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supone la retroalimentación que se
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Espacio en el que se genera interacción social a través de
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de audio, vídeo e imágenes que se ha codificado.
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  • 2. supone la retroalimentación que se produce en el proceso comunicativo, en el que el emisor y el receptor intercambian información y se producen respuestas entre ambos elementos de la comunicación. la información se transmite a través de símbolos lingüísticos o escritos, imágenes, voz, video como en la electrónica digital. COMUNICACIÓN INTERACTIVA INTERNET Revoluciona el mundo de las comunicaciones.
  • 3. • Es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos. • La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página, estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta. • Se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. LA WEB 1.0 LA WEB 2.0 LA WEB 3.0 • Comprende sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. • Permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido, generado por usuarios en una comunidad virtual. • Comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, las wikis, blogs y mashups. • Rápida • Abierta • Multimedia • Fácil • Distribuida • Tridimensional • Comercial • Social • Inteligente
  • 4. se refiere a cualquier texto disponible en el World Wide Web que contenga enlaces con otros documentos. ES una manera de presentar información en la cual texto, sonido, imágenes y acciones están enlazados entre sí. Combinación de: texto, arte gráfico, sonido, animación, nota de voz y vídeo Llega a nosotros por computadora u otros medios electrónicos. Contenidos multimedia conglomeran elementos que nos ayudan a transmitir un mensaje o vender un producto. Los textos se apoyan en otros elementos visuales o auditivos que sirven de apoyo o llaman la atención de nuestro público. MULTIMEDIA
  • 5. • Google sirve como calculadora, si introducimos en el buscador 25*34, nos devolverá el resultado. • Google permite utilizar el símbolo “~” delante de una palabra para significar que queremos buscar esa palabr otra similar. • Google permite introducir una búsqueda del tipo “Número..Número”, por ejemplo: Resultados de Telefónica 2007..2010, que nos devolverá resultados que contengan 2007, 2008, 2009 y 2010. • Si buscamos gestión talento filetype:ppt obtendremos solamente documentos de PowerPoint y si la búsqueda es gestión talento filetype:pdf, serán documentos en formato PDF. • La búsqueda avanzada permite además discriminar por países, idiomas o incluso los derechos legales de uso del texto.
  • 6. PÁGINA WEB SITIO WEBEs un documento o información electrónica adaptada para la World Wide Web y que puede ser accedida mediante un navegador para mostrarse en un monitor de computadora o dispositivo móvil. Sirve de punto de partida para iniciar nuestra actividad de navegación en Internet, al que designamos como página de inicio en nuestro navegador. El sitio web es la conglomeración de diversas páginas en la World Wide Web que contiene documentos organizados jerárquicamente.
  • 7. Hyper Text Markup Language (Lenguaje de marcación de Hipertexto) sistema para definir tipos de documentos estructurados y lenguajes de marcas para representar esos mismos documentos. Utilizado normalmente en la World Wide Web Es un elemento de un documento electrónico que hace referencia a otro recurso. LINK LINK LINK HTML
  • 8. BLOG PERIODISTA es un sitio web en el cual los visitantes pueden escribir sus opiniones sobre algún tema. Recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores. *Es la persona que mantiene un blog con información y se encarga de realizar nuevas publicaciones, actualizando constantemente. *Utiliza mejor los hilos conductores. *El bloguero escribe lo que quiere y sobre lo que quiere, él y sus lectores son los únicos censores. *El periodista tiene que escribir sobre lo que le mande el director y someterse a su censura, o a la línea editorial marcada por el periódico.*El periodista escribe bajo la censura de sus jefes DIGITAL GER *El Bloguero marca su propia línea editorial.
  • 9. REDES SOCIALES Espacio en el que se genera interacción social a través de identidades digitales (usuarios). Los medios digitales hacen referencia al contenido de audio, vídeo e imágenes que se ha codificado. La codificación de contenidos implica convertir la entrada de audio y vídeo en un archivo de medio digital. Ejemplos de tipos de medios digitales: Windows Media Audio (WMA), Windows Media Video (WMV), MP3, JPEG y AVI.
  • 10. Las imágenes digitales se pueden guardar en distintos formatos. Cada uno se corresponde con una extensión específica del archivo que lo contiene. Los más utilizados en la actualidad son: BMP, GIF, JPG, TIF y PNG. BMP: El formato BMP no sufre pérdidas de calidad y por tanto resulta adecuado para guardar imágenes que se desean manipular posteriormente. GIF: Ha sido diseñado específicamente para comprimir imágenes digitales. JPG: A diferencia del formato GIF, admite una paleta de hasta 16 millones de colores. TIF: Es el formato ideal para editar o imprimir una imagen. PNG: Admite la posibilidad de emplear un número de colores superior a los 256 que impone el GIF.
  • 11. Es una conversación realizada por medios informáticos que posee dos características es sincrónico, ya que la información es recibida por el destinatario inmediatamente y es basado en texto. Nos permite la visualización de los videos en nuestro ordenador sin necesidad de conexión a la red, ya que se descargan y quedan almacenados. CHAT Es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. WIKI Son archivos de audio gratuitos que se distribuyen mediante un archivo RSS, por lo que permite subscribirse y utilizar un programa para descargarlo y escucharlo cuando el usuario quiera. VIDEOCAST
  • 12. URL URL son las siglas en inglés de Uniform Resource Locator (en español localizador uniforme de recursos), que sirve para nombrar recursos en Internet. Este nombre tiene un formato estándar y tiene como propósito asignar una dirección única a cada uno de los recursos disponibles en Internet, com por ejemplo textos, imágenes, vídeos, etc.