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EL COMPUTADOR
                                              Cristian González. Jefferson castro

                                                     Débora Arango Pérez

                                                       Bogotá Colombia

                                               c.a.g.g.1996@hotmail.com

                                             jefferson12_1997@hotmail.com




Breve historia
La primera máquina de calcular mecánica, un precursor              computadoras que llevan a cabo diversas funciones e
de la computadora digital, fue inventada en 1642 por el            incluso nos permite hacer presentaciones que pueden ver
matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo                otros usuarios de computadoras alrededor del mundo, el
utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que           hecho de que usted este leyendo este trabajo de Proyecto
cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9.         Salón Hogar, es evidencia de ello.
Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían
sumarse números haciéndolas avanzar el número de
dientes correcto. En 1670 el filósofo y matemático
                                                                   Hay dos parte básicas que explicar para entender la
alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta
                                                                   computadora, estas partes son: el software y el hardware.
máquina e inventó una que también podía multiplicar.
                                                                   El software es un término genérico para los programas
                                                                   que funcionan en el interior de una computadora. En este
El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un           caso posiblemente sea Windows el sistema operativo o
telar automático, utilizó delgadas placas de madera                programa de funcionamiento que le da la vida a su
perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños       computadora, es así como usted puede ver ahora mismo
complejos. Durante la década de 1880 el estadístico                esta información en su pantalla.
estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de
                                                                   El hardware es un término genérico para todos los
utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de
                                                                   componentes físicos de la computadora.
Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió
compilar la información estadística destinada al censo de
población de 1890 de Estados Unidos mediante la
utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas
perforadas sobre contactos eléctricos.

DEFINICION:

Una computadora es una máquina electrónica usada para
procesar todo tipo de información. Podemos hacer
trabajos de oficina con ella, guardar datos, imágenes,
escribir cartas, leer el periódico, comunicarnos con
familiares o amigos a través de correos electrónicos, ver
videos, dibujar, hacer informes, crear programas de
primeros ejemplos, pero su operación fundamental
QUE ES LA CPU                                           ha permanecido bastante similar.



                                                        Los primeros CPU fueron diseñados a la medida
                                                        como parte de una computadora más grande,
                                                        generalmente una computadora única en su
                                                        especie. Sin embargo, este costoso método de
                                                        diseñar los CPU a la medida, para una aplicación
                                                        particular, ha desaparecido en gran parte y se ha
                                                        sustituido por el desarrollo de clases de
                                                        procesadores baratos y estandarizados adaptados
La unidad central de procesamiento, UCP o CPU           para uno o muchos propósitos. Esta tendencia de
(por el acrónimo en inglés de central processing        estandarización comenzó generalmente en la era
unit),    o   simplemente     el    procesador      o   de los transistores discretos, computadoras
microprocesador, es el componente del computador        centrales, y microcomputadoras, y fue acelerada
y otros dispositivos programables, que interpreta las   rápidamente con la popularización del circuito
instrucciones contenidas en los programas y             integrado (IC), éste ha permitido que sean
procesa los datos. Los CPU proporcionan la              diseñados y fabricados CPU más complejos en
característica fundamental de la computadora            espacios pequeños (en la orden de milímetros).
digital (la programabilidad) y son uno de los           Tanto la miniaturización como la estandarización de
componentes necesarios encontrados en las               los CPU han aumentado la presencia de estos
computadoras de cualquier tiempo, junto con el          dispositivos digitales en la vida moderna mucho
almacenamiento primario y los dispositivos de           más allá de las aplicaciones limitadas de máquinas
entrada/salida. Se conoce como microprocesador el       de computación dedicadas. Los microprocesadores
CPU que es manufacturado con circuitos                  modernos aparecen en todo, desde automóviles,
integrados. Desde mediados de los años 1970, los        televisores, neveras, calculadoras, aviones, hasta
microprocesadores de un solo chip han                   teléfonos móviles o celulares, juguetes, entre otros.
reemplazado casi totalmente todos los tipos de
CPU, y hoy en día, el término "CPU" es aplicado
usualmente a todos los microprocesadores.



