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ESTRUCTURA Y ALGORITM. DE PROC. DE DATOS II.
GRUPO 5
ORIGENES
Este acertijo surge con el problema de los 7 puentes
de konigsberg(ciudad alemana del siglo XVIII situada
sobre el río Praga) que fue resuelto por el
matemático suizo Leonhard en 1736 y fue
publicado en el articulo titulado: Solutio problematis
ad geometriam situs pertinentis (Solución de un
problema relacionado con la geometría de posición).
El problema trata
sobre travesar los 7
puentes de la ciudad
que conectaban 2
islas, una sola vez
cada uno.
DEFINICION
Un ciclo euleriano es un Camino en un grafo que
comienza y termina en el mismo vértice, que incluye
cada arista del grafo exactamente una vez y que
puede tener vértices repetidos, es decir, un ciclo que
incluye todas las aristas y que estas no se repitan.
TEOREMAS
Lo que Leonhard Euler dijo fue que en un ciclo
euleriano en un grafo existe si y solo si:
1) Si el grafo es conexo y exactamente dos de sus
vértices tienen grado impar.
2) Si el grafo es conexo y todos sus vértices tienen
grado par.
ALGORITMO
1. Hacer un circuito dentro del Grafo.
2. Escoger un punto dentro del Grafo recorrido que
sea adyacente a los que quedan y hacer 1.
3. Reemplazar el siguiente recorrido en el vértice
que hemos cogido.
PSEUDOCODIGO
#define num_vertices 4000
int n, fin=0, turno=1,barrera, viajero, ver, aristas[400][400]; //aristas[][] no es mas que una
matriz de adyacencia
main(){
read datafile; //Se encuentra la información del grafo
ver= rand(0)%3;//Elegimos un vértice al "azar"
barrera=ver;
while (!fin)
switch (turno) //Turnamos las funciones de barrera y viajero
case 1:
fbarrera();
break;
case 2:
fviajero();
break;
if (detenerbarrera == true && detenerviajero==true)
print camino(); //Se terminan de turnar y muestran resultados
print pila(); //en el orden correcto
end
fbarrera()
if (gra(barrera)==0) //Si no tiene a donde ir, marca terminado
detenerbarrera();
fin=true;
if (gra(barrera)==1) //Si solo existe un camino posible se mueve
pila(barrera); //Almacena el trayecto en que se movió
barrera=vecino(barrera); //Aquí se mueve
eliminar(barrera, vecino(barrera)); //Se elimina ese camino //para no repetirlo
turno++;
end
fviajero()
if (gra(viajero)==0) //Si no tiene a donde ir, marca terminado
detenerviajero();
camino(viajero); //Se almacena el trayecto
viajero=vecino(viajero); //Se mueve por una arista permitida
eliminar(viajero, vecino(viajero)); //Para no repetir aristas
turno--;
end
vecino(int x)
int i;
for (i=0; i<=num_vertices; i++)
if (aristas[x][j]==1)//Si existe una arista que incide en x, //se regresa el vértice al que lleva
la arista
return alpha(j);
end
eliminar(int t, int k)
aristas[t][k]=null; //Al eliminar se asegura quitar la relación
aristas[k][t]=null; //en cualquier dirección
end
APLICACIONES
Una aplicación del ciclo euleriano puede ser en
la optimización de recorridos en mapas, por
ejemplo si nos preguntaran:
¿si existe un camino
para un viaje de
turistas de manera
que estos no
recorran
cualquiera de los
caminos mas de
una vez?
se puede aplicar en la determinación de flexibilidad
en problemas de decisión en grandes instituciones o
empresas, por ejemplo si se crea un modelo gráfico
que simulara las opciones por las que puede optar
una empresa con aristas y los estados finales al
llevar a cabo lo optado con vértices, se podría
conocer entonces el grado de flexibilidad en
decisiones de cada
estado dependiendo si existe un
ciclo euleriano que permite volver
al estado inicial por opciones
distintas(aristas distintas), esto
vuelve más real si permitimos la
eliminación de opciones con el
tiempo, es decir, eliminar aristas
cada cierto tiempo, sea al azar o no.
BIBLIOGRAFIA
 http://ccg.ciens.ucv.ve/~ernesto/nds/CotoND20030
2.pdf
 http://ce.azc.uam.mx/profesores/franz/docs/jiamgrf
z.pdf
 https://www.youtube.com/watch?v=57yhBHFCb7w
 http://www.authorstream.com/Presentation/aSGues
t39615-339336-Circuitos-de-Euler-Hamilton-
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Exposicion Caminos de euler

  • 1. ESTRUCTURA Y ALGORITM. DE PROC. DE DATOS II. GRUPO 5
  • 2. ORIGENES Este acertijo surge con el problema de los 7 puentes de konigsberg(ciudad alemana del siglo XVIII situada sobre el río Praga) que fue resuelto por el matemático suizo Leonhard en 1736 y fue publicado en el articulo titulado: Solutio problematis ad geometriam situs pertinentis (Solución de un problema relacionado con la geometría de posición). El problema trata sobre travesar los 7 puentes de la ciudad que conectaban 2 islas, una sola vez cada uno.
  • 3. DEFINICION Un ciclo euleriano es un Camino en un grafo que comienza y termina en el mismo vértice, que incluye cada arista del grafo exactamente una vez y que puede tener vértices repetidos, es decir, un ciclo que incluye todas las aristas y que estas no se repitan.
  • 4. TEOREMAS Lo que Leonhard Euler dijo fue que en un ciclo euleriano en un grafo existe si y solo si: 1) Si el grafo es conexo y exactamente dos de sus vértices tienen grado impar. 2) Si el grafo es conexo y todos sus vértices tienen grado par.
  • 5. ALGORITMO 1. Hacer un circuito dentro del Grafo. 2. Escoger un punto dentro del Grafo recorrido que sea adyacente a los que quedan y hacer 1. 3. Reemplazar el siguiente recorrido en el vértice que hemos cogido.
  • 6. PSEUDOCODIGO #define num_vertices 4000 int n, fin=0, turno=1,barrera, viajero, ver, aristas[400][400]; //aristas[][] no es mas que una matriz de adyacencia main(){ read datafile; //Se encuentra la información del grafo ver= rand(0)%3;//Elegimos un vértice al "azar" barrera=ver; while (!fin) switch (turno) //Turnamos las funciones de barrera y viajero case 1: fbarrera(); break; case 2: fviajero(); break; if (detenerbarrera == true && detenerviajero==true) print camino(); //Se terminan de turnar y muestran resultados print pila(); //en el orden correcto end
  • 7. fbarrera() if (gra(barrera)==0) //Si no tiene a donde ir, marca terminado detenerbarrera(); fin=true; if (gra(barrera)==1) //Si solo existe un camino posible se mueve pila(barrera); //Almacena el trayecto en que se movió barrera=vecino(barrera); //Aquí se mueve eliminar(barrera, vecino(barrera)); //Se elimina ese camino //para no repetirlo turno++; end fviajero() if (gra(viajero)==0) //Si no tiene a donde ir, marca terminado detenerviajero(); camino(viajero); //Se almacena el trayecto viajero=vecino(viajero); //Se mueve por una arista permitida eliminar(viajero, vecino(viajero)); //Para no repetir aristas turno--; end
  • 8. vecino(int x) int i; for (i=0; i<=num_vertices; i++) if (aristas[x][j]==1)//Si existe una arista que incide en x, //se regresa el vértice al que lleva la arista return alpha(j); end eliminar(int t, int k) aristas[t][k]=null; //Al eliminar se asegura quitar la relación aristas[k][t]=null; //en cualquier dirección end
  • 9. APLICACIONES Una aplicación del ciclo euleriano puede ser en la optimización de recorridos en mapas, por ejemplo si nos preguntaran: ¿si existe un camino para un viaje de turistas de manera que estos no recorran cualquiera de los caminos mas de una vez?
  • 10. se puede aplicar en la determinación de flexibilidad en problemas de decisión en grandes instituciones o empresas, por ejemplo si se crea un modelo gráfico que simulara las opciones por las que puede optar una empresa con aristas y los estados finales al llevar a cabo lo optado con vértices, se podría conocer entonces el grado de flexibilidad en decisiones de cada estado dependiendo si existe un ciclo euleriano que permite volver al estado inicial por opciones distintas(aristas distintas), esto vuelve más real si permitimos la eliminación de opciones con el tiempo, es decir, eliminar aristas cada cierto tiempo, sea al azar o no.
  • 11. BIBLIOGRAFIA  http://ccg.ciens.ucv.ve/~ernesto/nds/CotoND20030 2.pdf  http://ce.azc.uam.mx/profesores/franz/docs/jiamgrf z.pdf  https://www.youtube.com/watch?v=57yhBHFCb7w  http://www.authorstream.com/Presentation/aSGues t39615-339336-Circuitos-de-Euler-Hamilton- circuitoseulerh-Science-Technology-ppt- powerpoint/