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DIBUJO TECNICO
Lic. CESAR BALCAZAR PEREZ
SEMESTRE : I
TURNO : NOCTURNO - DIURNO
MECATRONICA AUTOMOTRIZ
2019
PROYECCIONES
Y
PERSPECTIVAS.
Es aquella cuyas rectas proyectantes auxiliares son
una
con
perpendiculares al plano de proyección, estableciéndose
relación entre todos los puntos del elemento proyectante
los proyectados. También denominada vistas de un objeto.
Las proyecciones ortogonales se realizan con dos
por
ISO
sistemas o métodos normalizados adoptados
diferentes países. El método ISO (A) y el método
(E).
Las industrias establecidas en nuestro país provienen
en su mayoría, de países europeos, tiene el método
europeo de representación ISO (E) tales países son
Alemania, Italia, Francia, España, Holanda, etc. Pero
existe otro grupo de países como Inglaterra, Estados
Unidos, Canadá y otros que utilizan el método de
representación ingles – norteamericano ISO (A)
La perspectiva axonométrica es un sistema de representación
gráfica, consistente en representar elementos geométricos o
volúmenes en un plano, mediante proyección ortogonal,
referida a tres ejes ortogonales, de tal forma que conserven su
proporciones en las tres direcciones del espacio: altura, anchura
y longitud.
La perspectiva axonométrica cumple dos propiedades
importantes que la distinguen de la perspectiva cónica:
La escala del objeto representado no depende de su distancia al
observador (equivalente a que el observador estuviera en el
infinito).
Dos líneas paralelas en la realidad son también
paralelas en su representación axonométrica.
Las perspectivas axonométrica más habituales en el dibujo técnico son:
Perspectiva isométrica Perspectiva dimétrica
Perspectiva caballera Perspectiva trimétrica
Una proyección isométrica es un método gráfico de representación, más
específicamente una axonométrica cilíndrica ortogonal. Constituye una
representación visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la
que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de
120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma
escala.
La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo
técnico que tiene la ventaja de permitir la representación a escala, y la
desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño -proporcional
a la distancia- que percibe el ojo humano.
La perspectiva dimétrica es una herramienta del Dibujo Técnico,
que forma parte a su vez de la Axonometría, para representar
volúmenes. El dibujo parte de dos ángulos con la misma amplitud y
otro ángulo de amplitud diferente para formar los tres ejes que se
utilizan para el trazado del objeto. Los ángulos más usuales para
esta perspectiva son 105° y 150°. Esta perspectiva, o proyección es
usual para representar piezas más largas que anchas y altas.
La perspectiva caballera es un sistema de proyección paralela oblicua, en el que las
dimensiones del plano proyectante frontal, como las de los elementos paralelos a él,
están en verdadera magnitud.
En perspectiva caballera, dos dimensiones del volumen a representar se
proyectan en verdadera magnitud y la tercera con un coeficiente de reducción. Las dos
dimensiones sin distorsión angular con sus longitudes a escala son la anchura y altura (x,
y) mientras que la dimensión que refleja la profundidad (z) se reduce en una proporción
1:2. Los ejes X e Y forman un ángulo de 90º, y el eje Z suele tener 45º (o 135º) respecto
ambos.
Se puede dibujar fácilmente un volumen a
partir de una vista lateral o alzada, trazando a
partir de cada vértice líneas paralelas a Z, para
reflejar la profundidad del volumen.
Este tipo de proyección es frecuentemente
utilizada por su facilidad de ejecución, aunque
el resultado final no da una imagen tan real
como la que se obtendría con una proyección
cónica.
La perspectiva trimétrica es una proyección axonométrica, para
representar volúmenes en la cual los 3 ejes ortogonales forman 3
ángulos distintos.
