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ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR
              Prof. Sandro Costantini




UNIMET
SISTEMAS NUMERICOS
Un sistema numérico es un conjunto de números que se relacionan para expresar la relación existente
entre la cantidad y la unidad. Debido a que un número es un símbolo, podemos encontrar diferentes
representaciones para expresar una cantidad.

CLASIFICACION

Los sistemas de numeración se clasifican en: posicionales y no posicionales.



SISTEMAS POSICIONALES

En ellos, cada cifra de un valor numérico contribuye al valor final dependiendo de su valor y de la posición
que ocupa dentro de é (valor relativo). En estos sistemas tenemos tantos símbolos como la base del
                          l
sistema. Los números mayores que la base se representan por medio de varias cifras.
El valor final será la suma de una serie de potencias de la base del sistema (B):

                                                 n                    n-1                        1                 0
                                  N=A   n   ·B       + A   n-1   ·B         + ... + A   1   ·B       +A   0   ·B

Donde A i son las distintas cifras del valor numérico e ‘i’ su posición.




SISTEMAS NO POSICIONALES

Al contrario que en el caso anterior, en este caso la contribución de cada cifra no depende del lugar que
ocupa. Un ejemplo de este sistema serían los números romanos:

La combinación XXI equivale a 21. Podemos ver cómo la cifra X aparece dos veces y siempre tiene el
mismo valor: 10 unidades, independientemente de su posición.

El inconveniente que tienen estos sistemas es que para escribir valores numéricos grandes son
necesarios muchos símbolos, y además resulta difícil efectuar operaciones aritméticas con ellos, cosa
que no sucede con los posicionales.

Los sistemas de numeración que veremos a continuación son todos sistemas posicionales.

A partir de ahora, para evitar confusiones, cuando expresemos un valor numérico pondremos un
subíndice al final indicando la base en la que se expresa dicho valor, salvo que por el contexto quede
suficientemente claro:

22510 = Base decimal
110112 = Base binaria.




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SISTEMA DECIMAL

En el sistema de numeración decimal se utilizan diez símbolos, del 0 al 9 para representar una
determinada cantidad. Los diez símbolos no se limitan a expresar solamente diez cantidades diferentes,
ya que se utilizan varios dígitos en las posiciones adecuadas dentro de un número para indicar la
magnitud de la cantidad.

Base: 10
Símbolos: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9

Cumple la fórmula anterior (B=10):
                  n                        n-1                        1                 0
N=A      n   ·B       + A     n-1   ·B           + ... + A   1   ·B       +A   0   ·B


La posición de cada dígito en un número decimal indica la
magnitud de la cantidad representada y se le puede asignar
un peso. Los pesos para los números enteros son potencias
de 10, que aumentan de derecha a izquierda, comenzando
      0
por 10 = 1




Para números fraccionarios, los pesos son potencias
negativas de diez que aumentan de izquierda a derecha
                   –1
comenzando por 10 .




Ejemplo:
                      2            1             0
22510 = 2·10              + 2·10       + 5·10        = 200 + 20 + 5




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SISTEMA BINARIO
El sistema de numeración binario es simplemente otra forma de representar magnitudes. El sistema
binario es menos complicado que el sistema decimal ya que sólo tiene dos dígitos. Al principio puede
parecer más complicado por no ser familiar. El sistema decimal con sus diez dígitos es un sistema en
base 10, el sistema binario con sus dos dígitos es un sistema en base dos. Los dos dígitos binarios son 0
y 1. La posición de un 1 o un 0 en un número binario indica su peso dentro del número, así como la
posición de un dígito decimal determina el valor de ese dígito. Los pesos de un número binario están
basados en las potencias de dos.

Base: 2
Símbolos: 0,1

El formato para números enteros y fraccionarios es similar al de los números binarios.

Para los números enteros                                         Para los números fraccionarios




Este sistema, presenta el inconveniente de que necesita muchas cifras para la representación de un
número grande, y es muy engorroso para un humano.
Sin embargo, el sistema binario es el más adecuado a las máquinas electrónicas por varias razones:
    1. La mayor parte de las computadoras existentes representan la información y la procesan
        mediante elementos y circuitos electrónicos de dos estados (relés, núcleos de ferrita, etc.).
    2. Por la seguridad y la rapidez de respuesta de los elementos físicos de dos estados diferenciados
        (ON / OFF).
    3. Las operaciones aritméticas son sencillas.

Los quince primeros números binarios se escriben:

                                             Decimal       Binario
                                                0           0000
                                                1           0001
                                                2           0010
                                                3           0011
                                                4           0100
                                                5           0101
                                                6           0110
                                                7           0111
                                                8           1000
                                                9           1001
                                               10           1010
                                               11           1011
                                               12           1100
                                               13           1101
                                               14           1110
                                               15           1110



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CONVERSIÓN BINARIO – DECIMAL

La forma más sencilla de realizar esta conversión es desarrollando la fórmula que vimos para los
sistemas posicionales (suma de potencias de la base).
                  n                        n-1                                 1                 0
N=A      n   ·B       + A     n-1     ·B            + ... + A         1   ·B       +A   0   ·B

Donde Ai son las distintas cifras del valor numérico e ‘i’ su posición.
B=2

Ejemplo 1:

Dado el número binario: “10112”, encontrar el equivalente decimal.

Si desarrollamos el número dado como potencias de 2 tendremos:
                      3           2             1                0
10112        = 1·2        + 0·2        + 1·2        + 1·2            = 1·8 + 0·4 + 1·2 + 1·1 = 8 + 2 + 1 = 1110

Ejemplo 2:

Ahora vamos a realizar lo mismo pero con cifras decimales.

Dado el número binario: “1011,0112”, encontrar el equivalente decimal.
                          3        2            1            0            -1       -2        -3
1011,0112 = 1·2 + 0·2 + 1·2 + 1·2 + 0·2 + 1·2 + 1·2 = 1·8+ 0·4+1·2+1·1+0·1/2 + 1·¼ + 1·1/8 = 11,37510

CONVERSIÓN DECIMAL – BINARIO

Existen dos métodos, Suma de pesos y división sucesiva por 2.

1. Método de suma de pesos

Consiste en determinar el conjunto de pesos binarios, cuya suma es igual al numero decimal. Una forma
                                                                                          0
sencilla de recordar los pesos binarios es que el peso más bajo es 1, es decir 2 y que duplicando
cualquier peso se obtiene el peso superior así tendremos 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 ..... y así sucesivamente.


2. Método de la división sucesiva por 2.

Se divide sucesivamente el numero decimal entre 2. Cada cociente resultando se divide entre 2 hasta
que se obtiene un cociente cuya parte entera es 0. Los restos generados en cada división forman el
número binario. El primer resto es el bit menos significativo (LSB) del número binario, y el último resto es
el bit más significativo (MSB).


Ejemplo 1:

Vamos a obtener el equivalente binario del valor decimal: 2510

1. Método de suma de pesos
                                      4         3        0
2510 = 16 + 8 + 1 =2                      +2        +2       =11001




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2. Método de la división sucesiva por 2.


