2. TECLADO
Un teclado es un periférico de entrada que consiste ,en un sistema basado en
teclas con una determinada distribución que permite introducir datos a un
ordenador o dispositivo digital.
CARACTERÍSTICAS:
*De membrana o pulsación mecánica.
*Estabilidad y agarre.
*Cableado o inalámbrico.
*Teclas multimedia.
*Ergonomía.
3. RATÓN
El ratón es un dispositivo de entrada que
sirve para interaccionar con el ordenador
cuando se usan pantallas gráficas y
entornos de ventanas.
CARACTERÍSTICAS:
La tecnología empleada para capturar el
movimiento: ratón mecánico, ratón opto-
mecanico, ratón óptico y ratón láser.
Cableados o inalámbricos.
Ergonómicos.
Trackball y touchpad para portátiles.
4. DETECTOR ÓPTICO
Dispositivos de entrada que se emplean para detectar mediante el uso de la luz la información
que se refleja donde proyecta dicha luz, generalmente documentos, objetos o fotografías.
Pueden detectarse elementos como marcas, códigos de barras, bandas magnéticas, caracteres
impresos o manuscritos...
Un escáner óptico (scanner) es un periférico de entrada que se usa para detectar, mediante el
uso de la luz, los colores de imágenes y documentos impresos y llevar a cabo su conversión al
formato digital. dos componentes básicos: un cabezal de reconomiento óptico y un mecanxismo
de avance.
5. WEBCAM
Una cámara web o webcam es un periférico de entrada que consiste en una pequeña cámara
digital que captura imágenes a través de su objetivo y las digitaliza obteniendo un video que se
puede transmitir a través de la red en tiempo real o se pueden almacenar.
Formadas por por una lente, un sensor de imagen y cierta circuitería para su manejo.
6. MICRÓFONO
Periférico de entra a de datos. En este caso
su función es la de transformar las
vibraciones que se originan por la presión
acústica ejercida sobre su cápsula debido a
las ondas sonoras emitidas por la persona
que lo usa, en energía eléctrica.
Posteriormente el resto del sistema de audio
del ordenador (la tarjeta de sonido y los
altavoces externos) se encargará de
almacenar y reproducir. A este proceso se le
conoce como transducción.
Amplia gama de criterios:
*Dirección de recepción del sonido.
*Tecnología empleada en la
transformación.
*Empleo...
8. PERIFÉRICOS DE SALIDA VISUAL
MONITOR
Soporte estándar en el que se suministra la información
visual.
Un ordenador forma una imagen a partir de un conjunto de
puntos de forma que la imagen creada no es continua,
sino que se forma en la retina del receptor por la
yuxtaposición de dichos puntos de imagen que se
denominan píxeles.
En un monitor la imagen se visualiza por la activación
selectiva de multitud de elementos que se denominan
puntos de pantalla.
Un sistema de video está formado por tres elemento
básicos: un controlador de video, una tarjeta de video o
gráfica y una pantalla o monitor.
Los hay de diferentes tipos: LCD, TFT, Plasma, OLED.....
Se diferencian por : Tamaño de pantalla, tamaño de
punto, ángulo de visión, resolución gráfica, gama de
colores, velocidad de respuesta, contraste, brillo....
9. PERIFÉRICOS DE SALIDA VISUAL
VIDEOPROYECTOR
Pequeños dispositivos que permiten mostrar información al usuario, normalmente una
instrucción, un dato o un mensaje y los videoproyectores, también llamados proyector de video o
cañón proyector, que reciben la señal de video y la proyectan en una superficie usando un
sistema de lentes .
Las principales características son: Portabilidad, resolución original, formatos en video, ruido
acústico, potencia luminosa, luminancia y contraste.
10. PERIFÉRICOS DE SALIDA IMPRESA
IMPRESORA
Se encargan de presentar la información de forma impresa. La conexión más común al
ordenador se realizaba inicialmente a través del puerto paralelo, dando paso hoy día a otros
conectores como el USB. Incuyen una memoria RAM.
Tipos de impresoras: impresora matricial, de inyección, láser monocromo,láser color, térmica,
multifuncional de inyección, multifuncional láser, etc
Características: Tipo de tecnología (láser, inyección...), coste de consumibles (precio de los
cartuchos o tóner), tipos de conexión o comunicación, velocidad de impresión, resolución
máxima de la impresión, memoria de la impresora, sistemas operativos que soporta.......
11. PERIFÉRICOS DE SALIDA IMPRESA
TRAZADOR DE GRÁFICOS O PLÓTTER
Es un periférico de salida impresa que realiza dibujos sobre una superficie y de una complejidad
que no podrían realizarse en una impresora. Su ámbito de aplicación es amplio y cubre campos
como ingeniería, arquitectura, diseño gráfico....
Tres tipos de trazadores según su tecnología de impresión: De pluma, donde el dibujo se
realiza con un cabezal en el que se insertan bolígrafos o rotuladores, electrostáticos, donde el
dibujo se realiza línea a línea y el elemento de escritura está formado por una serie de agujas de
intensidad variable y de inyección, trabajando de forma análoga al de una impresora de
inyección.
12. PERIFÉRICOS DE SALIDA SONORA
ALTAVOCES
Es un periférico de salida que actúa como un
transductor electro-acústico, siendo el encargado
de reproducir el sonido que se emite.
