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HECHOS IMPORTANTES DE LA HISTORIA
DE LA INFORMÁTICA
   ENRIQUE CHÁVEZ ACEVEDO
   1 ’ ’ A’ ’   INFORMÁTICA
   PROFESORA ELISA SANTES CASTRO
ÍNDICE
   1.    EL ÁBACO
   2.    TA B L A S D E N E P E R
   3.    C A L C U L A D O R A D E PA S C A L
   4.    CALCULADORA DE LEIBNITZ
   5.    SAMUEL MORLAND
   6.    TELAR DE TEJIDO
   7.    MAQUINA DIFERENCIAL Y
         ANALÍTICA
   8.    A DA AU G U S TA B Y RO N
   9.    GEORGE BOOLE
   10.   TA R J E TA S P E R F O R A DA S D E
         HERMAN H.
   11.   ORDENADORES
         ELECTROMECÁNICOS
   12.   C O M P U TA D O R A D E T U B O S D E
         VAC Í O
   13.   BIBLIOGRAFÍAS
EL ABACO
Su origen no está muy claro, y probablemente comenzó
   simplemente como piedras que se movían en líneas dibujadas
   sobre polvo. Pero lo que sí es seguro es que por el 1000 a.C. en
   la civilización china el ábaco era una herramienta indispensable
   para efectuar todas las transacciones comerciales en las que
   era necesario realizar operaciones rápidas y eficaces. El ábaco
   no era otra cosa que un rudimentario marco o tablilla de madera
   dotada de una serie de varillas verticales que dividían la tabla
   en varias columnas, en las cuales habían una serie de bolas o
   anillos a modo de cuentas. La columna situada más a la
   derecha representaba las unidades, la anterior a las decenas y
   así sucesivamente. En la parte inferior de cada columna
   existían cinco cuentas elementales y, situadas en la parte
   superior otras dos de distinto color que representaban cinco
   unidades.
TABLAS DE NEPER
Jonh Neper descubrió los logaritmos. Éstos eran funciones
   matemáticas que permitían que los resultados de complicadas
   multiplicaciones y divisiones se redujeran a un proceso de
   simples sumas y restas, respectivamente.
Inventó un dispositivo consistente en unos palillos con números
   impresos que merced a un ingenioso mecanismo le permitía
   realizar operaciones de multiplicar y dividir. A este dispositivo
   se le conoce como Tablas de Neper.
CALCULADORA DE PASCAL
Blaise se preparó como mecánico y con sólo diecinueve años creo
   su máquina, la cual tenía el tamaño de una caja de cigarros. Su
   principio de funcionamiento era semejante al ábaco, es decir,
   utilizaba el sistema de numeración decimal; pero las primitivas
   varillas habían sido sustituidas por un número determinado de
   ruedas dentadas que al rodar diez dientes de la primera rueda
   avanzaba un diente de la segunda, lo mismo con la 2ª y 3ª, y así
   sucesivamente. Las ruedas estaban marcadas con números de
   0 al 9, habiendo dos para los decimales y seis para los enteros,
   con lo que se podía manejar números entre 1 y 999999 99.
CALCULADORA DE LEIBNITZ
La célebre calculadora inteligente del alemán Leibnitz fue uno de los primeros autómatas de las historia;
pero sobre todo la informática le debe la genial idea de utilizar el sistema binario -0 y 1- como método de
cálculo.
la brillante constelación intelectual de teorías y trabajos de Leibnitz afecta de forma esencial a la
computación y entrar en su historia por tres grandes logros:


La estructuración de procesos de resolución de problemas.
El formidable uso del sistema de numeración binario. Base de numeración empleada por los modernos
ordenadores actuales.
La calculadora mecánica: En un principio estudió a Pascal y diseñó un añadido para que pudiera hacer
multiplicaciones; pero abandonó este proyecto posiblemente porque ambas partes no se llegaron a adaptar
y a acoplar correctamente.
la brillante constelación intelectual de teorías y trabajos de Leibnitz afecta de forma esencial a la
computación y entrar en su historia por tres grandes logros:
La máquina que le ha dado tanta fama apareció en 1672, y se diferenciaba en la de Pascal en varios
aspectos, tres de los cuales era que podía multiplicar, dividir y sacar raíces cuadradas. Constaba de dos
secciones, una superior que contenía el mecanismo de inicialización y el registro de resultados. Y otra
inferior donde se encuentra el mecanismo básico, el tambor en escalera.