25/2          = 12      resto: 1



12/2          = 6       resto: 0



6/2           = 3       resto: 0



3/2           = 1       resto: 1



1/2           = 0       resto: 1




                                 Resultado 2510 = 1 0 0 1 12


Si el número es decimal, se divide en parte entera y parte fraccionaria.


         1.   La parte entera se convierte utilizando uno de los dos métodos utilizados anteriormente.


         2.   La parte fraccionaria se puede convertirse utilizando dos métodos, suma de pesos o
              multiplicación sucesiva por 2. En este caso se multiplica la parte fraccionaria por 2 y después se
              multiplica cada parte fraccional resultante del producto por 2, hasta que el producto fraccionario
              sea 0 o hasta que se alcance el número deseado de posiciones decimales. Los dígitos
              acarreados ,o acarreos generados por la multiplicación dan lugar al número binario. El primer
              acarreo que se obtiene es el MSB y el último el LSB.


Ejemplo 2:

Expresar el número decimal 109,62510 en el sistema binario.

Parte entera

Podemos utilizar cualquiera de los dos métodos, pesos o división sucesiva. Para este caso utilizaremos el
de los pesos.
                                               6         5         3         2        0
109 = 64 + 32 + 8 + 4 + 1 =2                       + 2       + 2       + 2       +2       = 11011012




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Parte fraccionaria:

Método de suma de pesos:
                               -1        -3
0,625 = 0,5 + 0,125 = 2             +2        = 0,1012

Método de la multiplicación sucesiva:

                                               0, 1 0 1




0,625 X 2 = 1,25




0,25 X 2 = 0,50




0,50 X 2 = 1,00

El resultado final es la unión de ambos valores:

109,62510 = 1101101,1012.




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SISTEMA OCTAL
Este sistema tiene una base de ocho símbolos. La facilidad que existe en convertir entre el sistema
binario y el octal, permite expresar los numeros binarios en un formato más compacto, ya que cada dígito
octal equivale a 3 dígitos binarios.
Base: 8
Símbolos: 0,1,2,3,4,5,6,7

Los ocho primeros números octales se escriben:

                                                     Octal           Decimal Binario
                                                      0                 0      000
                                                      1                 1      001
                                                      2                 2      010
                                                      3                 3      011
                                                      4                 4      100
                                                      5                 5      101
                                                      6                 6      110
                                                      7                 7      111

CONVERSIÓN OCTAL -BINARIA
Para convertir un número expresado en base 8 a base 2, simplemente sustituimos cada una de las cifras
que lo forman por sus tres cifras binarias equivalentes.

Ejemplo: Convertir a Binario el número 375,42 8

          3       7       5      , 4             2       =      011          111       101   , 100     010




Con lo que tenemos que 375,42 8 = 011111101,100010                                 2


CONVERSIÓN BINARIA-OCTAL
Se realiza a la inversa, comenzando desde la coma decimal hacia la izquierda para la parte entera,
rellenando con 0’s a la izquierda si fuera necesario; y desde la coma decimal hacia la derecha para la
parte fraccionaria, rellenando con 0’s a la derecha si fuera necesario.

Ejemplo: Convertir 11111101,1000102 a octal

          011         111            101         , 100         010           = 3       7     5   , 4   2




Con lo que tenemos que 11111101,100010                          2     = 375,42 8

CONVERSIÓN OCTAL -DECIMAL
Se realiza del mismo modo que de binario a decimal, teniendo en cuenta que la base ahora es B=8.
                                 2           1           0           -1
Ejemplo: 345,58 = 3·8                + 4·8       + 5·8       + 5·8        = 192 + 32 + 5 + 0,625 = 229,62510




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CONVERSIÓN DECIMAL - OCTAL
Se realiza del mismo modo que de decimal a binario, dividiendo la parte entera de forma sucesiva por la
base B=8, y multiplicando la parte fraccionaria por la base.

Ejemplo:

Expresar el número decimal 1036,3510 en octal.

Parte entera

1036/8 = 129                     residuo: 4



129/8     =   16                 residuo: 1



  16/8    =    2                 residuo: 0



    2/8   =   0                  residuo: 2


                       El resultado será: 103610 = 2 0 1 4 8

Parte fraccionaria


0,35 X 8 = 2, 8


0,8 X 8 = 6, 4


0,4 X 8 = 3, 2


0,2 X 8 = 1, 6


0,6 X 8 = 4, 8

Obtenemos el valor:           2 6 3 1 48


El resultado final es la unión de ambos valores:

1036,3510 = 2014,26314...8.




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SISTEMA HEXADECIMAL
Al igual que el sistema octal este sistema da una forma mas compacta para representar los números
binarios. Consta de 16 símbolos. Para indicar que el número se expresa en hexadecimal se suele colocar
una H al final, por ejemplo 34AF16 puede indicarse como 34AFH

Base: 16
Símbolos: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F


CONVERSIÓN HEXADECIMAL-BINARIO

Basta con sustituir cada símbolo hexadecimal por su equivalente en binario, según se indica en la tabla
siguiente:

                                            Hexadecimal   Decimal Binario
                                                 0           0     0000
                                                 1           1     0001
                                                 2           2     0010
                                                 3           3     0011
                                                 4           4     0100
                                                 5           5     0101
                                                 6           6     0110
                                                 7           7     0111
                                                 8           8     1000
                                                 9           9     1001
                                                 A          10     1010
                                                 B          11     1011
                                                 C          12     1100
                                                 D          13     1101
                                                 E          14     1110
                                                 F          15     1111

Ejemplo:

Hállese el equivalente binario del número 9A7E16




                        9       A       7   E    =        1001   1010   0110   1110




Con lo que tenemos que 9A7E16 = 10011010011011102




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CONVERSIÓN BINARIO-HEXADECIMAL

La conversión de un número binario a hexadecimal se realiza a la inversa: se forman grupos de cuatro
cifras binarias a partir de la coma decimal, hacia la izquierda y hacia la derecha, y se sustituye cada
grupo por su equivalente hexadecimal. Si el grupo final de la izquierda queda incompleto, se rellena con
0’s por la izquierda. Del mismo modo, si el grupo final de la derecha queda incompleto, se rellena con 0’s
por la derecha.

Ejemplo:

Calcúlese el equivalente hexadecimal del número binario :1101010111100011100000001,1100012

Agrupamos y rellenamos con 0’s:

0001 1010 1011 1100 0111 0000 0001 , 1100 01002

Sustituimos cada grupo de 4 por su equivalente hexadecimal:


 0001    1010    1011        1100         0111    0000        0001   , 1100 0100   =   1   A   B   C   7   0   1   , C 4




Resultado: 1ABC701,C416



CONVERSIÓN HEXADECIMAL-DECIMAL

La conversión se realiza siguiendo el mismo procedimiento que en las conversiones binario-decimal, pero
considerando la base B=16. En este caso, además, deberemos sustituir los valores A, B, C, D, E, F por
su equivalencia en el sistema decimal.

