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suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle
Planificador de Ambiente de Aprendizaje Mediado por TIC
1. DISEÑO INSTRUCCIONAL DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE
MEDIADO POR TIC – Parte A
1.1 Nombre del Ambiente de Aprendizaje
CON LAS TICS CREANDO AMBIENTES ACTUAREMOS DIFERENTE
1.2 Intenciones Educativas - Perfil egresado del Ambiente de Aprendizaje mediado por TIC
¿Cuáles son las aptitudes, competencias, habilidades, actitudes y valores que se espera desarrollar
con el Ambiente de Aprendizaje? Argumente su respuesta
Aptitudes :interacción del niños y niñas con el entorno, Que puedan tomar sus propias iniciativas.
Competencias: Cognitiva , Comunicativa , Ética Actitud y Valores
Habilidades : Que logren interactuar con la nuevas herramientas tecnológicas dentro y fuera del
aula
Actitudes y Valores: Que los estudiantes puedan integrar sus saberes tecnológicos con sus
pares, logrando evidenciar una sana convivencia dentro y fuera del aula.
Valores: Respeto,, Responsabilidad y Tolerancia
ARGUMENTACIÓN:
En el proceso de aprendizaje y formación de los estudiantes de transición, se hace necesario tener
en cuenta sus conocimientos previos que les permita solucionar problemas cotidianos y lograr
transformar seres íntegros, con habilidades y destrezas , capaces de cambiar sus diferentes
entornos
de interacción social y personal.
Como docentes es primordial trabajar en los estudiantes valores como el respeto, la responsabilidad
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y tolerancia fortaleciendo también la parte espiritual logrando una relación consigo mismo, con los
demás y con el entorno en una relación de cuidado y un alto sentido de pertenencia.
¿A qué lineamientos y/o estándares responden las intenciones educativas planteadas? Argumente
su respuesta
LINEAMIENTOS:
COMPETENCIA COGNITIVA:
● Utiliza de manera creativa sus experiencia, nociones y competencias para encontrar camino
de resolución de problemas y situaciones de la vida cotidiana y satisfacer sus necesidades.
COMPETENCIA COMUNICATIVA:
● Disfruta la lectura de cuentos, poesías y se apropia de ellas como herramientas para la
expresión
● Participa en diálogos y otras interacciones asumiendo e intercambiando diferentes roles.
COMPETENCIA ÉTICA Y VALORES
● Toma decisiones a su alcance por iniciativa propia y asume responsabilidades que llevan al
bienestar en el aula.
Responden a la Ley 115 de 1994, Decreto 2343 de 1996, Documento N° 10 Y 13 ,Ley de infancia
y adolescencia, y los que rigen Institucionalmente.
ARGUMENTACIÓN : los niños y las niñas en el nivel de TRANSICIÓN, son personas que llegan al
aula regular cargados de saberes conocimientos y destrezas, por tanto están ávidos de adquirir
nuevos aprendizajes.
Es deber de la escuela proporcionar los ambientes a través de lecturas de cuentos, poesías,
trabalenguas, experiencias de su vida cotidiana, acercándose de manera agradable, placentera y
espontánea a la lectura y escritura
La competencia comunicativa está dirigida a expresar conocimientos, valoraciones e
ideas sobre acontecimientos y fenómenos de la realidad; a construir mundos posibles; a
establecer relaciones para satisfacer necesidades, formar vínculos afectivos, expresar
emociones.
Cuantas más formas de comunicación conozcan los estudiantes, mejores serán sus
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posibilidades de expresión y comprensión del mundo gigante donde deben aprender a
relacionarse.
En la competencia cognitiva el conteo, la agrupación de objetos , afrontar retos, y
problemas son básicos para iniciar el trabajo pedagógico con los niños y niñas.
1.3 Objetivos del Ambiente de Aprendizaje mediado por TIC
¿Cuáles son los objetivos cognitivos o declarativos del Ambiente de Aprendizaje?
COGNITIVO
Realizar de manera asertiva la resolución de problemas que se presenten en su entorno
COMUNICATIVA
Disfrutar lecturas de cuentos, poesías, retahílas, trabalenguas, coplas, etc.
COMPETENCIA ÉTICA Y VALORES
Tomar decisiones a su alcance por iniciativa propia y asumir sus responsabilidades que lleven al
bienestar en el aula.
¿Cuáles son los objetivos procedimentales del Ambiente de Aprendizaje?
● Aprender a utilizar el recurso informático como herramienta de investigación y
comunicación.
● Narrar textos orales.
¿Cuáles son los objetivos actitudinales del Ambiente de Aprendizaje?
● Considerar las TIC como herramienta esencial y una alternativa de comunicación en el aula
● Valorar el uso delas TIC como herramienta de aprendizaje del presente y futuro.
● Practicar la comunicación, opinión e intercambio de información e ideas.
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1.4 Propósitos de Formación del Ambiente de Aprendizaje mediado por TIC
¿Cuál es la intencionalidad pedagógica del ambiente propuesto?
Que el estudiante logre interactuar creativamente con su comunidad educativa los saberes
integrados en las nuevas tecnologías fortaleciendo los valores.
¿Cómo se involucra lo cognitivo, lo socio-afectivo y lo físico-creativo?
A través de las prácticas educativas que se dinamizan en el aula, vivencias individuales y grupales
que surgen como resultado de la puesta en marcha del intercambio de saberes, fortaleciendo los
valores como responsabilidad, respeto y tolerancia; llevando a la práctica lo aprendido y plasmando
de manera creativa su saber, en carteles, cuaderno, manualidades, gestual, etc.
1.5 Preguntas Orientadoras de Currículo para el Ambiente de Aprendizaje
Pregunta Esencial:
¿Cómo sensibilizar al niño o niña frente al maravilloso mundo de la lectura y escritura?
Preguntas de Unidad:
¿El niño o niña en la etapa del preescolar sabe leer y escribir?
¿Cómo lee y escribe el niño o niña en la etapa del preescolar?
Preguntas
Curriculares Área
Dimensión
cognitiva
Preguntas
Curriculares Área
Dimensión
comunicativa
Preguntas
Curriculares Área
Dimensión ética y
valores
Preguntas
Curriculares Área
Preguntas
Curriculares Área
¿Reconoce los
personajes de
cuentos leído?
¿Reconoce en
los textos
¿Cuenta con sus
propias palabras
lo que entendido
del cuento leído?
¿Comunica
sentimientos
positivos a través
de gestos y
acciones
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narrativos
personajes,
espacio, tiempo y
acción?
¿Argumenta o
explica oralmente
sus ideas
conocimientos y
producciones?
agradables?