La expresión "unidad central de proceso" es, en
términos generales, una descripción de una cierta
clase de máquinas de lógica que pueden ejecutar
complejos programas de computadora. Esta amplia
definición puede fácilmente ser aplicada a muchos
de los primeros computadores que existieron
mucho antes que el término "CPU" estuviera en
amplio uso. Sin embargo, el término en sí mismo y
su acrónimo han estado en uso en la industria de la

informática por lo menos desde el principio de los
años 1960. La forma, el diseño y la implementación
de los CPU ha cambiado drásticamente desde los
DEFINICION MEMORIA
En informática, la memoria (también llamada almacenamiento) se refiere a parte de los componentes que
integran una computadora. Son dispositivos que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo.
Las memorias de computadora proporcionan una de las principales funciones de la computación moderna, la
retención o almacenamiento de información. Es uno de los componentes fundamentales de todas las
computadoras modernas que, acoplados a una unidad central de procesamiento (CPU por su sigla en inglés,
central processingunit), implementa lo fundamental del modelo de computadora de Arquitectura de von
Neumann, usado desde los años 1940.

Tipos de memorias RAM

DRAM: acrónimo de "DynamicRandom Access Memory", o simplemente RAM ya que es la original, y por tanto
la más lenta.



Usada hasta la época del 386, su velocidad de refresco típica es de 80 ó 70 nanosegundos (ns), tiempo éste
que tarda en vaciarse para poder dar entrada a la siguiente serie de datos. Por ello, la más rápida es la de 70
ns. Físicamente, aparece en forma de DIMMs o de SIMMs, siendo estos últimos de 30 contactos.



FPM (Fast Page Mode): a veces llamada DRAM, puesto que evoluciona directamente de ella, y se usa desde
hace tanto que pocas veces se las diferencia. Algo más rápida, tanto por su estructura (el modo de Página
Rápida) como por ser de 70 ó 60 ns. Es lo que se da en llamar la RAM normal o estándar. Usada hasta con los
primeros Pentium, físicamente aparece como SIMMs de 30 ó 72 contactos (los de 72 en los Pentium y algunos
486).



Para acceder a este tipo de memoria se debe especificar la fila (página) y seguidamente la columna. Para los
sucesivos accesos de la misma fila sólo es necesario especificar la columna, quedando la columna
seleccionada desde el primer acceso. Esto hace que el tiempo de acceso en la misma fila (página) sea mucho
más rápido. Era el tipo de memoria normal en los ordenadores 386, 486 y los primeros Pentium y llegó a
alcanzar velocidades de hasta 60 ns. Se presentaba en módulos SIMM de 30 contactos (16 bits) para los 386 y
486 y en módulos de 72 contactos (32 bits) para las últimas placas 486 y las placas para Pentium.



EDO o EDO-RAM: Extended Data Output-RAM. Evoluciona de la FPM. Permite empezar a introducir nuevos
datos mientras los anteriores están saliendo (haciendo su Output), lo que la hace algo más rápida (un 5%, más
o menos). Mientras que la memoria tipo FPM sólo podía acceder a un solo byte (una instrucción o valor) de
información de cada vez, la memoria EDO permite mover un bloque completo de memoria a la caché interna del
procesador para un acceso más rápido por parte de éste. La estándar se encontraba con refrescos de 70, 60 ó
50 ns. Se instala sobre todo en SIMMs de 72 contactos, aunque existe en forma de DIMMs de 168.
SDRAM:Sincronic-RAM. Es un tipo síncrono de memoria, que, lógicamente, se sincroniza con el procesador, es
decir, el procesador puede obtener información en cada ciclo de reloj, sin estados de espera, como en el caso
de los tipos anteriores. Sólo se presenta en forma de DIMMs de 168 contactos; es la opción para ordenadores
nuevos.

PC-100 DRAM: Este tipo de memoria, en principio con tecnología SDRAM, aunque también la habrá EDO. La
especificación para esta memoria se basa sobre todo en el uso no sólo de chips de memoria de alta calidad,
sino también en circuitos impresos de alta calidad de 6 o 8 capas, en vez de las habituales 4; en cuanto al
circuito impreso este debe cumplir unas tolerancias mínimas de interferencia eléctrica; por último, los ciclos de
memoria también deben cumplir unas especificaciones muy exigentes. De cara a evitar posibles confusiones,
los módulos compatibles con este estándar deben estar identificados así: PC100-abc-def.



