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MATRIZ INFORMATIVA PARA LA PLANIFICACIÓN DEL DISEÑO DE SESIONES DE APRENDIZAJE CON EL CURRÍCULO
NACIONAL DE LA EBR PARA EL NIVEL INICIAL
Las 10 orientaciones del proceso de E-A deben ser tomadas en cuenta por los docentes en la planificación, ejecución y evaluación de los procesos de E-A en los
espacios educativos.
 Partir de situaciones significativas.
 Generar interés y disposición como condición para el aprendizaje.
 Aprender haciendo
 Partir de los saberes previos.
 Construir el nuevo conocimiento
 Aprender del error o el error constructivo.
 Generar el conflicto cognitivo.
 Mediar el progreso de los estudiantes de un nivel de aprendizaje a otro superior.
 Promover el trabajo cooperativo.
 Promover el pensamiento complejo.
MOMENTOS
DIDÁCTICOS
PROCESOS
PEDAGÓGICOS
ÁREAS ENFOQUES N° COMPETENCIAS CAPACIDADES
PROCESOS
DIDÁCTICOS
1. Inicio
2. Desarrollo
3. Cierre
 Problematización
 Motivación
 Saberes previos
 Organización y
propósito
 Gestión y
acompañamiento
en el desarrollo
de las
competencias
P
E
R
S
O
N
A
L
S
O
C
I
A
L
3
)
De desarrollo personal
Enfatiza el proceso de
desarrollo que lleva a los
seres humanos a construirse
como personas, a fin de
alcanzar el máximo de sus
potencialidades en un proceso
continuo de transformaciones
La ciudadanía activa
asume que todas las personas
son ciudadanos con derechos y
responsabilidades que
participan del mundo social y
propician la vida en
democracia, la disposición al
enriquecimiento mutuo y al
aprendizaje de otras
culturas, así como una
relación
armónica con el ambiente.
1 1. Construye su
identidad.
1.1. Se valora a sí mismo.
1.2. Autorregula sus emociones. 1. Problematización.
2. Análisis de la
información.
3. Toma de decisiones y
acuerdos.
(***) Sí tienen un orden
lógico e inalterable y se
dan a largo de la
secuencia didáctica de la
sesión.
2
2. Convive y participa
democráticamente en
la búsqueda del bien
común.
2.1. Interactúa con todas las personas.
2.2. Construye normas y asume acuerdos y leyes.
2.3. Participa en acciones que promueven el bienestar
común.
Sí tienen un
orden lógico e
inalterable.
 Evaluación
No tienen un orden
estricto, son
recurrentes,
permanentes,
simultáneos,
complementarios y
transversales.
Humanista-cristiano
Permite a los estudiantes
comprender y dar razón de su
fe aplicándola a la realidad,
integrando la fe y la vida.
Cristocéntrico
Está orientado a promover en
los estudiantes el actuar en
el mundo al estilo de
Jesucristo.
Comunitario
Pretende que los estudiantes
contribuyan a crear, en su
comunidad familiar, escolar y
social, un ambiente de vida
fraterna y solidaria,
animados por el espíritu
evangélico del
amor.
3
3. Construye su
identidad, como persona
humana,
amada por Dios, digna,
libre y trascendente,
comprendiendo la
doctrina de su propia
religión, abierto al
diálogo con las que le
son cercanas.
3.1.Conoce a Dios y asume su identidad religiosa y
espiritual como persona digna, libre y trascendente.
3.2. Cultiva y valora las manifestaciones religiosas de
su entorno argumentando su fe de manera comprensible y
respetuosa.
Esta competencia se
desarrolla con los
procesos del área de
personal social.
1. Ver.
2. Juzgar.
3. Actuar.
ODEC.
PSICOMOTRI
CIDAD(1)
De la corporeidad
Entiende al cuerpo en
construcción de su ser más
allá de su realidad
biológica, porque implica
hacer, pensar, sentir, saber,
comunicar y querer.
4
4. Se desenvuelve de
manera autónoma a
través de su
motricidad.
4.1.Comprende su cuerpo.
4.2.Se expresa corporalmente.
1. Actividad básica.
2. Actividad avanzada.
3. Actividad de aplicación.
Propuesta docente
MOMENTOS
DIDÁCTICOS
PROCESOS
PEDAGÓGICOS
ÁREAS ENFOQUES N° COMPETENCIAS CAPACIDADES
PROCESOS
DIDÁCTICOS
1. Inicio
2. Desarrollo
3. Cierre
Sí tienen un
orden lógico e
inalterable.
