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Anexo 24 – Formato de proyectos de aula 
COMPUTADORES PARA EDUCAR 
Estrategia de Formación y Acceso para la apropiación pedagógica de las TIC 2012-2014 
FORMATO - ESTRUCTURA PROYECTOS AULA 
AREAS: 
 Ciencias 
(naturales 
y educación 
ambiental, 
Sociales, 
Competenci 
as 
Ciudadanas 
e inclusión.) 
 Humanidad 
es, lengua 
castellana 
 Matemátic 
as. 
CONTENIDO DIGITAL: 
. http://www.regletasdigitales.com/regletas.swf 
http://www.regletasdigitales.com/ 
http://lamiradaespecial.blogspot.com/2013/02/numero 
s-de-colores-regletas-de.html 
http://mirinconcitoespecialaulapt.blogspot.com/2013/0 
3/regletas-cuisenaire-en-la-pdi-pizarra.htm 
http://didactalia.net/comunidad/materialeducativo/rec 
urso/numeros-de-colores-version-digital-regletas-cuisen/ 
d90dacaa-e960-4a5b-9afe-eee72f2dea4f 
http://ptyalcantabria.wordpress.com/discalculia- 
2/regletas-de-cuisenaire/ 
http://educalab.es/recursos/historico/ficha?recurso=2 
34 
http://www.intercambiosvirtuales.org/infantiles/numer 
os-de-colores-una-version-digital-de-las-regletas-de-cuisenaire 
ESTANDAR DE 
COMPETENCIA: 
De acuerdo al 
área se definen 
según los 
estipulados por el 
MEN. 
1ª a 3ª 
COMPETENCIA: 
Relación de las competencias básicas que desarrollarán 
los estudiantes con el abordaje del proyecto de aula 
con TIC. 
LOS NÚMEROS LO ESPACIAL Las medidas 
Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia 
creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este 
documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se 
realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia CreativeCommonsBy-Nc: 
http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/
Y COMO SE 
ORGANIZAN 
Y LA 
GEOMETRÍA 
Utilizo los 
números para 
contar, medir, 
comparar 
y describir 
situaciones de 
la vida como 
cuánto he 
crecido, cuánta 
plata 
tengo. 
Uso fracciones 
para 
medir, repartir y 
compartir. 
Observo que la 
forma 
usual de contar es 
de 10 
en 10, digo los 
nombres 
de los números, 
los 
represento en 
ábacos, los 
escribo y sé cuál 
es su 
valor según el 
lugar que 
ocupan. 
Descubro que la 
suma, la 
resta, la 
multiplicación y 
la división pueden 
transformar los 
números 
en otros números 
Distingo las 
características 
de los 
objetos de tres 
dimensiones y 
los 
describo; 
dibujo sus 
caras 
planas y las 
identifico. 
Reconozco lo 
que significa 
horizontal y 
vertical, 
derecha e 
izquierda, 
arriba y abajo; 
sé cuándo 
dos líneas son 
paralelas o 
perpendiculares 
y uso 
esas nociones 
para 
describir 
figuras y ubicar 
lugares. 
Puedo dar y 
seguir 
instrucciones 
en las que 
aparecen 
relaciones de 
distancia, 
dirección y 
orientación 
Distingo entre 
Descubro que 
los objetos 
y situaciones 
se pueden 
medir (cuánto 
tiempo... 
cuánto pesa). 
Comparo y 
ordeno 
objetos de 
acuerdo con 
sus tamaños y 
medidas: 
estatura, 
peso, duración, 
edad, talla 
(¿Cuántos 
años más que 
yo, tiene 
mi hermana? 
¿Quién es 
menor? 
¿Quién es más 
grande?). 
Utilizo 
unidades e 
instrumentos 
adecuados 
para medir las 
cosas. ¡No 
uso el metro 
para medir 
el ancho de mi 
uña! Uso 
el gotero para 
el remedio 
de los ojos. 
Trato de 
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documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se 
realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia CreativeCommonsBy-Nc: 
http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/
y 
resuelvo 
problemas con 
esas operaciones. 
Reconozco 
muchas 
cualidades de los 
números (par, 
impar, 
primo); relaciono 
unos 
con otros 
(múltiplo de..., 
divisible por...). 
Encuentro en el 
cálculo 
mental una 
estrategia 
para resolver 
problemas y 
para dar 
respuestas 
aproximadas. 
Uso objetos 
reales 
(ábaco, dibujos, 
calculadora) para 
representar un 
número y 
conozco el valor 
de éste 
por la posición 
que ocupa. 
Busco cantidades 
directamente 
proporcionales: 
mientras 
más camino, más 
lejos 
llego. 
girar y 
trasladar un 
objeto y sigo 
Indicaciones 
para hacerlo. 
Observo y 
reconozco 
objetos que 
están a la 
misma distancia 
de otro 
en línea recta, 
es decir, 
simétricos con 
respecto a 
él; reconozco el 
efecto 
espejo en 
dibujos donde 
hay una figura 
que se 
repite. 
Descubro 
cuándo dos 
figuras pueden 
superponerse, 
es decir, 
cuándo tienen 
la misma 
forma y el 
mismo 
tamaño; 
también, 
cuándo 
una figura es 
ampliación 
o reducción de 
otra 
(como una 
foto). 
adivinar 
medidas, 
tamaños y 
distancias 
para resolver 
problemas de 
todos los 
días (¿Cuántos 
kilos 
pesará mi 
papá, si yo 
peso 20?). 
Distingo 
medidas de 
tiempo, 
distancia, peso 
y otras, 
según lo que 
esté 
sumando o 
multiplicando 
(no puedo 
sumar 2 kilos 
con 3 metros 
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creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este 
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realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia CreativeCommonsBy-Nc: 
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Invento 
objetos usando 
Figuras 
geométricas. 
