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   Almacenaban sus datos rayando en ROCAS
   Almacenaban sus datos registrandolos en
    Tablomes de Arcilla.
   Almacenaban sus datos sobre pápiros.
   Siglos más tarde dio pie a la creación del
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   En el siglo XIX (1822), el
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    cambiar exteriormente la programación de la
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    largos, posteriormente modificado para
    tarjetas perforadas.
   Mecanismo de entrada
   Memoria
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   Mecanismo de salida. Su lógica ha sido
    adaptada en los modernos computadores.
Las máquinas tabuladoras, las máquinas de contabilidad,
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tuvieron
siglo XIX y principios del siglo XX
   El IBM Automatic Sequence Controlled Calculator (ASCC), más
    conocido como Harvard Mark I o Mark I, fue el primer
    ordenador electromecánico, construido en la Universidad de
    Harvard por Howard H. Aiken en 1944, con la subvención de
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   En 1937, el estudiante de física Howard Aiken, comienza la
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    computadora alemana Z3. Además está relacionada con el
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   En 1952 aparecen los computadores MANIAC-I y
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  convirtiendola en forma util.
 Una computadora tiene 4 funciones:
 Acepta informacion: entrada (input)
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 Produce una salida: salida (output)
 Almacena resultados: almacenamiento
  (storage)
   es el componente principal del computador y otros dispositivos
    programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas
    y procesa los datos. Las CPU proporcionan la característica fundamental de la
    computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes
    necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con
    la memoria principal y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como
    microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados




    La mainboard es la parte principal de un computador ya que nos sirve
    de alojamiento de los demás componentes permitiendo que estos
    interactúen entre si y puedan realiza procesos.
    La tarjeta madre es escogida según nuestras necesidades.
   Disco Duro
   Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de
    información, pero al estar alojados normalmente dentro de la
    computadora (discos internos), no son extraíbles fácilmente. Para
    intercambiar información con otros equipos (si no están conectados en
    red) se tienen que utilizar unidades de disco, como los disquetes, los
    discos ópticos (CD, DVD), los discos magneto-ópticos, memorias USB o
    las memorias flash, entre otros.
   Diskettes
   La unidad de 3,5 pulgadas permite intercambiar información
    utilizando disquetes magnéticos de 1,44 MB de capacidad.
    Aunque la capacidad de soporte es muy limitada si tenemos en
    cuenta las necesidades de las aplicaciones actuales se siguen
    utilizando para intercambiar archivos pequeños, pues pueden
    borrarse y reescribirse cuantas veces se desee de una manera
    muy cómoda, aunque la transferencia de información es bastante
    lenta si la comparamos con otros soportes, como el disco duro o
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   Las unidades de CD-ROM son de sólo lectura. Es decir, pueden leer
    la información en un disco, pero no pueden escribir datos en él.
   Una regrabadora puede grabar y regrabar discos compactos. Las
    características básicas de estas unidades son la velocidad de lectura,
    de grabación y de regrabación. En los discos regrabables es
    normalmente menor que en los discos que sólo pueden ser
    grabados una vez. Las regrabadoras que trabajan a 8X, 16X, 20X,
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   Memoria flash: Es un tipo de memoria que se comercializa para el
    uso de aparatos portátiles, como cámaras digitales o agendas
    electrónicas. El aparato correspondiente o bien un lector de tarjetas,
    se conecta a la computadora a través del puerto USB o Firewire.
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    especiales que se utilizan para realizar copias de seguridad o
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    almacenamiento puede ser de cientos de gigabytes.
   Entrada:
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Historia+de+la+evolución godoyjose

  • 2.
  • 3. Almacenaban sus datos rayando en ROCAS
  • 4. Almacenaban sus datos registrandolos en Tablomes de Arcilla.
  • 5. Almacenaban sus datos sobre pápiros.
  • 6.
  • 7. Siglos más tarde dio pie a la creación del sistema numeración decimal.
  • 8. Contaban con los dedos y diseñaron varios métodos multiplicar y dividir.  Para procesar mayor cantidad de datos, se utilizó piedrecillas que las colocó en cuerdas con nudos y varas con ranuras.
  • 9. Es considerado como la primera máquina contadora digital, inventado hace unos 3600 años A.C.
  • 10.  Producir información, que puedan leer los seres humanos  Adaptarse a los cambios  Manejar cálculos especiales simples, económicos  Realizar procesamiento de bajo volumen a bajo costo. sin embargo se vuelve tedioso y engorroso para procesar gran cantidad de información compleja
  • 11.
  • 12. En el siglo XVII (1642), el científico francés Blasse Pascal a los 18 años, estaba constituida por ruedas dentadas, esta máquina solo permitía sumar y restar.
  • 13. La hizo el alemán Gotfried Leibnitz en 1694, la misma que era capaz de efectuar por medios mecánicos, además de la suma y resta las operaciones de multiplicación y división.
  • 14. Joseph Jacquard en 1805 se cita como el pionero de las máquinas programables, al diseñar y construirlo, el mismo que permitía la confección de telas en forma mecánica, realizando inclusive estampados con mezcla de colores.
  • 15. En el siglo XIX (1822), el matemático inglés Charles Babbage dio un gran impulso al diseño de máquinas matemáticas al construir una máquina que calculaba e imprimía tablas matemáticas y era capaz de calcular complejas funciones matemáticas.
