Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Graficar puntos estructurales en ArcMap
1. COMO GRAFICAR PUNTOS ESTRUCTURALES EN ARCGIS
STRIKE DIP
Se deben de contar con una base de datos que contengan como mínimo: Tus coordenadas
ESTE, NORTE, TIPO, RUMBO DIP Y (BUZAMIENTO DE DIP). De preferencia tienes que tener tus
datos en sistema azimutal.
Es muy importante también el buzamiento del dip por ejemplo R250/10NW o tener el dibujo de
referencia para hacer tu base de datos. (Fig. 1)
Fig.1 Se muestran los rumbos y echados algunos presenta el buzamiento del hechado como 210/50W, pero algunos otros no
que se tienen que sacar manualmente como 220/40 donde no sabes si es al NW o SE hasta que tu lo interpretas.
GRAFICAR EN ARCMAP
Arcmap al graficar los puntos estructurales te presentan las opciones de dar el Rumbo ya
azimutalmente. Pero no presenta como representar adecuadamente el buzamiento ya que se
guía en base al rumbo de 0-360 grados. (Fig.2)
Y. Isaac Turpo P.
GIS
UNA PUNO
2. Fig. 2 Tu punto de grafica es base a tu rumbo que empieza en 0 y continua girando sin tomar en cuenta el buzamiento del
echado.
Entonces tienes que usar una tabla de este tipo.
BUZAMIENTO RUMBO PARA
ESTE NORTE TIPO RUMBO ECHADO
DEL HECHADO ARCGIS
550768 2857471 Bedding 250 10 NW 250
550866 2857414 Bedding 310 30 SW 130
Por el giro que presenta Arcgis en base al echado, hay que hacer un cambio en base al
Y. Isaac Turpo P.
buzamiento del echado. (Anexo tabla) GIS
UNA PUNO
3. Cuanto ya tienes capturado toda tu base de datos, hay que importarla al Arcmap.
En arcmap agregar como Add como tabla *.xls
Seleccionas la tabla de Excel en la cual vas a trabajar al igual en la hoja donde se encuentran tus
datos.
Para visualizar la tabla gráficamente, botón derecho sobre tu tabla de contenidos donde se
encuentra tu hoja DISPLAY X,Y DATA…
Y. Isaac Turpo P.
GIS
UNA PUNO
4. Untitled - ArcMap - Ardnfo
File Edit View Bookmarks Jnsert Selection Geoprocessing Customize W indow s Help ! Editor • 1 ,. ,.. /
•"ll· ·11
~ Cl it5 ~ 45l l!.® ~ x • "" ~ · L _ __ _ _ _ _ J . ~1 rn1 e;¡¡ l:gl 1¡1 1!:1 :}a 1~? !.:1 ~ ~ El. ~ () ~ ~ ~ ~
~~ ~ fl1l r.:}J li"il [!;) ~1 :;¡:¡j ~~- •11~~ ~ ~ I:J ~ 3D Analyst • l Layer: 1 •
Table Of Contents q.x
8 €J layers
8 El C: Users Quaterra DocumentsZ A 8 D1 E l QUATERRAAMERICASARCGIS Ejemplo t¡
IBI 1M ~
111 Open
Joins and Relates
•
X Remove
Data •
Edit Features
•
~ Geocode Addresses...
-l't Display Route Events...
li; Display X( Data ...
1
~ Properties...
Y. Isaac Turpo P.
GIS
UNA PUNO
5. Seleccionar la columna que corresponda a tu datos X( ESTE) Y (NORTE)
Ya que se te presentan los datos gráficamente como puntos. Hay que convertir esos puntos a
un SHAPE.
Click derecho sobre tu hoja de puntos.. DATA.. EXPORT DATA..