BEDO (burst Extended Data Output): Fue diseñada originalmente para soportar mayores velocidades de
BUS. Al igual que la memoria SDRAM, esta memoria es capaz de transferir datos al procesador en cada ciclo
de reloj, pero no de forma continuada, como la anterior, sino a ráfagas (bursts), reduciendo, aunque no
suprimiendo totalmente, los tiempos de espera del procesador para escribir o leer datos de memoria.



DDR SDRAM: (Double Data Rate SDRAM o SDRAM-II). Funciona a velocidades de 83, 100 y 125MHz,
pudiendo doblar estas velocidades en la transferencia de datos a memoria. En un futuro, esta velocidad puede
incluso llegar a triplicarse o cuadriplicarse, con lo que se adaptaría a los nuevos procesadores. Este tipo de
memoria tiene la ventaja de ser una extensión de la memoria SDRAM, con lo que facilita su implementación por
la mayoría de los fabricantes.



SLDRAM: Funcionará a velocidades de 400MHz, alcanzando en modo doble 800MHz, con transferencias de
800MB/s, llegando a alcanzar 1,6GHz, 3,2GHz en modo doble, y hasta 4GB/s de transferencia. Se cree que
puede ser la memoria a utilizar en los grandes servidores por la alta transferencia de datos.



ESDRAM: Este tipo de memoria funciona a 133MHz y alcanza transferencias de hasta 1,6 GB/s, pudiendo
llegar a alcanzar en modo doble, con una velocidad de 150MHz hasta 3,2 GB/s.



MDRAM (Multibank DRAM) Es increíblemente rápida, con transferencias de hasta 1 GIGA/s, pero su coste
también es muy elevado.



SGRAM (SynchronousGraphic RAM) Ofrece las sorprendentes capacidades de la memoria SDRAM para las
tarjetas gráficas. Es el tipo de memoria más popular en las nuevas tarjetas gráficas aceleradoras 3D.



VRAM Es como la memoria RAM normal, pero puede ser accedida al mismo tiempo por el monitor y por el
procesador de la tarjeta gráfica, para suavizar la presentación gráfica en pantalla, es decir, se puede leer y
escribir en ella al mismo tiempo.
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El computador