LA 
ORGANIZACIÓN 
Y 
CLASIFICACIÓN 
DE DATOS 
LAS 
VARIACIONES 
DE 
NÚMEROS 
Y FIGURAS 
Clasifico, 
organizo e 
interpreto 
datos (los 
resultados del 
torneo 
de fútbol 
intercursos). 
Describo una 
situación 
partiendo 
de los datos que 
tengo. 
Represento datos 
usando 
pictogramas 
(dibujos), 
diagramas de 
barra y gráficos. 
Adivino 
situaciones al 
observar 
un conjunto de 
datos (hace un 
año yo era más 
pequeño que 
hoy, el año 
entrante yo...). 
Uso mi 
experiencia para 
predecir 
Descubro lo que 
siempre se 
repite en 
algunos 
números o en 
algunas figuras 
geométricas. 
Describo lo que 
cambia y cómo 
cambia, usando 
palabras, 
dibujos 
o gráficas. 
Observo que 
dos 
expresiones 
diferentes 
significan lo 
mismo 
¡2x3 = 6x1 ! 
Construyo 
secuencias 
numéricas 
y geométricas 
(14, 12, 10,... 
¿Cuál es el 
número que 
sigue?). 
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si algo va a 
suceder o no, o si 
de 
pronto puede 
ocurrir. 
Colecciono y 
analizo datos para 
resolver 
preguntas (¿Qué 
sabor 
de helado es el 
que más les 
gusta a mis 
compañeros?). 
PROCESO: 
formular y resolver problemas; modelar procesos y fenómenos de la 
realidad; comunicar; razonar, y formular comparar y ejercitar 
procedimientos y algoritmos 
La formulación, tratamiento y resolución de problemas. 
Este es un proceso presente a lo largo de todas las actividades, 
curriculares matemáticas y no una actividad aislada y esporádica. 
Se podría convertir en el eje organizador. 
Modelación. Un modelo puede entededores como un sistema figurativo 
mental. Grafico o tridimensional que representa la realidad o forma 
esquemática par hacer mas comprensible. La modelación puede hacerse en 
forma diferente que simplifica la situación, y selecciona una manera de 
representar la gestualmente, gráficamente, o por medio de símbolos 
aritméticos., o algebraicos, para poder 
.para poder formular y resolver los problemas relacionados con ello. 
METODOLOGIA (SECUENCIA DE LA ACTIVIDAD): definir de acuerdo con 
la metodología del ABP. 
La metodologia que se realizo fue con un material matemático concreto 
llamado regletas Cuissenaire destinado básicamente a que los niños 
aprendan la composición y descomposición de los números e iniciarles en las 
actividades de cálculo, todo ello sobre una base manipulativa. El material 
consta de un conjunto de regletas de madera de diez tamaños y colores 
diferentes. La longitud de las mismas va de 1 a 10 cm. Cada regleta equivale 
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a un número determinado: además se complemento con el trabajo de las tic. 
 La regleta blanca, con 1 cm. de longitud, representa al número 1. 
 La regleta roja, con 2 cm. representa al número 2. 
 La regleta verde claro, con 3 cm. representa al número 3. 
 La regleta rosa, con 4 cm. representa al número 4. 
 La regleta amarilla, con 5 cm. representa al número 5. 
 La regleta verde oscuro, con 6 cm. representa al número 6. 
 La regleta negra, con 7 cm. representa al número 7. 
 La regleta marrón, con 8 cm. representa al número 8. 
 La regleta azul, con 9 cm. representa al número 9. 
 La regleta naranja, con 10 cm. representa al número 10. 
ESTRATEGIA DE EVALUACIÓN: 
De realizaron algunas estrategias Como: Composición: Dadas dos o más 
regletas, buscar una individual que sea equivalente a las anteriores juntas. 
Suma: a partir de la composición 
de 2 o más regletas, llegamos al 
concepto de suma. 
Comprobaríamos gráficamente 
las propiedades conmutativa y 
asociativa de la suma. 
Seriaciones: comenzamos 
haciéndolas de dos regletas para 
poco a poco ir complicándolas. 
Asimismo, dada una regleta, los 
niños buscarán las 
inmediatamente mayor y menor, 
con lo cual trabajaremos los 
conceptos anterior y posterio 
Ordenación: todos los niños construirán la escalera de 1 a 10 en sentido 
ascendente y descendente, primero de forma individual y después en 
grupos, poniendo una regleta cada uno. 
Todo el proceso nacido de manera manipulativa, se va interiorizando dando 
lugar a imágenes mentales que ya no se apoyan necesariamente en la 
manipulación de las regletas, y en el sorprendente resultado final: la 
plasmación del proceso en fichas de trabajo individua 
ESTRATEGIA DE SEGUIMIENTO: 
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SE continúo ejecutando los diferentes ejercicios mediante las páginas 
virtuales, para lograr afianzar cada uno de los procesos. 
DOCUMENTACION DE LA EXPERIENCIA: 
A través de la siguiente propuesta se puede ir trabajando, diferentes 
conceptos, de una forma totalmente lúdica, y atractiva para los niños. 
REGLETAS DE CUISENARE 
LAS REGLETAS DE CUISENRE O NUMEROS DE COLORES, PRETENDE 
BENIFICIAR A LOS ESTUDIANTES DEL GRADO TERCERO donde 
permitirá afianzar los procesos de relación, asociación comparación, 
asociación, observación mediante las actividades matemáticas. Integrando 
las áreas de lenguaje, ciencias, competencia ciudadana,, sociales ética y 
valores, competencia ciudadana. .En un periodo lectivo de 7 meses. 
NOMBRE DEL EQUIPO DE 
TRABAJO 
CORREO ELECTRÓNICO TELÉFONO 
Yaneth Trillos Trillos 
Janetri1871@gmail.com 
61933607 
318851814 
INSTITUTO PROBLEMAS DE APRENDIZAJE 
BUCARAMANGA SANTANDER COLOMBIA 
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RESUMEN 
Esta propuesta permitirá afianzar en los estudiantes del grado tercero 
algunos procesos de asociar, clasificar, abstraer, relacionar comparar, 
mediante las actividades. 
