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el diseño exterior el diseño interior
Y el color y los agregados aplicados
 El diseño grafico es también un aspecto del
diseño de automóviles.
 Esta fase es compartida entre el equipo de diseño
y el diseñador al mando del equipo tomara las
medidas para el fin a que se destina.
 Diseño exterior
 El estilista responsable del diseño del exterior del
vehículo desarrolla las proporciones, la forma, y las
superficies del vehículo. El diseño exterior se hace
por una serie de dibujos digitales o manuales. Se
ejecutan y se aprueban dibujos progresivamente más
detallados. La arcilla y o los modelos digitales se
desarrollan, junto con de los dibujos. Los datos de
estos modelos entonces se utilizan para crear una
maqueta del mismo tamaño del diseño final (cuerpo
en blanco).
 Diseño interior
 El estilista responsable del diseño del interior del
vehículo desarrolla las proporciones, la forma, y las
superficies para el tablero, los asientos, los paneles de
ajuste, etc. Aquí el énfasis está en la ergonomía y la
comodidad de los pasajeros. El procedimiento es
igual que con el diseño exterior (bosquejo, modelo
digital y modelo en arcilla).
 Diseño del color y detalles
 El diseñador del color y los detalles (o color y
los materiales) es responsable de la
investigación, el diseño, y el desarrollo de
todos los colores y materiales interiores y
exteriores usados en un vehículo.
Estos incluyen las pinturas, plásticos, el
diseño de la tela, forrado con cuero,
alfombra, agregados de madera, y así
sucesivamente. El color, el contraste, la
textura, y el patrón se deben combinar
cuidadosamente para dar al vehículo un
ambiente y una personalidad interiores
únicos. Estos diseñadores trabajan de cerca
con los diseñadores exteriores e interiores.
 Diseño gráfico
 El equipo de diseño también desarrolla la gráfica para
los artículos por ejemplo: divisas, etiquetas, diales,
interruptores o llamas, rayas de competencia,
también objetos conocidos como lowriders etc.
En Estados Unidos, el diseño de automóviles alcanzó
un momento crucial en 1924 en que el mercado
nacional estadounidense de automóviles comenzó a
alcanzar el colapso. Para mantener ventas de unidades
General Motors, principalmente, Alfred P. Sloan Jr. ideó
cambios anuales del diseño del modelo para convencer
a dueños de coches de que necesitarían comprar uno
nuevo de reemplazo cada año.
 Historia del diseño de automóviles
en Estados Unidos
Los críticos llamaron a esta estrategia "obsolescencia
prevista". Slogan prefirió el término “obsolescencia
dinámica”. Esta estrategia tenía efectos de gran
envergadura en el negocio de los automóviles, el campo
del diseño de producto, y eventualmente en la
economía americana. Los competidores más pequeños
no podrían sostener el paso y el costo del "rediseño"
anual. Henry Ford no adhirió al cambio de modelo
anual, porque él se aferró en las nociones propias de un
ingeniero de la simplicidad, la economía en escala, y la
integridad del diseño.
 Las ventas de Ford fueron superadas por las de GM
en 1931 y después de eso, se convirtió en el
competidor dominante de la industria. El cambio
de diseño frecuente hace necesario utilizar una
carrocería con chasis más liviana, pero menos
flexible que la de diseño monocasco usada por la
mayoría de los fabricantes de coche europeos.
 Otro momento crucial vino en 1935, cuando los ingenieros
de automoción descuidaron precipitadamente la
investigación aerodinámica después de descubrir, entre
otros problemas, aerodinámicamente tenderían a producir
una sola forma exterior óptima. Esto sería malo para las
ventas de la unidad, [citación necesitada] y para el GM
trabajaría obviamente contra su nueva estrategia de la
diferenciación del mercado. El estilo y la ingeniería
funcionaban de formas separadas, y todas las partes de la
carrocería experimentaron cambios cosméticos cada año,
en consecuencia, el automóvil subyacente había cambiado.
 Desde 1935 el diseño de automóviles ha sido
conducido más por las expectativas del
consumidor que por la mejora motriz. La forma
todavía seguía la función, pero la función primaria
del coche era conseguir mejores ventas.
 El estilista de automóviles estadounidense más famoso
es probablemente Harley Earl, que trajo la aleta o
estabilizadores y otras referencias aeronáuticas al diseño
de automóviles en los años 1950s. Se unió a otros
diseñadores legendarios como Gordon Buehrig,
responsable de los autos "Auburn 851" y el icónico "Cord
810" y "812" (conocidos como el "Hupmobile Skylark" y el
"Graham Hollywood").
