2. ENTRADAS
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su
proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en
la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la
información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
3. TECLADO
Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en funciones es
un periférico de entradas o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de
las herramientas para escribir, que utiliza una disposición de botones o
teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores
electrónicos que envían información a la computadora
4. RATON
Es mas conocido como mouse o ratón el cual nos
permite darle clic con una flecha que aparece en la
pantalla la cual nos sirve para abrir datos.
5. JOYSTICK
Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que
se usa desde un computador o videoconsola la
cual nos sirve para ejecutar los movimientos.
6. LAPIZ OPTICO
Es una herramienta importante la cual nos sirve
para apuntar y localizar cosas desde un lápiz óptico
Asia una pantalla
7. MICROFONO
Su función es la de traducir las vibraciones
debidas a la presión acústica ejercida sobre su
cápsula por las ondas sonoras en energía y
electricidad.
8. WEBCAM
Es una cámara digital conectada a una
computadora la cual nos sirve o nos brinda
capturar imágenes y transformarlas atreves de
internet.
9. ESCANER DE CODIGO DE BARRAS
Se utiliza por medio de laser el cual se lee un
código de barras y emite el numero que muestra el
código de barras y no la imagen.
10. ESCANER
Se utiliza para introducir imágenes de papel libros
negativos o diapositivas y pueden reconocerse con
imágenes un lector óptico.
11. SALIDA
Los dispositivos de salida son aquellos que reciben
información de la computadora, su función es
eminentemente receptora y por ende están
imposibilitados para enviar información util.
12. MONITOR
El monitor es una herramienta la cual nos sirve
para ver o recibir imágenes o archivos los cuales
son manejados y controlados por una pantalla
13. ALTAVOS
Usada para el manejo de sonido el cual sale de
unas bocinas o aparatos como parlantes los culés
nos brindan escuchar información útil.
14. AURICULARES
Nos sirven para escuchar alguna información que
nos envían en audio los cuales son manejados por
parlantes y un móvil.
15. IMPRESORA
es el periférico que el ordenador o computador
utiliza para presentar información impresa por un
computador en papel.
16. PLOTTER
Es un periférico destinado a trabajos de impresión
especifico como planos esquemas o dibujos los
cuales se utilizan en diversos campos.
17. PROYECTOR
o video proyector es un aparato que recibe una
señal de video y proyecta la imagen
correspondiente de un computador o archivo.
18. ENTRADA Y SALIDA
son todos los que nos sirven para introducir
información a un computador por medio de
herramientas como casete.
19. CD
es una herramienta útil la cual nos sirve para
guardar enviar o descargar información que nos
sirva para un bien común.
20. DVD
es el dispositivo que ase referencia a la multimedia
o multitud de manera en la que se almacenan los
datos.
21. DISKETTE
Disco para el almacenamiento de datos
informáticos, de pequeño tamaño y menor
capacidad que el disco duro, que está protegido
por una funda de la que no se extrae, y que se
introduce en la computadora en el momento de
grabar o recuperar información.
22. MODEM
es un dispositivo que convierte las señales
digitales en analógicas y viceversa y permite así la
comunicación entre computadores a través de
la líneas o del cablemodemm. Sirve para enviar la
señal moduladora mediante otra señal
llamada computadora.
23. FAX
es la transmisión telefónica de material escaneado
impreso (tanto texto como imágenes), normalmente
a un número de teléfono conectado a
una impresora o a otro dispositivo de salida.
24. USB
es un tipo de dispositivo de almacenamiento de
datos que utiliza memoria flash para guardar datos
e información.
25. PANTALLA TACTIL
es una pantalla que mediante un toque directo
sobre su superficie permite la entrada de datos1 y
órdenes al dispositivo y a su vez muestra los
resultados introducido previamente.
26. MEMORIA CARDS
es un sistema electrónico de memoria
flash dispositivo de almacenamiento de datos Se
utiliza para almacenar información digital.
27. TARJETA COMPACT FLASH
dispositivo de almacenamiento de datos usado en
dispositivos electrónicos portátiles, Como
dispositivo de almacenamiento.
28. TARJETAS DE MEMORIA
es el medio o soporte de almacenamiento de datos
que conserva los datos transferidos y guardados de
forma correcta, en el tipo de memoria flash.
29. TARJETAS MULTIMEDIA
Su arquitectura se basa en una combinación
de memoria de sólo lectura ROM para aplicaciones
de sólo lectura y memoria flash para las
necesidades de lectura escritura.
30. TARJETAS
Tarjeta de expansión :Es una serie de circuitos,
chips y puertos integrados en una placa plástica, la
cuál cuenta con un conector lineal diseñado para
ser insertado dentro de una ranura ó "Slot" especial
de la tarjeta principal.
31. TARJETAS ESMARTMEDIA
es una tarjeta de memoria estándar desarrollada
por Toshiba en 1995 para competir con
las Compact Flash las PC Card y las MiniCard uno
de los más difundidos de almacenamiento de
imágenes junto con las tarjetas Compact Flash.
32. TARJETAS DE IMAGEN
la tarjeta y le ofrecerá opciones para transferir sus
archivos de la tarjeta a su computadora.
Seleccione Importar imágenes y videos para transferir
sus fotos y videos o seleccione; Abrir dispositivo para
ver imágenes para seleccionar cuáles archivos copiar a
la computadora.