SAMUEL MORLAND
TELAR DE TEJIDO
    Joseph Jacquard Utilizó un mecanismo de tarjetas perforadas para
       controlar el dibujo formado por los hilos de las telas
       controlados por una máquina de tejer. Jacquard fue el primero
       en emplear tarjetas perforadas para almacenar información y
       además programar la máquina.
    En 1801 creó el Telar de Tejido, para elaborar la trama del diseño
       de una tela. La información necesaria para realizar su
       confección era almacenada en tarjetas perforadas. El telar
       realizaba el diseño leyendo la información contenida en las
       tarjetas. De esta forma, se podían obtener varios diseños,
       cambiando solamente las tarjetas. Se dice que Jacquard
       programó un diseño en 24 000 tarjetas, para tejer su propio
       autorretrato.
MAQUINA DIFERENCIAL Y ANALÍTICA


En la década de 1820 Charles Babbage diseño la MÁQUINA
   DIFERENCIAL. Era una máquina automática para el cálculo, lo que
   fue una revolución en la historia de la computación. Podía realizar
   cálculos matemáticos sin necesidad de realizar operaciones de
   multiplicar y dividir. Calculaba tablas de funciones, es decir,
   calculaba el valor numérico de una función polinómica sobre una
   progresión aritmética, dado que las funciones se pueden aproximar a
   polinomios. Además de realizar estos cálculos, hubiese impreso las
   tablas en papel o metal, a pesar de la dificultad de la época para llevar
   a cabo una impresión.
 MÁQUINA ANALÍTICA: En 1834 cuando estaba trabajando en la máquina
   diferencial Babbage concibió la idea de una máquina analítica. Era
   una máquina de propósitos generales, podía sumar, restar,
   multiplicar y dividir en secuencia automática a una velocidad de
   sesenta sumas por minuto.
ADA AUGUSTA BYRON
Ada Augusta Byron Se considera la primera programadora de la
  historia, es decir, la primera persona capaz de entender el lenguaje
  de computadora y el lenguaje de programación, ya que publicó una
  serie de programas para resolver ecuaciones trascendentes e
  integrales definidas con la máquina de Babbage. Destaquemos que
  en dichos programas se hacía uso de bifurcaciones hacia delante y
  hacia atrás, y de bucles. La primera publicación de Ada fue una
  traducción y análisis de un ensayo, escrito por un matemático
  italiano, sobre la máquina de Babbage.
En sus notas personales sobre sus habilidades con las computadoras
   decía que la máquina sólo podía dar información disponible, es
   decir, vio claramente que no podía originar conocimiento. También
   detectó que el motor podía generar música; en fin, que entendía a
   la perfección cada una de las operaciones de la máquina.
GEORGE BOOLE
Boole recluyó la lógica a una álgebra simple. También
trabajó ecuaciones diferenciales, el cálculo de diferencias
finitas y métodos generales en probabilidad
Boole aproximó la lógica en una nueva dirección
reduciéndola a una álgebra simple, incorporando así la
lógica a las matemáticas. Agudizó la analogía entre los
símbolos algebraicos y aquellos que representan formas
lógicas. Comenzaba el Álgebra Booleana también llamada
Álgebra de Boole, la cual fue un paso fundamental en la
revolución de los computadores de hoy en día. Entre sus
muchas aplicaciones está la construcción de computadores
y circuitos eléctricos.
TARJETAS PERFORADAS DE HERMAN H.
Herman Hollerith Fue la primera persona que construyó una
   máquina basada en el tratamiento automático de la
   información.
Creo las tarjetas perforadas, Dichas fichas eran leídas por una
máquina tabuladora, llamada máquina de censos. Éstas corrían
por unos cepillos y cuando la máquina detectaba mediante un
baño de mercurio un orificio, se cerraba un circuito eléctrico
haciendo que aumentara en una unidad el contador de dicha
característica de población. Finalmente los datos se
registraban en una tabuladora. Su invento era muy útil a la hora
de realizar cálculos estadísticos, y se convertiría más adelante
en un descubrimiento de gran importancia para el mundo de
informática. Gracias a él, el censo de 1890 se terminó en menos
de tres años, siendo todo un éxito ya que el de 1880 se acabó
en 1888, y además se produjo un ahorro de cinco millones de
dólares.
