Este documento presenta la información de un curso de Tecnología de la Información y Comunicación impartido por la maestra Lorena S. Legorreta Cárdenas. Incluye los temas, competencias, etapas y elementos de la materia. Además, resume los conceptos básicos de un sistema computacional, el sistema operativo Windows 7 y la herramienta Movie Maker.
2. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN
Y COMUNICACIÓN 1
MES LORENA S. LEGORRETA CÁRDENAS
1ER. PAR.(ETAPA 1) 10 PTOS. ACT. 10 PTOS = 20
PTOS
2DO. PAR.(ETAPA 2) 10 PTOS. ACT. 10 PTOS= 20
PTOS
GLOBAL (ETAPAS 1,2,3,4) 20 PTOS. ACT. 20 PTOS=40
PTOS.
LIBRO =10 PTOS.
PIA =10 PTOS.
3. COMPETENCIAS GENÉRICAS
4.-Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante
la utilización de códigos y herramientas apropiados.
8.-Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.
COMPETENCIAS GENERALES
Maneja las tecnologías de la información y comunicación como herramienta para el
acceso a la información y su transformación en conocimiento, así como para el
aprendizaje y trabajo colaborativo con técnicas de vanguardia que le permiten su
participación constructiva en la sociedad.
COMPETENCIA DISCIPLINAR
12.-Utiliza las tecnologías de la información y de la comunicación para investigar,
resolver problemas, producir materiales y transmitir información.
ELEMENTOS DE COMPETENCIA
Clasifica y describe el hardware y software de un Sistema Computacional
Clasifica el Sistema Operativo y describe sus funciones básicas
Describe los tipos de interfaz comunes en los S. O.
Identifica los componentes del ambiente gráfico de operación de Windows 7
Aplica las herramientas básicas de operación de Windows 7
Genera archivos de video en Movie Maker
6. ELEMENTOS FUNDAMENTALES
SISTEMA COMPUTACIONAL:
“ Está compuesto por aparatos o
componentes físicos (Hardware)
que interaccionan mediante
conjuntos de instrucciones
establecidas (Software) para lograr
un objetivo”.
7. COMPUTADORA
En un sistema computacional es el elemento
básico. Dispositivo electrónico habilitado para
interpretar y ejecutar órdenes de entrada y de
salida, además de procesar y almacenar
información.
Se clasifican en :
Supercomputadoras
Minicomputadoras
Microcomputadoras
8. HARDWARE
Son los componentes
físicos que
intervienen en un
sistema
computacional.
Ejemplos: disco duro,
disquetes, impresora,
mouse, chips,
teclado, monitores,
etc.
9. Componentes de una
computadora
Se pueden clasificar dependiendo de la
función que desempeñan en:
Dispositivos de Entrada
Dispositivos de Salida
Unidad Central de Procesamiento
Memorias Principal y Secundaria
10. DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Son aquéllos que
permiten introducir la
información a la
computadora.
Ejemplos: mouse,
teclado, micrófono,
webcam, escáner,
etc.
11. DISPOSITIVOS DE SALIDA
Son aquéllos que
envían la información
del interior de la
computadora al
exterior, mostrándola
al usuario.
Ejemplo: impresora,
monitor, bocinas, etc.
12. DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO
MEMORIA
PRINCIPAL SECUNDARIA
RAM
Memoria de Acceso Aleatorio.
Se encuentran temporalmente
Almacenados los datos, es una memoria volátil
ROM
Memoria de Sólo Lectura, es decir, el procesador
Puede leer la información contenida en ella, más
No puede escribir. Viene desde el fabricante.
Es un conjunto de componentes electrónicos que
Almacenan programas y datos de forma permanente.