Seriación 
Exploración, 
Clasificación 
Observación 
Ordenación. 
DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA 
NUESTROS niños del instituto IPA, presenta problemas de aprendizaje, en 
sus dispositivos básicos, lo cual interfiere en la enseñanza del concepto de 
numero. 
Mediante el proyecto de las de cuisenare los niños afianzaran algunos 
nociones relacionadas al concepto de número como observar, relacionar. 
Clasificar analizar. 
La herramienta de tic ayuda a mejorar los procesos de pensamiento. 
Mediante el análisis, la comprensión, la interpretación y la argumentación de 
los conceptos 
Los niños utilizan los diferentes procedimientos para ejecutar las 4 
operaciones básicas. ( suma resta multiplicación y división ) 
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OBJETIVO GENERAL 
 Establecer estrategias metodológicas y virtuales que aporten al 
desarrollo de conceptos matemáticos, mediante diversos principios y 
condiciones que ayuden a los niños y niñas a la comprensión de las 
ideas fundamentales para el proceso de enseñanza y aprendizaje. 
OBJETIVOS ESPECÍFICOS 
a. Asocien la longitud con el color. 
b. Establezcan equivalencias. Uniendo varias regletas se obtienen longitudes 
equivalentes a las otras más largas. 
c. Conozcan que cada regleta representa un número del 1 al 10, y que a cada 
uno de estos números le corresponde a su vez una regleta determinada. 
d. Formar series de numeración del 1 al 10, tomando como base que cada 
número es igual al anterior más 1 (n+1). 
e Trabajar manipulativamente las relaciones de los números: “es mayor que”; 
“es menor que” y “es equivalente”, basándose en las longitudes. 
f) Realizar seriaciones diferentes. 
g) Introducir la descomposición y la composición de los números. 
h) Introducir los sistemas de numeración mediante diferentes 
agrupamientos. 
JUSTIFICACIÓN 
Mi propósito es ayudar a potencializar los procesos de pensamiento 
(observar, relacionar, clasificar, analizar) mediante el conocimiento del 
Proyecto de REGLETAS DE CUISENARE O NUMEROS DE COLORES 
Realizando actividades de exploración manipulación con material concreto, 
cálculo mental, composición, descomposición de números. 
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Este proyecto se realiza teniendo en cuenta las múltiples necesidades en 
nuestros niños con problemas de aprendizaje, las carencias que existen para 
entender los procesos básicos en el área de las matemáticas. 
.El uso de las Tics, ayudara a retroalimentar los procesos matemáticos de 
una manera lúdica. Significativa. 
Este proyecto es de suma importancia para instituto IPA, porque a través 
de las experiencias significativas de nuestros estudiantes servirán de 
ejemplo para ayudar de potencializar el pensamiento matematicoje.de los 
niños con problemas de aprendizaje.. 
ALCANCE 
Este proyecto permite alcanzar procesos significativos en la enseñanza y 
aprendizaje, conociendo explorando las diferentes alternativas para 
solucionar algunos procesos de los algoritmos como lo es la suma, resta y la 
multiplicación. 
Se debe continuar ejercitando los ejercicios mediante las tics. 
ÉNFASIS DEL PROYECTO PEDAGÓGICO 
Las áreas de trabajo con las que se relaciona EL PROYECTO DE REGLETAS 
DE CUISENARE, son: matemáticas, ética y valores, ciencias naturales, 
sociales, competencias ciudadana, lengua castellana. 
REFERENTES CONCEPTUALES 
Los referentes pedagógicos, que plantea el proyecto de Regletas de 
cuisenare, permite compartir recursos y materiales que nos ayuda a 
reflexionar sobre nuestra práctica diaria. Poner en común ideas y técnicas 
metodológicas que sirvan para desarrollar en nuestros alumnos y alumnas las 
competencias básicas 
 Proyecto de enseñanza actividades de las matemáticas. 
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http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/
 Fortalecimiento del pensamiento matemático. Mediante las regletas 
de cuisenare. 
 Números de colores versión digital. 
 Matemáticas elementales en el ciberespacio. 
 Didácticas de las matemáticas, 
 http://www.regletasdigitales.com/regletas.swf 
 http://www.regletasdigitales.com/ 
 http://lamiradaespecial.blogspot.com/2013/02/numeros-de-colores-regletas- 
de.html 
 http://mirinconcitoespecialaulapt.blogspot.com/2013/03/regletas-cuisenaire- 
en-la-pdi-pizarra.htm 
 http://didactalia.net/comunidad/materialeducativo/recurso/numeros 
-de-colores-version-digital-regletas-cuisen/d90dacaa-e960-4a5b- 
9afe-eee72f2dea4f 
 http://ptyalcantabria.wordpress.com/discalculia-2/regletas-de-cuisenaire/ 
 http://educalab.es/recursos/historico/ficha?recurso=234 
 http://www.intercambiosvirtuales.org/infantiles/numeros-de-colores- 
una-version-digital-de-las-regletas-de-cuisenaire 
 
. 
METODOLOGÍA Y FUNDAMENTACIÓN 
Esta investigación está basada en las regletas, a partir de las cuales 
hemos creado un material innovador, creativo y educativo, para 
desarrollar la competencia matemática en los niños de tercer grado, 
iniciando a los primeros en el uso de las fracciones. 
Las regletas de cuisenare esta diseñadas en madera con diferentes 
colores y tamaños combinados. En esta investigación se adjuntan las 
actividades más llamativas a desarrollar, de las cuales dos de ellas han 
sido analizadas para comprobar su eficacia con un alumno de 3º curso. 
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ETAPAS 
1. LA EXPLORATORIA espontánea y lúdica. Como por 
ejemplo: clasificación por 
colores, por longitudes, 
ordenar de mayor a menor y 
viceversa, hacer escaleras. 
2.LA COMPRENSIÓN MATEMÁTICA, por medio de preguntas que se 
van complejizando y 
priorizando según los 
requerimientos del grupo. 
