Es una herramienta que permite copiar u multiplicar objetos alrededor de otro objeto mediante matrices rectangulares o polares. El comando matriz genera copias asociativas que pueden modificarse fácilmente.
2. DEFINICIÓN
En términos de AutoCAD, se denomina matriz a la repetición o copia
múltiple de objetos dispuestos de acuerdo con un patrón geométrico
regular.
Las versiones de AutoCAD anteriores a la 2012 contemplan dos clases
de matrices planas, rectangulares y polares, que se crean mediante
los comandos MATRIZ (ARRAY) [alias:MA] y -MATRIZ (-ARRAY) [alias:
-MA], y sus correspondientes versiones tridimensionales que se
construyen mediante el comando 3DARRAY. Por otro lado, aunque
sin ser propiamente matrices, los comandos GRADUA (MEASURE)
[alias: GD] y DIVIDE [alias:DIV] permiten crear copias de elementos
repartidos a distancias regulares a lo largo de una curva, aunque con
la limitación de que los objetos copiados sólo pueden ser inserciones
de bloque.
Todos estos comandos vienen a ser variaciones más o menos
sofisticadas del comando COPIA (COPY) [alias: CP], y las matrices
resultantes son meras copias múltiples de objetos independientes.
3. MATRIZ RECTANGULAR
Creación de Matrices rectangulares
• Las Matrices rectangulares asociativas se utilizan para obtener una repetición o copia múltiple de objetos
distribuidos según un patrón rectangular ordenado por filas, columnas y niveles a distancias regulares,
dentro de un objeto inteligente cuya gestión resulta sencilla e intuitiva.
A continuación se enumeran los diferentes métodos que se pueden utilizar para iniciar el comando que permite
crear Matrices rectangulares.
• Comando MATRIZRECTANG (ARRAYRECT).
• Opción Rectangular del comando MATRIZ (ARRAY) [alias: MA].
• Haciendo clic en la flecha situada a la derecha del icono desplegable Matriz del grupo Modificar de la ficha
Inicio en la cinta de opciones y pulsando el botónMatriz rectangular. También se puede pulsar directamente
el botón Matriz si su icono se corresponde con la matriz rectangular, lo que ocurre cuando éste ha sido el
último tipo de matriz seleccionado en una operación anterior.
4. Haciendo clic en la flecha del icono desplegable Matriz de la barra de herramientas Modificar
y pulsando el botón Matriz rectangular, o directamente sobre el botón Matriz cuando su
icono activo se corresponde con el de la matriz rectangular.
5. Seleccionando la opción Matriz
rectangular del submenú Matriz en el
menú desplegable Modificar de la barra
de menús.
6. MATRIZ POLAR
Las Matrices polares asociativas se utilizan para obtener
una repetición o copia múltiple de objetos distribuidos
regularmente según un patrón circular alrededor de un
centro o eje, que además pueden disponer de filas
concéntricas y niveles equidistantes entre sí, todo ello
englobado dentro de un objeto inteligente cuya gestión
resulta sencilla e intuitiva.
A continuación se enumeran los diferentes métodos que
se pueden utilizar para iniciar el comando que permite
crear Matrices polares.
7. • Comando MATRIZPOLAR (ARRAYPOLAR).
• Opción POlar del comando MATRIZ (ARRAY) [alias: MA].
• Haciendo clic en la flecha situada a la derecha del icono desplegable Matriz del
grupo Modificar de la ficha Inicio en la cinta de opciones y pulsando el botón Matriz polar.
También se puede pulsar directamente el botón Matriz si su icono se corresponde con la
matriz polar, lo que ocurre cuando éste ha sido el último tipo de matriz seleccionado en una
operación anterior.
8. • Haciendo clic en la flecha del icono desplegable Matriz de la barra de
herramientas Modificar y pulsando el botón Matriz polar, o directamente sobre el
botón Matriz cuando su icono activo se corresponde con el de la matriz polar.
9. • Seleccionando la opción Matriz polar del submenú Matriz en el menú
desplegableModificar de la barra de menús.
10. RESUMEN
Es una herramienta muy importante que permite copiar un objeto o multiplicarlo
alrededor de otro objeto .
El comando matriz se lleva la medalla de oro por sus prestaciones interactivas, tanto en
las opciones Rectangular y Polar, como así también en la nueva incorporación llamada
Matriz de camino. Cualquiera de estas opciones genera una matriz de objetos
asociativos, la cual podremos modificar interactivamente, desplazando los pinzamientos.
11. SUMMARY
It is a very important tool that lets you copy or multiply UN object around another object .
The parent command the gold medal for its interactive Bring Benefits of both Rectangular
and Polar OPTIONS , as well as the new Matrix Call incorporation road. Any of these genres
OPTIONS An associative array objects , which is able to modify interactively moving grips .
12. RECOMENDACIONES
• Nota: En las solicitudes de las distancias entre columnas y filas no figura la opción Expresión.
Se trata de un error porque dicha opción sí que existe para especificar ambas propiedades.
• Nota: Se denomina Plano base de la matriz al plano que pasa por su Punto base y es
paralelo al formado por los ejes X e Y del sistema de coordenadas actual o vigente en el
momento de crearla.
13. CONCLUSIONES
• Es una herramienta de gran utilidad ya que facilita la creacion o multiplicacion de objetos a
traves de copia de otro objeto.
• Permite crear copias de un objeto a traves del radio de un circulo o elipse dividiéndoles en
partes iguales.
14. GLOSARIO DE TÉRMINOS
• Etiqueta de búsqueda: Palabra clave definida por el usuario para buscar comandos en el
Explorador de menús en productos que se ejecutan en el sistema operativo Windows.
• Extensión: Véase extensión del dibujo.
• Extensión del dibujo: El área rectangular menor que contiene todos los objetos de un dibujo.
(ZOOM)
• Extremo de cota: El símbolo en el extremo de una línea de cota que indica dónde comienza o
termina una cota.
• Extrusión: Sólido 3D creado mediante el barrido a lo largo de una trayectoria lineal de un objeto
que encierra un área. (EXTRUSION)
• Faceta: Parte triangular o cuadrilátera de un objeto de malla 3D. El suavizado de un objeto de
malla aumenta el número de facetas.
• Ficha contextual de la cinta de opciones:En los productos que utilizan Microsoft Windows, una
ficha de la cinta de opciones que solamente se muestra cuando se selecciona un determinado
tipo de objeto, o cuando se inicia un determinado comando. Por ejemplo, al seleccionar un
sombreado o una tabla, o iniciar el comando TEXTOM, se muestra la cinta de opciones contextual
correspondiente.