Y. Isaac Turpo P.
GIS
UNA PUNO
6. _IL
ij- Unlilled - ArcMap - Ardnfo
File Edil View Bookmark; ln;ert Selection Geoproce;;ing Cu;lomize W indow; Help l Editor • 1 1 " 1• ' '
l Cl S ~ ci5J I ' @JI ~ X 1") ,.. 1<!/ • 1
'::::::-------'·1 ~ c;;l ~ 101 1!:1 1:}a 1~? lii l ~ E4 ~
~~
l ~ ~ "'1J t.~ l!]llllJ ~~ ~ ~~- ·ll~~ ¡f¡j¡ ~ - l 3D Analysi • I Layer: l ::::J )!
l Table Of Conlenls q. X
~=liD~ ~ 1 ¡;g¡
B El layers
-- ___,
B El C: U;er; Qualerra Documeni;Z A 8 D lE L QUATERRAAMERICASARCGIS Ejemplo 11
B ~ •- ~ Copy
=
• X Rem.ove
!m Hoja!$
e Open Attribule Table
•
Joins and Relates
•
~ Zoom To Layer
... Zoom To Make VISible
Visible Se ale Range •
Use Symbol Leve!;
Selection
•
Label Feature;
Edit Features
•
Convert La beis to Annotation ...
~ Conv ert Features to Graphics...
Conv ert Symbology lo Repre;enlalion ...
Data• Repair Data Source...
1 · 1r
~ Save A; Layer File... 1<-> Export Data ...
1
~ Creale Layer Package... Export lo CAD...
Make Permanent
~ Properties...
~
- View ltem Description...
~ Review Rematch Addresses...
Y. Isaac Turpo P.
GIS
UNA PUNO
7. Seleccionas el nombre y
ubicación de tu archivo. Te pregunta si quieres mostrar tus datos exportador al mapa click en
YES
Remueves los demás datos de la hoja.
Para elegir el símbolo correcto
Click derecho sobre tu SHAPE nuevo creado.
Y. Isaac Turpo P.
GIS
UNA PUNO
8. En la nueva pantalla que te apareció seleccionas la pestaña
SYMBOLOGY/CATEGORIES/UNIQUES VALUES
En value Field selección por tipo ADD ALL VALUES
Y. Isaac Turpo P.
GIS
UNA PUNO
9. Dan doble click sobre Bedding para seleccionar el símbolo apropiado para Bedding, ya en la
pantalla que les aparece SYMBOL SELECTOR trae una pequeña barra para buscar teclean
Geology
Y. Isaac Turpo P.
GIS
UNA PUNO
10. Y buscan los tipos de simbología GEOLOGY 24K, y selecciona en este caso Inclined bedding
showing strike and direcction of dip.
Y. Isaac Turpo P.
GIS
UNA PUNO
11. Despues de eso vamos a darle el RUMBO ADECUADO , hay que tener bien revisada tu base de
datos en base al buzamiento del hechado ya que si los haces en base al rumbo no respeta ese
buzamiento, al final presento un ejemplo.
Entonces en la pantalla nos vamos ADVANCED/ROTATION..
Y. Isaac Turpo P.
GIS
UNA PUNO
12. En la pantalla nuevo seleccionamos RUMBO_PARA (Que es la columna que agregamos para
rumbo para arcgis) dejamos en Geographic y OK
Y. Isaac Turpo P.
GIS
UNA PUNO
13. Y se presenta de esta manera
Ahora representaremos las etiquetas para cada para visualizar el strike and dip
Y. Isaac Turpo P.
GIS
UNA PUNO
14. Te vas a la pestaña de LABELS
Ahí vamos a tener que crear una expression para que presente el rumbo y echado de esta
manera por ejemplo 250°/10°
Y. Isaac Turpo P.
GIS
UNA PUNO
15. En la nueva ventana tenemos que poner esto para que lo presente [RUMBO] &"°"&"/"&
[ECHADO] & [BUZAMIENTO]
Y. Isaac Turpo P.
GIS
UNA PUNO
16. Aceptamos
Y nos vamos a la pantalla y de nuevo click derecho LABEL FEATURES
Y. Isaac Turpo P.
GIS
UNA PUNO
17. Y nos presenta la etiqueta adecuada.
Te presento el ejemplo de cómo se representaría si lo haces en base a solo el rumbo.
Aquí puedes observar que no se presenta bien este símbolo usando el RUMBO ya que si lo
pones el base al RUMBO el buzamiento es al NE siendo que el dato estructural es al SW
Y. Isaac Turpo P.
GIS
UNA PUNO