Representa
gráficamente el
cuento .
1.6 Tiempo (en meses o periodos) para la implementación del Ambiente de Aprendizaje
mediado por TIC con su debida justificación
¿Cuál es el tiempo de implementación del Ambiente de Aprendizaje?
El tiempo que tomará para desarrollar el ambiente de aprendizaje será en el primer periodo del año
lectivo 2016, con una intensidad horaria de (4) horas semanales.para un total de 42 horas.
1.7 Calendario de actividades para la implementación del Ambiente de Aprendizaje mediado
por TIC con su debida justificación
Definir la planeación con calendario de las actividades
SEMANA ACTIVIDAD HORAS
1 Periodo de adaptación: rondas, canciones, reconocimiento
de nombres, agenda diaria de actividades,
2 diarias
2 Actividades de aprestamiento: modelado, rasgado,
pintura dactilar, punzado, dibujo libre.
2 horas
3, 4 Y 5 Lectura de cuentos: presentación del cuento eje “EN MI
ESCUELA TODOS SOMOS IGUALES” y textos regalo (poesías,
rimas, adivinanzas, coplas, canciones,historias táctiles etc)
16 horas
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6,7,8 Integración de dimensiones: Cognitiva, comunicativa,
corporal, estética, ética y valores, con actividades de pre
matemática (conteo, números, nociones espaciales,formas
geométricas, manejo de las tables, etc); preescritura:
escritura del nombre, vocales, etc) etica y valores: derechos
y deberes, normas, elección de gobierno escolar;
16 horas
9 y 10 Producto y sistematización de la experiencia.
Afianzamiento de todo lo visto con los estudiantes.
8 horas
1.8 Contexto para el Ambiente de Aprendizaje mediado por TIC
Caracterización de los sujetos que participan en el ambiente
¿Qué aspectos caracterizan a los estudiantes que participan en el ambiente de aprendizaje mediado
por Tic?
Los estudiantes de la sede poseen saberes previos en el uso de las TICS, lo que les permite
potenciar habilidades en el uso y manejo de los equipos que se disponen en la sala de sistema.
Son estudiantes que usan su creatividad, participación y exploración por medio de los juegos
cooperativos de explora y aprende (Paint,wordpad, mi primera encarta, tangram,art etc..).
El interactuar a través de pares, estudiante maestro, les permite afianzar de manera segura
los aprendizajes adquiridos.verlos “gritar, cuando llega el momento de visitar la sala de sistemas
es muy emotivo ya que es evidente que para ellos ese espacio es muy significativo pues para
algunos es la única oportunidad que tienen de acceder o tener contacto con los equipos
tecnológicos.
¿Qué aspectos caracterizan a los docentes que participan en el ambiente de aprendizaje mediado
por TIC?
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La Docente de la sede Se caracterizan por innovar nuevos con tecnicas de aprendizajes mediados
por las Tics que impacten su quehacer pedagógico, dándose la oportunidad de asumir nuevos
cambios, salir de su zona de confort, arriesgarse a nuevos retos para compartir nuevas
experiencias entre colegas, lo cual permitirá permitiendo que el equipo de docentes esté estar
articulados con los diferentes procesos y de esta manera los estudiantes en su trayectoria en cada
grado vayan potencializando potencialicen nuevos y mejores aprendizajes .
que están desmotivados a los nuevos cambios. Negándole la posibilidad a sus estudiantes de
utilizar las herramientas tecnológicas.
Caracterización del Aprendizaje y Motivación
¿Por qué se debe aprender lo que se propone enseñar?
Los aprendizajes no se adquieren aislados y desvinculados del entorno; se dan desde la realidad de
los sujetos. Desde que nacen, ven, sienten, perciben y aprenden de la realidad que les rodea. No
dejan de aprender y apropiarse de conocimientos para luego usarlos en un aprendizaje
permanente, continuo, donde complementan conceptos, los relacionan y los aplican en las
situaciones cotidianas de su infancia. Con el ingreso a la escuela, el aprendizaje cobra gran
importancia, pues se privilegian procesos cognitivos, sociales y personales fundamentales, que
tendrán su continuidad en los primeros grados de educación básica .
Consideramos importante el cumplimiento de los lineamientos según el M.E.N como punto de
partida, logrando fortalecer conocimientos, habilidades y destrezas en los estudiantes para que
adquieran bases sólidas en su etapa escolar formando parte de un grupo que le permita
trabajar en equipo favoreciendo aprendizajes significativos.
¿Para qué le sirve al estudiante aprender lo que propone el ambiente?
Para que logre apropiarse de las nuevas tendencias tecnológicas enseñadas y pueda ir más allá de
lo que el medio social exige la docente propone generando cambios significativos en el uso de las
TICS
Caracterización de Concepciones Previas
¿Qué vivencias y acercamientos previos ha tenido el estudiante con los aprendizajes que propone el
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ambiente?
Es importante tener claro que los estudiantes o esta nueva generación han nacido y están creciendo
en un mundo matizado por la revolución tecnológica y, por lo tanto, es necesario prepararlos para
que sepan aprovechar las posibilidades, y asumir los riesgos, que les presentan las tecnologías de
la información para su pleno desarrollo desde la primera infancia, tanto en el ambiente familiar
como en la escuela.
En el aula virtual el educando interactúa con historietas mudas, escucha cuentos , lectura de
imágenes, cuentos en powerpoint, identificación de personajes con su nombre real, se apropia de
lectura de imágenes y palabras, tomando como punto de partida sus conocimientos previos,
afianzando el acercamientos a las normas establecidas en el aula de clases , valores y el respeto
por la diferencia.
2. DISEÑO INSTRUCCIONAL DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE
88POR TIC – Parte B
2.1 Análisis Curricular
Conocimiento Pedagógico - Disciplinar (PCK):
Lo estudiantes tiene un saber que les permite desempeñarse adecuadamente en su entorno desde
antes de ingresar a la educación formal, construyen sus competencias en diferentes contextos
dentro de su cultura, es aquí donde se pretende fomentar el desarrollo del pensamiento a través
de uso y manejo de los dispositivos tecnológicos (software educativo, el computador, las tabletas,
los videos, blogger, paginas web, internet). El uso de estas herramientas tecnológicas integran
saberes y experiencias significativas en el estudiante motivándolos en las nuevas formas de
aprender y fortalecer su proceso de enseñanza- aprendizaje.
Conocimiento Tecnológico - Disciplinar (TCK):
Para motivar a los niños en el ambiente de aprendizaje, usan técnicas especiales para la
comprensión y el análisis de la información, identificando las fortalezas y debilidades como ejes
principales del aprendizaje.