ORDENADORES ELECTROMECÁNICOS
Konrad Zuse fue el primero en construir ordenadores electromecánicos, y
   el primero en diseñar y construir un ordenador calculador controlado
   automáticamente; destaquemos que Herman Hollerith ya construyó una
   máquina basada en el tratamiento automático de la información. Su
   ordenador no era electrónico ni tenía ningún programa residente en
   memoria; pero era capaz de ser controlado por un lector externo que
   tomaba instrucciones desde una cinta perforada. Zuse construyó un
   verdadero calculador automático que sólo tenía tres unidades básicas:
   una de control, una de memoria y otra aritmética para calcular.
   No estaba familiarizado con los detalles del diseño de calculadoras
   mecánicas; lo que debió ser una ventaja ya que no intentó producir una
   calculadora basada en las cosas que ya se sabían sobre esto, sino que
   tuvo que ingeniar bases sobre las que crear sus propios principios para
   construir sus ordenadores.
COMPUTADORA DE TUBOS DE VACÍO
Jonh Vincent Atanasoff Era un físico estadounidense, que daba
clases en la universidad del estado de Iowa, donde empezó
haciendo un sencillo sistema de cálculo por medio de tubos de
vacío.
Decidió que la máquina operaría en sistema binario, haciendo
los cálculos de modo distinto a como los realizaban las
calculadoras mecánicas; e incluso concibió un dispositivo de
memoria mediante almacenamiento de carga eléctrica.
Solicitó ayuda económica al Consejo de Investigación de Iowa,
y tras ser concedida contrató la colaboración de Clifford Berry,
para crear el llamado Atanasoff Berry Computer (ABC)
Se podría decir que es el primer ordenador electrónico digital.
BIBLIOGRAFÍAS
http://www.dma.eui.upm.es/historia_informatica/Doc/
principal.htm
http://www.ciberhabitat.gob.mx/museo/historia/
http://html.rincondelvago.com/historia-de-la-
informatica_12.html
http://www.monografias.com/trabajos46/la-
informatica/la-informatica.shtml


REFLEXION
Gracias a estos personajes y algunos otros mas
podemos estar tan actualizados como estamos y los
aparatos electrónicos que tenemos con ya mucha
capacidad y diferentes aplicaciones para diferentes
utilidades.

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Historia de la informatica

  • 1. HECHOS IMPORTANTES DE LA HISTORIA DE LA INFORMÁTICA ENRIQUE CHÁVEZ ACEVEDO 1 ’ ’ A’ ’ INFORMÁTICA PROFESORA ELISA SANTES CASTRO
  • 2. ÍNDICE 1. EL ÁBACO 2. TA B L A S D E N E P E R 3. C A L C U L A D O R A D E PA S C A L 4. CALCULADORA DE LEIBNITZ 5. SAMUEL MORLAND 6. TELAR DE TEJIDO 7. MAQUINA DIFERENCIAL Y ANALÍTICA 8. A DA AU G U S TA B Y RO N 9. GEORGE BOOLE 10. TA R J E TA S P E R F O R A DA S D E HERMAN H. 11. ORDENADORES ELECTROMECÁNICOS 12. C O M P U TA D O R A D E T U B O S D E VAC Í O 13. BIBLIOGRAFÍAS
  • 3. EL ABACO Su origen no está muy claro, y probablemente comenzó simplemente como piedras que se movían en líneas dibujadas sobre polvo. Pero lo que sí es seguro es que por el 1000 a.C. en la civilización china el ábaco era una herramienta indispensable para efectuar todas las transacciones comerciales en las que era necesario realizar operaciones rápidas y eficaces. El ábaco no era otra cosa que un rudimentario marco o tablilla de madera dotada de una serie de varillas verticales que dividían la tabla en varias columnas, en las cuales habían una serie de bolas o anillos a modo de cuentas. La columna situada más a la derecha representaba las unidades, la anterior a las decenas y así sucesivamente. En la parte inferior de cada columna existían cinco cuentas elementales y, situadas en la parte superior otras dos de distinto color que representaban cinco unidades.
