El documento describe los pasos para dibujar una cámara en perspectiva central. Primero se traza una línea de horizonte y un punto de fuga central. Luego se dibuja un rectángulo para la parte inferior de la cámara y se fugan sus vértices hacia el punto de fuga. Finalmente, se dibujan círculos concéntricos dentro de un cuadrado para representar el lente, completando así la representación de una cámara en perspectiva.
"Armonía, proporción y matemáticas en la arquitectura griega: una tradición g...
Ejercicio de perspectiva
1. COMO DIBUJAR UNA CAMARA EN
PERSPECTIVA CENTRAL
LH PF Ÿ Trazamos una LH y elegimos la posición de
un PF CENTRADO en la hoja
Ÿ Ubicamos nuestro rectángula que será la
parte inferior de una cámara de fotos (o algo
similar)
Ÿ Por último fugamos todos los vértices hacia
PF
Ÿ Ahora elegimos la posición dondE estárá el
lente de nuestra cámara con un punto A y un
punto B sobre el borde superior del rectángulo ya
dibujado.
Ÿ Al lente lo representaremos con un cilindro y
para dibujar cilindros siempre partimos de un
cuadrado por lo que usaremos la fórmula para
que la profundidad de nuestro cuadrado parente
ser la distancia entre A y B en fuga.
CÁTEDRA: EDI PERSPECTIVA 4TO AÑO PROFESORADO DE ARTES VISUALES | PROF: LEANDRO LEDO | AÑO: 2013
ESCUELA DE ARTES VISUALES MARTIN A. MALHARRO
LH PF
A B
Ÿ Para conseguirlo trazamos desde B una línea
vertical LV hasta el horizonte y utilizaremos la
distancia resultante desde ese punto hasta PF
como módulo para repetir 2 veces más y obtener -
también sobre LH, un punto de fuga diagonal
PFD.
Ÿ Desde PFD trazaremos una línea hasta el
punto A
LH PF
A B
LV
1 1 1
PFD
Ÿ De la intersección de esa línea con la
proyectante del punto B surge un nuevo punto C.
Ÿ Esta será la profundidad de nuestro cuadrado
y dibujaremos un línea horizontal para darle forma
a nuestro cuadrado en fuga.
LH PF
A B
PFD
C
Ÿ Esa misma será también la profundidad de
nuestra cámara por lo que la utilizaremos para
terminar el prima que comenzamos en el primer
paso.
Ÿ Ahora nos concetraremos en el cuadrado
para dibujar dentro de él un círculo figado.
Ÿ Lo que haremos será dividirlo en ocho
porciones dividiéndolo en cuadrantes y trazando
sus dos diagonales.
Ÿ Se recomienda primero trazar las diagonales
y usar la intersección (D) de ambas para generar
los cuadrantes desde allí..
LH PF
C
C
2. COMO DIBUJAR UNA CAMARA EN
PERSPECTIVA CENTRAL
CÁTEDRA: EDI PERSPECTIVA 4TO AÑO PROFESORADO DE ARTES VISUALES | PROF: LEANDRO LEDO | AÑO: 2013
ESCUELA DE ARTES VISUALES MARTIN A. MALHARRO
Ÿ Procedemos ahora a dibujar el círculo
partiendo las diagonales en dos tercios y uniendo
esos puntos con los cuatro cuadrantes del
cuadrado.
Ÿ Para dividir cada una de las cuatro diagonales
en dos tercios los hacemos “a ojo” considerando
que los 1/3 sería un punto intermedio entre la
mitad y el 1/4 a proximadamente.
LH PF
0 11/21/4
1/3
Ÿ Repetimos los últimos pasos para dibujar un
segundo círculo por encima del primero.
Ÿ Lo hacemos generando un nuevo cuadrado
en el que trazaremos los cuadrantes y diagonales
para lograr el círculo. Dicho cuadrado se logra
extendiendo los vértices del primero hacia arriba y
luego fugándolo hacia el PF.
LH PF
Ÿ Unimos estos dos círculos con líneas
verticales que partan sus puntos más laterales
(hacia la derecha e izquierda del círculo)
Ÿ
Ÿ
Por último dejamos sólo las líneas que nos
sirven borrando proyectantes y la caja
contenedora de nuestro cilindro.
Tambien podemos agregar más detalles,
redondear esquinas, etc para transformar las
geometrías en una cámara más definida.
LH PF