Algunas de las actividades que 
se hacen son: familias de 
descomposición de longitudes, 
familias de diferencias 
equivalentes, tablas de 
productos equivalentes, 
familias de fracciones, entre 
otras. 
3.LA SISTEMATIZACIÓN Y 
DOMINIO DE LAS ESTRUCTURAS 
En este momento, los niños/as 
van dejando de lado las 
regletas a medida que se van 
familiarizando con ellas y van 
interiorizando sus aspectos 
estructurales. Una vez 
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comprendidos los conceptos 
prescinden de lo concreto y 
pasan a escribir, de este modo 
se adquieren los símbolos 
(números…) de forma sencilla. 
Progresivamente los niños/as 
abandonan el material porque 
han alcanzado un nivel de 
desarrollo en el que la 
operación mental les parece 
más fácil. 
CRONOGRAMA 
CRONOGRAMA REGLETAS 2014 
ACTIVIDADES PROPÓSITOS 
RESPONSABLE 
S 
RECURSOS LUGAR/FECHA 
Película Los Donal el 
pais de las 
matematicas. 
Reflexionar a 
través de la 
historia.de las 
matematicas. 
Docente 
Estudiante 
s. 
Televiso 
r, DVD, 
película. 
Julio 12 
Salón de 
audiovisuale 
s 
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Exploración de las 
regletas de 
cuiseare.. 
Observar 
conocer las 
regletas.de 
cuisenare. 
Docente 
Estudiante 
s. 
Regletas 
de 
cuisenar 
e. 
Julio 28 
salon de 
clases 
Cartelera De 
algunos animales 
formados con 
regletas de 
cuisenare.(oviparos, 
viviparos ) 
Desarrollo de 
motricidad fina 
por medio de 
recortado. 
Docente 
Estudiante 
s 
Revistas 
láminas, 
tijeras, 
guía, 
carteler 
a. 
Agosto 3 
Salon de 
clases 
Trabajo por colores. 
Identificar el 
significado de 
cada color. 
Docente 
Alumnos 
Láminas Agosto 5 
de clases 
Plegado del gato. 
Desarrollar la 
motricidad fina 
realizando 
actividades de 
plegado. 
Docente 
Alumnos 
Papel 
silueta 
de 
colores, 
tijeras, 
guía. 
Agosto 9 
alón de 
clases 
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Trabajo de 
seriación 
Participación 
con interés en 
actividades que 
les permiten 
vivenciar 
valores de 
respeto y 
tolerancia. 
Docente 
Alumnos 
Cuento, 
títeres. 
Agosto 10 
Salón de 
clases 
Desarrollar 
habilidades 
comunicativas 
cuando 
memoriza los 
colores y su 
valor 
correspondient 
e. 
Docente 
Alumnos 
Agosto 15 
Salón de 
clases 
Recortar con 
habilidad 
diferentes 
figuras, 
desarrollando 
su coordinación 
visimotora. 
Docente 
Alumnos 
Fomi de 
colores, 
tijeras, 
Agosto 17 
Salón de 
clases 
“trabajo con las 
tics” 
Explora los 
siguientes 
programas 
Docentes 
estudiante 
s 
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Socialización,Proyec 
to 
Repasar las 
características 
De llnare 
Docente 
Estudiante 
s 
Salon de 
bilinguimo 
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RESULTADOS ESPERADOS 
Se evidencia que los estudiantes han constituido un desarrollo 
intelectual, mediante la comprensión y el uso de situaciones de la 
vida diaria. De esta forma conceptos como : adicionar sustraer, 
repartir, dividir, comparar medir igualar. 
CONCLUSIONES DE APRENDIZAJES 
Estos conceptos matemáticos permiten integrar en diferentes ambientes de 
aprendizajes ,la aplicación y la construcción de procesos pensamiento 
mediante la experiencia propia de cada estudiante, por medio de la 
observación y exploración directa de las tic. 
Se observa su gran avance en las cuatro operaciones básicas de una forma 
lúdica y creativa, partiendo de lo usual y cruzando por lo virtual para 
proyectarse en un futuro a la información extensa de la red. 
BIBLIOGRÁFIA 
 Proyecto de enseñanza actividades de las matemáticas. 
 Fortalecimiento del pensamiento matemático. Mediante las regletas 
de cuisenare. 
 Números de colores versión digital. 
 Matemáticas elementales en el ciberespacio. 
 Didácticas de las matemáticas, 
 http://www.regletasdigitales.com/regletas.swf 
 http://www.regletasdigitales.com/ 
 http://lamiradaespecial.blogspot.com/2013/02/numeros-de-colores-regletas- 
de.html 
 http://mirinconcitoespecialaulapt.blogspot.com/2013/03/regletas-cuisenaire- 
en-la-pdi-pizarra.htm 
 http://didactalia.net/comunidad/materialeducativo/recurso/numeros 
-de-colores-version-digital-regletas-cuisen/d90dacaa-e960-4a5b- 
9afe-eee72f2dea4f 
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 http://ptyalcantabria.wordpress.com/discalculia-2/regletas-de-cuisenaire/ 
 http://educalab.es/recursos/historico/ficha?recurso=234 
http://www.intercambiosvirtuales.org/infantiles/numeros-de-colores-una-version- 
digital-de-las-regletas-de-cuisenaire 
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Cronograma regletas 2014 
ACTIVIDADESea 
s 
PROPÓSITO 
S 
RESPONSAB 
LES 
RECURS 
OS 
LUGAR/FEC 
HA 
Película Los Donal 
el pais de las 
matematicas. 
Reflexionar a 
través de la 
historia.de 
las 
matematicas. 
Docente 
Estudiantes. 
Televisor 
, DVD, 
película. 
Julio 12 
Salón de 
audiovisuale 
s 
Exploracion de las 
regletas de 
cuiseare.. 
Observar 
conocer las 
regletas.de 
cuisenare. 
Docente 
Estudiantes. 
Regletas 
de 
cuisenare 
. 