 Problematización
 Motivación
 Saberes previos
 Organización y
propósito
 Gestión y
acompañamiento
en el desarrollo
de las
competencias
 Evaluación
No tienen un orden
estricto, son
recurrentes,
permanentes,
simultáneos,
complementarios y
transversales.
COMUNICACIÓN
(4)
Comunicativo
Porque su punto de
partida es el uso de
lenguaje para comunicarse
con otros, considerando
estos modos de uso y
prácticas sociales del
lenguaje que se sitúan en
contextos sociales y
culturales específicos.
5
1. Se comunica
oralmente en su lengua
materna.
1.1. Obtiene información del texto
oral.
1.2.Infiere e interpreta información
del texto oral.
1.3.Adecúa, organiza y desarrolla el
texto de forma coherente y
cohesionada.
1.4. Utiliza recursos no verbales y
paraverbales de forma estratégica.
1.5. Interactúa estratégicamente con
distintos interlocutores.
1.6. Reflexiona y evalúa la forma, el
contenido y contexto del texto
oral.
1. Antes del texto oral.
2. Durante el texto oral.
3. Después del texto oral.
6
2. Lee diversos tipos de
textos escritos en su
lengua materna.
2.1. Obtiene información del texto
escrito.
2.2. Infiere e interpreta información del
texto.
2.3. Reflexiona y evalúa la forma, el
contenido y contexto del texto
escrito.
1. Antes de la lectura.
2. Durante la lectura.
3. Después de la lectura.
Isabel Solé, Javier Rosales
7
3. Escribe diversos tipos
de textos en su lengua
materna.
3.1. Adecúa el texto a la situación
comunicativa.
3.2. Organiza y desarrolla las ideas de
forma coherente y cohesionada.
3.3. Utiliza convenciones del lenguaje
escrito de forma pertinente.
3.4. Reflexiona y evalúa la forma, el
contenido y contexto del texto escrito.
1. Planificación.
2. Textualización.
3. Revisión.
Daniel Cassany.
Multicultural e
interdisciplinario
Reconoce las
características sociales
y culturales de la
producción artística.
Reconoce,
también, que todas las
personas tienen un
potencial creativo que
deben poder desarrollar
plenamente y busca
reafirmar el derecho de
todos los estudiantes a
participar en la vida
artística y cultural de
su país, como herramienta
de identidad
personal y territorial.
8
4. Crea proyectos desde
los lenguajes artísticos.
 Grafico
plástico:
Dibujo y
pintura,
collage,
esgrafiado
.
 Danza
 Teatro Y
Dramatización
 Música
4.1. Explora y experimenta los
lenguajes del arte.
4.2. Aplica procesos creativos.
4.3. • Socializa sus procesos y
proyectos.
1. Desafiar e inspirar.
2. Imaginar y generar ideas.
3. Planificar el trabajo.
4. Producir trabajos
preliminares.
5. Explorar y experimentar.
6. Revisar y afinar.
7. Presentar y compartir.
8. Reflexionar y evaluar.
Currículo de Ontario
CADA TALLER TIENEN SUS
PROPIOS PROCESOS
SEGÚN EL GUIA.
CASTELLANO
COMO
SEGUNDA
LENGUA
(1)
Comunicativo
Incorpora las prácticas
sociales del lenguaje y
la perspectiva
sociocultural.
9
1. Se comunica
oralmente en castellano
como segunda lengua.
1.1. Obtiene información del texto
oral.
1.2.Infiere e interpreta información
del texto oral.
1.3. Adecúa, organiza y desarrolla el
texto de forma coherente y cohesionada.
1.4. Utiliza recursos no verbales y
paraverbales
de forma estratégica.
1.5. Interactúa estratégicamente con
distintos interlocutores.
1.6. Reflexiona y evalúa la forma, el
contenido y contexto del texto oral.
1. Antes del texto oral.
2. Durante el texto oral.
3. Después del texto oral.
MOMENTOS
DIDÁCTICOS
PROCESOS
PEDAGÓGICOS
ÁREAS ENFOQUES N° COMPETENCIAS CAPACIDADES
PROCESOS
DIDÁCTICOS
1. Inicio
2. Desarrollo
3. Cierre
Sí tienen un
orden lógico e
inalterable.