  • 1. EL COMPUTADOR Cristian González. Jefferson castro Débora Arango Pérez Bogotá Colombia c.a.g.g.1996@hotmail.com jefferson12_1997@hotmail.com Breve historia La primera máquina de calcular mecánica, un precursor computadoras que llevan a cabo diversas funciones e de la computadora digital, fue inventada en 1642 por el incluso nos permite hacer presentaciones que pueden ver matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo otros usuarios de computadoras alrededor del mundo, el utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que hecho de que usted este leyendo este trabajo de Proyecto cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Salón Hogar, es evidencia de ello. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto. En 1670 el filósofo y matemático Hay dos parte básicas que explicar para entender la alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta computadora, estas partes son: el software y el hardware. máquina e inventó una que también podía multiplicar. El software es un término genérico para los programas que funcionan en el interior de una computadora. En este El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un caso posiblemente sea Windows el sistema operativo o telar automático, utilizó delgadas placas de madera programa de funcionamiento que le da la vida a su perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños computadora, es así como usted puede ver ahora mismo complejos. Durante la década de 1880 el estadístico esta información en su pantalla. estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de El hardware es un término genérico para todos los utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de componentes físicos de la computadora. Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la información estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos. DEFINICION: Una computadora es una máquina electrónica usada para procesar todo tipo de información. Podemos hacer trabajos de oficina con ella, guardar datos, imágenes, escribir cartas, leer el periódico, comunicarnos con familiares o amigos a través de correos electrónicos, ver videos, dibujar, hacer informes, crear programas de
  • 2. primeros ejemplos, pero su operación fundamental QUE ES LA CPU ha permanecido bastante similar. Los primeros CPU fueron diseñados a la medida como parte de una computadora más grande, generalmente una computadora única en su especie. Sin embargo, este costoso método de diseñar los CPU a la medida, para una aplicación particular, ha desaparecido en gran parte y se ha sustituido por el desarrollo de clases de procesadores baratos y estandarizados adaptados La unidad central de procesamiento, UCP o CPU para uno o muchos propósitos. Esta tendencia de (por el acrónimo en inglés de central processing estandarización comenzó generalmente en la era unit), o simplemente el procesador o de los transistores discretos, computadoras microprocesador, es el componente del computador centrales, y microcomputadoras, y fue acelerada y otros dispositivos programables, que interpreta las rápidamente con la popularización del circuito instrucciones contenidas en los programas y integrado (IC), éste ha permitido que sean procesa los datos. Los CPU proporcionan la diseñados y fabricados CPU más complejos en característica fundamental de la computadora espacios pequeños (en la orden de milímetros). digital (la programabilidad) y son uno de los Tanto la miniaturización como la estandarización de componentes necesarios encontrados en las los CPU han aumentado la presencia de estos computadoras de cualquier tiempo, junto con el dispositivos digitales en la vida moderna mucho almacenamiento primario y los dispositivos de más allá de las aplicaciones limitadas de máquinas entrada/salida. Se conoce como microprocesador el de computación dedicadas. Los microprocesadores CPU que es manufacturado con circuitos modernos aparecen en todo, desde automóviles, integrados. Desde mediados de los años 1970, los televisores, neveras, calculadoras, aviones, hasta microprocesadores de un solo chip han teléfonos móviles o celulares, juguetes, entre otros. reemplazado casi totalmente todos los tipos de CPU, y hoy en día, el término "CPU" es aplicado usualmente a todos los microprocesadores. La expresión "unidad central de proceso" es, en términos generales, una descripción de una cierta clase de máquinas de lógica que pueden ejecutar complejos programas de computadora. Esta amplia definición puede fácilmente ser aplicada a muchos de los primeros computadores que existieron mucho antes que el término "CPU" estuviera en amplio uso. Sin embargo, el término en sí mismo y su acrónimo han estado en uso en la industria de la informática por lo menos desde el principio de los años 1960. La forma, el diseño y la implementación de los CPU ha cambiado drásticamente desde los