  • 4. TABLAS DE NEPER Jonh Neper descubrió los logaritmos. Éstos eran funciones matemáticas que permitían que los resultados de complicadas multiplicaciones y divisiones se redujeran a un proceso de simples sumas y restas, respectivamente. Inventó un dispositivo consistente en unos palillos con números impresos que merced a un ingenioso mecanismo le permitía realizar operaciones de multiplicar y dividir. A este dispositivo se le conoce como Tablas de Neper.
  • 5. CALCULADORA DE PASCAL Blaise se preparó como mecánico y con sólo diecinueve años creo su máquina, la cual tenía el tamaño de una caja de cigarros. Su principio de funcionamiento era semejante al ábaco, es decir, utilizaba el sistema de numeración decimal; pero las primitivas varillas habían sido sustituidas por un número determinado de ruedas dentadas que al rodar diez dientes de la primera rueda avanzaba un diente de la segunda, lo mismo con la 2ª y 3ª, y así sucesivamente. Las ruedas estaban marcadas con números de 0 al 9, habiendo dos para los decimales y seis para los enteros, con lo que se podía manejar números entre 1 y 999999 99.
  • 6. CALCULADORA DE LEIBNITZ La célebre calculadora inteligente del alemán Leibnitz fue uno de los primeros autómatas de las historia; pero sobre todo la informática le debe la genial idea de utilizar el sistema binario -0 y 1- como método de cálculo. la brillante constelación intelectual de teorías y trabajos de Leibnitz afecta de forma esencial a la computación y entrar en su historia por tres grandes logros: La estructuración de procesos de resolución de problemas. El formidable uso del sistema de numeración binario. Base de numeración empleada por los modernos ordenadores actuales. La calculadora mecánica: En un principio estudió a Pascal y diseñó un añadido para que pudiera hacer multiplicaciones; pero abandonó este proyecto posiblemente porque ambas partes no se llegaron a adaptar y a acoplar correctamente. la brillante constelación intelectual de teorías y trabajos de Leibnitz afecta de forma esencial a la computación y entrar en su historia por tres grandes logros: La máquina que le ha dado tanta fama apareció en 1672, y se diferenciaba en la de Pascal en varios aspectos, tres de los cuales era que podía multiplicar, dividir y sacar raíces cuadradas. Constaba de dos secciones, una superior que contenía el mecanismo de inicialización y el registro de resultados. Y otra inferior donde se encuentra el mecanismo básico, el tambor en escalera.
  • 8. TELAR DE TEJIDO Joseph Jacquard Utilizó un mecanismo de tarjetas perforadas para controlar el dibujo formado por los hilos de las telas controlados por una máquina de tejer. Jacquard fue el primero en emplear tarjetas perforadas para almacenar información y además programar la máquina. En 1801 creó el Telar de Tejido, para elaborar la trama del diseño de una tela. La información necesaria para realizar su confección era almacenada en tarjetas perforadas. El telar realizaba el diseño leyendo la información contenida en las tarjetas. De esta forma, se podían obtener varios diseños, cambiando solamente las tarjetas. Se dice que Jacquard programó un diseño en 24 000 tarjetas, para tejer su propio autorretrato.
  • 9. MAQUINA DIFERENCIAL Y ANALÍTICA En la década de 1820 Charles Babbage diseño la MÁQUINA DIFERENCIAL. Era una máquina automática para el cálculo, lo que fue una revolución en la historia de la computación. Podía realizar cálculos matemáticos sin necesidad de realizar operaciones de multiplicar y dividir. Calculaba tablas de funciones, es decir, calculaba el valor numérico de una función polinómica sobre una progresión aritmética, dado que las funciones se pueden aproximar a polinomios. Además de realizar estos cálculos, hubiese impreso las tablas en papel o metal, a pesar de la dificultad de la época para llevar a cabo una impresión. MÁQUINA ANALÍTICA: En 1834 cuando estaba trabajando en la máquina diferencial Babbage concibió la idea de una máquina analítica. Era una máquina de propósitos generales, podía sumar, restar, multiplicar y dividir en secuencia automática a una velocidad de sesenta sumas por minuto.