Julio 28 
salon de 
clases 
Cartelera De 
algunos animales 
formados con 
regletas de 
cuisenare.(oviparo 
s, viviparos ) 
Desarrollo de 
motricidad 
fina por 
medio de 
recortado. 
Docente 
Estudiantes 
Revistas 
láminas, 
tijeras, 
guía, 
cartelera 
. 
Agosto 3 
Salon de 
clases 
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Trabajo por 
colores. 
Identificar el 
significado 
de cada color. 
Docente 
Alumnos 
Láminas Agosto 5 de 
clases 
Plegado del gato. 
Desarrollar la 
motricidad 
fina 
realizando 
actividades 
de plegado. 
Docente 
Alumnos 
Papel 
silueta 
de 
colores, 
tijeras, 
guía. 
Agosto 9 
alón de 
clases 
Trabajo de 
seriacion 
Participación 
con interés 
en 
actividades 
que les 
permiten 
vivenciar 
valores de 
respeto y 
tolerancia. 
Docente 
Alumnos 
Cuento, 
títeres. 
Agosto 10 
Salón de 
clases 
Desarrollar 
habilidades 
comunicativas 
cuando 
Docente 
Alumnos 
Agosto 15 
Salón de 
clases 
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are 
memoriza los 
colores y su 
valor 
correspondie 
nte. 
Recortar con 
habilidad 
diferentes 
figuras, 
desarrollando 
su 
coordinación 
visimotora. 
Docente 
Alumnos 
Fomi de 
colores, 
tijeras, 
Agosto 17 
Salón de 
clases 
“trabajo con las 
tics” 
Explora los 
siguientes 
programas 
Docentes 
estudiantes 
Socialización,Proy 
ecto 
Repasar las 
característic 
as 
De llnare 
Docente 
Estudiantes 
Salon de 
bilinguimo 
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  • 1. Anexo 24 – Formato de proyectos de aula COMPUTADORES PARA EDUCAR Estrategia de Formación y Acceso para la apropiación pedagógica de las TIC 2012-2014 FORMATO - ESTRUCTURA PROYECTOS AULA AREAS:  Ciencias (naturales y educación ambiental, Sociales, Competenci as Ciudadanas e inclusión.)  Humanidad es, lengua castellana  Matemátic as. CONTENIDO DIGITAL: . http://www.regletasdigitales.com/regletas.swf http://www.regletasdigitales.com/ http://lamiradaespecial.blogspot.com/2013/02/numero s-de-colores-regletas-de.html http://mirinconcitoespecialaulapt.blogspot.com/2013/0 3/regletas-cuisenaire-en-la-pdi-pizarra.htm http://didactalia.net/comunidad/materialeducativo/rec urso/numeros-de-colores-version-digital-regletas-cuisen/ d90dacaa-e960-4a5b-9afe-eee72f2dea4f http://ptyalcantabria.wordpress.com/discalculia- 2/regletas-de-cuisenaire/ http://educalab.es/recursos/historico/ficha?recurso=2 34 http://www.intercambiosvirtuales.org/infantiles/numer os-de-colores-una-version-digital-de-las-regletas-de-cuisenaire ESTANDAR DE COMPETENCIA: De acuerdo al área se definen según los estipulados por el MEN. 1ª a 3ª COMPETENCIA: Relación de las competencias básicas que desarrollarán los estudiantes con el abordaje del proyecto de aula con TIC. LOS NÚMEROS LO ESPACIAL Las medidas Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia CreativeCommonsBy-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/
  • 2. Y COMO SE ORGANIZAN Y LA GEOMETRÍA Utilizo los números para contar, medir, comparar y describir situaciones de la vida como cuánto he crecido, cuánta plata tengo. Uso fracciones para medir, repartir y compartir. Observo que la forma usual de contar es de 10 en 10, digo los nombres de los números, los represento en ábacos, los escribo y sé cuál es su valor según el lugar que ocupan. Descubro que la suma, la resta, la multiplicación y la división pueden transformar los números en otros números Distingo las características de los objetos de tres dimensiones y los describo; dibujo sus caras planas y las identifico. Reconozco lo que significa horizontal y vertical, derecha e izquierda, arriba y abajo; sé cuándo dos líneas son paralelas o perpendiculares y uso esas nociones para describir figuras y ubicar lugares. Puedo dar y seguir instrucciones en las que aparecen relaciones de distancia, dirección y orientación Distingo entre Descubro que los objetos y situaciones se pueden medir (cuánto tiempo... cuánto pesa). Comparo y ordeno objetos de acuerdo con sus tamaños y medidas: estatura, peso, duración, edad, talla (¿Cuántos años más que yo, tiene mi hermana? ¿Quién es menor? ¿Quién es más grande?). Utilizo unidades e instrumentos adecuados para medir las cosas. ¡No uso el metro para medir el ancho de mi uña! Uso el gotero para el remedio de los ojos. Trato de Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia CreativeCommonsBy-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/
  • 3. y resuelvo problemas con esas operaciones. Reconozco muchas cualidades de los números (par, impar, primo); relaciono unos con otros (múltiplo de..., divisible por...). Encuentro en el cálculo mental una estrategia para resolver problemas y para dar respuestas aproximadas. Uso objetos reales (ábaco, dibujos, calculadora) para representar un número y conozco el valor de éste por la posición que ocupa. Busco cantidades directamente proporcionales: mientras más camino, más lejos llego. girar y trasladar un objeto y sigo Indicaciones para hacerlo. Observo y reconozco objetos que están a la misma distancia de otro en línea recta, es decir, simétricos con respecto a él; reconozco el efecto espejo en dibujos donde hay una figura que se repite. Descubro cuándo dos figuras pueden superponerse, es decir, cuándo tienen la misma forma y el mismo tamaño; también, cuándo una figura es ampliación o reducción de otra (como una foto). adivinar medidas, tamaños y distancias para resolver problemas de todos los días (¿Cuántos kilos pesará mi papá, si yo peso 20?). Distingo medidas de tiempo, distancia, peso y otras, según lo que esté sumando o multiplicando (no puedo sumar 2 kilos con 3 metros Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia CreativeCommonsBy-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/