Las herramientas tecnológicas como el internet, youtube, power point, aportan información y
aprendizaje para el desempeño de actividades con lo estudiantes que dejan la evidencia final del
aprendizaje adquirido y desarrollado
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Conocimiento Tecnológico - Pedagógico (TPK):
El mundo tecnológico atrae el interés de niños y niñas, por tanto a partir de sus saberes previos,
actitudes espontáneas, curiosidades, permiten ampliar y profundizar niveles de conocimiento
En este nivel los estudiantes se beneficiarán del uso de las diferentes herramientas tecnológicas ya
que están integradas y nada es aislado, es una propuesta que permite la integralidad y promueve
en los niños la comprensión conceptual, el desarrollo de capacidades y habilidades y la
construcción de nuevos aprendizajes.
El software educativo es de gran apoyo para la introducción de las nuevas tecnología y a través
de CD encontramos y podemos clasificar cuentos recreativos e informáticos los cuales serán de
gran apoyo dentro de la propuesta pedagógica a trabajar.
El computador permite fortalecer el proceso de enseñanza dentro y fuera del aula, los niños
podran hacer lectura de imagenes y en casa podrán consultar y compartir las historias que
compartimos en el aula.compartirán cuentos en imágenes powerpoint.
Las tabletas; permiten la interacción entre pares y adultos y consigo mismo, acceden a juegos
direccionados con una intención pedagógica permiten también fomentar el trabajo cooperativo y
colaborativo entre los estudiantes., dinamizar el proceso de enseñanza-aprendizaje mediante el
uso de la TIC
posibilitan al docente hacer la clase más creativa amena para los estudiantes
Los videos; facilitan la comprensión de conceptos y estimulan nuevos aprendizajes.
Blogger: las producciones de los estudiantes se compartirán a través de este medio para que la
comunidad educativa acceda y pueda apreciar el fruto del esfuerzo de estudiantes, padres y
docentes.
videobeam interactivo:Nos permite utilizar una herramienta digital tactil,donde el
estudiante podrá reescribir cuentos, historietas,dibujos,etc.
página web: permite consultar indagar sobre acontecimientos o temáticas abordadas en
las diferentes actividades.
Internet: Es una gran fuente de informacion y nos sera de gran ayuda para compartir videos y
navegar por las páginas web entre otras,como apoyo en el aula de clase recreando el ambiente de
trabajo
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Youtube: herramientas para compartir canciones, videos.
Conocimiento Tecnológico - Pedagógico – Disciplinar (TPACK):
El maestro debe conocer el manejo de la tecnología aplicada y entender que el avance tecnológico
es el desarrollo en la educación, teniendo claro estos conceptos, implementara en su aula
estrategias para establecer un diagnóstico de los niñ@s para llegar a identificar el nivel de
conocimiento en que se encuentran para iniciar y/o enseñarles el manejo aplicado de la tecnología
en el desarrollo de las diversas actividades.
Dentro de las estrategias se usarán técnicas que lleven a los niñ@s a conocer el equipo
tecnológico, y su funcionamiento básico de acuerdo a su grado escolar, utilizando actividades
cotidianas y enlazarlas a los contenidos del programa a desarrollar, con juegos por internet,
coloreado de dibujos, lectura de cuentos en powerpoint, canciones, etc.
Las técnicas usadas tienen en cuenta el medio escolar diverso, la transmisión del conocimiento
para el uso y su aprovechamiento en la resolución de inquietudes educativas, fortaleciendo y
evolucionando los procesos de conocimiento aplicados.
Es importante que en este punto se reflejan las claridades, comprensión, que el maestro estudiante
tiene sobre la representación de conceptos usando tecnologías; de las técnicas pedagógicas que
usan tecnologías de forma constructiva para enseñar contenidos; de lo que hace fácil o difícil
aprender; de cómo la tecnología puede ayudar a resolver los problemas del alumnado; de cómo los
estudiantes aprenden usando tecnologías dando lugar a nuevas epistemologías del conocimiento o
fortaleciendo las ya existentes, entre otros. Dar cuenta además del producto o productos que van a
realizar los estudiantes explicitando como con éstos se va a evidenciar que aprendió de la disciplina,
y con qué tecnologías va a trabajar argumentándolas desde lo que ya trabajó en los otros ítems de
este aparte.
2.2 Estrategias del Ambiente de Aprendizaje
A. ¿Con qué técnicas y medios instruccionales apoyará la estrategia:
Propiciar el desequilibrio cognitivo? (Condiciones necesarias para preparar al aprendiz)
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Argumentar cada planteamiento
APRENDIZAJE COLABORATIVO:
Primeramente se aborda la temática a partir de la pregunta ¿En la escuela todo somos iguales o
diferentes.
Se buscan que los estudiantes se confronten a sí mismos y con el otro en cuanto a las similitudes
origen, género, nacionalidad, estatura, talla, etnia, condición (discapacidad visto desde las
capacidades), nombre, familia, derechos y deberes, normas y valores.
APC: se plantea un enfoque donde el estudiante trata de organizar las actividades dentro del aula,
prima el trabajo en grupo para realizar las tareas de manera colectivas, donde se construyen
conocimientos en el aula y la ayuda entre pares.
B. ¿Con qué técnicas y medios instruccionales apoyará la estrategia: Propiciar interacción de Alto
Nivel Cognitivo? (Confrontación de al menos dos (2) estructuras cognitivas diferentes)
Argumentar cada planteamiento
APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO: El estudiante relaciona sus conocimientos previos con los nuevos.
APRENDIZAJE INNOVADOR:El estudiante puede soportar cambios, renovación, reestructuración y
formulación de problemas.
C. ¿Con qué técnicas y medios instruccionales apoyará la estrategia: Promover el desarrollo de
habilidades del pensamiento? (condiciones necesarias para favorecer la calidad de aprendizaje y
hproveer recursos meta cognitivos) Argumentar cada planteamiento
D. ¿Con qué técnicas y medios instruccionales apoyará la estrategia: Promover el Aprendizaje
Colaborativo? (¿Cómo estimular y mantener la motivación del estudiante hacia el aprendizaje?)
Argumentar cada planteamiento
E. ¿Con qué técnicas y medios instruccionales apoyará la estrategia: Administrar Recursos
Atencionales?(¿Cómo centramosla atención delaprendizen estímulosrelevantes?) Argumentarcada
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planteamiento
F. ¿Con qué técnicas y medios instruccionales apoyará la estrategia: Administrar Recursos
Motivacionales? (¿Cómo estimular y mantener la motivación del estudiante hacia el aprendizaje?)