La perspectiva cónica es un sistema de representación gráfico
basado en la proyección
auxiliándose en rectas
resultado se aproxima a
en dicho punto
de un cuerpo tridimensional sobre un plano
proyectantes que pasan por un punto. El
la visión obtenida si el ojo estuviera situado
En la vista usamos siempre sistema
Europeo:
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  • 1. DIBUJO TECNICO Lic. CESAR BALCAZAR PEREZ SEMESTRE : I TURNO : NOCTURNO - DIURNO MECATRONICA AUTOMOTRIZ 2019
  • 3. Es aquella cuyas rectas proyectantes auxiliares son una con perpendiculares al plano de proyección, estableciéndose relación entre todos los puntos del elemento proyectante los proyectados. También denominada vistas de un objeto. Las proyecciones ortogonales se realizan con dos por ISO sistemas o métodos normalizados adoptados diferentes países. El método ISO (A) y el método (E). Las industrias establecidas en nuestro país provienen en su mayoría, de países europeos, tiene el método europeo de representación ISO (E) tales países son Alemania, Italia, Francia, España, Holanda, etc. Pero existe otro grupo de países como Inglaterra, Estados Unidos, Canadá y otros que utilizan el método de representación ingles – norteamericano ISO (A)
  • 4. La perspectiva axonométrica es un sistema de representación gráfica, consistente en representar elementos geométricos o volúmenes en un plano, mediante proyección ortogonal, referida a tres ejes ortogonales, de tal forma que conserven su proporciones en las tres direcciones del espacio: altura, anchura y longitud. La perspectiva axonométrica cumple dos propiedades importantes que la distinguen de la perspectiva cónica: La escala del objeto representado no depende de su distancia al observador (equivalente a que el observador estuviera en el infinito). Dos líneas paralelas en la realidad son también paralelas en su representación axonométrica.
  • 5. Las perspectivas axonométrica más habituales en el dibujo técnico son: Perspectiva isométrica Perspectiva dimétrica Perspectiva caballera Perspectiva trimétrica
  • 6. Una proyección isométrica es un método gráfico de representación, más específicamente una axonométrica cilíndrica ortogonal. Constituye una representación visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala. La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño -proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano.
  • 7. La perspectiva dimétrica es una herramienta del Dibujo Técnico, que forma parte a su vez de la Axonometría, para representar volúmenes. El dibujo parte de dos ángulos con la misma amplitud y otro ángulo de amplitud diferente para formar los tres ejes que se utilizan para el trazado del objeto. Los ángulos más usuales para esta perspectiva son 105° y 150°. Esta perspectiva, o proyección es usual para representar piezas más largas que anchas y altas.
  • 8. La perspectiva caballera es un sistema de proyección paralela oblicua, en el que las dimensiones del plano proyectante frontal, como las de los elementos paralelos a él, están en verdadera magnitud. En perspectiva caballera, dos dimensiones del volumen a representar se proyectan en verdadera magnitud y la tercera con un coeficiente de reducción. Las dos dimensiones sin distorsión angular con sus longitudes a escala son la anchura y altura (x, y) mientras que la dimensión que refleja la profundidad (z) se reduce en una proporción 1:2. Los ejes X e Y forman un ángulo de 90º, y el eje Z suele tener 45º (o 135º) respecto ambos. Se puede dibujar fácilmente un volumen a partir de una vista lateral o alzada, trazando a partir de cada vértice líneas paralelas a Z, para reflejar la profundidad del volumen. Este tipo de proyección es frecuentemente utilizada por su facilidad de ejecución, aunque el resultado final no da una imagen tan real como la que se obtendría con una proyección cónica.
  • 9. La perspectiva trimétrica es una proyección axonométrica, para representar volúmenes en la cual los 3 ejes ortogonales forman 3 ángulos distintos.
  • 10. La perspectiva cónica es un sistema de representación gráfico basado en la proyección auxiliándose en rectas resultado se aproxima a en dicho punto de un cuerpo tridimensional sobre un plano proyectantes que pasan por un punto. El la visión obtenida si el ojo estuviera situado
  • 11. En la vista usamos siempre sistema Europeo: