Este documento presenta y define brevemente varios tipos de tecnologías de comunicación como el correo electrónico, el chat, los blogs, las wikis, los foros de discusión, las redes sociales y las páginas web, dando ejemplos de cada uno.
2. CORREO ELECTRONICO
Significado: Es un servicio que permite el
intercambio de mensajes a través de sistemas de
comunicación electrónicos.
Ejemplos: Gmail, Hotmail, Outlook, Yahoo.
3. CHAT
Significado: Comunicación en tiempo real que se realiza entre varios usuarios cuyas
computadoras están conectadas a una red, generalmente Internet; los usuarios escriben
mensajes en su teclado, y el texto aparece automáticamente y al instante en el monitor de
todos los participantes
Ejemplos: WhatsApp, Instagram, Messenger, I message
4. BLOG
Significado: Página web, generalmente de carácter personal, con una estructura
cronológica que se actualiza regularmente y que se suele dedicar a tratar un
tema concreto.
5. WIKI
Significado: Sistema de trabajo informático utilizado en los sitios web que permite a los
usuarios modificar o crear su contenido de forma rápida y sencilla.
Ejemplos: Wikipedia, la Enciclopedia Libre, Wikispaces.com, WikiDdS, WikiDidácTICa,
Wikinoticias, Commons, Wikiquote, Wikisource, Wikimania, Javapedia.
6. FORO DE DISCUSION
Significado: Es un área web dinámica que permite que distintas personas se comuniquen. Por
lo general, se compone de diferentes "hilos" de discusión, cada uno relacionado con un área
de debate diferente.
Ejemplos: Foros 24h, 3D Juegos, ADSL Zone, Asshai, Bike Zona, Bubok,
Canonistas, Donpesca, El Foro, El Forro
7. RED SOCIAL
Significado: Página web en la que los internautas intercambian información personal y
contenidos multimedia de modo que crean una comunidad de amigos virtual e interactiva.
Ejemplos: Facebook, YouTube, WhatsApp, Instagram, etc.
8. PAGINAS WEB
Significado: Es conocida como un documento de tipo electrónico, el cual contiene
información digital, la cual puede venir dada por datos visuales y/o sonoros, o una mezcla de
ambos, a través de textos, imágenes, gráficos, audio o vídeos y otros tantos materiales
dinámicos o estáticos.
Ejemplos: Herbalfarma, Instaprint, Design Frank, etc.