 Problematización
 Motivación
 Saberes previos
 Organización y
propósito
 Gestión y
acompañamiento
en el desarrollo
de
las
competencias
 Evaluación
No tienen un orden
estricto, son
recurrentes,
permanentes,
simultáneos,
complementarios y
transversales.
MATEMÁTICA
(16)
Centrado en la
resolución de
problemas
La matemática es
un producto cultural
dinámico, cambiante, en
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matemática tiene como
escenario
la resolución
de problemas planteados
a partir de
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se conciben
como
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dan en diversos
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10
1. Resuelve
problemas de
cantidad.
1.1. Traduce cantidades a expresiones numéricas.
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1.3. Usa estrategias y procedimientos de estimación
y cálculo.
1. Familiarización con el
problema.
2. Búsqueda y ejecución de
estrategias
3. Socializa sus
representaciones.
(vivencial, concreto,
pictórico, gráfico y
simbólico).
4. Reflexión y formalización.
5. Planteamiento de otros
problemas.
Miguel de Guzmán,Raymond
Duval, Santos Trigo y otros.
11
2. Resuelve
problemas de forma,
movimiento y
localización.
3.1. Modela objetos con formas geométricas y sus
transformaciones.
3.2. Comunica su comprensión sobre las formas y
relaciones geométricas.
3.3. Usa estrategias y procedimientos para orientarse
en el espacio.
MOMENTO
S
DIDÁCTICO
S
PROCESOS
PEDAGÓGICOS
ÁREAS ENFOQUES N° COMPETENCIAS CAPACIDADES
PROCESOS
DIDÁCTICOS
1. Inicio
2.
Desarrollo
3. Cierre
Sí tienen un
orden lógico
e
inalterable.
 Problematización
 Motivación
 Saberes previos
 Organización y
propósito
 Gestión y
acompañamiento
en el desarrollo
de las
competencias
 Evaluación
No tienen un orden
estricto, son
recurrentes,
permanentes,
simultáneos,
complementarios y
transversales.
AREA
CIENCIA
Y
TECNOLOGIA
Indagación y alfabetización
científica y tecnológica
Sustentado en la construcción activa
del conocimiento a partir de la
curiosidad, la observación y el
cuestionamiento que realizan los
estudiantes al interactuar con el
mundo. Lo que se propone es que los
estudiantes tengan la oportunidad de
“hacer ciencia y tecnología” desde
la institución educativa, de manera
que aprendan a usar procedimientos
científicos y tecnológicos que los
motiven a explorar, razonar, analizar,
imaginar e inventar; a trabajar en
equipo; así como a incentivar su
curiosidad, creatividad y desarrollar
un pensamiento crítico y
reflexivo.
12
1. Indaga mediante
métodos científicos
para construir sus
conocimientos.
1.1. Genera y registra
datos o información.
1. Planteamiento del problema.
2. Planteamiento de hipótesis.
3. Elaboración del plan de acción.
4. Recojo de datos y análisis de
resultados (fuentes primarias).
5. Estructuración del saber
construido.
6. Evaluación y comunicación.
Melina Furman, David Brusi, J. Martí,
A. Garritz, Daniel Gil, Gabriel Gellón
y otros.
COMPETENCIAS
TRANSVERSALES
(7)
Alfabetización digital
Tiene como propósito desarrollar en
los individuos habilidades para
buscar, interpretar, comunicar y
construir la información, trabajando
con ella de manera eficiente y en forma
participativa para desempeñarse
conforme con las exigencias de la
sociedad actual.
Mediación interactiva
Se basa en la mediación interactiva
propia de los entornos virtuales, que
comprende la familiaridad con la
cultura digital y las interfaces
interactivas incluidas en toda
tecnología, la adopción de prácticas
cotidianas en entornos virtuales, la
selección y producción de conocimiento
a
partir de la complejidad de datos y
grandes volúmenes de información.
13
1. Se desenvuelve en
los entornos
virtuales generados
por las TIC.
1.1. Personaliza
entornos virtuales.
1.2.Gestiona información
del entorno virtual.
1.3. Interactúa en
entornos virtuales.
1.4.Crea objetos virtuales
en diversos formatos.
Metacognitivo-autorregulado
Lo metacognitivo se entiende como la
reflexión consciente que deben
realizar los estudiantes sobre cómo,
qué y para qué aprenden, lo cual
contribuye a que el aprendizaje se
convierta en significativo. Lo
autorregulado se entiende como el
proceso mental que les permite
contrastar y ajustar sus conocimientos,
esto es, cómo han organizado sus
recursos y si las estrategias
aplicadas fueron eficientes en el
antes, durante y después del proceso de
aprendizaje.