  • 3. DEFINICION MEMORIA En informática, la memoria (también llamada almacenamiento) se refiere a parte de los componentes que integran una computadora. Son dispositivos que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan una de las principales funciones de la computación moderna, la retención o almacenamiento de información. Es uno de los componentes fundamentales de todas las computadoras modernas que, acoplados a una unidad central de procesamiento (CPU por su sigla en inglés, central processingunit), implementa lo fundamental del modelo de computadora de Arquitectura de von Neumann, usado desde los años 1940. Tipos de memorias RAM DRAM: acrónimo de "DynamicRandom Access Memory", o simplemente RAM ya que es la original, y por tanto la más lenta. Usada hasta la época del 386, su velocidad de refresco típica es de 80 ó 70 nanosegundos (ns), tiempo éste que tarda en vaciarse para poder dar entrada a la siguiente serie de datos. Por ello, la más rápida es la de 70 ns. Físicamente, aparece en forma de DIMMs o de SIMMs, siendo estos últimos de 30 contactos. FPM (Fast Page Mode): a veces llamada DRAM, puesto que evoluciona directamente de ella, y se usa desde hace tanto que pocas veces se las diferencia. Algo más rápida, tanto por su estructura (el modo de Página Rápida) como por ser de 70 ó 60 ns. Es lo que se da en llamar la RAM normal o estándar. Usada hasta con los primeros Pentium, físicamente aparece como SIMMs de 30 ó 72 contactos (los de 72 en los Pentium y algunos 486). Para acceder a este tipo de memoria se debe especificar la fila (página) y seguidamente la columna. Para los sucesivos accesos de la misma fila sólo es necesario especificar la columna, quedando la columna seleccionada desde el primer acceso. Esto hace que el tiempo de acceso en la misma fila (página) sea mucho más rápido. Era el tipo de memoria normal en los ordenadores 386, 486 y los primeros Pentium y llegó a alcanzar velocidades de hasta 60 ns. Se presentaba en módulos SIMM de 30 contactos (16 bits) para los 386 y 486 y en módulos de 72 contactos (32 bits) para las últimas placas 486 y las placas para Pentium. EDO o EDO-RAM: Extended Data Output-RAM. Evoluciona de la FPM. Permite empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores están saliendo (haciendo su Output), lo que la hace algo más rápida (un 5%, más o menos). Mientras que la memoria tipo FPM sólo podía acceder a un solo byte (una instrucción o valor) de información de cada vez, la memoria EDO permite mover un bloque completo de memoria a la caché interna del procesador para un acceso más rápido por parte de éste. La estándar se encontraba con refrescos de 70, 60 ó 50 ns. Se instala sobre todo en SIMMs de 72 contactos, aunque existe en forma de DIMMs de 168.
  • 4. SDRAM:Sincronic-RAM. Es un tipo síncrono de memoria, que, lógicamente, se sincroniza con el procesador, es decir, el procesador puede obtener información en cada ciclo de reloj, sin estados de espera, como en el caso de los tipos anteriores. Sólo se presenta en forma de DIMMs de 168 contactos; es la opción para ordenadores nuevos. PC-100 DRAM: Este tipo de memoria, en principio con tecnología SDRAM, aunque también la habrá EDO. La especificación para esta memoria se basa sobre todo en el uso no sólo de chips de memoria de alta calidad, sino también en circuitos impresos de alta calidad de 6 o 8 capas, en vez de las habituales 4; en cuanto al circuito impreso este debe cumplir unas tolerancias mínimas de interferencia eléctrica; por último, los ciclos de memoria también deben cumplir unas especificaciones muy exigentes. De cara a evitar posibles confusiones, los módulos compatibles con este estándar deben estar identificados así: PC100-abc-def. BEDO (burst Extended Data Output): Fue diseñada originalmente para soportar mayores velocidades de BUS. Al igual que la memoria SDRAM, esta memoria es capaz de transferir datos al procesador en cada ciclo de reloj, pero no de forma continuada, como la anterior, sino a ráfagas (bursts), reduciendo, aunque no suprimiendo totalmente, los tiempos de espera del procesador para escribir o leer datos de memoria. DDR SDRAM: (Double Data Rate SDRAM o SDRAM-II). Funciona a velocidades de 83, 100 y 125MHz, pudiendo doblar estas velocidades en la transferencia de datos a memoria. En un futuro, esta velocidad puede incluso llegar a triplicarse o cuadriplicarse, con lo que se adaptaría a los nuevos procesadores. Este tipo de memoria tiene la ventaja de ser una extensión de la memoria SDRAM, con lo que facilita su implementación por la mayoría de los fabricantes. SLDRAM: Funcionará a velocidades de 400MHz, alcanzando en modo doble 800MHz, con transferencias de 800MB/s, llegando a alcanzar 1,6GHz, 3,2GHz en modo doble, y hasta 4GB/s de transferencia. Se cree que puede ser la memoria a utilizar en los grandes servidores por la alta transferencia de datos. ESDRAM: Este tipo de memoria funciona a 133MHz y alcanza transferencias de hasta 1,6 GB/s, pudiendo llegar a alcanzar en modo doble, con una velocidad de 150MHz hasta 3,2 GB/s. MDRAM (Multibank DRAM) Es increíblemente rápida, con transferencias de hasta 1 GIGA/s, pero su coste también es muy elevado. SGRAM (SynchronousGraphic RAM) Ofrece las sorprendentes capacidades de la memoria SDRAM para las tarjetas gráficas. Es el tipo de memoria más popular en las nuevas tarjetas gráficas aceleradoras 3D. VRAM Es como la memoria RAM normal, pero puede ser accedida al mismo tiempo por el monitor y por el procesador de la tarjeta gráfica, para suavizar la presentación gráfica en pantalla, es decir, se puede leer y escribir en ella al mismo tiempo.