Ejemplo:

Hállese el equivalente decimal del valor hexadecimal 39,B816.
                  1              0           -1          -2
39,B816 = 3·16 + 9·16 + B·16 + 8·16 =
               1       0        -1    -2
        = 3·16 + 9·16 + 11·16 + 8·16 =
        = 48 + 9 + 0.6875 + 0.03125 =
        = 57,71875




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CONVERSIÓN DECIMAL- HEXADECIMAL

Procederemos del mismo modo que en la conversión decimal-binario, considerando B=16. Dividiremos la
parte entera sucesivamente por la base, y la parte fraccionaria la multiplicaremos por la base.

Ejemplo:

Hállese el equivalente hexadecimal del número 4573,7910.

Parte entera

4573/16 = 285 residuo: 13 = D



285/16 =       17 residuo: 13 = D



  17/16 =      1 residuo: 1 = 1



    1/16   =   0 residuo: 1 = 1


                       El resultado será: 457310 =   1 1 D D16

Parte fraccionaria


0,79 X 16 = 12,64


0,64 X 16 = 10,24


0,24 X 16 = 3,84


0,84 X 16 = 13,44


0,44 X 16 = 7,04

Obtenemos el valor:           C A 3 D 716


El resultado final es la unión de ambos valores:

11DD,CA3D7...16




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ARITMÉTICA BINARIA

La aritmética binaria es básica en las computadoras digitales.

Las operaciones aritméticas que vamos a ver son las mismas que para el sistema decimal:

• suma
• resta
• multiplicación
• división, para la base binaria

SUMA BINARIA

La tabla de adición siguiente nos muestra las 4 reglas básicas para sumar dígitos binarios:

0        +   0   =0              Suma       =   0       Acarreo   =   0
0        +   1   =1              Suma       =   1       Acarreo   =   0
1        +   0   =1              Suma       =   1       Acarreo   =   0
1        +   1   =10             Suma       =   0       Acarreo   =   1

Puede verse que las primeras tres reglas dan lugar a un resultado de un solo bit, y la cuarta regla, la
suma de dos unos, da lugar a 10( 2 en binario). Cuando se suman números binarios, teniendo en cuenta
la última regla se obtiene en la columna dada la suma 0 y un acarreo de 1 que pasa a la siguiente
columna de la izquierda, como se muestra:

                                                                  En la columna de la derecha 1 + 1 = 0 con acarreo 1, que pasa a
             acarreo acarreo                                      la siguiente columna de la izquierda.
                 1             1
                                                                  En la columna central, 1 + 1 + 0 = 0 con acarreo 1 que pasa a la
                 0             1            1 +                   siguiente columna de la izquierda. Y en la columna de la izquierda
                                                                  1 + 0 + 0 = 1.
                 0             0            1
                 1             0            0



Cuando existe un acarreo igual a 1 se produce una situación en la que hay que sumar tres bits, un bit
correspondiente a cada uno de los números y un bit de acarreo de esta forma tenemos:

                         Bit de acarreo



    1    +   0   +   0   =   0     1    suma        1   acarreo   0
    1    +   0   +   1   =   1     0    suma        0   acarreo   1
    1    +   1   +   0   =   1     0    suma        0   acarreo   1
    1    +   1   +   1   =   1     1    suma        1   acarreo   1
                                                Bit de suma
                                                Bit de acarreo


La suma o adición es la operación aritmética de mayor importancia en los sistemas digitales. Como se
verá más adelante, las operaciones de sustracción, multiplicación y división se realizan utilizando
únicamente la adición como operación básica.



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RESTA BINARIA
3


La tabla de siguiente nos muestra las 4 reglas básicas para restar dígitos binarios:
 0        -   0   =0
 1        -   1   =0
 1        -   0   =1
10        -   1   =1       0 – 1 con acarreo negativo (prestamo) de 1
Cuando se              restan números, algunas veces se genera un acarreo negativo que pasa a la siguiente
columna de             la izquierda. En binario esto sucede cuando se intenta restar 1 de 0. En este caso se pide
prestado un            1 de la siguiente columna de la izquierda, y en la columna que se está restando se genera un
10. Veamos             esto con un ejemplo:
Supongamos que queremos realizar la resta 5 – 3 = 2 en binario. Esto es 101 – 011

                                                           Debe “pedir prestado” 1, produciendo
                                                           la nueva resta 10 – 1 = 1
         Después del “préstamo” la nueva resta
         para esta columna es 0 – 0 = 0


                                                                         Columna derecha : 1 – 1 = 0
                                      0           10
                                                                                  Columna central: 0 – 1 no se puede,
                                      1            0   1   –
                                                                                  pide prestado a la columna siguiente
                                                                                  produciendo la nueva resta 10 – 1 = 1
                                      0           1    1
                                                                                         Columna izquierda: Cuando presta un
                                      0           1    0                                 1 la resta queda 0 – 0 = 0




MULTIPLICACION BINARIA
La multiplicación de números binarios se realiza de la misma forma que con números decimales. Se
realizan los productos parciales, desplazando cada producto parcial una posición a la izquierda, y luego
se suman dichos productos. Es aun más sencilla que con números decimales, ya que en binario tan sólo
tenemos dos dígitos: 0 y 1. Cuando multiplicamos por 0 obtenemos 0, y cuando multiplicamos por 1
obtenemos el mismo número.
Ejemplo: Calcular el producto 1100 x 1011.
       1100
       1011 X
    1100
   1100
  0000
 1100
10000100


DIVISION BINARIA
Se realiza del mismo modo que la división decimal. Por ejemplo dividir 110 entre 11

                  110 11
                  11 10
                   00
                   00
El resultado será cociente 10 con resto 0



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REPRESENTACIÓN DE NUMEROS CON SIGNO

Los sistemas digitales deben ser capaces de manejar números positivos y negativos. Un número binario
con signo queda determinado por su magnitud (valor) y su signo (positivo/negativo).
El símbolo “-“ del sistema decimal no se puede representar en binario.

Debido a esto, existen 3 formatos de representación de números con signo:
• Signo y magnitud:
• Complemento a uno
• Complemento a dos

En todos ellos, el signo del número viene representado por un bit adicional, el “Bit de signo”, que se
coloca en el extremo izquierdo del número binario con signo. Se utiliza el siguiente convenio:
“0”: signo positivo “1”: signo negativo

Representación signo y magnitud

En el sistema de signo y magnitud, un número se compone de una magnitud y un símbolo que indica si la
magnitud es positiva o negativa. Normalmente el bit del extremo izquierdo (MSB) como bit de signo, y los
restantes representan el valor numérico del número en formato binario (magnitud).
                                                                 n–1                  n–1
Con n bits se podrán representar números que van desde – (2           – 1) hasta + (2     – 1) y existen dos
representaciones posibles del cero.




                Bit de signo
                                                      Bits de magnitud


Ejemplo:

•010101012 = 8510
•110101012 = – 8510

Esta representación presenta ciertos inconvenientes:
• Pues para cualquier operación aritmética debemos comprobar primero el signo, para después sumar o
restar en función del mismo.
• El diseño de circuitos lógicos que realicen operaciones aritméticas con números binarios en signo-
magnitud no es fácil.
• Tenemos dos representaciones para el número 0:


Representación en complemento

La utilización de números complementados es un concepto especialmente útil para simplificar la resta,
pues permite realizarla utilizando circuitos sumadores.
Los números positivos en este sistema se representan de la misma forma que los números positivos en
formato signo-magnitud, simplemente se añade un 0 como bit de signo a la magnitud del número. El
número 0 se identifica como positivo y tiene por tanto un bit de signo 0 y una magnitud de todos ceros.
Los números negativos son el complemento del correspondiente número positivo.

Existen dos variantes en la forma de complemento: el complemento a 1 y el complemento a 2




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Complemento a uno

Como se dijo anteriormente, en notación complemento a 1 los números positivos se representan igual
que en signo y magnitud. Los números negativos se obtienen cambiando todos los 0’s por 1’s y
viceversa.
                                                                         n–1               n–1
El rango de valores representables para un número de n bits va desde –(2     –1) hasta +(2     –1)

Ejemplo:

•010101012 = 8510
•101010102 = – 8510

Complemento a dos

Los números positivos se expresan igual que en signo y magnitud y en complemento a uno. Los números
negativos se obtienen aplicando el complemento a 1 y sumándole 1

01010101         Numero

10101010 +       Complemento a 1
        1
10101011         Complemento a 2
                                                                                        n–1              n–1
El rango de valores posibles representables para un número de n bits va desde – (2        ) hasta + (2         – 1)


Ejemplo:

•010101012 = 8510
•101010112 = – 8510

De los tres sistemas explicados para representar números con signo se prefiere el de complemento a 2
puesto que la circuitería relacionada a las operaciones aritméticas se hace mas sencilla.

En la tabla siguiente se muestran las diferentes representaciones para un número de 4 bits.

                       NUMERO           SIGNO Y MAGNITUD   COMPLEMENTO A 1   COMPLEMENTO A 2
                         0111                 +7                 +7                +7
                         0110                 +6                 +6                +6
                         0101                 +5                 +5                +5
                         0100                 +4                 +4                +4
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                         0010                 +2                 +2                +2
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                         1000                 –0                 –7                –8
                         1001                 –1                 –6                –7
                         1010                 –2                 –5                –6
                         1011                 –3                 –4                –5
                         1100                 –4                 –3                –4
                         1101                 –5                 –2                –3
                         1110                 –6                 –1                –2
                         1111                 –7                 –0                –1



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              Prof. Sandro Costantini




UNIMET

Operaciones aritméticas de números con signo

ADICION

Cuando se suman dos números binarios A y B (A + B) pueden producirse cuatro casos:
• A y B son positivos ⇒ A + B ≥ 0
• A y B son negativos ⇒ A + B < 0
• A es positivo y B negativo, con A > |B| ⇒ A + B ≥ 0
• A es positivo y B negativo, con |B| > A ⇒ A + B < 0

En cualquier caso, el procedimiento de la suma es muy sencillo: sumar los dos números y descartar el bit
de acarreo final (si lo hay).

Ejemplos:

Consideremos números con signo de 8 bits (n = 8).

• A y B son positivos (A = 7, B = 4)


710 = 0000 0111                          00000111 +                                 7+
410 = 0000 0100                          00000100                                   4
                                         00001011                                  11




• A y B son negativos (A = – 5, B = – 9)

510 = 0000 0101 : Complemento a 2 = 1111 1010 + 1 = 1111 1011
910 = 0000 1001 : Complemento a 2 = 1111 0110 + 1 = 1111 0111

                                         11111011 +                               – 5+
                                         11110111                                 –9
         Acarreo que se descarta        1 11110010                               – 14

                                               Para comprobar el resultado se   11110010 –
                                               hace el proceso inverso al       00000001
                                         –14   complemento a 2
                                                                                11110001
                                                                     14         00001110


En este caso tenemos acarreo, que descartamos. El resultado es 11110010. Como la suma es negativa,
el resultado está en Complemento a 2.

Para comprobar el resultado se realiza el proceso inverso al complemento a 2 .(también se puede realizar
el complemento a 2 del resultado negativo y se obtiene el equivalente positivo. Compruébelo)




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UNIMET
• A es positivo y B negativo, con A > |B| (A = 15, B = – 6)

1510 = 0000 1111
610 = 0000 0110: Complemento a 2 = 1111 1001 + 1 = 1111 1010


                                          00001111 +                          15+
                                          11111010                            –6
            Acarreo que se descarta     1 00001001                              9



Como siempre, el bit de acarreo se desprecia. La suma es positiva



• A es positivo y B negativo, con |B| > A (A = 16, B = – 24)

1610 = 0001 0000
2410 = 0001 1000: Complemento a 2 = 1110 0111 + 1 = 1110 1000


                                         00010000+                              16 +
                                         11101000                             – 24
                                         11111000                               –8

La suma es negativa y por lo tanto está en complemento a 2.


Resumiendo: Para realizar la adición de dos números se suman los dos números representados en
complemento a 2 en un sumador de n bits ignorando el acarreo del bit mas significativo. La suma será el
valor algebraico correcto en la representación complemento a 2 siempre que la respuesta esté en el
          n–1            n–1
rango – (2 ) hasta + (2      – 1)


SUSTRACCION

La sustracción es un caso especial de la suma. Por ejemplo, restar + 6 (el sustraendo) de + 15
(minuendo) es equivalente a sumar – 6 a + 15. Básicamente la operación de sustracción cambia el signo
del sustraendo y le suma el minuendo. El signo de un numero binario positivo o negativo se cambia
calculándole su complemento a 2.

Para realizar la sustracción de dos números se obtiene el complemento a dos del sustraendo y se suman
los dos números representados en complemento a 2 en un sumador de n bits ignorando el acarreo del bit
mas significativo. Nuevamente el resultado será el valor algebraico correcto en la representación
                                                              n–1           n–1
complemento a 2 siempre que la respuesta esté en el rango – (2 ) hasta + (2     – 1)


DESBORDAMIENTO

Hemos mencionado que el resultado será el valor algebraico correcto en la representación complemento
                                                  n–1           n–1
a 2 siempre que la respuesta esté en el rango – (2 ) hasta + (2     – 1).




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UNIMET
Cuando se suman dos números y el número de bits requerido para representar la suma excede al
número de bits de los dos números, se produce un desbordamiento (overflow), que se indica mediante un
bit de signo incorrecto (p.e. negativo cuando A y B son positivos). Un desbordamiento puede producirse
solo cuando ambos números son positivos o negativos. Veamos dos ejemplos con números de 8 bits. El
                             n–1           n–1
rango representable es – (2 ) hasta + (2       – 1) con n = 8.
                7             7
Esto es de – (2 ) hasta + (2 – 1) = de –128 hasta + 127.



• Suma de dos números positivos (A = – 125, B = – 58)

12510 = 0111 1101
5810 = 0011 1010                                                 01111101 +                  – 125+
                                                                 00111010                     – 58
                                        Signo incorrecto         10110111                    –183

                                                                      Resultado incorrecto
                                                                           – 73


Note que al sumar dos números positivos cuyo resultado está fuera del rango representable el resultado
es incorrecto, dando un número negativo.




