2. ¿Qué son?
Son objetos que un tutor / profesor puede usar para asistir el
aprendizaje, como un archivo o un enlace.
¿Qué objetivo cumplen?
El propósito educativo principal es el de facilitar y engrandecer los procesos de
enseñanza-aprendizaje, adaptándolos a las nuevas tendencias que las aulas
virtuales.
El primordial apoyo de estos recursos a la didáctica en la educación virtual es
la forma que conecta diferentes tipos de herramientas internas y externas con
los objetivos de la educación y en una forma ordenada, y mejor aún, no
necesariamente sincrónica, fomentando la independencia, investigación y
automonía de los alumnos.
3. • Una imagen, un
documento, una
hoja de cálculo, un
archivo de video, de
sonido, etc
Archivos
• Ayudan a ordenar
los ficheros. Las
carpetas pueden
contener otras
carpetas dentro.
Carpetas
4. • Añade material
estadístico desde
otros recurso en el
formato IMS estándar.
Paquete de
contenido IMS
• Permiten la
ejercitación del
aprendizaje en un
entorno abierto
basado en modelos
reales
Simuladores
Web
5. •Permite que el alumno vaya a
cualquier lugar a través del
navegador.
Flickr, Youtube, Wikipedia, etc.
URL
•También llamada Web Social.
Todos los usuarios contribuyen
con sus aportes al
enriquecimiento de una gran
biblioteca digital facilitando la
recíproca interacción.
Web 2.0