Argumentar cada planteamiento
2.3 Diseño de Actividades del Ambiente de Aprendizaje
¿Cuáles serán las actividades fundamentales para el procesamiento de la información que se
desarrollarán en el ambiente de aprendizaje? –Realización de acciones cognitivas relevantes-, ¿Con
qué técnicas y recursos se apoyará cada actividad? Argumentar cada planteamiento sobre
actividades y la técnica o técnicas que las apoyarán
Actividad No. 1 MIRA VE! CONTAME UN CUENTO
Técnica(s) Se tomará el cuento “ EN MI ESCUELA TODO EL MUNDO ES IGUAL”
Se escoge este cuento para que los estudiantes aprendan a valorar las personas teniendo en cuenta
que cada ser es único y especial, cada persona tiene atributos que la hacen diferente pero especial,
haciendo énfasis en la inclusión de personas en situación de discapacidad, así mismo en los
derechos cada persona como el nombre, nacionalidad, derecho a la educación, etc.
Recurso(s) El cuento, fichas de trabajo, frizzo (personaje de la semana), tabletas, televisor, usb,
VH, video beam, cd, canciones, grabadora. internet
,.
Actividad No. 2 CUENTO EL CUENTO A MI FAMILIA
Técnica(s)Cada niñ@ en casa en unión con su familia contará el cuento narrado por la docente
en el aula de clase, el compromiso consistirá en que los padres escribirán lo narrado por el niñ@,
apoyando esta actividad con un dibujo o la manera como quieran recrear la historia.
Esta actividad fomenta el trabajo en casa, trabajo colaborativo, fortalecimiento de vínculos
afectivos, responsabilidad, atención, concentración, memoria, creatividad, diálogo, la escucha,
paciencia.
Se integran las dimensiones Cognitiva, comunicativa, estética, corporal, ética y valores
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Recurso(s) El cuento, cartelera, cinta, marcadores
Actividad No. 3 CUENTO VIAJERO Y ABUELOS CUÉNTANOS TU CUENTOS
Técnica(s) Cada niñ@ escogerá un cuento del proyecto “SEMILLAS”, “TODOS A APRENDER”
“FUNDACIÓN APRENDER Y CRECER”, “NICHO” “ PLAN LECTOR DE GASES DE OCCIDENTE”para ser
llevado a casa y leído en compañía de su familia, el cual compartirá en el aula.
En la familia, el abuelo que desee compartir con los niños un cuento, una historia, un relato, una
poesía, una canción, etc seran bienvenidos al aula de clase, previa a ello la docente fijará un horario
y un dia especifico para el desarrollo de la actividad
Recurso(s) Cuentos, televisor, video beam, grabadora, tableta, usb, carteleras
2.4 Evaluación y retroalimentación
¿Cuáles son las actividades de evaluación y retroalimentación diseñadas para el ambiente de
aprendizaje mediado por TIC? Argumentar cada planteamiento
¿Cuáles son los instrumentos de evaluación y retroalimentación diseñadas para el ambiente de
aprendizaje mediado por TIC? Argumentar cada instrumento
2.5 Análisis diferenciado para NEE
¿Cuálesson las particularidadesdelambienteque tendrían modificación considerando losestudiantes
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que se tienen en el aula con NEE?
Teniendo claro que todo currículo debe de ser flexible, amplio y abierto, para
ser adecuado a la diversidad de estudiantes que hay en el aula, desdeel texto
eje se trabaja lo concerniente a inclusión educativa, resaltando la situación de
discapacidad no desde la “falta ” sino desdelas capacidades de cada individuo,
fomentando el desarrollo integral de cada niño o niña, garantizando así una
respuesta educativa ajustada las capacidades del o los estudiantes.
Es de resaltar que se debe de tener claro cuál es la discapacidad (ceguera, baja
visión, motora, hipoacusia, IMOC, Cognitivo, etc) para así realizar la adaptación
pertinente para la enseñanza aprendizajey que estas adaptaciones son de dos
tipos:
1.Adaptaciones de acceso al currículo
adaptaciones ambientales (escritorio, lámparas, etc) arquitectónicas y de
movilidad ( baños, rampas, mobiliario, etc); de comunicación lectura y escritura
(sistema braille, lenguaje de señas, tablero de comunicación).
2. Adaptaciones de los elementos básicos del currículum
Son los objetivos, actividades, evaluación, metodología, etc.
3. DISEÑO DE INTERFAZ DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE
MEDIADO POR TIC
3.1 Diseño de Interfaz del Ambiente de Aprendizaje
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Contexto ambiental
Entorno que rodea al aprendiz (como dispondrán el aula) para propiciar la interacción y la
participación. Ver más allá del aula, trabajo por rincones, observar desde el nivel de los ojos de los
estudiantes.
Estímulos sensoriales
¿Cuáles son estímulos sensoriales + los medios de interacción que facilitan el diseño de la interfaz?
(Presencialidad (principalmente oral), Virtualidad (principalmente escrita)). Tener presente los
recursos, los factores físicos y las relaciones psicológicas
Vías de comunicación
¿Cuáles son las vías de comunicación utilizadas para el envío, la recepción y la retroalimentación de
las actividades?
Espacio para el intercambio de ideas y opiniones
¿Cuálesson los espaciospara el intercambio de ideas y opiniones? (Foros, CoP, Redes de aprendizaje,
Redes sociales, otros)
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4. DATOS DEL EQUIPO DE AMBIENTE
4.1 Identificación de los miembros del Ambiente de Aprendizaje
No. Nombres y Apellidos ME Área Grado
1 OLGA LUCIA VELASCO HERRADA Comunicativa Transición
2 MARIA EUNICES MOLINEROS ORTIZ Cognitiva Transición
3 ANA MILENA LÓPEZ BERMEO Comunicativa TRANSICIÓN
4 ILMA MURILLO RIVAS Etica y Valores Transición
5
4.2 Correos electrónicos de los miembros del Ambiente de Aprendizaje
No. Correo – En el orden de aparición del numeral 4.1
1 oluveh13@gmail.com
2 eunicesmolineros@gmail.com
3 milelb05@gmail.com
4 ilmuri2015@gmail.com
5
4.3 Nombre de la institución educativa (En orden de aparición en el numeral 4.1)
No
.
Institución Educativa
Sede
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1 José Holguín Garcés José Acevedo y Gómez
2 Alfonso Lopéz Pumarejo Purificación Trujillo
3 Pedro Antonio Molina San Luis
4 Gabriela Mistral Damaso Zapata
5
4.4 Dirección de la Institución Educativa – Principal / Sedes principal + Comuna
No
.