  • 4. Invento objetos usando Figuras geométricas. LA ORGANIZACIÓN Y CLASIFICACIÓN DE DATOS LAS VARIACIONES DE NÚMEROS Y FIGURAS Clasifico, organizo e interpreto datos (los resultados del torneo de fútbol intercursos). Describo una situación partiendo de los datos que tengo. Represento datos usando pictogramas (dibujos), diagramas de barra y gráficos. Adivino situaciones al observar un conjunto de datos (hace un año yo era más pequeño que hoy, el año entrante yo...). Uso mi experiencia para predecir Descubro lo que siempre se repite en algunos números o en algunas figuras geométricas. Describo lo que cambia y cómo cambia, usando palabras, dibujos o gráficas. Observo que dos expresiones diferentes significan lo mismo ¡2x3 = 6x1 ! Construyo secuencias numéricas y geométricas (14, 12, 10,... ¿Cuál es el número que sigue?). Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia CreativeCommonsBy-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/
  • 5. si algo va a suceder o no, o si de pronto puede ocurrir. Colecciono y analizo datos para resolver preguntas (¿Qué sabor de helado es el que más les gusta a mis compañeros?). PROCESO: formular y resolver problemas; modelar procesos y fenómenos de la realidad; comunicar; razonar, y formular comparar y ejercitar procedimientos y algoritmos La formulación, tratamiento y resolución de problemas. Este es un proceso presente a lo largo de todas las actividades, curriculares matemáticas y no una actividad aislada y esporádica. Se podría convertir en el eje organizador. Modelación. Un modelo puede entededores como un sistema figurativo mental. Grafico o tridimensional que representa la realidad o forma esquemática par hacer mas comprensible. La modelación puede hacerse en forma diferente que simplifica la situación, y selecciona una manera de representar la gestualmente, gráficamente, o por medio de símbolos aritméticos., o algebraicos, para poder .para poder formular y resolver los problemas relacionados con ello. METODOLOGIA (SECUENCIA DE LA ACTIVIDAD): definir de acuerdo con la metodología del ABP. La metodologia que se realizo fue con un material matemático concreto llamado regletas Cuissenaire destinado básicamente a que los niños aprendan la composición y descomposición de los números e iniciarles en las actividades de cálculo, todo ello sobre una base manipulativa. El material consta de un conjunto de regletas de madera de diez tamaños y colores diferentes. La longitud de las mismas va de 1 a 10 cm. Cada regleta equivale Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia CreativeCommonsBy-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/
  • 6. a un número determinado: además se complemento con el trabajo de las tic.  La regleta blanca, con 1 cm. de longitud, representa al número 1.  La regleta roja, con 2 cm. representa al número 2.  La regleta verde claro, con 3 cm. representa al número 3.  La regleta rosa, con 4 cm. representa al número 4.  La regleta amarilla, con 5 cm. representa al número 5.  La regleta verde oscuro, con 6 cm. representa al número 6.  La regleta negra, con 7 cm. representa al número 7.  La regleta marrón, con 8 cm. representa al número 8.  La regleta azul, con 9 cm. representa al número 9.  La regleta naranja, con 10 cm. representa al número 10. ESTRATEGIA DE EVALUACIÓN: De realizaron algunas estrategias Como: Composición: Dadas dos o más regletas, buscar una individual que sea equivalente a las anteriores juntas. Suma: a partir de la composición de 2 o más regletas, llegamos al concepto de suma. Comprobaríamos gráficamente las propiedades conmutativa y asociativa de la suma. Seriaciones: comenzamos haciéndolas de dos regletas para poco a poco ir complicándolas. Asimismo, dada una regleta, los niños buscarán las inmediatamente mayor y menor, con lo cual trabajaremos los conceptos anterior y posterio Ordenación: todos los niños construirán la escalera de 1 a 10 en sentido ascendente y descendente, primero de forma individual y después en grupos, poniendo una regleta cada uno. Todo el proceso nacido de manera manipulativa, se va interiorizando dando lugar a imágenes mentales que ya no se apoyan necesariamente en la manipulación de las regletas, y en el sorprendente resultado final: la plasmación del proceso en fichas de trabajo individua ESTRATEGIA DE SEGUIMIENTO: Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia CreativeCommonsBy-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/
  • 7. SE continúo ejecutando los diferentes ejercicios mediante las páginas virtuales, para lograr afianzar cada uno de los procesos. DOCUMENTACION DE LA EXPERIENCIA: A través de la siguiente propuesta se puede ir trabajando, diferentes conceptos, de una forma totalmente lúdica, y atractiva para los niños. REGLETAS DE CUISENARE LAS REGLETAS DE CUISENRE O NUMEROS DE COLORES, PRETENDE BENIFICIAR A LOS ESTUDIANTES DEL GRADO TERCERO donde permitirá afianzar los procesos de relación, asociación comparación, asociación, observación mediante las actividades matemáticas. Integrando las áreas de lenguaje, ciencias, competencia ciudadana,, sociales ética y valores, competencia ciudadana. .En un periodo lectivo de 7 meses. NOMBRE DEL EQUIPO DE TRABAJO CORREO ELECTRÓNICO TELÉFONO Yaneth Trillos Trillos Janetri1871@gmail.com 61933607 318851814 INSTITUTO PROBLEMAS DE APRENDIZAJE BUCARAMANGA SANTANDER COLOMBIA Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia CreativeCommonsBy-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/
  • 8. RESUMEN Esta propuesta permitirá afianzar en los estudiantes del grado tercero algunos procesos de asociar, clasificar, abstraer, relacionar comparar, mediante las actividades. Seriación Exploración, Clasificación Observación Ordenación. DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA NUESTROS niños del instituto IPA, presenta problemas de aprendizaje, en sus dispositivos básicos, lo cual interfiere en la enseñanza del concepto de numero. Mediante el proyecto de las de cuisenare los niños afianzaran algunos nociones relacionadas al concepto de número como observar, relacionar. Clasificar analizar. La herramienta de tic ayuda a mejorar los procesos de pensamiento. Mediante el análisis, la comprensión, la interpretación y la argumentación de los conceptos Los niños utilizan los diferentes procedimientos para ejecutar las 4 operaciones básicas. ( suma resta multiplicación y división ) Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia CreativeCommonsBy-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/
