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UNIVERCIDAD CENTRAL
DEL ECUADOR
FACULTAD DE FILOSOFIA LETRAS Y CIENCIAS DE
LA EDUCACION
CARRERA DE INFORMATICA
NOMBRE: ANGO LLULLUNA
JONATHAN HERNA
INTERFAZ DTE-DCE
INTERFAZ DTE-DCE
Para analizar las características del nivel físico del modelo
OSI es indispensable considerar las características del
canal de salida de datos del puerto de salida del equipo
emisor de datos conocido normalmente como Equipo
Terminal de Datos (DTE) y las del canal de entrada de
datos del puerto de entrada de datos del equipo receptor de
datos denominado normalmente Equipo de Terminación del
Circuito de Datos(DCE). Este equipo puede incluso
constituir el equipo de comunicación de datos o una parte
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DIAGRAMA DE BLOQUES DE UN
SISTEMA DE COMUNICACIONES
POR COMPUTADORA
Diversas organizaciones de referencia internacionales
establecen, con el fin de lograr compatibilizar la operación
de los equipos de diferentes fabricantes, normalizaciones
funcionales y eléctricas de la interfaz existente entre el
DTE y el DCE.
Ejemplos muy populares de la misma son para la UIT-T la
V24, V28, la V10, V11, la X21, etc. Además existen la
RS232C, RS422, RS423, RS449, RS485 etc. A
continuación se presentarán algunas de las más
importantes.
TRANSMISIÓN ASÍNCRONA
TRANSMISIÓN ASÍNCRONA
En la transmisión asíncrona es el emisor el que decide cuando se envía el
mensaje de datos a través de la red.
En el procedimiento asíncrono, cada carácter a ser transmitido es delimitado por un bit
denominado de cabecera o de arranque, y uno o dos bits denominados de terminación o
de parada.
El bit de arranque tiene dos funciones de sincronización de los relojes del transmisor y
del receptor.
El bit o bits de parada, se usan para separar un carácter del siguiente.
Normalmente, a continuación de los bits de información se acostumbra agregar un bit
de paridad (par o impar).
En el procedimiento asíncrono, cada carácter a ser transmitido es
delimitado por un bit denominado de cabecera o de arranque, y uno o dos
bits denominados de terminación o de parada.
El bit de arranque tiene dos funciones de sincronización de los relojes del
transmisor y del receptor.
El bit o bits de parada, se usan para separar un carácter del siguiente.
Normalmente, a continuación de los bits de información se acostumbra
agregar un bit de paridad (par o impar).
En el procedimiento asíncrono, cada carácter a ser transmitido es
delimitado por un bit denominado de cabecera o de arranque, y uno o dos
bits denominados de terminación o de parada.
El bit de arranque tiene dos funciones de sincronización de los relojes del
transmisor y del receptor.
El bit o bits de parada, se usan para separar un carácter del siguiente.
Normalmente, a continuación de los bits de información se acostumbra
agregar un bit de paridad (par o impar).
RANSMISIÓN ASÍNCRONA
Estos bits adicionales proporcionan la
temporización o sincronización para la
conexión e indican cuándo se ha enviado
o recibido un carácter completo; así pues,
la temporización de cada carácter
empieza con el bit de inicio y finaliza con
el bit de parada.
BITS DE MARCA
(DESOCUPADOS) DE LA
CORRIENTE DE DATOS
Cuando el estado de marca se ve interrumpido por
un voltaje positivo (un 0 binario), el sistema
destinatario sabe que van a llegar caracteres de
datos. Por este motivo, el bit de inicio, que precede
el carácter de datos, siempre es un bit de espacio
(un 0 binario) y el bit de parada, que señala el final
de un carácter, siempre es un bit de marca (un 1
binario).
PERTURBACIONES DE LA
SEÑAL
PERTURBACIONES DE LA
SEÑAL
Al ser transmitida la señal suceden eventos no deseados
que alteran la calidad de la señal. Entre estos problemas los
más dificeles de tratar o resolver son el ruido, la distorsión y
la interferencia debido a que éstos afectan la forma de la
señal
La atenuación por sí sola no es un gran problema, es
suficiente amplificar la señal, pero el problema radica en
que la señal generalmente además de ir atenuada también
va contaminada ya sea con ruido, distorsión o interferencia
y éstos se amplifican junto con la señal.
ATENUACIÓN.
DISTORSIÓN.-
DISTORSIÓN POR ATENUACIÓN.-
DISTORSIÓN POR RETARDO DE GRUPO.-
DISTORSIÓN POR EVENTOS METEREOLÓGICOS.-
RUIDO.-
RUIDO IMPULSIVO.-
RUIDO TÉRMICO.-
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RUIDO DE LÍNEA.-
RUIDO POR EFECTOS DE TIERRA.-
NORMAS EN LA CONFIGURACIÓN
DE COMPONENTES ACTIVOS DE
UNA RED.
DISPOSITIVOS ACTIVOS DE UNA
RED Y SU ADMINISTRACIÓN.
