La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
Introducción al lenguaje audiovisual
1. Lenguaje Audiovisual y Medios Digitales | | Promoción 09/10
Lenguaje Audiovisual y Medios Digitales
MA Internet y Nuevos Medios
Julieta Bolullo, AgoraNews.es
Julieta Bolullo, AgoraNews.es 1
2. Lenguaje Audiovisual y Medios Digitales | | Promoción 09/10
00 | ÍNDICE DEL CURSO
1.Visión general del video en Internet.
2.Contenidos teóricos : Lenguaje audiovisual
3.Conocimientos técnicos : Desde la grabación al upload del
video en internet y la creación de un videoblog.
4.Proyecto práctico : Un videoblog hecho de pies a cabeza.
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3. Lenguaje Audiovisual y Medios Digitales | | Promoción 09/10
00 | ÍNDICE DE LA SESIÓN
Parte Teórica…
• Introducción
• Elementos comunicación
• Tipos de planos
• Salto de eje
• Angulación de planos
• Raccord
• Composición: Ley de Tercios y Encuadres
• Profundidad de campo
• Movimientos de cámara
• Plataformas de video
Parte Práctica…
Realización de un video para subirlo posteriormente a internet y
así tener el primer video del videoblog que haremos en la
segunda clase.
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01 | INTRODUCCIÓN
a.Cambia el chip: El video de la red no es cine ni televisión.
b.Controla el tiempo: de 30 seg. a 3/6 minutos (balzac tv)
c.Rompe las reglas: menos reglas pero hay que saberlas
d.Conecta con lo personal: nuestra opinión y del usuario
e.Crea relaciones: interacción con el usuario (ejemplo oprah)
(ejemplo ophra 2 ) Ejemplo redes sociales
Observa los datos: (vía marketingpilgrin)
- El 73.7% usuarios de internet en USA ven vídeos online.
- 92 videos al mes por usuario
- Duración media de esos videos 2.8 min
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02 | ELEMENTOS DE COMUNICACIÓN
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02 | ELEMENTOS DE COMUNICACIÓN
Plano:
Toma:
Escena:
Secuencia:
Pano Secuencia:
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02 | ELEMENTOS DE COMUNICACIÓN
Plano
Fragmento de la realidad presentado dentro de los límites de
un encuadre.
Toma
En rodaje, todo lo que capta la cámara desde que se
presiona “rec.” hasta que se lo vuelve a presionar y deja de
grabar. En una obra ya editada, es lo mismo sólo que se
cuenta desde cada corte, es decir, cada vez que cambia la
cámara
Escena
Está divida en planos. Unidad de significado que ocurre en
un mismo tiempo y/o espacio.
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02 | ELEMENTOS DE COMUNICACIÓN
Secuencia
Conjunto de escenas que ocurren en un tiempo y/o espacio
más o menos próximos.
Pano Secuencia
Secuencia filmada en continuidad, sin corte entre planos, en
la que la cámara se desplaza de acuerdo a una meticulosa
planificación.
Ejemplo plano secuencia
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03 | TIPOS DE PLANOS
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03 | TIPOS DE PLANOS
Plano Visión General
Presenta el escenario donde se desarrolla la acción. La figura humana
está ausente o apenas se percibe.
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03 | TIPOS DE PLANOS
Plano General
Introduce al espectador en la
situación, le ofrece una vista
general y le informa acerca del
lugar y de las condiciones en
que se desarrolla la acción.
En un plano general se suelen
incluir muchos elementos, por
lo que su duración en pantalla
deberá ser mayor que la de un
primer plano para que el
espectador pueda orientarse y
hacerse cargo de la situación.
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03 | TIPOS DE PLANOS
Plano Americano
Toma a las personas de la rodilla
hacia arriba. Su línea inferior se
encuentra por debajo de las
rodillas.
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03 | TIPOS DE PLANOS
Plano Medio
Limita ópticamente la acción
mediante un encuadre más
reducido y dirige la atención del
espectador hacia el objeto. Los
elementos se diferencian mejor
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03 | TIPOS DE PLANOS
Plano Medio
Limita ópticamente la acción mediante un encuadre más reducido y
dirige la atención del espectador hacia el objeto. Los elementos se
diferencian mejor
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03 | TIPOS DE PLANOS
Primer Plano
Encuadre de una figura humana por debajo de la clavícula.
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03 | TIPOS DE PLANOS
Primerísimo Plano (PP)
El rostro del actor llena la pantalla. Tiene la facultad de introducirnos
en la psicología del personaje.
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03 | TIPOS DE PLANOS
Plano Detalle
Muestra en su maxima expresión
a un objeto. En esta parte se
concentra la máxima capacidad
expresiva. Sirve para enfatizar
algún elemento de esa realidad.
Destaca algún detalle que de otra
forma pasaría desapercibido.
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03 | TIPOS DE PLANOS
Plano Detalle
Muestra en su maxima expresión
a un objeto. En esta parte se
concentra la máxima capacidad
expresiva. Sirve para enfatizar
algún elemento de esa realidad.
Destaca algún detalle que de otra
forma pasaría desapercibido.
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04 | ANGULACIÓN DE LOS PLANOS
La angulación del plano dará diferentes connotaciones expresivas a
la toma o imagen. Escogeremos en el que nos convenga más
según el guión.
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04 | ANGULACIÓN DE LOS PLANOS
Normal
El ángulo de la cámara es paralelo al suelo.
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04 | ANGULACIÓN DE LOS PLANOS
Plano picado
La cámara se sitúa por encima del actor o del objeto a mostrar.
Inferior clase social, vulnerabilidad..
Ejemplo En una nube (Alex Ferreira)
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04 | ANGULACIÓN DE LOS PLANOS
Contrapicado
La cámara se sitúa en este caso totalmente por debajo del personaje
y perpendicular al suelo.
Sirve para dotar de grandiosidad a lo que se enfoca.
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04 | ANGULACIÓN DE LOS PLANOS
Nadir
La cámara se sitúa completamente por debajo del personaje, en un
ángulo perpendicula al suelo.
Ejemplo Plano Nadir
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04 | ANGULACIÓN DE LOS PLANOS
Cenital
La cámara se sitúa encima del
personaje, generalmente en un
ángulo perpendicular.
Ejemplo amor 27 planos
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04 | SEGÚN EL EJE
Contraplano
Es un tipo de plano que se utiliza cuando hay una conversación en
pantalla. Se usa una parte física, la cabeza y los hombros, como
referencia de que alguien está presente en la conversación. Este tipo
de planos necesitan otro plano como respuesta.
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04 | SEGÚN EL EJE
Subjetivo
En este caso, la cámara sustituye a la mirada del personaje, nosotros
vemos lo que se supone que ve él.
Ejemplo Rec
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05 | SALTO DE EJE
Salto de eje
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05 | SALTO DE EJE
Ejemplo salto de eje
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05 | SALTO DE EJE
Posibilidad de saltarnos el eje sin que despiste al
espectador
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05| SALTO DE EJE
Posibilidad de saltarnos el eje sin despiste al espectador
- Cambiando la dirección del sujeto DENTRO del plano, haciendo un
travelling que sigue al personaje hasta saltar el eje visiblemente,
pudiendo filmar a partir de entonces desde el otro lado.
-Grabar a un nuevo personaje que aparece en escena.
- Intercalar un plano neutral (toma subjetiva).
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07 | RACCORD
Raccord
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07 | RACCORD
Raccord
Hace referencia a la relación que existe entre los diferentes planos de
una filmación a fin de que no rompan en el receptor o espectador la ilusión
de secuencia. Cada plano ha de tener relación con el anterior y servir de base
para el siguiente.
OJO, el raccord influye en : Espacio, vestuario, iluminación, interpretación,
escenario...