• Suma de dos números negativos (A = 125, B = 58)

12510 = 0111 1101 Complemento a 2 = 1000 0010 + 1 = 1000 0011
5810 = 0011 1010 Complemento a 2 = 1100 0101 + 1 = 1100 0110
                                                                 10000011 +                   125+
                                                                 11000110                      58
                  Acarreo que se descarta                    1 01001001                       183

                                                                      Resultado incorrecto
                                              Signo incorrecto             + 73


Note que al sumar dos números negativos cuyo resultado está fuera del rango representable el resultado
es incorrecto, dando un número positivo.




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  • 1. ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR Prof. Sandro Costantini UNIMET SISTEMAS NUMERICOS Un sistema numérico es un conjunto de números que se relacionan para expresar la relación existente entre la cantidad y la unidad. Debido a que un número es un símbolo, podemos encontrar diferentes representaciones para expresar una cantidad. CLASIFICACION Los sistemas de numeración se clasifican en: posicionales y no posicionales. SISTEMAS POSICIONALES En ellos, cada cifra de un valor numérico contribuye al valor final dependiendo de su valor y de la posición que ocupa dentro de é (valor relativo). En estos sistemas tenemos tantos símbolos como la base del l sistema. Los números mayores que la base se representan por medio de varias cifras. El valor final será la suma de una serie de potencias de la base del sistema (B): n n-1 1 0 N=A n ·B + A n-1 ·B + ... + A 1 ·B +A 0 ·B Donde A i son las distintas cifras del valor numérico e ‘i’ su posición. SISTEMAS NO POSICIONALES Al contrario que en el caso anterior, en este caso la contribución de cada cifra no depende del lugar que ocupa. Un ejemplo de este sistema serían los números romanos: La combinación XXI equivale a 21. Podemos ver cómo la cifra X aparece dos veces y siempre tiene el mismo valor: 10 unidades, independientemente de su posición. El inconveniente que tienen estos sistemas es que para escribir valores numéricos grandes son necesarios muchos símbolos, y además resulta difícil efectuar operaciones aritméticas con ellos, cosa que no sucede con los posicionales. Los sistemas de numeración que veremos a continuación son todos sistemas posicionales. A partir de ahora, para evitar confusiones, cuando expresemos un valor numérico pondremos un subíndice al final indicando la base en la que se expresa dicho valor, salvo que por el contexto quede suficientemente claro: 22510 = Base decimal 110112 = Base binaria. GUIA 1
  • 2. ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR Prof. Sandro Costantini UNIMET SISTEMA DECIMAL En el sistema de numeración decimal se utilizan diez símbolos, del 0 al 9 para representar una determinada cantidad. Los diez símbolos no se limitan a expresar solamente diez cantidades diferentes, ya que se utilizan varios dígitos en las posiciones adecuadas dentro de un número para indicar la magnitud de la cantidad. Base: 10 Símbolos: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 Cumple la fórmula anterior (B=10): n n-1 1 0 N=A n ·B + A n-1 ·B + ... + A 1 ·B +A 0 ·B La posición de cada dígito en un número decimal indica la magnitud de la cantidad representada y se le puede asignar un peso. Los pesos para los números enteros son potencias de 10, que aumentan de derecha a izquierda, comenzando 0 por 10 = 1 Para números fraccionarios, los pesos son potencias negativas de diez que aumentan de izquierda a derecha –1 comenzando por 10 . Ejemplo: 2 1 0 22510 = 2·10 + 2·10 + 5·10 = 200 + 20 + 5 GUIA 2
  • 3. ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR Prof. Sandro Costantini UNIMET SISTEMA BINARIO El sistema de numeración binario es simplemente otra forma de representar magnitudes. El sistema binario es menos complicado que el sistema decimal ya que sólo tiene dos dígitos. Al principio puede parecer más complicado por no ser familiar. El sistema decimal con sus diez dígitos es un sistema en base 10, el sistema binario con sus dos dígitos es un sistema en base dos. Los dos dígitos binarios son 0 y 1. La posición de un 1 o un 0 en un número binario indica su peso dentro del número, así como la posición de un dígito decimal determina el valor de ese dígito. Los pesos de un número binario están basados en las potencias de dos. Base: 2 Símbolos: 0,1 El formato para números enteros y fraccionarios es similar al de los números binarios. Para los números enteros Para los números fraccionarios Este sistema, presenta el inconveniente de que necesita muchas cifras para la representación de un número grande, y es muy engorroso para un humano. Sin embargo, el sistema binario es el más adecuado a las máquinas electrónicas por varias razones: 1. La mayor parte de las computadoras existentes representan la información y la procesan mediante elementos y circuitos electrónicos de dos estados (relés, núcleos de ferrita, etc.). 2. Por la seguridad y la rapidez de respuesta de los elementos físicos de dos estados diferenciados (ON / OFF). 3. Las operaciones aritméticas son sencillas. Los quince primeros números binarios se escriben: Decimal Binario 0 0000 1 0001 2 0010 3 0011 4 0100 5 0101 6 0110 7 0111 8 1000 9 1001 10 1010 11 1011 12 1100 13 1101 14 1110 15 1110 GUIA 3
  • 4. ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR Prof. Sandro Costantini UNIMET CONVERSIÓN BINARIO – DECIMAL La forma más sencilla de realizar esta conversión es desarrollando la fórmula que vimos para los sistemas posicionales (suma de potencias de la base). n n-1 1 0 N=A n ·B + A n-1 ·B + ... + A 1 ·B +A 0 ·B Donde Ai son las distintas cifras del valor numérico e ‘i’ su posición. B=2 Ejemplo 1: Dado el número binario: “10112”, encontrar el equivalente decimal. Si desarrollamos el número dado como potencias de 2 tendremos: 3 2 1 0 10112 = 1·2 + 0·2 + 1·2 + 1·2 = 1·8 + 0·4 + 1·2 + 1·1 = 8 + 2 + 1 = 1110 Ejemplo 2: Ahora vamos a realizar lo mismo pero con cifras decimales. Dado el número binario: “1011,0112”, encontrar el equivalente decimal. 3 2 1 0 -1 -2 -3 1011,0112 = 1·2 + 0·2 + 1·2 + 1·2 + 0·2 + 1·2 + 1·2 = 1·8+ 0·4+1·2+1·1+0·1/2 + 1·¼ + 1·1/8 = 11,37510 CONVERSIÓN DECIMAL – BINARIO Existen dos métodos, Suma de pesos y división sucesiva por 2. 1. Método de suma de pesos Consiste en determinar el conjunto de pesos binarios, cuya suma es igual al numero decimal. Una forma 0 sencilla de recordar los pesos binarios es que el peso más bajo es 1, es decir 2 y que duplicando cualquier peso se obtiene el peso superior así tendremos 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 ..... y así sucesivamente. 2. Método de la división sucesiva por 2. Se divide sucesivamente el numero decimal entre 2. Cada cociente resultando se divide entre 2 hasta que se obtiene un cociente cuya parte entera es 0. Los restos generados en cada división forman el número binario. El primer resto es el bit menos significativo (LSB) del número binario, y el último resto es el bit más significativo (MSB). Ejemplo 1: Vamos a obtener el equivalente binario del valor decimal: 2510 1. Método de suma de pesos 4 3 0 2510 = 16 + 8 + 1 =2 +2 +2 =11001 GUIA 4
