Este documento describe los pasos del método para resolver problemas utilizando una computadora. Estos incluyen 1) definir el problema, 2) analizar el problema, 3) diseñar un algoritmo o diagrama de flujo, 4) escribir el programa, 5) compilar y depurar el programa, 6) ejecutar el programa, 7) elaborar documentación, y 8) realizar mantenimiento del programa. El estudiante identificará de forma individual conceptos clave sobre la resolución de problemas por computadora mediante una presentación de video proporcionada por el docente.
1. CETIS 109
NOMBRE: KARLA ESTEFANIA VILLANUEVA EPIGMENIO
GRADO: 2° A
ESPECIALIDAD: PROGRAMACION
MATERIA: DESARROLLA SOFTWARE UTILIZANDO
PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA
FACILITADORA: MARGARITA ROMERO ALVARADO
ACTIVIDAD 7
EL ESTUDIANTE IDENTIFICA DE FORMA
INDIVIDUAL RECOPILA INFORMACIÓN
SOBRE CONCEPTOS, CARACTERÍSTICAS,
PLANTEAMIENTO DE PROBLEMAS, TIPOS,
METODOLOGÍA PARA LA RESOLUCIÓN
DE PROBLEMAS POR COMPUTADORAS,
ANÁLISIS DE PROBLEMAS Y
ALGORITMOS, DE FUENTES
PROPORCIONADAS POR EL DOCENTE
MEDIANTE UNA PRESENTACIÓN EN
VIDEO.
2. *Método para la solución de problemas
Utilizando la computadora*
La secuencia de pasos
.
1.-DEFINIR PROBLEMA
Definir que desea que
realice la computadora.
Es fundamental conocer
y delimitar por
completo el problema,
saber qué es lo se desea
realice la computadora.
2.-ANALISIS DE PROBLEMA
Consiste en establecer una
serie de preguntas acerca de
lo que establece el
problema, para poder
determinar si se cuenta con
los elementos suficientes
para llevar a cabo la
solución del mismo, como:
>Datos de entrada
>Cuál es la información que
desea producir (salir)
>Los métodos y formulas
necesarios para procesar los
Datos
3.-DISEÑAR EL ALGORITMO O
DIAGRAMA DE FLUJO
Representa la
esquematización grafica
de un algoritmo. Sus
pasos son:
> Tener un punto
particular de inicio.
> Ser definido no
permitir dobles
interpretaciones.
> Ser general, es decir
soportar la mayoría de
los variantes que se
puedan presentar.
> Ser finito en tamaño y
tiempo de ejecución.
4.-ESCRIBIR EL
PROGRAMA
De acuerdo a la
lógica del
diagrama de flujo
a seudocódigo
debe de escribir
una serie de
instrucciones
detallas con una
serie de códigos
por la
computadora.
Este código
fuente se escribe
en un lenguaje de
programación o
lenguaje de alto
nivel.
A esta serie de
instrucciones
detalladas se le
conoce como
código fuente.
5.-ESCRIBIR EL PROGRAMA
De acuerdo a la lógica del
diagrama de flujo a
seudocódigo debe de
escribir una serie de
instrucciones detallas con
una serie de códigos por la
computadora.
8-ELABORAR
DOCUMENTACION
Esa guía o comunicación
escrita que nos ayuda a
comprender como usar un
programa para facilitar sus
futuras modificaciones.
6.-COPÍLAR Y DEPULAR EL
PROGRAMA
Compone el programa significa
deducir el programa de un
lenguaje de alto nivel a
lenguaje de la máquina, para
que pueda entender las
instrucciones y ejecutarlas.
7.-EJECUTAR EL
PROGRAMA
El siguiente paso es
correr el programa
ejecutable.
9.-MANTENIMIENTO
Se lleva a cabo después de
terminar el programa cuando se
detecta que es necesario hacer
un cambio, ajuste o
complementación al programa.
Actividad 7