Ejemplos: disco duro, CD, CR-R, CD.RW, disquette,
Memoria flash, DVD Y DISCO ZIP
13. Las diferentes cantidades de
memoria son mencionadas como:
Bit= 0,1 Byte=8bits
Kilobyte=1,000 bytes
Megabyte=1,000,000 bytes
Gigabyte=1000,000,000 bytes
Terabyte=1,000,000,000,000 bytes
Unidades disco flexible= A: B:
Disco duro= C:
Unidades de CD= D:
Unidades lógicas = E: a la Z:
14. DISPOSITIVOS DE
PROCESAMIENTO
Cada procesador es capaz
de interpretar y ejecutar
instrucciones. La CPU es
el cerebro de la
computadora. Es la
encargada de realizar
operaciones aritméticas y
lógicas. Esta contenida en
un chip llamado
microprocesador.
15. SOFTWARE
Se divide en dos categorías:
Software de Sistema:
Es el programa que administra
y controla la operación del
hardware mediante el sistema
operativo y los programas de
utilería.
Software de Aplicación:
Es un programa ó grupo de
programas diseñados para
usuarios finales.
Instrucciones, datos ó programas con los cuales
opera la computadora.
16.
17. 1.3 SISTEMA OPERATIVO
“Conjunto de programas que toman
el control absoluto tanto del hardware
como del software”.
Interpreta y ejecuta instrucciones
Optimiza la comunicación entre disp.
E/S
Coordina el procesamiento de tareas
Proporciona servicios de diagnóstico
de error
18. CLASIFICACIÓN
Multiusuario
Dos ó más usuarios pueden ejecutar
programas al mismo tiempo
Multitarea
Permite ejecutar dos o más programas o
aplicaciones al mismo tiempo.
Multiprocesamiento
Es el medio donde hay más de un
procesador que opera en la misma
memoria pero ejecuta procesos
19. TIPOS DE INTERFAZ
Interfaz de Línea de Comandos
Es una manera de interactuar
con la computadora, pues los
comandos son introducidos
como textos.
Interfaz Gráfica de usuario
Es una manera de interactuar
con la computadora a través de
la manipulación directa de
imágenes gráficas.
“Es el medio a través del cuál dos sistemas independientes que no
hablan el mismo lenguaje se puedan comunicar.”
23. Son ubicaciones en las que se
administran todo tipo de
documentos, música, imágenes y
otros archivos. Es similar a una
carpeta, sin embargo la diferencia
es que la biblioteca reúne
archivos almacenados en varias
D. BIBLIOTECAS
24. Aerosnap función que sirve para
anclar una ventana al lado izquierdo
o derecho de la pantalla.
Aeropeek función que hace
transparente todas las ventanas que
se tengan abiertas de manera que se
pueda ver el escritorio.
E. AEROSNAP Y
AEROPEEK
25. Cambiar la imagen de la cuenta de
usuario.
Cambiar el fondo del escritorio.
Cambiar de color una ventana.
Cambiar los sonidos del sistema.
Cambiar el protector de pantalla.
Personalizar iconos de escritorio
Cambiar tamaño, orden y alineación de
iconos
Ordenar iconos
Personalizar el mouse
Personalizar el menú inicio
Cambiar la acción de apagar del menú
inicio
TAREAS BÁSICAS DE
WINDOWS 7
A.-
Personalizar el
Equipo
26. Copiar, pegar, cambiar
nombre, cortar y eliminar
Uso de papelera de reciclaje
Crear una carpeta
TAREAS BÁSICAS DE
WINDOWS 7
B.-Opciones de
Edición
C.-Uso de Jump
list
Abrir un elemento desde una
jump list
Anclar o desanclar un
elemento
D.-Acceso y
creación de
Acceso a bibliotecas
Creación de bibliotecas
27. Firewall
Antivirus
TAREAS ESPECIALES DE
WINDOWS 7
A.-Copias de seguridad y
restauración
B.-Centro de actividades
C.-Seguridad en el equipo
D.-Desfragmentar el disco duro
E.-Windows ReadyBoost
F.-Herramientas de diagnóstico de
memoria de Windows
G.-32 y 64 bits
28. “Programa que te permite crear y compartir películas que tu mismo
creas”
WINDOWS MOVIE MAKER
Barra de
menús
Barra de
herramient
as
Monitor de
vista previa
guión
gráfico
/escal
a de
tiempo