Ejemplo Errores pelis 1
Ejemplo pigmalion
Ejemplo Error pelis 2
Ejemplo Muchadada
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08 | COMPOSICIÓN: LEY DE TERCIOS Y
ENCUADRES
Dividir la fotografía entres partes iguales, tanto horizontalmente como
verticalmente, y situar los objetos focales -el elemento que más
quieras destacar cerca de uno de los puntos dónde se cruzan las
lineas.
Jamás pondremos el horizonte en medio del plano.
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08 | COMPOSICIÓN: LEY DE TERCIOS Y
ENCUADRES
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08 | COMPOSICIÓN: LEY DE TERCIOS Y
ENCUADRES
Ejemplo Ecuadre ABC
Ejemplo (Cuando quizá el encuadre no importe)
Ejemplos brutos entrevistas
Ejemplo J. Luis Vazquez (aire, torcido)
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08 | COMPOSICIÓN: LEY DE TERCIOS Y
ENCUADRES
Fuera de campo
El fuera de campo es aquello que el espectador cree que hay fuera del
encuadre basándose en la información de lo que hay dentro de
campo. El fuera de campo se puede mostrar mediante sombras,
espejos, voz en “off”, miradas de los personajes, etc. (auditivo y visual)
Ejemplo fuera de campo Julieta Bolullo, AgoraNews.es 36
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09 | PROFUNDIDAD DE CAMPO
Profundidad de campo
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09 | PROFUNDIDAD DE CAMPO
Profundidad de campo
Rango de la escena, de cerca a lejos que queda dentro de foco en una
toma determinada.
La menor profundidad de campo dará lugar a sujetos enfocados y
fondo borroso o fuera de foco, mientras que la mayor profundiad de
campo permitirá que sujetos próximos a la cámara y lejanos queden
simultáneamente enfocados nítidamente.
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09 | PROFUNDIDAD DE CAMPO
Profundidad de campo
Dependerá de varias cosas:
1- Diafragma: Más abierto el diafragma menor profundidad de campo y
viceversa. (Diafragma más abierto número f más bajo)
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09 | PROFUNDIDAD DE CAMPO
Profundidad de campo
Dependerá de varias cosas:
2-Distancia Focal: A mayor distancia focal, menor profundidad de
campo y viceversa.
3-La distancia de los objetos a la cámara: La profundidad de campo
aumenta cuando se enfocan los elementos más lejanos y disminuye al
enfocar objetos próximos.
Una buena utilización de la profundidad de campo permite obtener
interesantes efectos estéticos, destacar determinados objetos y
difuminar otros para evitar distraer la atención del espectador.
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09 | PROFUNDIDAD DE CAMPO
Gran profundidad Campo
Cuando en una imagen hay GRAN PROFUNDIDAD DE CAMPO se ven
con claridad la mayoría de los objetos de la imagen, tanto los que
están más próximos al objeto principal como los más lejanos.
Para incrementar la profundidad de campo:
1- Cuando se aumenta la iluminación de los objetos con unos focos,
de manera que se pueda cerrar más el diafragma de la cámara.
2- Cuando se incrementa la distancia de los objetos a la cámara, de
manera que se pueda enfocar a mayor distancia (en este caso
también se reducen las dimensiones de los objetos).
3- Cuando se utilizan objetivos de poca distancia focal (gran angular ).
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09 | PROFUNDIDAD DE CAMPO
Poca profundidad Campo
Cuando en una imagen hay POCA PROFUNDIDAD DE CAMPO sólo se
ven con claridad los objetos situados cerca del objeto principal que
se ha querido enfocar.
Para disminuir la profundidad de campo:
1- Al trabajar con diafragmas muy abiertos.
2- Al reducir la distancia de los objetos a la cámara, de manera que se
tenga que enfocar a menor distancia.
3- Cuando se utilizan objetivos de gran distancia focal (teleobjetivos ).
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09 | PROFUNDIDAD DE CAMPO
Distancia Focal
Distancia entre el centro óptico de la lente y el punto focal cuando
enfocamos al infinito.