Dirección
Barrio Comuna
1 Avenida 5 OE No. 30 - 164 La Legua 1
2 Cra. 7 J bis 73-00 Alfonso Lopéz 7
3 Calle 72 No.1B-03 San Luis 6
4 Calle 92 28 C 12 pilar Tayrona 15
5
4.5 Ciudad
5. SISTEMATIZACIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE MEDIADO POR TIC
Haga un breveresumen de cómo va a sistematizarel ambientede aprendizajemediado porTIC,los
recursosqueutilizará, la clasificación delas evidencias,el plan de mejora
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  • 2. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 10 y tolerancia fortaleciendo también la parte espiritual logrando una relación consigo mismo, con los demás y con el entorno en una relación de cuidado y un alto sentido de pertenencia. ¿A qué lineamientos y/o estándares responden las intenciones educativas planteadas? Argumente su respuesta LINEAMIENTOS: COMPETENCIA COGNITIVA: ● Utiliza de manera creativa sus experiencia, nociones y competencias para encontrar camino de resolución de problemas y situaciones de la vida cotidiana y satisfacer sus necesidades. COMPETENCIA COMUNICATIVA: ● Disfruta la lectura de cuentos, poesías y se apropia de ellas como herramientas para la expresión ● Participa en diálogos y otras interacciones asumiendo e intercambiando diferentes roles. COMPETENCIA ÉTICA Y VALORES ● Toma decisiones a su alcance por iniciativa propia y asume responsabilidades que llevan al bienestar en el aula. Responden a la Ley 115 de 1994, Decreto 2343 de 1996, Documento N° 10 Y 13 ,Ley de infancia y adolescencia, y los que rigen Institucionalmente. ARGUMENTACIÓN : los niños y las niñas en el nivel de TRANSICIÓN, son personas que llegan al aula regular cargados de saberes conocimientos y destrezas, por tanto están ávidos de adquirir nuevos aprendizajes. Es deber de la escuela proporcionar los ambientes a través de lecturas de cuentos, poesías, trabalenguas, experiencias de su vida cotidiana, acercándose de manera agradable, placentera y espontánea a la lectura y escritura La competencia comunicativa está dirigida a expresar conocimientos, valoraciones e ideas sobre acontecimientos y fenómenos de la realidad; a construir mundos posibles; a establecer relaciones para satisfacer necesidades, formar vínculos afectivos, expresar emociones. Cuantas más formas de comunicación conozcan los estudiantes, mejores serán sus
  • 3. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 10 posibilidades de expresión y comprensión del mundo gigante donde deben aprender a relacionarse. En la competencia cognitiva el conteo, la agrupación de objetos , afrontar retos, y problemas son básicos para iniciar el trabajo pedagógico con los niños y niñas. 1.3 Objetivos del Ambiente de Aprendizaje mediado por TIC ¿Cuáles son los objetivos cognitivos o declarativos del Ambiente de Aprendizaje? COGNITIVO Realizar de manera asertiva la resolución de problemas que se presenten en su entorno COMUNICATIVA Disfrutar lecturas de cuentos, poesías, retahílas, trabalenguas, coplas, etc. COMPETENCIA ÉTICA Y VALORES Tomar decisiones a su alcance por iniciativa propia y asumir sus responsabilidades que lleven al bienestar en el aula. ¿Cuáles son los objetivos procedimentales del Ambiente de Aprendizaje? ● Aprender a utilizar el recurso informático como herramienta de investigación y comunicación. ● Narrar textos orales. ¿Cuáles son los objetivos actitudinales del Ambiente de Aprendizaje? ● Considerar las TIC como herramienta esencial y una alternativa de comunicación en el aula ● Valorar el uso delas TIC como herramienta de aprendizaje del presente y futuro. ● Practicar la comunicación, opinión e intercambio de información e ideas.
  • 4. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 10 1.4 Propósitos de Formación del Ambiente de Aprendizaje mediado por TIC ¿Cuál es la intencionalidad pedagógica del ambiente propuesto? Que el estudiante logre interactuar creativamente con su comunidad educativa los saberes integrados en las nuevas tecnologías fortaleciendo los valores. ¿Cómo se involucra lo cognitivo, lo socio-afectivo y lo físico-creativo? A través de las prácticas educativas que se dinamizan en el aula, vivencias individuales y grupales que surgen como resultado de la puesta en marcha del intercambio de saberes, fortaleciendo los valores como responsabilidad, respeto y tolerancia; llevando a la práctica lo aprendido y plasmando de manera creativa su saber, en carteles, cuaderno, manualidades, gestual, etc. 1.5 Preguntas Orientadoras de Currículo para el Ambiente de Aprendizaje Pregunta Esencial: ¿Cómo sensibilizar al niño o niña frente al maravilloso mundo de la lectura y escritura? Preguntas de Unidad: ¿El niño o niña en la etapa del preescolar sabe leer y escribir? ¿Cómo lee y escribe el niño o niña en la etapa del preescolar? Preguntas Curriculares Área Dimensión cognitiva Preguntas Curriculares Área Dimensión comunicativa Preguntas Curriculares Área Dimensión ética y valores Preguntas Curriculares Área Preguntas Curriculares Área ¿Reconoce los personajes de cuentos leído? ¿Reconoce en los textos ¿Cuenta con sus propias palabras lo que entendido del cuento leído? ¿Comunica sentimientos positivos a través de gestos y acciones
  • 5. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 10 narrativos personajes, espacio, tiempo y acción? ¿Argumenta o explica oralmente sus ideas conocimientos y producciones? agradables? Representa gráficamente el cuento . 1.6 Tiempo (en meses o periodos) para la implementación del Ambiente de Aprendizaje mediado por TIC con su debida justificación ¿Cuál es el tiempo de implementación del Ambiente de Aprendizaje? El tiempo que tomará para desarrollar el ambiente de aprendizaje será en el primer periodo del año lectivo 2016, con una intensidad horaria de (4) horas semanales.para un total de 42 horas. 1.7 Calendario de actividades para la implementación del Ambiente de Aprendizaje mediado por TIC con su debida justificación Definir la planeación con calendario de las actividades SEMANA ACTIVIDAD HORAS 1 Periodo de adaptación: rondas, canciones, reconocimiento de nombres, agenda diaria de actividades, 2 diarias 2 Actividades de aprestamiento: modelado, rasgado, pintura dactilar, punzado, dibujo libre. 2 horas 3, 4 Y 5 Lectura de cuentos: presentación del cuento eje “EN MI ESCUELA TODOS SOMOS IGUALES” y textos regalo (poesías, rimas, adivinanzas, coplas, canciones,historias táctiles etc) 16 horas
  • 6. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 10 6,7,8 Integración de dimensiones: Cognitiva, comunicativa, corporal, estética, ética y valores, con actividades de pre matemática (conteo, números, nociones espaciales,formas geométricas, manejo de las tables, etc); preescritura: escritura del nombre, vocales, etc) etica y valores: derechos y deberes, normas, elección de gobierno escolar; 16 horas 9 y 10 Producto y sistematización de la experiencia. Afianzamiento de todo lo visto con los estudiantes. 8 horas 1.8 Contexto para el Ambiente de Aprendizaje mediado por TIC Caracterización de los sujetos que participan en el ambiente ¿Qué aspectos caracterizan a los estudiantes que participan en el ambiente de aprendizaje mediado por Tic? Los estudiantes de la sede poseen saberes previos en el uso de las TICS, lo que les permite potenciar habilidades en el uso y manejo de los equipos que se disponen en la sala de sistema. Son estudiantes que usan su creatividad, participación y exploración por medio de los juegos cooperativos de explora y aprende (Paint,wordpad, mi primera encarta, tangram,art etc..). El interactuar a través de pares, estudiante maestro, les permite afianzar de manera segura los aprendizajes adquiridos.verlos “gritar, cuando llega el momento de visitar la sala de sistemas es muy emotivo ya que es evidente que para ellos ese espacio es muy significativo pues para algunos es la única oportunidad que tienen de acceder o tener contacto con los equipos tecnológicos. ¿Qué aspectos caracterizan a los docentes que participan en el ambiente de aprendizaje mediado por TIC?