  • 16. En 1833, Charles Babbage junto a Ada Byron basados en la máquina diferencial, el nuevo diseño incluía la capacidad de cambiar exteriormente la programación de la máquina mediante un sistema de clavos largos, posteriormente modificado para tarjetas perforadas.
  • 17. Mecanismo de entrada  Memoria  Unidad de control  Unidad aritmética y lógica  Mecanismo de salida. Su lógica ha sido adaptada en los modernos computadores.
  • 18. Las máquinas tabuladoras, las máquinas de contabilidad, las máquinas facturadoras, las máquinas de nóminas y los motores eléctricos, tuvieron siglo XIX y principios del siglo XX
  • 19. El IBM Automatic Sequence Controlled Calculator (ASCC), más conocido como Harvard Mark I o Mark I, fue el primer ordenador electromecánico, construido en la Universidad de Harvard por Howard H. Aiken en 1944, con la subvención de IBM. Tenía 760.000 ruedas y 800 kilómetros de cable y se basaba en la máquina analítica de Charles Babbage.  En 1937, el estudiante de física Howard Aiken, comienza la construcción de una  máquina que resolviera ecuaciones diferenciales y la culmina el 1944 denominandola Mark 1, siendo considerado el primer ordenador de la historia.
  • 20. Se ha considerado a menudo la primera computadora de propósito general, aunque este título pertenece en realidad a la computadora alemana Z3. Además está relacionada con el Colossus, que se usó para descifrar código alemán durante la Segunda Guerra Mundial y destruido tras su uso para evitar dejar pruebas, siendo recientemente restaurada para un museo británico.  La necesidad de llegar a obtener mayor velocidad en el procesamiento de datos da  lugar a la creación, en 1944, del primer computador electrónico, utilizado con fines  prácticos, al que se denominó ENIAC, (Electronic Numerical Integrator and calculator)  su primera utilización fue para la construcción de tablas para el cálculo de trayectoria  de proyectiles en la segunda guerra mundial
  • 21.
  • 22. El paso decisivo para la construcción de un computador electrónico lo dio Von Neuman,  físico alemán, quién implantó la idea de almacenar la información en una memoria en  lugar de tarjetas perforadas, dando origen con estas ideas a Univac en 1950  En 1952 aparecen los computadores MANIAC-I y MANIAC-II  la prehistoria de la informática, dando paso al nacimiento de las máquinas que hoy en  día controlan todo
  • 23.  Es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados; capaces  realizar y ejecutar, a gran velocidad cálculos y procesos complicados  toma rápida de decisiones de manera automática convirtiendola en forma util.  Una computadora tiene 4 funciones:  Acepta informacion: entrada (input)  Procesa Datos: procesamiento (processing)  Produce una salida: salida (output)  Almacena resultados: almacenamiento (storage)
  • 24.
  • 25.
  • 26. es el componente principal del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Las CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con la memoria principal y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados La mainboard es la parte principal de un computador ya que nos sirve de alojamiento de los demás componentes permitiendo que estos interactúen entre si y puedan realiza procesos. La tarjeta madre es escogida según nuestras necesidades.
  • 27. Disco Duro  Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de información, pero al estar alojados normalmente dentro de la computadora (discos internos), no son extraíbles fácilmente. Para intercambiar información con otros equipos (si no están conectados en red) se tienen que utilizar unidades de disco, como los disquetes, los discos ópticos (CD, DVD), los discos magneto-ópticos, memorias USB o las memorias flash, entre otros.  Diskettes  La unidad de 3,5 pulgadas permite intercambiar información utilizando disquetes magnéticos de 1,44 MB de capacidad. Aunque la capacidad de soporte es muy limitada si tenemos en cuenta las necesidades de las aplicaciones actuales se siguen utilizando para intercambiar archivos pequeños, pues pueden borrarse y reescribirse cuantas veces se desee de una manera muy cómoda, aunque la transferencia de información es bastante lenta si la comparamos con otros soportes, como el disco duro o un CD-ROM.
  • 28. Las unidades de CD-ROM son de sólo lectura. Es decir, pueden leer la información en un disco, pero no pueden escribir datos en él.  Una regrabadora puede grabar y regrabar discos compactos. Las características básicas de estas unidades son la velocidad de lectura, de grabación y de regrabación. En los discos regrabables es normalmente menor que en los discos que sólo pueden ser grabados una vez. Las regrabadoras que trabajan a 8X, 16X, 20X, 24X, etc.  Flash Memory  Memoria flash: Es un tipo de memoria que se comercializa para el uso de aparatos portátiles, como cámaras digitales o agendas electrónicas. El aparato correspondiente o bien un lector de tarjetas, se conecta a la computadora a través del puerto USB o Firewire.  Discos y cintas magnéticas de gran capacidad: Son unidades especiales que se utilizan para realizar copias de seguridad o respaldo en empresas y centros de investigación. Su capacidad de almacenamiento puede ser de cientos de gigabytes.
  • 29.
  • 30. Entrada: ◦ Teclado ◦ Ratón ◦ Joystick ◦ Lápiz óptico ◦ Micrófono ◦ Webcam ◦ Escáner ◦ Escáner de código de barras
  • 31. Monitor ◦ Altavoz ◦ Auriculares ◦ Impresora ◦ Plotter ◦ Proyector