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  • 1.
  • 2.
  • 3. el diseño exterior el diseño interior Y el color y los agregados aplicados
  • 4.  El diseño grafico es también un aspecto del diseño de automóviles.  Esta fase es compartida entre el equipo de diseño y el diseñador al mando del equipo tomara las medidas para el fin a que se destina.
  • 5.  Diseño exterior  El estilista responsable del diseño del exterior del vehículo desarrolla las proporciones, la forma, y las superficies del vehículo. El diseño exterior se hace por una serie de dibujos digitales o manuales. Se ejecutan y se aprueban dibujos progresivamente más detallados. La arcilla y o los modelos digitales se desarrollan, junto con de los dibujos. Los datos de estos modelos entonces se utilizan para crear una maqueta del mismo tamaño del diseño final (cuerpo en blanco).
  • 6.  Diseño interior  El estilista responsable del diseño del interior del vehículo desarrolla las proporciones, la forma, y las superficies para el tablero, los asientos, los paneles de ajuste, etc. Aquí el énfasis está en la ergonomía y la comodidad de los pasajeros. El procedimiento es igual que con el diseño exterior (bosquejo, modelo digital y modelo en arcilla).
  • 7.  Diseño del color y detalles  El diseñador del color y los detalles (o color y los materiales) es responsable de la investigación, el diseño, y el desarrollo de todos los colores y materiales interiores y exteriores usados en un vehículo. Estos incluyen las pinturas, plásticos, el diseño de la tela, forrado con cuero, alfombra, agregados de madera, y así sucesivamente. El color, el contraste, la textura, y el patrón se deben combinar cuidadosamente para dar al vehículo un ambiente y una personalidad interiores únicos. Estos diseñadores trabajan de cerca con los diseñadores exteriores e interiores.
  • 8.  Diseño gráfico  El equipo de diseño también desarrolla la gráfica para los artículos por ejemplo: divisas, etiquetas, diales, interruptores o llamas, rayas de competencia, también objetos conocidos como lowriders etc.
  • 9. En Estados Unidos, el diseño de automóviles alcanzó un momento crucial en 1924 en que el mercado nacional estadounidense de automóviles comenzó a alcanzar el colapso. Para mantener ventas de unidades General Motors, principalmente, Alfred P. Sloan Jr. ideó cambios anuales del diseño del modelo para convencer a dueños de coches de que necesitarían comprar uno nuevo de reemplazo cada año.  Historia del diseño de automóviles en Estados Unidos
  • 10. Los críticos llamaron a esta estrategia "obsolescencia prevista". Slogan prefirió el término “obsolescencia dinámica”. Esta estrategia tenía efectos de gran envergadura en el negocio de los automóviles, el campo del diseño de producto, y eventualmente en la economía americana. Los competidores más pequeños no podrían sostener el paso y el costo del "rediseño" anual. Henry Ford no adhirió al cambio de modelo anual, porque él se aferró en las nociones propias de un ingeniero de la simplicidad, la economía en escala, y la integridad del diseño.
  • 11.  Las ventas de Ford fueron superadas por las de GM en 1931 y después de eso, se convirtió en el competidor dominante de la industria. El cambio de diseño frecuente hace necesario utilizar una carrocería con chasis más liviana, pero menos flexible que la de diseño monocasco usada por la mayoría de los fabricantes de coche europeos.
  • 12.  Otro momento crucial vino en 1935, cuando los ingenieros de automoción descuidaron precipitadamente la investigación aerodinámica después de descubrir, entre otros problemas, aerodinámicamente tenderían a producir una sola forma exterior óptima. Esto sería malo para las ventas de la unidad, [citación necesitada] y para el GM trabajaría obviamente contra su nueva estrategia de la diferenciación del mercado. El estilo y la ingeniería funcionaban de formas separadas, y todas las partes de la carrocería experimentaron cambios cosméticos cada año, en consecuencia, el automóvil subyacente había cambiado.
  • 13.  Desde 1935 el diseño de automóviles ha sido conducido más por las expectativas del consumidor que por la mejora motriz. La forma todavía seguía la función, pero la función primaria del coche era conseguir mejores ventas.
  • 14.  El estilista de automóviles estadounidense más famoso es probablemente Harley Earl, que trajo la aleta o estabilizadores y otras referencias aeronáuticas al diseño de automóviles en los años 1950s. Se unió a otros diseñadores legendarios como Gordon Buehrig, responsable de los autos "Auburn 851" y el icónico "Cord 810" y "812" (conocidos como el "Hupmobile Skylark" y el "Graham Hollywood"). http://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_de_autom%C3%B3viles