  • 7. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 10 La Docente de la sede Se caracterizan por innovar nuevos con tecnicas de aprendizajes mediados por las Tics que impacten su quehacer pedagógico, dándose la oportunidad de asumir nuevos cambios, salir de su zona de confort, arriesgarse a nuevos retos para compartir nuevas experiencias entre colegas, lo cual permitirá permitiendo que el equipo de docentes esté estar articulados con los diferentes procesos y de esta manera los estudiantes en su trayectoria en cada grado vayan potencializando potencialicen nuevos y mejores aprendizajes . que están desmotivados a los nuevos cambios. Negándole la posibilidad a sus estudiantes de utilizar las herramientas tecnológicas. Caracterización del Aprendizaje y Motivación ¿Por qué se debe aprender lo que se propone enseñar? Los aprendizajes no se adquieren aislados y desvinculados del entorno; se dan desde la realidad de los sujetos. Desde que nacen, ven, sienten, perciben y aprenden de la realidad que les rodea. No dejan de aprender y apropiarse de conocimientos para luego usarlos en un aprendizaje permanente, continuo, donde complementan conceptos, los relacionan y los aplican en las situaciones cotidianas de su infancia. Con el ingreso a la escuela, el aprendizaje cobra gran importancia, pues se privilegian procesos cognitivos, sociales y personales fundamentales, que tendrán su continuidad en los primeros grados de educación básica . Consideramos importante el cumplimiento de los lineamientos según el M.E.N como punto de partida, logrando fortalecer conocimientos, habilidades y destrezas en los estudiantes para que adquieran bases sólidas en su etapa escolar formando parte de un grupo que le permita trabajar en equipo favoreciendo aprendizajes significativos. ¿Para qué le sirve al estudiante aprender lo que propone el ambiente? Para que logre apropiarse de las nuevas tendencias tecnológicas enseñadas y pueda ir más allá de lo que el medio social exige la docente propone generando cambios significativos en el uso de las TICS Caracterización de Concepciones Previas ¿Qué vivencias y acercamientos previos ha tenido el estudiante con los aprendizajes que propone el
  • 8. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 10 ambiente? Es importante tener claro que los estudiantes o esta nueva generación han nacido y están creciendo en un mundo matizado por la revolución tecnológica y, por lo tanto, es necesario prepararlos para que sepan aprovechar las posibilidades, y asumir los riesgos, que les presentan las tecnologías de la información para su pleno desarrollo desde la primera infancia, tanto en el ambiente familiar como en la escuela. En el aula virtual el educando interactúa con historietas mudas, escucha cuentos , lectura de imágenes, cuentos en powerpoint, identificación de personajes con su nombre real, se apropia de lectura de imágenes y palabras, tomando como punto de partida sus conocimientos previos, afianzando el acercamientos a las normas establecidas en el aula de clases , valores y el respeto por la diferencia. 2. DISEÑO INSTRUCCIONAL DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE 88POR TIC – Parte B 2.1 Análisis Curricular Conocimiento Pedagógico - Disciplinar (PCK): Lo estudiantes tiene un saber que les permite desempeñarse adecuadamente en su entorno desde antes de ingresar a la educación formal, construyen sus competencias en diferentes contextos dentro de su cultura, es aquí donde se pretende fomentar el desarrollo del pensamiento a través de uso y manejo de los dispositivos tecnológicos (software educativo, el computador, las tabletas, los videos, blogger, paginas web, internet). El uso de estas herramientas tecnológicas integran saberes y experiencias significativas en el estudiante motivándolos en las nuevas formas de aprender y fortalecer su proceso de enseñanza- aprendizaje. Conocimiento Tecnológico - Disciplinar (TCK): Para motivar a los niños en el ambiente de aprendizaje, usan técnicas especiales para la comprensión y el análisis de la información, identificando las fortalezas y debilidades como ejes principales del aprendizaje. Las herramientas tecnológicas como el internet, youtube, power point, aportan información y aprendizaje para el desempeño de actividades con lo estudiantes que dejan la evidencia final del aprendizaje adquirido y desarrollado
  • 9. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 10 Conocimiento Tecnológico - Pedagógico (TPK): El mundo tecnológico atrae el interés de niños y niñas, por tanto a partir de sus saberes previos, actitudes espontáneas, curiosidades, permiten ampliar y profundizar niveles de conocimiento En este nivel los estudiantes se beneficiarán del uso de las diferentes herramientas tecnológicas ya que están integradas y nada es aislado, es una propuesta que permite la integralidad y promueve en los niños la comprensión conceptual, el desarrollo de capacidades y habilidades y la construcción de nuevos aprendizajes. El software educativo es de gran apoyo para la introducción de las nuevas tecnología y a través de CD encontramos y podemos clasificar cuentos recreativos e informáticos los cuales serán de gran apoyo dentro de la propuesta pedagógica a trabajar. El computador permite fortalecer el proceso de enseñanza dentro y fuera del aula, los niños podran hacer lectura de imagenes y en casa podrán consultar y compartir las historias que compartimos en el aula.compartirán cuentos en imágenes powerpoint. Las tabletas; permiten la interacción entre pares y adultos y consigo mismo, acceden a juegos direccionados con una intención pedagógica permiten también fomentar el trabajo cooperativo y colaborativo entre los estudiantes., dinamizar el proceso de enseñanza-aprendizaje mediante el uso de la TIC posibilitan al docente hacer la clase más creativa amena para los estudiantes Los videos; facilitan la comprensión de conceptos y estimulan nuevos aprendizajes. Blogger: las producciones de los estudiantes se compartirán a través de este medio para que la comunidad educativa acceda y pueda apreciar el fruto del esfuerzo de estudiantes, padres y docentes. videobeam interactivo:Nos permite utilizar una herramienta digital tactil,donde el estudiante podrá reescribir cuentos, historietas,dibujos,etc. página web: permite consultar indagar sobre acontecimientos o temáticas abordadas en las diferentes actividades. Internet: Es una gran fuente de informacion y nos sera de gran ayuda para compartir videos y navegar por las páginas web entre otras,como apoyo en el aula de clase recreando el ambiente de trabajo