  • 10. ADA AUGUSTA BYRON Ada Augusta Byron Se considera la primera programadora de la historia, es decir, la primera persona capaz de entender el lenguaje de computadora y el lenguaje de programación, ya que publicó una serie de programas para resolver ecuaciones trascendentes e integrales definidas con la máquina de Babbage. Destaquemos que en dichos programas se hacía uso de bifurcaciones hacia delante y hacia atrás, y de bucles. La primera publicación de Ada fue una traducción y análisis de un ensayo, escrito por un matemático italiano, sobre la máquina de Babbage. En sus notas personales sobre sus habilidades con las computadoras decía que la máquina sólo podía dar información disponible, es decir, vio claramente que no podía originar conocimiento. También detectó que el motor podía generar música; en fin, que entendía a la perfección cada una de las operaciones de la máquina.
  • 11. GEORGE BOOLE Boole recluyó la lógica a una álgebra simple. También trabajó ecuaciones diferenciales, el cálculo de diferencias finitas y métodos generales en probabilidad Boole aproximó la lógica en una nueva dirección reduciéndola a una álgebra simple, incorporando así la lógica a las matemáticas. Agudizó la analogía entre los símbolos algebraicos y aquellos que representan formas lógicas. Comenzaba el Álgebra Booleana también llamada Álgebra de Boole, la cual fue un paso fundamental en la revolución de los computadores de hoy en día. Entre sus muchas aplicaciones está la construcción de computadores y circuitos eléctricos.
  • 12. TARJETAS PERFORADAS DE HERMAN H. Herman Hollerith Fue la primera persona que construyó una máquina basada en el tratamiento automático de la información. Creo las tarjetas perforadas, Dichas fichas eran leídas por una máquina tabuladora, llamada máquina de censos. Éstas corrían por unos cepillos y cuando la máquina detectaba mediante un baño de mercurio un orificio, se cerraba un circuito eléctrico haciendo que aumentara en una unidad el contador de dicha característica de población. Finalmente los datos se registraban en una tabuladora. Su invento era muy útil a la hora de realizar cálculos estadísticos, y se convertiría más adelante en un descubrimiento de gran importancia para el mundo de informática. Gracias a él, el censo de 1890 se terminó en menos de tres años, siendo todo un éxito ya que el de 1880 se acabó en 1888, y además se produjo un ahorro de cinco millones de dólares.
  • 13. ORDENADORES ELECTROMECÁNICOS Konrad Zuse fue el primero en construir ordenadores electromecánicos, y el primero en diseñar y construir un ordenador calculador controlado automáticamente; destaquemos que Herman Hollerith ya construyó una máquina basada en el tratamiento automático de la información. Su ordenador no era electrónico ni tenía ningún programa residente en memoria; pero era capaz de ser controlado por un lector externo que tomaba instrucciones desde una cinta perforada. Zuse construyó un verdadero calculador automático que sólo tenía tres unidades básicas: una de control, una de memoria y otra aritmética para calcular. No estaba familiarizado con los detalles del diseño de calculadoras mecánicas; lo que debió ser una ventaja ya que no intentó producir una calculadora basada en las cosas que ya se sabían sobre esto, sino que tuvo que ingeniar bases sobre las que crear sus propios principios para construir sus ordenadores.
  • 14. COMPUTADORA DE TUBOS DE VACÍO Jonh Vincent Atanasoff Era un físico estadounidense, que daba clases en la universidad del estado de Iowa, donde empezó haciendo un sencillo sistema de cálculo por medio de tubos de vacío. Decidió que la máquina operaría en sistema binario, haciendo los cálculos de modo distinto a como los realizaban las calculadoras mecánicas; e incluso concibió un dispositivo de memoria mediante almacenamiento de carga eléctrica. Solicitó ayuda económica al Consejo de Investigación de Iowa, y tras ser concedida contrató la colaboración de Clifford Berry, para crear el llamado Atanasoff Berry Computer (ABC) Se podría decir que es el primer ordenador electrónico digital.
  • 15. BIBLIOGRAFÍAS http://www.dma.eui.upm.es/historia_informatica/Doc/ principal.htm http://www.ciberhabitat.gob.mx/museo/historia/ http://html.rincondelvago.com/historia-de-la- informatica_12.html http://www.monografias.com/trabajos46/la- informatica/la-informatica.shtml REFLEXION Gracias a estos personajes y algunos otros mas podemos estar tan actualizados como estamos y los aparatos electrónicos que tenemos con ya mucha capacidad y diferentes aplicaciones para diferentes utilidades.