1. U n i v e r s i d a d d e l S a l v a d o r Instituto Superior Antonio Ruiz de Montoya Lic. En arte digital (Nivelacion 2003/4) Materia: ARQUITECTURA ESCENICA Prof.: Lic. J. Ernesto Engel Arq. Ivan Engel Alumno: Germán F. Kannemann TP. N° 4 Desarrollo escenográfico (Cono óptico)
2. Boceto A partir de un boceto de lo que se quiere lograr en la escenografía, se debe armar los paneles, de tal manera que de lejos, la deformación del cono óptico, se adapte a esta vista .
6. Observador ideal ESCENARIO PÚBLICO Boca de escena A una distancia de 1 ½ del ancho de la boca de escena Planta
7.
8. Vista del panel Izquierdo Dist. 1 Dist. 2 a b d c Alt 1 Alt 2 Dist. 3 Dist. 4 Trasladar las alturas del boceto original, a la línea de la boca de escena. Trasladar las distancias obtenidas en el paso anterior, desde el inicio del escenario. Inclinación del escenario Observador ideal idem paso 2 a b c d
9. Vista del panel derecho Alt 1 Alt 2 a b f e g h Igual que en el paso anterior, se trasladan las alturas del boceto original y las distancias obtenidas en el paso número tres. Dist. 1 Dist. 2 Dist. 5 a b e f g h
10.
11. Diseño del panel izquierdo Alt 1 Alt 2 Alt 3 Alt 4 Ancho 2 Ancho 2 Ancho 3
12. Diseño del panel derecho Alt 1 Alt 2 Alt 5 Alt 6 Ancho 4 Ancho 5