14
2. Gestiona su
aprendizaje de
manera autónoma.
2.1. Define metas de
aprendizaje.
2.2. Organiza acciones
estratégicas para
alcanzar sus metas de
aprendizaje.
2.3 Monitorea y ajusta su
desempeño durante el
proceso de aprendizaje.

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  • 1. MATRIZ INFORMATIVA PARA LA PLANIFICACIÓN DEL DISEÑO DE SESIONES DE APRENDIZAJE CON EL CURRÍCULO NACIONAL DE LA EBR PARA EL NIVEL INICIAL Las 10 orientaciones del proceso de E-A deben ser tomadas en cuenta por los docentes en la planificación, ejecución y evaluación de los procesos de E-A en los espacios educativos.  Partir de situaciones significativas.  Generar interés y disposición como condición para el aprendizaje.  Aprender haciendo  Partir de los saberes previos.  Construir el nuevo conocimiento  Aprender del error o el error constructivo.  Generar el conflicto cognitivo.  Mediar el progreso de los estudiantes de un nivel de aprendizaje a otro superior.  Promover el trabajo cooperativo.  Promover el pensamiento complejo. MOMENTOS DIDÁCTICOS PROCESOS PEDAGÓGICOS ÁREAS ENFOQUES N° COMPETENCIAS CAPACIDADES PROCESOS DIDÁCTICOS 1. Inicio 2. Desarrollo 3. Cierre  Problematización  Motivación  Saberes previos  Organización y propósito  Gestión y acompañamiento en el desarrollo de las competencias P E R S O N A L S O C I A L 3 ) De desarrollo personal Enfatiza el proceso de desarrollo que lleva a los seres humanos a construirse como personas, a fin de alcanzar el máximo de sus potencialidades en un proceso continuo de transformaciones La ciudadanía activa asume que todas las personas son ciudadanos con derechos y responsabilidades que participan del mundo social y propician la vida en democracia, la disposición al enriquecimiento mutuo y al aprendizaje de otras culturas, así como una relación armónica con el ambiente. 1 1. Construye su identidad. 1.1. Se valora a sí mismo. 1.2. Autorregula sus emociones. 1. Problematización. 2. Análisis de la información. 3. Toma de decisiones y acuerdos. (***) Sí tienen un orden lógico e inalterable y se dan a largo de la secuencia didáctica de la sesión. 2 2. Convive y participa democráticamente en la búsqueda del bien común. 2.1. Interactúa con todas las personas. 2.2. Construye normas y asume acuerdos y leyes. 2.3. Participa en acciones que promueven el bienestar común.
  • 2. Sí tienen un orden lógico e inalterable.  Evaluación No tienen un orden estricto, son recurrentes, permanentes, simultáneos, complementarios y transversales. Humanista-cristiano Permite a los estudiantes comprender y dar razón de su fe aplicándola a la realidad, integrando la fe y la vida. Cristocéntrico Está orientado a promover en los estudiantes el actuar en el mundo al estilo de Jesucristo. Comunitario Pretende que los estudiantes contribuyan a crear, en su comunidad familiar, escolar y social, un ambiente de vida fraterna y solidaria, animados por el espíritu evangélico del amor. 3 3. Construye su identidad, como persona humana, amada por Dios, digna, libre y trascendente, comprendiendo la doctrina de su propia religión, abierto al diálogo con las que le son cercanas. 3.1.Conoce a Dios y asume su identidad religiosa y espiritual como persona digna, libre y trascendente. 3.2. Cultiva y valora las manifestaciones religiosas de su entorno argumentando su fe de manera comprensible y respetuosa. Esta competencia se desarrolla con los procesos del área de personal social. 1. Ver. 2. Juzgar. 3. Actuar. ODEC.
