrario aparecía incorrecto.
3. El diagrama de flujo que explica la situación es la siguiente:
Los elementos necesarios recuerden por unidad; pueden utilizar varios del mismo son:
Inicio
Reproducir
sonido
Escribir en el
campo de texto
Presiona botón es
correcto si o no
Escribir en la
etiqueta correcto
cambiar color
Escribir en la
etiqueta incorrecto
cambiar color
4. Como unidad:
El rompecabezas debes armarlo tuu!!!
Yo sé que puedes porque eres único e irrepetible
Tengo el video básico de funcionamiento si te contactas conmigo te lo hago llegar si no
búscalo en el blog mencionado arriba, recuerda es como funciona no como se hace
CRITERIOS DE
EVALUACION
Resolver cada una de las guías en los cuadernos y entregarlas en las fechas estipuladas.
ANEXOS
(Fotocopias,
bibliografía,
páginas webu
otros comoapoyo
para el desarrollo
del plan de
nivelación)
No hay elementos anexos