1. UNIVERSIDAD LIBRE
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÒN
EJE TEMATICO NTICS
CUESTIONARIO CONCEPTOS AVAS Y OVAS
EJERCICIO DE APRENDIZAJE
Docentes: Mauricio Esteban Buitrago Ropero Y Fanny López
Estudiante:
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Desarrolle los siguientes ítems y para ello, revise la página de la U. Los Libertadores sobre los organizadores
gráficos
(http://www.ulibertadores.edu.co:8089/virtual/Herramientas/organizadores_graficos.htm)
1. Establezca, a través de un mentefacto, las características y elementos fundamentales del concepto AVA.
2. Describa y explique, al menos cuatro razones por las cuales un AVA resulta de utilidad en el campo de la educación.
3. A que se refieren los términos sincrónico (sincronía) o asincrónico (asincronía) cuando se habla de AVAs
4. Defina y explique cuales son los entornos a través de los cuales opera un AVA
5. A través de un esquema conceptual, describa cuales son las actividades más importantes que se realizan en cada
una de las fases que contempla el desarrollo de un AVA [ http://bubbl.us ]
6. Explique a través de un mapa conceptual, cuales son los elementos o factores a considerar en la elaboración o
diseño de un Ambiente Virtual de Aprendizaje (metodología)
7. Con ayuda de un mapa mental [ http://mindmeister.com ], represente gráficamente el concepto de OVA
8. Basados en las lecturas sobre AVAS y OVAS, enumere al menos 10 ejemplos de objetos que puedan ser
considerados como objetos virtuales de aprendizaje (enlaces a internet)
9. Mencione y describa con sus propias palabras, al menos cuatro de las características que debe poseer un OVA
10. Con ayuda de un cuadro sinóptico y basados en la lecturas, de ejemplos de objetos de instrucción y de objetos de
colaboración usados en el diseño de ambientes virtuales de aprendizaje.
2. CUESTIONARIO, CONCEPTOS AVAS, OVAS
MENTEFACTO
1.
EDUCACION
TECNOLOGIAS
APRENDIZAJE
INTERACTIVIDAD
FLEXIBILIDAD AVAS
COMUNICACIÓN
OVA.
APRENDIZAJE
EVALUACION
INTEGRALIDAD
SINCRONICO
ASINCRONICO
PLANEACION
EJECUCION
EVALUACION
2. FACILITA, la elaboración de materiales didácticos, los cuales permiten el desarrollo del
aprendizaje, por medio de la exposición y compartimiento de sus contenidos, Propicia la
comunicación entre los alumnos y profesores sin ser necesario que se reúnan, genera
aprendizajes autónomos, ya que los estudiantes tiene más autonomía, igualmente permite
flexibilidad en el aprendizaje.
3. 3. SINCRONICO: que tiene comunicación directa con la otra persona: (ejemplo el chat)
ASINCRONICA: La comunicación es indirecta, ejemplo (correos, mensajes etc.)
4. LOS AMBIENTES EN LOS CUALES OPERA UN AMBIENTE VIRTUAL SON:
Conocimiento: invita al estudiante a buscar y manipular la información en formas creativas,
atractivas y colaborativas
Colaboración: aquí se lleva a cabo la retroalimentación y la interacción entre los alumnos y el
facilitador, de alumnos con alumnos e incluso de facilitadores con facilitadores.
Asesoría: está dirigido a una actividad más personalizada de alumno a facilitador y se maneja
principalmente por correo electrónico (asincrónico) aunque el facilitador puede programar
sesiones por chat
Experimentación: es un entorno que puede complementar los contenidos, pero que no
necesariamente se incluye, de pende de tipo y naturaleza de los contenidos y de los que se
quiere logra con ellos.
Gestión: muy importante para los alumnos y profesores, ya que los alumnos necesitan llevar
tramites escolares como en cualquier curso presencial, como inscripción, historial académico y
certificación.
7. http://www.biblored.edu.co/
9. CARACTERISTICAS QUE DEBE POSEER UN OVA
La forma en que pueden adaptarse sucesivamente a fines educativos
Son objetos, que pueden ser consultados en diversas plataformas
Son prácticos, se pueden ubicar rápidamente y pueden ser usados en el momento
oportuno
Prestan un beneficio en la forma en que promueve y dinamiza, los procesos de
aprendizaje,
Entidad digital, que puede ser usada o re-usada en el aprendizaje apoyado por la
tecnología
10. objetos de instrucción y colaboración de los ova
Lesiones
Objetos de Instrucción seminarios Apoyo del aprendizaje del
Artículos estudiante
Casos de estudio
Artículos
Objetos de colaboración chats
Foros desarrollo de la
comunicación
Reuniones one-line en ambientes
Objetos monitores de ejercicios de aprendizaje
Colaborativo.