  • 5. ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR Prof. Sandro Costantini UNIMET 2. Método de la división sucesiva por 2. 25/2 = 12 resto: 1 12/2 = 6 resto: 0 6/2 = 3 resto: 0 3/2 = 1 resto: 1 1/2 = 0 resto: 1 Resultado 2510 = 1 0 0 1 12 Si el número es decimal, se divide en parte entera y parte fraccionaria. 1. La parte entera se convierte utilizando uno de los dos métodos utilizados anteriormente. 2. La parte fraccionaria se puede convertirse utilizando dos métodos, suma de pesos o multiplicación sucesiva por 2. En este caso se multiplica la parte fraccionaria por 2 y después se multiplica cada parte fraccional resultante del producto por 2, hasta que el producto fraccionario sea 0 o hasta que se alcance el número deseado de posiciones decimales. Los dígitos acarreados ,o acarreos generados por la multiplicación dan lugar al número binario. El primer acarreo que se obtiene es el MSB y el último el LSB. Ejemplo 2: Expresar el número decimal 109,62510 en el sistema binario. Parte entera Podemos utilizar cualquiera de los dos métodos, pesos o división sucesiva. Para este caso utilizaremos el de los pesos. 6 5 3 2 0 109 = 64 + 32 + 8 + 4 + 1 =2 + 2 + 2 + 2 +2 = 11011012 GUIA 5
  • 6. ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR Prof. Sandro Costantini UNIMET Parte fraccionaria: Método de suma de pesos: -1 -3 0,625 = 0,5 + 0,125 = 2 +2 = 0,1012 Método de la multiplicación sucesiva: 0, 1 0 1 0,625 X 2 = 1,25 0,25 X 2 = 0,50 0,50 X 2 = 1,00 El resultado final es la unión de ambos valores: 109,62510 = 1101101,1012. GUIA 6
  • 7. ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR Prof. Sandro Costantini UNIMET SISTEMA OCTAL Este sistema tiene una base de ocho símbolos. La facilidad que existe en convertir entre el sistema binario y el octal, permite expresar los numeros binarios en un formato más compacto, ya que cada dígito octal equivale a 3 dígitos binarios. Base: 8 Símbolos: 0,1,2,3,4,5,6,7 Los ocho primeros números octales se escriben: Octal Decimal Binario 0 0 000 1 1 001 2 2 010 3 3 011 4 4 100 5 5 101 6 6 110 7 7 111 CONVERSIÓN OCTAL -BINARIA Para convertir un número expresado en base 8 a base 2, simplemente sustituimos cada una de las cifras que lo forman por sus tres cifras binarias equivalentes. Ejemplo: Convertir a Binario el número 375,42 8 3 7 5 , 4 2 = 011 111 101 , 100 010 Con lo que tenemos que 375,42 8 = 011111101,100010 2 CONVERSIÓN BINARIA-OCTAL Se realiza a la inversa, comenzando desde la coma decimal hacia la izquierda para la parte entera, rellenando con 0’s a la izquierda si fuera necesario; y desde la coma decimal hacia la derecha para la parte fraccionaria, rellenando con 0’s a la derecha si fuera necesario. Ejemplo: Convertir 11111101,1000102 a octal 011 111 101 , 100 010 = 3 7 5 , 4 2 Con lo que tenemos que 11111101,100010 2 = 375,42 8 CONVERSIÓN OCTAL -DECIMAL Se realiza del mismo modo que de binario a decimal, teniendo en cuenta que la base ahora es B=8. 2 1 0 -1 Ejemplo: 345,58 = 3·8 + 4·8 + 5·8 + 5·8 = 192 + 32 + 5 + 0,625 = 229,62510 GUIA 7
  • 8. ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR Prof. Sandro Costantini UNIMET CONVERSIÓN DECIMAL - OCTAL Se realiza del mismo modo que de decimal a binario, dividiendo la parte entera de forma sucesiva por la base B=8, y multiplicando la parte fraccionaria por la base. Ejemplo: Expresar el número decimal 1036,3510 en octal. Parte entera 1036/8 = 129 residuo: 4 129/8 = 16 residuo: 1 16/8 = 2 residuo: 0 2/8 = 0 residuo: 2 El resultado será: 103610 = 2 0 1 4 8 Parte fraccionaria 0,35 X 8 = 2, 8 0,8 X 8 = 6, 4 0,4 X 8 = 3, 2 0,2 X 8 = 1, 6 0,6 X 8 = 4, 8 Obtenemos el valor: 2 6 3 1 48 El resultado final es la unión de ambos valores: 1036,3510 = 2014,26314...8. GUIA 8
  • 9. ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR Prof. Sandro Costantini UNIMET SISTEMA HEXADECIMAL Al igual que el sistema octal este sistema da una forma mas compacta para representar los números binarios. Consta de 16 símbolos. Para indicar que el número se expresa en hexadecimal se suele colocar una H al final, por ejemplo 34AF16 puede indicarse como 34AFH Base: 16 Símbolos: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F CONVERSIÓN HEXADECIMAL-BINARIO Basta con sustituir cada símbolo hexadecimal por su equivalente en binario, según se indica en la tabla siguiente: Hexadecimal Decimal Binario 0 0 0000 1 1 0001 2 2 0010 3 3 0011 4 4 0100 5 5 0101 6 6 0110 7 7 0111 8 8 1000 9 9 1001 A 10 1010 B 11 1011 C 12 1100 D 13 1101 E 14 1110 F 15 1111 Ejemplo: Hállese el equivalente binario del número 9A7E16 9 A 7 E = 1001 1010 0110 1110 Con lo que tenemos que 9A7E16 = 10011010011011102 GUIA 9
  • 10. ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR Prof. Sandro Costantini UNIMET CONVERSIÓN BINARIO-HEXADECIMAL La conversión de un número binario a hexadecimal se realiza a la inversa: se forman grupos de cuatro cifras binarias a partir de la coma decimal, hacia la izquierda y hacia la derecha, y se sustituye cada grupo por su equivalente hexadecimal. Si el grupo final de la izquierda queda incompleto, se rellena con 0’s por la izquierda. Del mismo modo, si el grupo final de la derecha queda incompleto, se rellena con 0’s por la derecha. Ejemplo: Calcúlese el equivalente hexadecimal del número binario :1101010111100011100000001,1100012 Agrupamos y rellenamos con 0’s: 0001 1010 1011 1100 0111 0000 0001 , 1100 01002 Sustituimos cada grupo de 4 por su equivalente hexadecimal: 0001 1010 1011 1100 0111 0000 0001 , 1100 0100 = 1 A B C 7 0 1 , C 4 Resultado: 1ABC701,C416 CONVERSIÓN HEXADECIMAL-DECIMAL La conversión se realiza siguiendo el mismo procedimiento que en las conversiones binario-decimal, pero considerando la base B=16. En este caso, además, deberemos sustituir los valores A, B, C, D, E, F por su equivalencia en el sistema decimal. Ejemplo: Hállese el equivalente decimal del valor hexadecimal 39,B816. 1 0 -1 -2 39,B816 = 3·16 + 9·16 + B·16 + 8·16 = 1 0 -1 -2 = 3·16 + 9·16 + 11·16 + 8·16 = = 48 + 9 + 0.6875 + 0.03125 = = 57,71875 GUIA 10
