Análisis sobre el uso de la Web 2.0 para hacer difusión de proyectos culturales, usando de ejemplo el proyecto cultural del youtuber y divulgador de música, Jaime Altozano. Por Grecia Flores, por parte del Sistema de Universidad Virtual de la Universidad de Guadalajara.
3. Jaime Altozano es un músico, divulgador, productor
musical y youtuber español, conocido por la divulgación
musical que realiza a través de Internet, Su canal es un
pilar para la divulgación y sensibilización musical en
habla hispana, exitosamente ha producido una fórmula
infalible que le ha permitido cumplir con los 7 principios
constitutivos de las plataformas y/o aplicaciones de la
Web 2.0.
¿De qué trata ese
proyecto?
III
JU
4. IV
1° World Wide
Web como
plataforma
Su proyecto es exitoso a través de la plataforma
YouTube, parte de la Web 2.0
Utiliza la webtop y el desktop para editar y subir
contenido
Metainformación en constante transformación
5. V
2° Aprovecha
inteligencia colectiva
Interacción activa y
pasiva de usuarios
Creación de
comunidad que
incentiva cultura de
inteligencia hacia la
web y su contenido
Desventaja
La propagación de
fake news es
inevitable en
cualquier proyecto y
plataforma
7. VII
4°Fin de ciclo
de
actualizaciones
de software
La actualización constante de la plataforma
ya es algo que forma parte de la
programacción de la ya mencionada, por lo
que el ususario no debe tener problema con
la actualización
8. La plataforma es muy fácil
de entender y de manejar,
de tal modo que cualquiera
puede acceder a su
contenido
5° Simplicidad de App
9. IX
6° Software no limitado a un solo
dispositivo
La plataforma en la que se hace difusión del contenido del proyecto de Jaime Altozano, tiene disponibilidad de
reproducciones en casi todos los dispositivos
10. X
7°Experiencias enriquecedoras del
usuario
Interacción directa con el creador del contenido y los
usuarios
El conocimiento y las dinámicas del contenido del proyecto
son experiencias que invitan a la comunidad de usuarios a
patrocinar su proyecto, les permite aconsejar sobre las
temáticas del contenido y les permite ser parte del
proyecto
11. Recursos y
Referencias:
- Cobo Romaní, Cristóbal;Pardo Kuklinski, Hugo. 2007. Planeta
Web 2.0. Inteligencia colectiva
o medios fast food. Grup de Recerca d'Interaccions Digitals,
Universitat de Vic.
Flacso México. Barcelona / México DF.
- Altozano, J. [Video de YouTube]. URL.
https://www.youtube.com/channel/UCa3DVlGH2_QhvwuWlPa6M
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