  • 10. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 10 Youtube: herramientas para compartir canciones, videos. Conocimiento Tecnológico - Pedagógico – Disciplinar (TPACK): El maestro debe conocer el manejo de la tecnología aplicada y entender que el avance tecnológico es el desarrollo en la educación, teniendo claro estos conceptos, implementara en su aula estrategias para establecer un diagnóstico de los niñ@s para llegar a identificar el nivel de conocimiento en que se encuentran para iniciar y/o enseñarles el manejo aplicado de la tecnología en el desarrollo de las diversas actividades. Dentro de las estrategias se usarán técnicas que lleven a los niñ@s a conocer el equipo tecnológico, y su funcionamiento básico de acuerdo a su grado escolar, utilizando actividades cotidianas y enlazarlas a los contenidos del programa a desarrollar, con juegos por internet, coloreado de dibujos, lectura de cuentos en powerpoint, canciones, etc. Las técnicas usadas tienen en cuenta el medio escolar diverso, la transmisión del conocimiento para el uso y su aprovechamiento en la resolución de inquietudes educativas, fortaleciendo y evolucionando los procesos de conocimiento aplicados. Es importante que en este punto se reflejan las claridades, comprensión, que el maestro estudiante tiene sobre la representación de conceptos usando tecnologías; de las técnicas pedagógicas que usan tecnologías de forma constructiva para enseñar contenidos; de lo que hace fácil o difícil aprender; de cómo la tecnología puede ayudar a resolver los problemas del alumnado; de cómo los estudiantes aprenden usando tecnologías dando lugar a nuevas epistemologías del conocimiento o fortaleciendo las ya existentes, entre otros. Dar cuenta además del producto o productos que van a realizar los estudiantes explicitando como con éstos se va a evidenciar que aprendió de la disciplina, y con qué tecnologías va a trabajar argumentándolas desde lo que ya trabajó en los otros ítems de este aparte. 2.2 Estrategias del Ambiente de Aprendizaje A. ¿Con qué técnicas y medios instruccionales apoyará la estrategia: Propiciar el desequilibrio cognitivo? (Condiciones necesarias para preparar al aprendiz)
  • 11. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 10 Argumentar cada planteamiento APRENDIZAJE COLABORATIVO: Primeramente se aborda la temática a partir de la pregunta ¿En la escuela todo somos iguales o diferentes. Se buscan que los estudiantes se confronten a sí mismos y con el otro en cuanto a las similitudes origen, género, nacionalidad, estatura, talla, etnia, condición (discapacidad visto desde las capacidades), nombre, familia, derechos y deberes, normas y valores. APC: se plantea un enfoque donde el estudiante trata de organizar las actividades dentro del aula, prima el trabajo en grupo para realizar las tareas de manera colectivas, donde se construyen conocimientos en el aula y la ayuda entre pares. B. ¿Con qué técnicas y medios instruccionales apoyará la estrategia: Propiciar interacción de Alto Nivel Cognitivo? (Confrontación de al menos dos (2) estructuras cognitivas diferentes) Argumentar cada planteamiento APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO: El estudiante relaciona sus conocimientos previos con los nuevos. APRENDIZAJE INNOVADOR:El estudiante puede soportar cambios, renovación, reestructuración y formulación de problemas. C. ¿Con qué técnicas y medios instruccionales apoyará la estrategia: Promover el desarrollo de habilidades del pensamiento? (condiciones necesarias para favorecer la calidad de aprendizaje y hproveer recursos meta cognitivos) Argumentar cada planteamiento D. ¿Con qué técnicas y medios instruccionales apoyará la estrategia: Promover el Aprendizaje Colaborativo? (¿Cómo estimular y mantener la motivación del estudiante hacia el aprendizaje?) Argumentar cada planteamiento E. ¿Con qué técnicas y medios instruccionales apoyará la estrategia: Administrar Recursos Atencionales?(¿Cómo centramosla atención delaprendizen estímulosrelevantes?) Argumentarcada
  • 12. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 10 planteamiento F. ¿Con qué técnicas y medios instruccionales apoyará la estrategia: Administrar Recursos Motivacionales? (¿Cómo estimular y mantener la motivación del estudiante hacia el aprendizaje?) Argumentar cada planteamiento 2.3 Diseño de Actividades del Ambiente de Aprendizaje ¿Cuáles serán las actividades fundamentales para el procesamiento de la información que se desarrollarán en el ambiente de aprendizaje? –Realización de acciones cognitivas relevantes-, ¿Con qué técnicas y recursos se apoyará cada actividad? Argumentar cada planteamiento sobre actividades y la técnica o técnicas que las apoyarán Actividad No. 1 MIRA VE! CONTAME UN CUENTO Técnica(s) Se tomará el cuento “ EN MI ESCUELA TODO EL MUNDO ES IGUAL” Se escoge este cuento para que los estudiantes aprendan a valorar las personas teniendo en cuenta que cada ser es único y especial, cada persona tiene atributos que la hacen diferente pero especial, haciendo énfasis en la inclusión de personas en situación de discapacidad, así mismo en los derechos cada persona como el nombre, nacionalidad, derecho a la educación, etc. Recurso(s) El cuento, fichas de trabajo, frizzo (personaje de la semana), tabletas, televisor, usb, VH, video beam, cd, canciones, grabadora. internet ,. Actividad No. 2 CUENTO EL CUENTO A MI FAMILIA Técnica(s)Cada niñ@ en casa en unión con su familia contará el cuento narrado por la docente en el aula de clase, el compromiso consistirá en que los padres escribirán lo narrado por el niñ@, apoyando esta actividad con un dibujo o la manera como quieran recrear la historia. Esta actividad fomenta el trabajo en casa, trabajo colaborativo, fortalecimiento de vínculos afectivos, responsabilidad, atención, concentración, memoria, creatividad, diálogo, la escucha, paciencia. Se integran las dimensiones Cognitiva, comunicativa, estética, corporal, ética y valores