COMPONENETES DE UNA RED
SERVIDOR
Es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a
otras computadoras denominadas clientes.
TARJETA DE CONEXIÓN A LA RED
Toda computadora que se conecta a una red necesita de una tarjeta de
interfaz de red que soporte un esquema de red especifico, como Ethernet,
ArcNet o Token Ring. 
REPETIDORES.
Es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de bajo nivel y la
retransmite a una potencia o nivel más alto, de tal modo que se puedan
cubrir distancias más largas sin degradación o con una degradación
tolerable
BRIDGES
Es un dispositivo de interconexión de redes de ordenadores que opera en la
capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Este interconecta dos
segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo el pasaje de
datos de una red hacia otra, con base en la dirección física de destino de
cada paquete. 
HUBS.
s un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder
ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta
señal emitiéndola por sus diferentes puertos. 
SWITCH
Es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de
computadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo
OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera
similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro de
acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red. 
ROUTERS
Es un enrutador, elemento que marca el camino mas adecuado para la
transmisión de mensajes en una red completa, este toma el mejor camino
para enviar los datos dependiendo del tipo de protocolo que este cargado,
cuenta con un procesador es el mas robusto, tiene mas procesadores y
mucha mas capacidad en sus respectivas memorias
CABLEADO
os tipos de cableado de red más populares son: par trenzado, cable coaxial
y fibra óptica, además se pueden realizar conexiones a través de radio o
microondas, dependiendo el tipo de red y los requerimientos de la misma,
velocidad y longitud se debe considerar el tipo de cable a utilizar 
SOFTWARE
En el software de red se incluyen programas relacionados con la
interconexión de equipos informáticos, es decir, programas necesarios para
que las redes de computadoras funcionen.
CONFIGURACIÓN DE LOS
COMPONENTES DEL SISTEMA EN LA
REDAl configurar sistemas de red, necesita la siguiente información de
configuración:
Nombre de host de cada sistema.
Dirección IP y máscara de red de cada sistema. Si la red está subdividida en
subredes, debe contar con los números de subred y el esquema de
direcciones IP que se aplicarán a los sistemas en cada subred, incluidas sus
respectivas máscaras de red.
Nombre de dominio al que pertenece cada sistema.
Dirección del enrutador predeterminado.
Esta información se facilita en caso de tener una topología de red simple con
un único enrutador conectado a cada red. También se facilita esta información
si los enrutadores no ejecutan protocolos de enrutamiento como RDISC
(Router Discovery Server Protocol) o RIP (Router Information Protocol). Para
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enrutamiento admitidos por Oracle Solaris, consulte 

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Interfaz DTE-DCE

  • 1. UNIVERCIDAD CENTRAL DEL ECUADOR FACULTAD DE FILOSOFIA LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACION CARRERA DE INFORMATICA NOMBRE: ANGO LLULLUNA JONATHAN HERNA
  • 3. INTERFAZ DTE-DCE Para analizar las características del nivel físico del modelo OSI es indispensable considerar las características del canal de salida de datos del puerto de salida del equipo emisor de datos conocido normalmente como Equipo Terminal de Datos (DTE) y las del canal de entrada de datos del puerto de entrada de datos del equipo receptor de datos denominado normalmente Equipo de Terminación del Circuito de Datos(DCE). Este equipo puede incluso constituir el equipo de comunicación de datos o una parte de él.
  • 4. DIAGRAMA DE BLOQUES DE UN SISTEMA DE COMUNICACIONES POR COMPUTADORA
  • 5. Diversas organizaciones de referencia internacionales establecen, con el fin de lograr compatibilizar la operación de los equipos de diferentes fabricantes, normalizaciones funcionales y eléctricas de la interfaz existente entre el DTE y el DCE. Ejemplos muy populares de la misma son para la UIT-T la V24, V28, la V10, V11, la X21, etc. Además existen la RS232C, RS422, RS423, RS449, RS485 etc. A continuación se presentarán algunas de las más importantes.
  • 7. TRANSMISIÓN ASÍNCRONA En la transmisión asíncrona es el emisor el que decide cuando se envía el mensaje de datos a través de la red.
  • 8. En el procedimiento asíncrono, cada carácter a ser transmitido es delimitado por un bit denominado de cabecera o de arranque, y uno o dos bits denominados de terminación o de parada. El bit de arranque tiene dos funciones de sincronización de los relojes del transmisor y del receptor. El bit o bits de parada, se usan para separar un carácter del siguiente. Normalmente, a continuación de los bits de información se acostumbra agregar un bit de paridad (par o impar).
  • 9. En el procedimiento asíncrono, cada carácter a ser transmitido es delimitado por un bit denominado de cabecera o de arranque, y uno o dos bits denominados de terminación o de parada. El bit de arranque tiene dos funciones de sincronización de los relojes del transmisor y del receptor. El bit o bits de parada, se usan para separar un carácter del siguiente. Normalmente, a continuación de los bits de información se acostumbra agregar un bit de paridad (par o impar).
