El documento describe los pasos de la metodología para la resolución de problemas utilizando la computadora, incluyendo: 1) definir el problema, 2) analizar el problema y diseñar el algoritmo, 3) codificar el programa, 4) depurar y ejecutar el programa, y 5) elaborar documentación. Se explican en más detalle algunos de los pasos como definir el problema, analizar el problema, diseñar el algoritmo y diagrama de flujo, y elaborar documentación interna, externa y manual de usuario.
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SECUENCIA DE PASOS
*Definir el problema
*Analizar el problema
*Diseñar el algoritmo
*-Diagrama de flujo
*Pseudocódigo
*Codificar, copilar, depurar y ejecutar el programa.
*Elaborar documentación
DEFINIR EL PROBLEMA
Definir que desea, que realice la computadora.
ANÁLISIS DEL PROBLEMA
*Datos de entrada
*Cual es la información que se desea producir (salir)
*Los métodos y fórmulas necesarios para procesar los datos.
DISEÑAR EL ALGORITMO O DIAGRAMA DE FLUJO
Tener un punto particular de inicio
Ser general, es decir soportar la mayoría de las variantes que se pueden presentar
Ser definido. No permitir dobles interpretaciones
Ser finito en tamaño y tiempo de ejecución
ESCRIBIR EL PROGRAMA
De acuerdo a la lógica del diagrama de flujo o pseudocódigo debe de escribir una serie de instrucciones detalladas reconocible por la computadora
Este código fuente se escribe en un lenguaje de programación o lenguaje de alto nivel
A esta: serie de instrucciones detalladas se le conoce como código fuente
COMPILAR Y DEPURAR EL PROGRAMA
Compilar el programa significa traducir el programa de un lenguaje de alto nivel al lenguaje de la maquina, para que pueda entender las instrucciones y ejecutarlas
Existen muchos compiladores, por ejemplo el lenguaje C
Si existen errores en el programa el compilador se detendrá y lo reportara
Cuando el compilador a terminado con éxito, la versión del programa ya esta compilada y ejecutable.
Ejecutar el programa
El siguiente paso es correr el programa ejecutable
Elaborar documentación
Es la guía o comunicación escrita que nos ayuda a comprender como usar un programa para facilitar tus futuras modificaciones
Los atletas olímpicos de la antigüedad participaban en los juegos movidos por el afán de
gloria, pero sobre todo por las suculentas recompensas que obtendrían si ganaban..
Es una presentación desde el punto de vista histórico, escultórico y pictórico, gracias a la
cual podemos apreciar a través del tiempo como el arte ha contribuido a la historia de
los olímpicos.
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1. ACTIVIDAD 7.
El estudiante identifica en forma individual recopila información
sobre conceptos características planteamiento de problema, tipos,
metodología para la resolución de problemas por computadora
análisis de problemas y algoritmos de fuentes proporcionadas por el
docente mediante una presentación en video.
Metodologia para la resolucion de problemas utilizando la
computadora.
La secuencia de pasos para la metodologia en la resolucion de
problemas sera:
Definir el problema
Analizar el problema diseñar el algoritmo
Diagrama de flujo
Pseudocodigo
Codificar, copilar, depurar y ejecutar el programa
Elaborar documentacion
1. Definir el problema: definir que se desea que realice la
computadora
2. Análisis del problema: datos de entrada cual es la información
que se desea producir (salir). Los métodos y formulas
necesarios para procesar los datos.
3. Diseñar el algoritmo o diagrama de flujo: tener un punto
particular de inicio. Ser general es decir soportar la mayoría
de las variantes que se pue3dan presentar. Ser definido. No
2. permitir dobles interpretaciones. Ser finito en tamaño y
tiempo de ejecución.
4. Escribir el programa: de acuerdo a la lógica del diagrama de
flujo. Pseudocódigo debe escribir una serie de instrucciones
detalladas den un código reconocible por la computadora. A
esta serie de instrucciones detalladas se le conoce como
código fuente, este código fuente se escribe en un lenguaje
de programación o lenguaje de alto nivel.
5. Copilar y depurar el programa: copilar el programa significa
traducir el programa de un leguaje de alto nivel al lenguaje de
la máquina, para que se pueda entender las instrucciones y
ejecutarlas. Existen muchos compiladores por ejemplo el
lenguaje C. Si existen errores en el programa el compilador se
detendrá y los reportara. Cuando el compilador ha terminado
con éxito, la versión del programa ya está compilada y
ejecutable.
6. Ejecutar el programa: el siguiente paso es correr el programa
ejecutable.
7. Elaborar la documentación: es la guía o comunicación escrita
que nos ayuda a comprender como usar un programa para
facilitar sus futuras modificaciones. Se divide en…
documentación interna, externa y manual de usuario.
8. Elaborar documentación:
Documentación externa: contiene la descripción del problema,
el nombre del autor, el algoritmo (diagrama de flujo o
pseudocódigo), diccionario de datos, código fuente (programa)
etc…
3. Documentación interna: comentarios o mensajes que se añade
al código fuente, para hacer más claro el entendimiento de un
proceso.
Manual de usuario: describe paso a paso la forma en que
funciona el programa con el fin de que el usuario obtenga el
resultado deseado.
MANTENIMIENTO…
Se lleva a cabo después de terminar el programa, cuando se
detecta que es necesario hacer algún cambio, ajuste o
complementación al programa.
Bibliografía
Jane Collins,
Programación 1 lenguaje C
Editorial Alec.
México 2004, págs. 7-9