  • 9. OBJETIVO GENERAL  Establecer estrategias metodológicas y virtuales que aporten al desarrollo de conceptos matemáticos, mediante diversos principios y condiciones que ayuden a los niños y niñas a la comprensión de las ideas fundamentales para el proceso de enseñanza y aprendizaje. OBJETIVOS ESPECÍFICOS a. Asocien la longitud con el color. b. Establezcan equivalencias. Uniendo varias regletas se obtienen longitudes equivalentes a las otras más largas. c. Conozcan que cada regleta representa un número del 1 al 10, y que a cada uno de estos números le corresponde a su vez una regleta determinada. d. Formar series de numeración del 1 al 10, tomando como base que cada número es igual al anterior más 1 (n+1). e Trabajar manipulativamente las relaciones de los números: “es mayor que”; “es menor que” y “es equivalente”, basándose en las longitudes. f) Realizar seriaciones diferentes. g) Introducir la descomposición y la composición de los números. h) Introducir los sistemas de numeración mediante diferentes agrupamientos. JUSTIFICACIÓN Mi propósito es ayudar a potencializar los procesos de pensamiento (observar, relacionar, clasificar, analizar) mediante el conocimiento del Proyecto de REGLETAS DE CUISENARE O NUMEROS DE COLORES Realizando actividades de exploración manipulación con material concreto, cálculo mental, composición, descomposición de números. Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia CreativeCommonsBy-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/
  • 10. Este proyecto se realiza teniendo en cuenta las múltiples necesidades en nuestros niños con problemas de aprendizaje, las carencias que existen para entender los procesos básicos en el área de las matemáticas. .El uso de las Tics, ayudara a retroalimentar los procesos matemáticos de una manera lúdica. Significativa. Este proyecto es de suma importancia para instituto IPA, porque a través de las experiencias significativas de nuestros estudiantes servirán de ejemplo para ayudar de potencializar el pensamiento matematicoje.de los niños con problemas de aprendizaje.. ALCANCE Este proyecto permite alcanzar procesos significativos en la enseñanza y aprendizaje, conociendo explorando las diferentes alternativas para solucionar algunos procesos de los algoritmos como lo es la suma, resta y la multiplicación. Se debe continuar ejercitando los ejercicios mediante las tics. ÉNFASIS DEL PROYECTO PEDAGÓGICO Las áreas de trabajo con las que se relaciona EL PROYECTO DE REGLETAS DE CUISENARE, son: matemáticas, ética y valores, ciencias naturales, sociales, competencias ciudadana, lengua castellana. REFERENTES CONCEPTUALES Los referentes pedagógicos, que plantea el proyecto de Regletas de cuisenare, permite compartir recursos y materiales que nos ayuda a reflexionar sobre nuestra práctica diaria. Poner en común ideas y técnicas metodológicas que sirvan para desarrollar en nuestros alumnos y alumnas las competencias básicas  Proyecto de enseñanza actividades de las matemáticas. Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia CreativeCommonsBy-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/
  • 11.  Fortalecimiento del pensamiento matemático. Mediante las regletas de cuisenare.  Números de colores versión digital.  Matemáticas elementales en el ciberespacio.  Didácticas de las matemáticas,  http://www.regletasdigitales.com/regletas.swf  http://www.regletasdigitales.com/  http://lamiradaespecial.blogspot.com/2013/02/numeros-de-colores-regletas- de.html  http://mirinconcitoespecialaulapt.blogspot.com/2013/03/regletas-cuisenaire- en-la-pdi-pizarra.htm  http://didactalia.net/comunidad/materialeducativo/recurso/numeros -de-colores-version-digital-regletas-cuisen/d90dacaa-e960-4a5b- 9afe-eee72f2dea4f  http://ptyalcantabria.wordpress.com/discalculia-2/regletas-de-cuisenaire/  http://educalab.es/recursos/historico/ficha?recurso=234  http://www.intercambiosvirtuales.org/infantiles/numeros-de-colores- una-version-digital-de-las-regletas-de-cuisenaire  . METODOLOGÍA Y FUNDAMENTACIÓN Esta investigación está basada en las regletas, a partir de las cuales hemos creado un material innovador, creativo y educativo, para desarrollar la competencia matemática en los niños de tercer grado, iniciando a los primeros en el uso de las fracciones. Las regletas de cuisenare esta diseñadas en madera con diferentes colores y tamaños combinados. En esta investigación se adjuntan las actividades más llamativas a desarrollar, de las cuales dos de ellas han sido analizadas para comprobar su eficacia con un alumno de 3º curso. Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia CreativeCommonsBy-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/
  • 12. ETAPAS 1. LA EXPLORATORIA espontánea y lúdica. Como por ejemplo: clasificación por colores, por longitudes, ordenar de mayor a menor y viceversa, hacer escaleras. 2.LA COMPRENSIÓN MATEMÁTICA, por medio de preguntas que se van complejizando y priorizando según los requerimientos del grupo. Algunas de las actividades que se hacen son: familias de descomposición de longitudes, familias de diferencias equivalentes, tablas de productos equivalentes, familias de fracciones, entre otras. 3.LA SISTEMATIZACIÓN Y DOMINIO DE LAS ESTRUCTURAS En este momento, los niños/as van dejando de lado las regletas a medida que se van familiarizando con ellas y van interiorizando sus aspectos estructurales. Una vez Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia CreativeCommonsBy-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/
  • 13. comprendidos los conceptos prescinden de lo concreto y pasan a escribir, de este modo se adquieren los símbolos (números…) de forma sencilla. Progresivamente los niños/as abandonan el material porque han alcanzado un nivel de desarrollo en el que la operación mental les parece más fácil. CRONOGRAMA CRONOGRAMA REGLETAS 2014 ACTIVIDADES PROPÓSITOS RESPONSABLE S RECURSOS LUGAR/FECHA Película Los Donal el pais de las matematicas. Reflexionar a través de la historia.de las matematicas. Docente Estudiante s. Televiso r, DVD, película. Julio 12 Salón de audiovisuale s Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia CreativeCommonsBy-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/