  • 10. En el procedimiento asíncrono, cada carácter a ser transmitido es delimitado por un bit denominado de cabecera o de arranque, y uno o dos bits denominados de terminación o de parada. El bit de arranque tiene dos funciones de sincronización de los relojes del transmisor y del receptor. El bit o bits de parada, se usan para separar un carácter del siguiente. Normalmente, a continuación de los bits de información se acostumbra agregar un bit de paridad (par o impar).
  • 12. Estos bits adicionales proporcionan la temporización o sincronización para la conexión e indican cuándo se ha enviado o recibido un carácter completo; así pues, la temporización de cada carácter empieza con el bit de inicio y finaliza con el bit de parada.
  • 13. BITS DE MARCA (DESOCUPADOS) DE LA CORRIENTE DE DATOS
  • 14. Cuando el estado de marca se ve interrumpido por un voltaje positivo (un 0 binario), el sistema destinatario sabe que van a llegar caracteres de datos. Por este motivo, el bit de inicio, que precede el carácter de datos, siempre es un bit de espacio (un 0 binario) y el bit de parada, que señala el final de un carácter, siempre es un bit de marca (un 1 binario).
  • 16. PERTURBACIONES DE LA SEÑAL Al ser transmitida la señal suceden eventos no deseados que alteran la calidad de la señal. Entre estos problemas los más dificeles de tratar o resolver son el ruido, la distorsión y la interferencia debido a que éstos afectan la forma de la señal La atenuación por sí sola no es un gran problema, es suficiente amplificar la señal, pero el problema radica en que la señal generalmente además de ir atenuada también va contaminada ya sea con ruido, distorsión o interferencia y éstos se amplifican junto con la señal.
  • 17. ATENUACIÓN. DISTORSIÓN.- DISTORSIÓN POR ATENUACIÓN.- DISTORSIÓN POR RETARDO DE GRUPO.- DISTORSIÓN POR EVENTOS METEREOLÓGICOS.- RUIDO.- RUIDO IMPULSIVO.- RUIDO TÉRMICO.- RUIDO DE INTERMODULACIÓN.- RUIDO DE LÍNEA.- RUIDO POR EFECTOS DE TIERRA.-
  • 18.
  • 19. NORMAS EN LA CONFIGURACIÓN DE COMPONENTES ACTIVOS DE UNA RED. DISPOSITIVOS ACTIVOS DE UNA RED Y SU ADMINISTRACIÓN.
  • 20. COMPONENETES DE UNA RED SERVIDOR Es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras computadoras denominadas clientes.
  • 21. TARJETA DE CONEXIÓN A LA RED Toda computadora que se conecta a una red necesita de una tarjeta de interfaz de red que soporte un esquema de red especifico, como Ethernet, ArcNet o Token Ring. 
  • 22. REPETIDORES. Es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel más alto, de tal modo que se puedan cubrir distancias más largas sin degradación o con una degradación tolerable
  • 23. BRIDGES Es un dispositivo de interconexión de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Este interconecta dos segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo el pasaje de datos de una red hacia otra, con base en la dirección física de destino de cada paquete. 
  • 24. HUBS. s un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos. 
  • 25. SWITCH Es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de computadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red. 
  • 26. ROUTERS Es un enrutador, elemento que marca el camino mas adecuado para la transmisión de mensajes en una red completa, este toma el mejor camino para enviar los datos dependiendo del tipo de protocolo que este cargado, cuenta con un procesador es el mas robusto, tiene mas procesadores y mucha mas capacidad en sus respectivas memorias
  • 27. CABLEADO os tipos de cableado de red más populares son: par trenzado, cable coaxial y fibra óptica, además se pueden realizar conexiones a través de radio o microondas, dependiendo el tipo de red y los requerimientos de la misma, velocidad y longitud se debe considerar el tipo de cable a utilizar 
  • 28. SOFTWARE En el software de red se incluyen programas relacionados con la interconexión de equipos informáticos, es decir, programas necesarios para que las redes de computadoras funcionen.
  • 29. CONFIGURACIÓN DE LOS COMPONENTES DEL SISTEMA EN LA REDAl configurar sistemas de red, necesita la siguiente información de configuración: Nombre de host de cada sistema. Dirección IP y máscara de red de cada sistema. Si la red está subdividida en subredes, debe contar con los números de subred y el esquema de direcciones IP que se aplicarán a los sistemas en cada subred, incluidas sus respectivas máscaras de red. Nombre de dominio al que pertenece cada sistema. Dirección del enrutador predeterminado. Esta información se facilita en caso de tener una topología de red simple con un único enrutador conectado a cada red. También se facilita esta información si los enrutadores no ejecutan protocolos de enrutamiento como RDISC (Router Discovery Server Protocol) o RIP (Router Information Protocol). Para obtener más información sobre los enrutadores y una lista de los protocolos de enrutamiento admitidos por Oracle Solaris, consulte