  • 3. PSICOMOTRI CIDAD(1) De la corporeidad Entiende al cuerpo en construcción de su ser más allá de su realidad biológica, porque implica hacer, pensar, sentir, saber, comunicar y querer. 4 4. Se desenvuelve de manera autónoma a través de su motricidad. 4.1.Comprende su cuerpo. 4.2.Se expresa corporalmente. 1. Actividad básica. 2. Actividad avanzada. 3. Actividad de aplicación. Propuesta docente
  • 4. MOMENTOS DIDÁCTICOS PROCESOS PEDAGÓGICOS ÁREAS ENFOQUES N° COMPETENCIAS CAPACIDADES PROCESOS DIDÁCTICOS 1. Inicio 2. Desarrollo 3. Cierre Sí tienen un orden lógico e inalterable.  Problematización  Motivación  Saberes previos  Organización y propósito  Gestión y acompañamiento en el desarrollo de las competencias  Evaluación No tienen un orden estricto, son recurrentes, permanentes, simultáneos, complementarios y transversales. COMUNICACIÓN (4) Comunicativo Porque su punto de partida es el uso de lenguaje para comunicarse con otros, considerando estos modos de uso y prácticas sociales del lenguaje que se sitúan en contextos sociales y culturales específicos. 5 1. Se comunica oralmente en su lengua materna. 1.1. Obtiene información del texto oral. 1.2.Infiere e interpreta información del texto oral. 1.3.Adecúa, organiza y desarrolla el texto de forma coherente y cohesionada. 1.4. Utiliza recursos no verbales y paraverbales de forma estratégica. 1.5. Interactúa estratégicamente con distintos interlocutores. 1.6. Reflexiona y evalúa la forma, el contenido y contexto del texto oral. 1. Antes del texto oral. 2. Durante el texto oral. 3. Después del texto oral. 6 2. Lee diversos tipos de textos escritos en su lengua materna. 2.1. Obtiene información del texto escrito. 2.2. Infiere e interpreta información del texto. 2.3. Reflexiona y evalúa la forma, el contenido y contexto del texto escrito. 1. Antes de la lectura. 2. Durante la lectura. 3. Después de la lectura. Isabel Solé, Javier Rosales 7 3. Escribe diversos tipos de textos en su lengua materna. 3.1. Adecúa el texto a la situación comunicativa. 3.2. Organiza y desarrolla las ideas de forma coherente y cohesionada. 3.3. Utiliza convenciones del lenguaje escrito de forma pertinente. 3.4. Reflexiona y evalúa la forma, el contenido y contexto del texto escrito. 1. Planificación. 2. Textualización. 3. Revisión. Daniel Cassany. Multicultural e interdisciplinario Reconoce las características sociales y culturales de la producción artística. Reconoce, también, que todas las personas tienen un potencial creativo que deben poder desarrollar plenamente y busca reafirmar el derecho de todos los estudiantes a participar en la vida artística y cultural de su país, como herramienta de identidad personal y territorial. 8 4. Crea proyectos desde los lenguajes artísticos.  Grafico plástico: Dibujo y pintura, collage, esgrafiado .  Danza  Teatro Y Dramatización  Música 4.1. Explora y experimenta los lenguajes del arte. 4.2. Aplica procesos creativos. 4.3. • Socializa sus procesos y proyectos. 1. Desafiar e inspirar. 2. Imaginar y generar ideas. 3. Planificar el trabajo. 4. Producir trabajos preliminares. 5. Explorar y experimentar. 6. Revisar y afinar. 7. Presentar y compartir. 8. Reflexionar y evaluar. Currículo de Ontario CADA TALLER TIENEN SUS PROPIOS PROCESOS SEGÚN EL GUIA.
  • 5. CASTELLANO COMO SEGUNDA LENGUA (1) Comunicativo Incorpora las prácticas sociales del lenguaje y la perspectiva sociocultural. 9 1. Se comunica oralmente en castellano como segunda lengua. 1.1. Obtiene información del texto oral. 1.2.Infiere e interpreta información del texto oral. 1.3. Adecúa, organiza y desarrolla el texto de forma coherente y cohesionada. 1.4. Utiliza recursos no verbales y paraverbales de forma estratégica. 1.5. Interactúa estratégicamente con distintos interlocutores. 1.6. Reflexiona y evalúa la forma, el contenido y contexto del texto oral. 1. Antes del texto oral. 2. Durante el texto oral. 3. Después del texto oral.
