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QUE ES HOLOFONIA La Holofonía o el sonido holofónico es un
sistema de grabación de audio que funciona
con el mismo principio que la
holografía(técnica fotográfica que forma una
imagen tridimensional de un objeto original),
con la excepción de que dichas aplicaciones
se proyectan al mundo del sonido .
Esta técnica trata de conseguir que el
cerebro sea capaz de adivinar la posición del
sonido.
FUE CREADO POR EL ARGENTINO HUGO
ZUCCARELLI EN EL AÑO 1980
El efecto se consigue con cabezas de maniquí
que tratan de simular las condiciones
auditivas de una cabeza humana, usando
para ello unos órganos auditivos artificiales,
en los que se colocan los micrófonos, donde
deberían estar los oídos.
De esta forma el sonido se graba de una
manera aproximada a como llegaría a los
oídos de una persona. Zuccarelli le agrego a
su cabeza llamada ringo una emisión de
sonido interna de referencia, así los
micrófonos graban la interferencia creadas
entre ambos sonidos (exterior y el propio),
consiguiendo la tridimensionalidad del
sonido.
Además de su “innovadora” técnica de grabación, zuccarelli es el
inventor de los llamados Su nombre proviene
de que, supuesta mente, estos parlantes son los únicos capaces de
reproducir los efectos de la holofonía.
Pero ¿qué es lo que lo hace distinto a lo tradicional? El presentador
explica que los parlantes comunes se componen de tres parlantes en
los que se dividen las frecuencias en bajos, medios y agudos. Esto
provoca distorsiones causadas por las interferencias de las ondas
sonoras que emite cada parlante por separado, produciéndose un
fenómeno conocido como batimiento. En cambio, los parlantes
holofónicos son de 4 metros y presentan una única membrana
vibratoria super liviana que vibra con todas las frecuencias audibles.
Este método sonoro es mayormente
utilizados en los cines, del mismo modo
que en su aplicación en la música.
La razón principal por la que el sonido
holofónico no ha tenido éxito comercial
es que el efecto sólo se puede apreciar
usando auriculares (audífonos).
El uso comercial de la holofónia no se
extendió hasta que se desarrollaron los
altavoces holofónicos. Sin embargo, el
juego de dos altavoces diseñados por
hugo zuccarelli no atrajo los intereses de
los comerciantes del sistema.
Mono
El más sencillo es el sonido mono o monoaural,
que consiste en grabar todo el sonido mediante
un único canal y reproducirlo normalmente
mediante un solo altavoz.
El estéreo o estereofónico, está hoy en día
presente en la gran mayoría de nuestros
televisores y radios. Esta tecnología hace
referencia a grabaciones multicanal que se
reproducen desde altavoces situados a derecha
e izquierda. La variante más simple del sonido
estéreo es la binaural, que emplea únicamente
dos canales.
En años mas resientes fue desarrollado Un
algoritmo denominado CETERA que es
capas de procesar las pistas de audio
grabadas con los micrófonos ringo de
ZUCARRELI y genera archivos como ( Mp3
que puedes escuchar con tus audífonos y
sentir la increíble inmersión de audio 3D
que solo la Holofonia de Zucarreli te
puede dar gracias a este algoritmo
La Holofonía se parece mucho al método de
la Imitación de Cabezas Biruales (HRTF), el
cuál también registra el sonido sin usar
maniquíes pero necesita procesarlo para
alcanzar sonido tridimensional, algo que la
Holofonía registra de manera directa.
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Holofonia

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  • 2. QUE ES HOLOFONIA La Holofonía o el sonido holofónico es un sistema de grabación de audio que funciona con el mismo principio que la holografía(técnica fotográfica que forma una imagen tridimensional de un objeto original), con la excepción de que dichas aplicaciones se proyectan al mundo del sonido . Esta técnica trata de conseguir que el cerebro sea capaz de adivinar la posición del sonido. FUE CREADO POR EL ARGENTINO HUGO ZUCCARELLI EN EL AÑO 1980
  • 3. El efecto se consigue con cabezas de maniquí que tratan de simular las condiciones auditivas de una cabeza humana, usando para ello unos órganos auditivos artificiales, en los que se colocan los micrófonos, donde deberían estar los oídos. De esta forma el sonido se graba de una manera aproximada a como llegaría a los oídos de una persona. Zuccarelli le agrego a su cabeza llamada ringo una emisión de sonido interna de referencia, así los micrófonos graban la interferencia creadas entre ambos sonidos (exterior y el propio), consiguiendo la tridimensionalidad del sonido.
  • 4. Además de su “innovadora” técnica de grabación, zuccarelli es el inventor de los llamados Su nombre proviene de que, supuesta mente, estos parlantes son los únicos capaces de reproducir los efectos de la holofonía. Pero ¿qué es lo que lo hace distinto a lo tradicional? El presentador explica que los parlantes comunes se componen de tres parlantes en los que se dividen las frecuencias en bajos, medios y agudos. Esto provoca distorsiones causadas por las interferencias de las ondas sonoras que emite cada parlante por separado, produciéndose un fenómeno conocido como batimiento. En cambio, los parlantes holofónicos son de 4 metros y presentan una única membrana vibratoria super liviana que vibra con todas las frecuencias audibles.
  • 5. Este método sonoro es mayormente utilizados en los cines, del mismo modo que en su aplicación en la música. La razón principal por la que el sonido holofónico no ha tenido éxito comercial es que el efecto sólo se puede apreciar usando auriculares (audífonos). El uso comercial de la holofónia no se extendió hasta que se desarrollaron los altavoces holofónicos. Sin embargo, el juego de dos altavoces diseñados por hugo zuccarelli no atrajo los intereses de los comerciantes del sistema.
  • 6. Mono El más sencillo es el sonido mono o monoaural, que consiste en grabar todo el sonido mediante un único canal y reproducirlo normalmente mediante un solo altavoz. El estéreo o estereofónico, está hoy en día presente en la gran mayoría de nuestros televisores y radios. Esta tecnología hace referencia a grabaciones multicanal que se reproducen desde altavoces situados a derecha e izquierda. La variante más simple del sonido estéreo es la binaural, que emplea únicamente dos canales.
  • 7. En años mas resientes fue desarrollado Un algoritmo denominado CETERA que es capas de procesar las pistas de audio grabadas con los micrófonos ringo de ZUCARRELI y genera archivos como ( Mp3 que puedes escuchar con tus audífonos y sentir la increíble inmersión de audio 3D que solo la Holofonia de Zucarreli te puede dar gracias a este algoritmo
  • 8. La Holofonía se parece mucho al método de la Imitación de Cabezas Biruales (HRTF), el cuál también registra el sonido sin usar maniquíes pero necesita procesarlo para alcanzar sonido tridimensional, algo que la Holofonía registra de manera directa. IMITACION DE CABEZAS BIRUALES