  • 11. ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR Prof. Sandro Costantini UNIMET CONVERSIÓN DECIMAL- HEXADECIMAL Procederemos del mismo modo que en la conversión decimal-binario, considerando B=16. Dividiremos la parte entera sucesivamente por la base, y la parte fraccionaria la multiplicaremos por la base. Ejemplo: Hállese el equivalente hexadecimal del número 4573,7910. Parte entera 4573/16 = 285 residuo: 13 = D 285/16 = 17 residuo: 13 = D 17/16 = 1 residuo: 1 = 1 1/16 = 0 residuo: 1 = 1 El resultado será: 457310 = 1 1 D D16 Parte fraccionaria 0,79 X 16 = 12,64 0,64 X 16 = 10,24 0,24 X 16 = 3,84 0,84 X 16 = 13,44 0,44 X 16 = 7,04 Obtenemos el valor: C A 3 D 716 El resultado final es la unión de ambos valores: 11DD,CA3D7...16 GUIA 11
  • 12. ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR Prof. Sandro Costantini UNIMET ARITMÉTICA BINARIA La aritmética binaria es básica en las computadoras digitales. Las operaciones aritméticas que vamos a ver son las mismas que para el sistema decimal: • suma • resta • multiplicación • división, para la base binaria SUMA BINARIA La tabla de adición siguiente nos muestra las 4 reglas básicas para sumar dígitos binarios: 0 + 0 =0 Suma = 0 Acarreo = 0 0 + 1 =1 Suma = 1 Acarreo = 0 1 + 0 =1 Suma = 1 Acarreo = 0 1 + 1 =10 Suma = 0 Acarreo = 1 Puede verse que las primeras tres reglas dan lugar a un resultado de un solo bit, y la cuarta regla, la suma de dos unos, da lugar a 10( 2 en binario). Cuando se suman números binarios, teniendo en cuenta la última regla se obtiene en la columna dada la suma 0 y un acarreo de 1 que pasa a la siguiente columna de la izquierda, como se muestra: En la columna de la derecha 1 + 1 = 0 con acarreo 1, que pasa a acarreo acarreo la siguiente columna de la izquierda. 1 1 En la columna central, 1 + 1 + 0 = 0 con acarreo 1 que pasa a la 0 1 1 + siguiente columna de la izquierda. Y en la columna de la izquierda 1 + 0 + 0 = 1. 0 0 1 1 0 0 Cuando existe un acarreo igual a 1 se produce una situación en la que hay que sumar tres bits, un bit correspondiente a cada uno de los números y un bit de acarreo de esta forma tenemos: Bit de acarreo 1 + 0 + 0 = 0 1 suma 1 acarreo 0 1 + 0 + 1 = 1 0 suma 0 acarreo 1 1 + 1 + 0 = 1 0 suma 0 acarreo 1 1 + 1 + 1 = 1 1 suma 1 acarreo 1 Bit de suma Bit de acarreo La suma o adición es la operación aritmética de mayor importancia en los sistemas digitales. Como se verá más adelante, las operaciones de sustracción, multiplicación y división se realizan utilizando únicamente la adición como operación básica. GUIA 12
  • 13. ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR Prof. Sandro Costantini UNIMET RESTA BINARIA 3 La tabla de siguiente nos muestra las 4 reglas básicas para restar dígitos binarios: 0 - 0 =0 1 - 1 =0 1 - 0 =1 10 - 1 =1 0 – 1 con acarreo negativo (prestamo) de 1 Cuando se restan números, algunas veces se genera un acarreo negativo que pasa a la siguiente columna de la izquierda. En binario esto sucede cuando se intenta restar 1 de 0. En este caso se pide prestado un 1 de la siguiente columna de la izquierda, y en la columna que se está restando se genera un 10. Veamos esto con un ejemplo: Supongamos que queremos realizar la resta 5 – 3 = 2 en binario. Esto es 101 – 011 Debe “pedir prestado” 1, produciendo la nueva resta 10 – 1 = 1 Después del “préstamo” la nueva resta para esta columna es 0 – 0 = 0 Columna derecha : 1 – 1 = 0 0 10 Columna central: 0 – 1 no se puede, 1 0 1 – pide prestado a la columna siguiente produciendo la nueva resta 10 – 1 = 1 0 1 1 Columna izquierda: Cuando presta un 0 1 0 1 la resta queda 0 – 0 = 0 MULTIPLICACION BINARIA La multiplicación de números binarios se realiza de la misma forma que con números decimales. Se realizan los productos parciales, desplazando cada producto parcial una posición a la izquierda, y luego se suman dichos productos. Es aun más sencilla que con números decimales, ya que en binario tan sólo tenemos dos dígitos: 0 y 1. Cuando multiplicamos por 0 obtenemos 0, y cuando multiplicamos por 1 obtenemos el mismo número. Ejemplo: Calcular el producto 1100 x 1011. 1100 1011 X 1100 1100 0000 1100 10000100 DIVISION BINARIA Se realiza del mismo modo que la división decimal. Por ejemplo dividir 110 entre 11 110 11 11 10 00 00 El resultado será cociente 10 con resto 0 GUIA 13
  • 14. ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR Prof. Sandro Costantini UNIMET REPRESENTACIÓN DE NUMEROS CON SIGNO Los sistemas digitales deben ser capaces de manejar números positivos y negativos. Un número binario con signo queda determinado por su magnitud (valor) y su signo (positivo/negativo). El símbolo “-“ del sistema decimal no se puede representar en binario. Debido a esto, existen 3 formatos de representación de números con signo: • Signo y magnitud: • Complemento a uno • Complemento a dos En todos ellos, el signo del número viene representado por un bit adicional, el “Bit de signo”, que se coloca en el extremo izquierdo del número binario con signo. Se utiliza el siguiente convenio: “0”: signo positivo “1”: signo negativo Representación signo y magnitud En el sistema de signo y magnitud, un número se compone de una magnitud y un símbolo que indica si la magnitud es positiva o negativa. Normalmente el bit del extremo izquierdo (MSB) como bit de signo, y los restantes representan el valor numérico del número en formato binario (magnitud). n–1 n–1 Con n bits se podrán representar números que van desde – (2 – 1) hasta + (2 – 1) y existen dos representaciones posibles del cero. Bit de signo Bits de magnitud Ejemplo: •010101012 = 8510 •110101012 = – 8510 Esta representación presenta ciertos inconvenientes: • Pues para cualquier operación aritmética debemos comprobar primero el signo, para después sumar o restar en función del mismo. • El diseño de circuitos lógicos que realicen operaciones aritméticas con números binarios en signo- magnitud no es fácil. • Tenemos dos representaciones para el número 0: Representación en complemento La utilización de números complementados es un concepto especialmente útil para simplificar la resta, pues permite realizarla utilizando circuitos sumadores. Los números positivos en este sistema se representan de la misma forma que los números positivos en formato signo-magnitud, simplemente se añade un 0 como bit de signo a la magnitud del número. El número 0 se identifica como positivo y tiene por tanto un bit de signo 0 y una magnitud de todos ceros. Los números negativos son el complemento del correspondiente número positivo. Existen dos variantes en la forma de complemento: el complemento a 1 y el complemento a 2 GUIA 14