  • 6. MOMENTOS DIDÁCTICOS PROCESOS PEDAGÓGICOS ÁREAS ENFOQUES N° COMPETENCIAS CAPACIDADES PROCESOS DIDÁCTICOS 1. Inicio 2. Desarrollo 3. Cierre Sí tienen un orden lógico e inalterable.  Problematización  Motivación  Saberes previos  Organización y propósito  Gestión y acompañamiento en el desarrollo de las competencias  Evaluación No tienen un orden estricto, son recurrentes, permanentes, simultáneos, complementarios y transversales. MATEMÁTICA (16) Centrado en la resolución de problemas La matemática es un producto cultural dinámico, cambiante, en constante desarrollo y reajuste. Toda actividad matemática tiene como escenario la resolución de problemas planteados a partir de situaciones, las cuales se conciben como acontecimientos significativos que se dan en diversos contextos. 10 1. Resuelve problemas de cantidad. 1.1. Traduce cantidades a expresiones numéricas. 1.2. Comunica su comprensión sobre los números y las operaciones. 1.3. Usa estrategias y procedimientos de estimación y cálculo. 1. Familiarización con el problema. 2. Búsqueda y ejecución de estrategias 3. Socializa sus representaciones. (vivencial, concreto, pictórico, gráfico y simbólico). 4. Reflexión y formalización. 5. Planteamiento de otros problemas. Miguel de Guzmán,Raymond Duval, Santos Trigo y otros. 11 2. Resuelve problemas de forma, movimiento y localización. 3.1. Modela objetos con formas geométricas y sus transformaciones. 3.2. Comunica su comprensión sobre las formas y relaciones geométricas. 3.3. Usa estrategias y procedimientos para orientarse en el espacio.
  • 7. MOMENTO S DIDÁCTICO S PROCESOS PEDAGÓGICOS ÁREAS ENFOQUES N° COMPETENCIAS CAPACIDADES PROCESOS DIDÁCTICOS 1. Inicio 2. Desarrollo 3. Cierre Sí tienen un orden lógico e inalterable.  Problematización  Motivación  Saberes previos  Organización y propósito  Gestión y acompañamiento en el desarrollo de las competencias  Evaluación No tienen un orden estricto, son recurrentes, permanentes, simultáneos, complementarios y transversales. AREA CIENCIA Y TECNOLOGIA Indagación y alfabetización científica y tecnológica Sustentado en la construcción activa del conocimiento a partir de la curiosidad, la observación y el cuestionamiento que realizan los estudiantes al interactuar con el mundo. Lo que se propone es que los estudiantes tengan la oportunidad de “hacer ciencia y tecnología” desde la institución educativa, de manera que aprendan a usar procedimientos científicos y tecnológicos que los motiven a explorar, razonar, analizar, imaginar e inventar; a trabajar en equipo; así como a incentivar su curiosidad, creatividad y desarrollar un pensamiento crítico y reflexivo. 12 1. Indaga mediante métodos científicos para construir sus conocimientos. 1.1. Genera y registra datos o información. 1. Planteamiento del problema. 2. Planteamiento de hipótesis. 3. Elaboración del plan de acción. 4. Recojo de datos y análisis de resultados (fuentes primarias). 5. Estructuración del saber construido. 6. Evaluación y comunicación. Melina Furman, David Brusi, J. Martí, A. Garritz, Daniel Gil, Gabriel Gellón y otros. COMPETENCIAS TRANSVERSALES (7) Alfabetización digital Tiene como propósito desarrollar en los individuos habilidades para buscar, interpretar, comunicar y construir la información, trabajando con ella de manera eficiente y en forma participativa para desempeñarse conforme con las exigencias de la sociedad actual. Mediación interactiva Se basa en la mediación interactiva propia de los entornos virtuales, que comprende la familiaridad con la cultura digital y las interfaces interactivas incluidas en toda tecnología, la adopción de prácticas cotidianas en entornos virtuales, la selección y producción de conocimiento a partir de la complejidad de datos y grandes volúmenes de información. 13 1. Se desenvuelve en los entornos virtuales generados por las TIC. 1.1. Personaliza entornos virtuales. 1.2.Gestiona información del entorno virtual. 1.3. Interactúa en entornos virtuales. 1.4.Crea objetos virtuales en diversos formatos.
  • 8. Metacognitivo-autorregulado Lo metacognitivo se entiende como la reflexión consciente que deben realizar los estudiantes sobre cómo, qué y para qué aprenden, lo cual contribuye a que el aprendizaje se convierta en significativo. Lo autorregulado se entiende como el proceso mental que les permite contrastar y ajustar sus conocimientos, esto es, cómo han organizado sus recursos y si las estrategias aplicadas fueron eficientes en el antes, durante y después del proceso de aprendizaje. 14 2. Gestiona su aprendizaje de manera autónoma. 2.1. Define metas de aprendizaje. 2.2. Organiza acciones estratégicas para alcanzar sus metas de aprendizaje. 2.3 Monitorea y ajusta su desempeño durante el proceso de aprendizaje.