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44. Lenguaje Audiovisual y Medios Digitales | | Promoción 09/10
09 | PROFUNDIDAD DE CAMPO
GRAN ANGULAR
Los objetivos GRAN ANGULAR tienen una distancia focal corta. Los
objetivos de gran angular amplían el campo visual y la profundidad de
campo pero distorsionan la realidad, exageran la perspectiva y hacen
que los objetos parezcan más distantes y lejanos de lo que están en
realidad. El uso de este objetivo es recomendable para las tomas de
objetos en movimiento, ya que permite mantener el enfoque con
facilidad.
OBJETIVO NORMAL
Se considera que el OBJETIVO NORMAL por excelencia es el que tiene
una distancia focal de unos 35 mm. El objetivo normal es el que llevan
la mayoría de cámaras fotográficas ya que proporciona un buen
campo visual, unas imágenes de tamaño adecuado sin distorsiones y
una aceptable profundidad de campo. También son los objetivos más
habitualmente utilizados en las cámaras de vídeo.
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09 | PROFUNDIDAD DE CAMPO
TELEOBJETIVO
Los objetivos tipo TELEOBJETIVO tienen una distancia focal larga. Los
objetivos de tipo teleobjetivo acercan los elementos que enfocan pero
reducen el campo visual y la profundidad de campo, comprimen los
objetos y acercan más el fondo.
Cuando se hacen tomas cercanas de la figura humana con ellos,
pueden provocar deformaciones grotescas. Con este objetivo es difícil
mantener el enfoque cuando se realizan tomas de movimiento
OBJETIVO MACRO
Los objetivos MACRO permiten realizar fotografías a pequeños objetos
situados a muy poca distancia de la cámara: flores, insectos...
Ejemplo profundidad de campo video
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10 | MOVIMIENTOS DE CÁMARA
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10 | MOVIMIENTOS DE CÁMARA
Panorámica
La cámara está situada sobre un trípode y gira alrededor de su eje. Se
emplea para descubrir una acción o un escenario que no puede
abarcarse de una sola vez. Su efecto práctico es similar al que se
produce cuando se gira la cabeza hacia un lado u otro para visionar un
gran espacio.
Tipos de panorámicas:
1-Horizontal; 2-Horizontal de seguimiento; 3-Horizontal de
reconocimiento; 4-Barrido (comparar, contrastar, causa-efecto, centros
de atención..); 5-Vertical
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10 | MOVIMIENTOS DE CÁMARA
Travelling
Consiste en un deplazamiento de la cámara variando la posición de su
eje. Estos movimientos suelen ser por desplazamiento de la cámara
por una persona, grúa..
Tipos de travelling:
1-Avance; 2-Retroceso; 3-Ascendente/Descendente; 4-Lateral;
5-Circular
Zoom
Permite hacer que los objetos se acerquen o se alejen sin desplazar la
cámara. También se llama travelín óptico, aunque, a diferencia del
travelín, con el zoom los objetos que se acercan se comprimen, no
descubrimos las áreas escondidas detrás de los objetos como lo
podemos hacer con el travelling.
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11 | PLATAFORMAS DE VIDEO
Límite de Límite de Descarga Calidad Compartir Código Extras Premium
duración peso embebido
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11 | PLATAFORMAS DE VIDEO
Límite de Límite de Descarga Calidad Compartir Código Extras Premium
duración peso embebido
Youtube 10min 2gb Sí ?¿ Hd Sí Sí Viralidad/ No
Estadisticas
Subir a varias
Blip tv Sin límite 5gb Sí Hd Sí Sí plataformas/ Sí
Publi 50%/
estadisticas
Vimeo Sin límite 500mb Sí Hd Sí Sí Privacidad Sí
MySpace Sin límite 500mb No Sí Sí No
Facebook 20min 1024mb No Hd Usurios Si Taggear a la No
registrados gente
Dailymotion Sin límite 1gb No 720p Sí Sí No
Exposureroo Sin límite Sin límite Sí hd Sí Sí
m
Reunir los
Unvlog No Sí Sí No videos que te No
gustan de la
red
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