  • 15. ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR Prof. Sandro Costantini UNIMET Complemento a uno Como se dijo anteriormente, en notación complemento a 1 los números positivos se representan igual que en signo y magnitud. Los números negativos se obtienen cambiando todos los 0’s por 1’s y viceversa. n–1 n–1 El rango de valores representables para un número de n bits va desde –(2 –1) hasta +(2 –1) Ejemplo: •010101012 = 8510 •101010102 = – 8510 Complemento a dos Los números positivos se expresan igual que en signo y magnitud y en complemento a uno. Los números negativos se obtienen aplicando el complemento a 1 y sumándole 1 01010101 Numero 10101010 + Complemento a 1 1 10101011 Complemento a 2 n–1 n–1 El rango de valores posibles representables para un número de n bits va desde – (2 ) hasta + (2 – 1) Ejemplo: •010101012 = 8510 •101010112 = – 8510 De los tres sistemas explicados para representar números con signo se prefiere el de complemento a 2 puesto que la circuitería relacionada a las operaciones aritméticas se hace mas sencilla. En la tabla siguiente se muestran las diferentes representaciones para un número de 4 bits. NUMERO SIGNO Y MAGNITUD COMPLEMENTO A 1 COMPLEMENTO A 2 0111 +7 +7 +7 0110 +6 +6 +6 0101 +5 +5 +5 0100 +4 +4 +4 0011 +3 +3 +3 0010 +2 +2 +2 0001 +1 +1 +1 0000 +0 +0 +0 1000 –0 –7 –8 1001 –1 –6 –7 1010 –2 –5 –6 1011 –3 –4 –5 1100 –4 –3 –4 1101 –5 –2 –3 1110 –6 –1 –2 1111 –7 –0 –1 GUIA 15
  • 16. ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR Prof. Sandro Costantini UNIMET Operaciones aritméticas de números con signo ADICION Cuando se suman dos números binarios A y B (A + B) pueden producirse cuatro casos: • A y B son positivos ⇒ A + B ≥ 0 • A y B son negativos ⇒ A + B < 0 • A es positivo y B negativo, con A > |B| ⇒ A + B ≥ 0 • A es positivo y B negativo, con |B| > A ⇒ A + B < 0 En cualquier caso, el procedimiento de la suma es muy sencillo: sumar los dos números y descartar el bit de acarreo final (si lo hay). Ejemplos: Consideremos números con signo de 8 bits (n = 8). • A y B son positivos (A = 7, B = 4) 710 = 0000 0111 00000111 + 7+ 410 = 0000 0100 00000100 4 00001011 11 • A y B son negativos (A = – 5, B = – 9) 510 = 0000 0101 : Complemento a 2 = 1111 1010 + 1 = 1111 1011 910 = 0000 1001 : Complemento a 2 = 1111 0110 + 1 = 1111 0111 11111011 + – 5+ 11110111 –9 Acarreo que se descarta 1 11110010 – 14 Para comprobar el resultado se 11110010 – hace el proceso inverso al 00000001 –14 complemento a 2 11110001 14 00001110 En este caso tenemos acarreo, que descartamos. El resultado es 11110010. Como la suma es negativa, el resultado está en Complemento a 2. Para comprobar el resultado se realiza el proceso inverso al complemento a 2 .(también se puede realizar el complemento a 2 del resultado negativo y se obtiene el equivalente positivo. Compruébelo) GUIA 16
  • 17. ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR Prof. Sandro Costantini UNIMET • A es positivo y B negativo, con A > |B| (A = 15, B = – 6) 1510 = 0000 1111 610 = 0000 0110: Complemento a 2 = 1111 1001 + 1 = 1111 1010 00001111 + 15+ 11111010 –6 Acarreo que se descarta 1 00001001 9 Como siempre, el bit de acarreo se desprecia. La suma es positiva • A es positivo y B negativo, con |B| > A (A = 16, B = – 24) 1610 = 0001 0000 2410 = 0001 1000: Complemento a 2 = 1110 0111 + 1 = 1110 1000 00010000+ 16 + 11101000 – 24 11111000 –8 La suma es negativa y por lo tanto está en complemento a 2. Resumiendo: Para realizar la adición de dos números se suman los dos números representados en complemento a 2 en un sumador de n bits ignorando el acarreo del bit mas significativo. La suma será el valor algebraico correcto en la representación complemento a 2 siempre que la respuesta esté en el n–1 n–1 rango – (2 ) hasta + (2 – 1) SUSTRACCION La sustracción es un caso especial de la suma. Por ejemplo, restar + 6 (el sustraendo) de + 15 (minuendo) es equivalente a sumar – 6 a + 15. Básicamente la operación de sustracción cambia el signo del sustraendo y le suma el minuendo. El signo de un numero binario positivo o negativo se cambia calculándole su complemento a 2. Para realizar la sustracción de dos números se obtiene el complemento a dos del sustraendo y se suman los dos números representados en complemento a 2 en un sumador de n bits ignorando el acarreo del bit mas significativo. Nuevamente el resultado será el valor algebraico correcto en la representación n–1 n–1 complemento a 2 siempre que la respuesta esté en el rango – (2 ) hasta + (2 – 1) DESBORDAMIENTO Hemos mencionado que el resultado será el valor algebraico correcto en la representación complemento n–1 n–1 a 2 siempre que la respuesta esté en el rango – (2 ) hasta + (2 – 1). GUIA 17
  • 18. ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR Prof. Sandro Costantini UNIMET Cuando se suman dos números y el número de bits requerido para representar la suma excede al número de bits de los dos números, se produce un desbordamiento (overflow), que se indica mediante un bit de signo incorrecto (p.e. negativo cuando A y B son positivos). Un desbordamiento puede producirse solo cuando ambos números son positivos o negativos. Veamos dos ejemplos con números de 8 bits. El n–1 n–1 rango representable es – (2 ) hasta + (2 – 1) con n = 8. 7 7 Esto es de – (2 ) hasta + (2 – 1) = de –128 hasta + 127. • Suma de dos números positivos (A = – 125, B = – 58) 12510 = 0111 1101 5810 = 0011 1010 01111101 + – 125+ 00111010 – 58 Signo incorrecto 10110111 –183 Resultado incorrecto – 73 Note que al sumar dos números positivos cuyo resultado está fuera del rango representable el resultado es incorrecto, dando un número negativo. • Suma de dos números negativos (A = 125, B = 58) 12510 = 0111 1101 Complemento a 2 = 1000 0010 + 1 = 1000 0011 5810 = 0011 1010 Complemento a 2 = 1100 0101 + 1 = 1100 0110 10000011 + 125+ 11000110 58 Acarreo que se descarta 1 01001001 183 Resultado incorrecto Signo incorrecto + 73 Note que al sumar dos números negativos cuyo resultado está fuera del rango representable el resultado es incorrecto, dando un número positivo. GUIA 18