  • 14. Exploración de las regletas de cuiseare.. Observar conocer las regletas.de cuisenare. Docente Estudiante s. Regletas de cuisenar e. Julio 28 salon de clases Cartelera De algunos animales formados con regletas de cuisenare.(oviparos, viviparos ) Desarrollo de motricidad fina por medio de recortado. Docente Estudiante s Revistas láminas, tijeras, guía, carteler a. Agosto 3 Salon de clases Trabajo por colores. Identificar el significado de cada color. Docente Alumnos Láminas Agosto 5 de clases Plegado del gato. Desarrollar la motricidad fina realizando actividades de plegado. Docente Alumnos Papel silueta de colores, tijeras, guía. Agosto 9 alón de clases Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia CreativeCommonsBy-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/
  • 15. Trabajo de seriación Participación con interés en actividades que les permiten vivenciar valores de respeto y tolerancia. Docente Alumnos Cuento, títeres. Agosto 10 Salón de clases Desarrollar habilidades comunicativas cuando memoriza los colores y su valor correspondient e. Docente Alumnos Agosto 15 Salón de clases Recortar con habilidad diferentes figuras, desarrollando su coordinación visimotora. Docente Alumnos Fomi de colores, tijeras, Agosto 17 Salón de clases “trabajo con las tics” Explora los siguientes programas Docentes estudiante s Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia CreativeCommonsBy-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/
  • 16. Socialización,Proyec to Repasar las características De llnare Docente Estudiante s Salon de bilinguimo Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia CreativeCommonsBy-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/
  • 17. RESULTADOS ESPERADOS Se evidencia que los estudiantes han constituido un desarrollo intelectual, mediante la comprensión y el uso de situaciones de la vida diaria. De esta forma conceptos como : adicionar sustraer, repartir, dividir, comparar medir igualar. CONCLUSIONES DE APRENDIZAJES Estos conceptos matemáticos permiten integrar en diferentes ambientes de aprendizajes ,la aplicación y la construcción de procesos pensamiento mediante la experiencia propia de cada estudiante, por medio de la observación y exploración directa de las tic. Se observa su gran avance en las cuatro operaciones básicas de una forma lúdica y creativa, partiendo de lo usual y cruzando por lo virtual para proyectarse en un futuro a la información extensa de la red. BIBLIOGRÁFIA  Proyecto de enseñanza actividades de las matemáticas.  Fortalecimiento del pensamiento matemático. Mediante las regletas de cuisenare.  Números de colores versión digital.  Matemáticas elementales en el ciberespacio.  Didácticas de las matemáticas,  http://www.regletasdigitales.com/regletas.swf  http://www.regletasdigitales.com/  http://lamiradaespecial.blogspot.com/2013/02/numeros-de-colores-regletas- de.html  http://mirinconcitoespecialaulapt.blogspot.com/2013/03/regletas-cuisenaire- en-la-pdi-pizarra.htm  http://didactalia.net/comunidad/materialeducativo/recurso/numeros -de-colores-version-digital-regletas-cuisen/d90dacaa-e960-4a5b- 9afe-eee72f2dea4f Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia CreativeCommonsBy-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/
  • 18.  http://ptyalcantabria.wordpress.com/discalculia-2/regletas-de-cuisenaire/  http://educalab.es/recursos/historico/ficha?recurso=234 http://www.intercambiosvirtuales.org/infantiles/numeros-de-colores-una-version- digital-de-las-regletas-de-cuisenaire Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia CreativeCommonsBy-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/
  • 19. are Cronograma regletas 2014 ACTIVIDADESea s PROPÓSITO S RESPONSAB LES RECURS OS LUGAR/FEC HA Película Los Donal el pais de las matematicas. Reflexionar a través de la historia.de las matematicas. Docente Estudiantes. Televisor , DVD, película. Julio 12 Salón de audiovisuale s Exploracion de las regletas de cuiseare.. Observar conocer las regletas.de cuisenare. Docente Estudiantes. Regletas de cuisenare . Julio 28 salon de clases Cartelera De algunos animales formados con regletas de cuisenare.(oviparo s, viviparos ) Desarrollo de motricidad fina por medio de recortado. Docente Estudiantes Revistas láminas, tijeras, guía, cartelera . Agosto 3 Salon de clases Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia CreativeCommonsBy-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/
  • 20. are Trabajo por colores. Identificar el significado de cada color. Docente Alumnos Láminas Agosto 5 de clases Plegado del gato. Desarrollar la motricidad fina realizando actividades de plegado. Docente Alumnos Papel silueta de colores, tijeras, guía. Agosto 9 alón de clases Trabajo de seriacion Participación con interés en actividades que les permiten vivenciar valores de respeto y tolerancia. Docente Alumnos Cuento, títeres. Agosto 10 Salón de clases Desarrollar habilidades comunicativas cuando Docente Alumnos Agosto 15 Salón de clases Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia CreativeCommonsBy-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/
  • 21. are memoriza los colores y su valor correspondie nte. Recortar con habilidad diferentes figuras, desarrollando su coordinación visimotora. Docente Alumnos Fomi de colores, tijeras, Agosto 17 Salón de clases “trabajo con las tics” Explora los siguientes programas Docentes estudiantes Socialización,Proy ecto Repasar las característic as De llnare Docente Estudiantes Salon de bilinguimo Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia CreativeCommonsBy-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/
  • 22. are Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia CreativeCommonsBy-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/