  • 13. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 10 Recurso(s) El cuento, cartelera, cinta, marcadores Actividad No. 3 CUENTO VIAJERO Y ABUELOS CUÉNTANOS TU CUENTOS Técnica(s) Cada niñ@ escogerá un cuento del proyecto “SEMILLAS”, “TODOS A APRENDER” “FUNDACIÓN APRENDER Y CRECER”, “NICHO” “ PLAN LECTOR DE GASES DE OCCIDENTE”para ser llevado a casa y leído en compañía de su familia, el cual compartirá en el aula. En la familia, el abuelo que desee compartir con los niños un cuento, una historia, un relato, una poesía, una canción, etc seran bienvenidos al aula de clase, previa a ello la docente fijará un horario y un dia especifico para el desarrollo de la actividad Recurso(s) Cuentos, televisor, video beam, grabadora, tableta, usb, carteleras 2.4 Evaluación y retroalimentación ¿Cuáles son las actividades de evaluación y retroalimentación diseñadas para el ambiente de aprendizaje mediado por TIC? Argumentar cada planteamiento ¿Cuáles son los instrumentos de evaluación y retroalimentación diseñadas para el ambiente de aprendizaje mediado por TIC? Argumentar cada instrumento 2.5 Análisis diferenciado para NEE ¿Cuálesson las particularidadesdelambienteque tendrían modificación considerando losestudiantes
  • 14. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 10 que se tienen en el aula con NEE? Teniendo claro que todo currículo debe de ser flexible, amplio y abierto, para ser adecuado a la diversidad de estudiantes que hay en el aula, desdeel texto eje se trabaja lo concerniente a inclusión educativa, resaltando la situación de discapacidad no desde la “falta ” sino desdelas capacidades de cada individuo, fomentando el desarrollo integral de cada niño o niña, garantizando así una respuesta educativa ajustada las capacidades del o los estudiantes. Es de resaltar que se debe de tener claro cuál es la discapacidad (ceguera, baja visión, motora, hipoacusia, IMOC, Cognitivo, etc) para así realizar la adaptación pertinente para la enseñanza aprendizajey que estas adaptaciones son de dos tipos: 1.Adaptaciones de acceso al currículo adaptaciones ambientales (escritorio, lámparas, etc) arquitectónicas y de movilidad ( baños, rampas, mobiliario, etc); de comunicación lectura y escritura (sistema braille, lenguaje de señas, tablero de comunicación). 2. Adaptaciones de los elementos básicos del currículum Son los objetivos, actividades, evaluación, metodología, etc. 3. DISEÑO DE INTERFAZ DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE MEDIADO POR TIC 3.1 Diseño de Interfaz del Ambiente de Aprendizaje
  • 15. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 10 Contexto ambiental Entorno que rodea al aprendiz (como dispondrán el aula) para propiciar la interacción y la participación. Ver más allá del aula, trabajo por rincones, observar desde el nivel de los ojos de los estudiantes. Estímulos sensoriales ¿Cuáles son estímulos sensoriales + los medios de interacción que facilitan el diseño de la interfaz? (Presencialidad (principalmente oral), Virtualidad (principalmente escrita)). Tener presente los recursos, los factores físicos y las relaciones psicológicas Vías de comunicación ¿Cuáles son las vías de comunicación utilizadas para el envío, la recepción y la retroalimentación de las actividades? Espacio para el intercambio de ideas y opiniones ¿Cuálesson los espaciospara el intercambio de ideas y opiniones? (Foros, CoP, Redes de aprendizaje, Redes sociales, otros)
  • 16. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 10 4. DATOS DEL EQUIPO DE AMBIENTE 4.1 Identificación de los miembros del Ambiente de Aprendizaje No. Nombres y Apellidos ME Área Grado 1 OLGA LUCIA VELASCO HERRADA Comunicativa Transición 2 MARIA EUNICES MOLINEROS ORTIZ Cognitiva Transición 3 ANA MILENA LÓPEZ BERMEO Comunicativa TRANSICIÓN 4 ILMA MURILLO RIVAS Etica y Valores Transición 5 4.2 Correos electrónicos de los miembros del Ambiente de Aprendizaje No. Correo – En el orden de aparición del numeral 4.1 1 oluveh13@gmail.com 2 eunicesmolineros@gmail.com 3 milelb05@gmail.com 4 ilmuri2015@gmail.com 5 4.3 Nombre de la institución educativa (En orden de aparición en el numeral 4.1) No . Institución Educativa Sede
  • 17. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 10 1 José Holguín Garcés José Acevedo y Gómez 2 Alfonso Lopéz Pumarejo Purificación Trujillo 3 Pedro Antonio Molina San Luis 4 Gabriela Mistral Damaso Zapata 5 4.4 Dirección de la Institución Educativa – Principal / Sedes principal + Comuna No . Dirección Barrio Comuna 1 Avenida 5 OE No. 30 - 164 La Legua 1 2 Cra. 7 J bis 73-00 Alfonso Lopéz 7 3 Calle 72 No.1B-03 San Luis 6 4 Calle 92 28 C 12 pilar Tayrona 15 5 4.5 Ciudad 5. SISTEMATIZACIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE MEDIADO POR TIC Haga un breveresumen de cómo va a sistematizarel ambientede aprendizajemediado porTIC,los recursosqueutilizará, la clasificación delas evidencias,el plan de mejora
  • 18. Elaborado por: Equipo Univ ersidad del Valle en desarrollo del Conv enio interadministrativ o de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Univ ersidad del Valle PAGE * MERGEF ORMAT 10 Escriba los créditosde su ambientedeaprendizajemediado porTIC,¿Porquéutilizar licenciamiento CreativeCommons? CON LAS TIC, CREANDO AMBIENTES ACTUAREMOS DIFERENTE by ILMA MURILLO RIVAS, MARIA EUNICES MOLINEROS ORTIZ, OLGA LUCIA VELASCO HERRADA is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0 Internacional License.