Es necesaria una tarjeta de sonido que se
encargará de convertir la información digital del
sonido a emitir a información analógica en forma
de ondas eléctricas que serán la entrada a los
altavoces.
Tipos de altavoces: altavoz dinámico o de bobina
móvil, altavoz electrostático o de condensador,
altavoz piezoeléctrico, altavoz de cinta, altavoz de
bobina móvil, altavoz de membrana metálica, etc .
La calidad depende del sistema de sonido que
éstos soporten: estéreo, 2.1 (subwoofer), 3.1, 5.1
(sonido surround o home cinema), 6.1,7.1....
14. IMPRESORA MULTIFUNCIONAL
Periférico considerado de entrada-salida
porque reúne en un solo dispositivo las
siguientes funciones: impresora, escáner,
fotocopiadora y lector de tarjetas.
Opera con cierta autonomía en algunas
funciones como fotocopiadora, impresión...
Tendremos en cuenta la velocidad de
fotocopiado en negro y color de la misma.
Suele ser también relevante tener en
cuenta el software de gestión que
incorporan ya que es un dispositivo con
muchas funcionalidades y puede ser
complejo de manejar.
Algunos encuentran ciertas desventajas en
ellas puesto que consideran que las
prestaciones no son las mismas que en sus
análogos por separado.
15. PANTALLA TÁCTIL
La pantalla táctil es un tipo de pantalla capaz
de detectar cuando se presiona o toca, en
qué punto o zona -coordenadas (x, y)- tuvo
lugar esa acción,permitiendo dar entrada o
elegir opciones sin usar el teclado y siendo
por tanto,un periférico tanto de entrada como
de salida de datos.
Diferentes tecnologías para detectar dichos
puntos como pueden ser mediante retículas
fotoeléctricas, por hilos conductores, por
infrarrojos e incluso por fibra óptica, pero
todas se basan en el principio de detectar un
punto de la superficie en el que se han
producido cambios en sus propiedades
eléctricas u ópticas.
Algunos tipos son: PDA o TPV.
16. PERIFÉRICOS PARA LA REALIDAD
VIRTUAL
Industria emergente potenciada por los
avances tecnológicos.
La palabra “virtual” en informática significa alg
simulado, asi que entendemos realidad virtual
como una técnica informática que permite
generar entornos artificiales en tiempo real
tratando de simular la realidad.
Considerado el interface definitivo entre el
hombre y el ordenador.
Dispositivos externos como cascos o guantes
digitales, tratando de simular todas las posibles
percepciones de una persona.
Cascos virtuales, gafas 3D, ratones 3D,
guantes virtuales, sistemas de posicionamiento
o tracking, mesas de visualización virtual....
17. PERIFÉRICOS DE COMUNICACIÓN
MÓDEM
Permite conectar ordenadores remotos usando la línea telefónica. Se encarga como su propio
nombre indicA de mo-dular y dem-odular, convirtiendo las señales digitales del ordenador en
señales analógicas adaptadas al medio y viceversa.
Todos los módem incluyen componentes comunes, como un transmisor y un receptor. El
transmisor modula la señal digital a analógica (tonos y sonidos), y el receptor demodula la
señal analógica recibida y la convierte de nuevo en digital .
18. PERIFERICOS DE COMUNICACIÓN
TARJETA DE RED
Permite la conexión entre diferentes ordenadores a través de un medio cableado o inalámbrico
para compartir Información o recursos. Cada tarjeta de red tiene un número de identificación de
48 bits expresado en hexadecimal por seis números de dos cifras hexadecimales separados por
dos puntos llamada dirección MAC que es única y viene de fábrica.
Múltiples formas: tarjeta cableada Ethernet interna, una tarjeta WIFI interna, una tarjeta PCMCIA
de red o un adaptador USB-WIFI.
19. PERIFÉRICOS DE COMUNICACIÓN
HUB (CONCENTRADOR)
Permite canalizar el cableado de una red local para ampliarla y repetir la misma señal a través
de diferentes puertos.
El funcionamiento está basado en repetir un mismo paquete de datos en todos sus puertos de
manera que todos los equipos conectados accedan a la misma información y al mismo tiempo.
20. PERIFÉRICOS DE COMUNICACIÓN
SWITCH(CONMUTADOR)
Interconecta dos o más partes de una red local funcionando como un puente que transmite datos
de un segmento de la red a otro.
Hace que la información dirigida a un dispositivo vaya sólo desde un puerto origen a otro destino.
21. PERIFÉRICOS DE COMUNICACIÓN
ROUTER
Permite que varias redes u ordenadores se conecten entre sí. El router tiene múltiples usos entre
los que el más común es que en una casa u oficina varios ordenadores aprovechen la misma
conexión a Internet. De esta forma, el router funciona como receptor de la conexión de red para
encargarse de distribuirla a todos los equipos
22. PERIFÉRICOS DE
ALMACENAMIENTO
Pueden almacenar información de forma
permanente.
Almacenar aquellos datos que usa la CPU
para que los pueda seguir manejando
cuando ya no estén en memoria principal
RAM.
Algunos de éstos periféricos de
almacenamiento son: el disco duro, la
disquetera, el lector-grabador de cd-rom y/o
dvd-rom, el lector-grabador de tarjetas de
memoria...
De gran importancia hoy en día debido a la
cantidad de información que manejamos.